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“伊莱莎”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“{{敌方图鉴信息 |全称=Eliza |编号=81 |所属势力=铁血工造 |敌方单位类型=BOSS |敌方伤害评级=SS |敌方攻速评级=B |敌方命中评级=A…”)
 
(适应新模板)
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|敌方移速评级=N
 
|敌方移速评级=N
  
|敌方图鉴描述1={{敌方图鉴TAG|????|有关它的一切都处于迷雾中,神秘的存在}}
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|敌方TAG1=????
|敌方图鉴描述2={{敌方图鉴技能|蓄力攻击|每普通攻击6次后,会进行一次蓄力攻击,对我方全体造成伤害。}}
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|敌方TAG1描述=有关它的一切都处于迷雾中,神秘的存在
|敌方图鉴描述3={{敌方图鉴技能|逆向坍塌|每隔一段时间将距离最远的我方单位浮在空中,浮在空中的单位不会受到地面上伤害。同时随着战斗的进行,场景也将随机出现不受控制的逆向坍塌区域。}}
+
|敌方SKILL1=蓄力攻击
|敌方图鉴描述4={{敌方图鉴技能|终末辉光|对全体造成高额伤害,同时生成3格范围的逆向坍塌区域。}}
+
|敌方SKILL1描述=每普通攻击6次后,会进行一次蓄力攻击,对我方全体造成伤害。
|敌方图鉴描述5={{敌方图鉴文本内敛|逆向坍塌的影响虽然会令您的人形失去战斗能力,但是浮空的影响对于人形也是一种保护,合理应用这一点躲避难以抵挡的伤害吧!}}
+
|敌方SKILL2=逆向坍塌
 +
|敌方SKILL2描述=每隔一段时间将距离最远的我方单位浮在空中,浮在空中的单位不会受到地面上伤害。同时随着战斗的进行,场景也将随机出现不受控制的逆向坍塌区域。
 +
|敌方STRATEGY=逆向坍塌的影响虽然会令您的人形失去战斗能力,但是浮空的影响对于人形也是一种保护,合理应用这一点躲避难以抵挡的伤害吧!
 
|简介=莱柯研发的高级人工智能,发令者只需要一个简单的指令,作为主机的“伊莱莎”便能自主运算出合理的行动方案,这个高级AI主机配套有一支专属的战术人形部队,主机可以通过网络系统远程操纵这些人形去执行自己的方案。<br>但事实上,“伊莱莎”并不是一个单纯的AI程序。莱柯的最终目的,是制作一个拥有自我意识,和人类一样思考、感知的,完美的人工智能。在蝴蝶事件后“伊莱莎”获得了实体,并接管所有铁血人形,为了为“父亲”莱柯复仇,开始攻击所有目击到的人类和铁血以外的战术人形。同时,她希望成为“父亲”莱柯心中完美的AI——那就是获得与人类别无二致的心智,开始从父亲大人的资料中寻找完美的AI样本。
 
|简介=莱柯研发的高级人工智能,发令者只需要一个简单的指令,作为主机的“伊莱莎”便能自主运算出合理的行动方案,这个高级AI主机配套有一支专属的战术人形部队,主机可以通过网络系统远程操纵这些人形去执行自己的方案。<br>但事实上,“伊莱莎”并不是一个单纯的AI程序。莱柯的最终目的,是制作一个拥有自我意识,和人类一样思考、感知的,完美的人工智能。在蝴蝶事件后“伊莱莎”获得了实体,并接管所有铁血人形,为了为“父亲”莱柯复仇,开始攻击所有目击到的人类和铁血以外的战术人形。同时,她希望成为“父亲”莱柯心中完美的AI——那就是获得与人类别无二致的心智,开始从父亲大人的资料中寻找完美的AI样本。
  
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|立绘2=Eliza boss.png
 
|立绘2=Eliza boss.png
  
|Q版文件名=Eliza boss
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|Q版文件名=Eliza_boss
 
}}
 
}}

2020年8月16日 (日) 22:07的版本

敌方图鉴 > 敌方信息

初始立绘 BOSS立绘

简介
莱柯研发的高级人工智能,发令者只需要一个简单的指令,作为主机的“伊莱莎”便能自主运算出合理的行动方案,这个高级AI主机配套有一支专属的战术人形部队,主机可以通过网络系统远程操纵这些人形去执行自己的方案。
但事实上,“伊莱莎”并不是一个单纯的AI程序。莱柯的最终目的,是制作一个拥有自我意识,和人类一样思考、感知的,完美的人工智能。在蝴蝶事件后“伊莱莎”获得了实体,并接管所有铁血人形,为了为“父亲”莱柯复仇,开始攻击所有目击到的人类和铁血以外的战术人形。同时,她希望成为“父亲”莱柯心中完美的AI——那就是获得与人类别无二致的心智,开始从父亲大人的资料中寻找完美的AI样本。
敌方图鉴信息
编号 81
所属势力 铁血工造
单位类型 BOSS
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

????  
有关它的一切都处于迷雾中,神秘的存在
蓄力攻击  
每普通攻击6次后,会进行一次蓄力攻击,对我方全体造成伤害。
逆向坍塌  
每隔一段时间将距离最远的我方单位浮在空中,浮在空中的单位不会受到地面上伤害。同时随着战斗的进行,场景也将随机出现不受控制的逆向坍塌区域。
应对策略  
逆向坍塌的影响虽然会令您的人形失去战斗能力,但是浮空的影响对于人形也是一种保护,合理应用这一点躲避难以抵挡的伤害吧!

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