◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
![]() |
“加利尔”的版本间的差异
Mikumikuer(讨论 | 贡献) |
(更新) |
||
(未显示8个用户的31个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=加利尔|code=AR | |
+ | |实装时间=2016-05-20 | ||
+ | |建造时间=02:40:00 | ||
+ | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得 | ||
+ | |星级=2|编号=71|枪种=AR | ||
+ | |CV=御手洗かりん|画师=lyo | ||
− | + | |人形品质1=5|人形品质2=7|人形品质3=31|人形品质4=39|人形品质5=67 | |
− | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= | |
− | + | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |
− | | | + | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 |
− | + | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | |MOD星级=4 |
+ | |MODCV=御手洗かりん|MOD画师=lyo | ||
+ | |心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200 | ||
− | == | + | |获取台词=呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。 |
− | = | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
− | 表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。 | + | |人形设定=表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。 |
− | + | |生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=100|回避参数=95|伤害参数=105|射速参数=95|成长参数=130|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | |
+ | |MOD生命参数=112|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=105|MOD回避参数=95|MOD伤害参数=108|MOD射速参数=95|MOD成长参数=130|MOD范围参数=105|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0 | ||
+ | |生命100=105|命中100=44|回避100=43|伤害100=50|射速100=66|暴击100=20 | ||
+ | |生命120=127|命中120=49|回避120=44|伤害120=54|射速120=66|暴击120=20 | ||
− | == | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=10 |
+ | |格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 | ||
+ | |MOD影响对象=冲锋枪/突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=55|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=15 | ||
+ | |MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0 | ||
− | == | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 |
− | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |
− | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形 | |
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | + | |昼战白值效能=3328|昼战有环效能=5157|昼战无环效能=5038 |
− | | | + | |夜战白值效能=2234|夜战有环效能=4787|夜战无环效能=4657 |
− | + | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | |
− | + | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | |
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
− | | | + | |Mod昼战白值效能=4198|Mod昼战有环效能=6105|Mod昼战无环效能=5775 |
− | | | + | |Mod夜战白值效能=2950|Mod夜战有环效能=5779|Mod夜战无环效能=5427 |
− | + | |Mod昼战有环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | |
− | + | |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | |
+ | |Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
− | | | + | |技能名称=精确专注 |
− | | | + | |技能icon=hitBuffSelf |
− | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |
− | + | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |
− | + | |技能描述1=提升自身命中<skill>200%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。 | |
− | | | + | |技能描述2=提升自身命中<skill>233%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述3=提升自身命中<skill>267%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述4=提升自身命中<skill>300%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述5=提升自身命中<skill>333%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述6=提升自身命中<skill>367%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述7=提升自身命中<skill>400%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述8=提升自身命中<skill>433%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。 |
− | + | |技能描述9=提升自身命中<skill>467%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。 | |
− | + | |技能描述10=提升自身命中<skill>500%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。 | |
− | + | |MOD技能1名称=精确专注 | |
− | | | + | |MOD技能1icon=hitBuffSelf |
− | | | + | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 |
− | + | |MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |
− | + | |MOD技能1描述1=提升自身命中<skill>235%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。 | |
+ | |MOD技能1描述2=提升自身命中<skill>270%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=提升自身命中<skill>305%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=提升自身命中<skill>340%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=提升自身命中<skill>375%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=提升自身命中<skill>410%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=提升自身命中<skill>445%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=提升自身命中<skill>480%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=提升自身命中<skill>515%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=提升自身命中<skill>550%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=鹰眼觉醒 | ||
+ | |MOD技能2icon=jialier | ||
+ | |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>10%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>11%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>12%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>13%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>14%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>7%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>16%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>17%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>18%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>19%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>20%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>10%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | ||
− | | | + | |国籍=以色列 |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag of Israel.svg.png|25px]] |
− | [[ | + | |旧版自我介绍=“六日战争”之后,鉴于FAL小姐不能适应沙漠战场,直接促成了我,加利尔的诞生——这个名字来源于我的设计师啦。\n吸纳了诸多武器优点的我,只有体重稍~稍~过量,结果风头全被AK47和M16A1抢走了,真太不公平啦! |
+ | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 5.56×45毫米NATO:3.95公斤<br> 7.62×51毫米NATO:3.95公斤<br>全长 5.56×45毫米NATO:枪托折叠:742毫米<br> 枪托伸出:987毫米<br> 7.62×51毫米NATO:枪托折叠:810毫米<br> 枪托伸出:1,050毫米<br>枪管长度 5.56×45毫米NATO:460毫米<br> 7.62×51毫米NATO:535毫米<br>弹药 5.56×45毫米NATO<br> 7.62×51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞/转拴式枪机<br>发射速率 630—750发/分钟<br>枪口初速 5.56×45毫米NATO:980米/秒<br> 7.62×51毫米NATO:850米/秒<br>有效射程 300—500 米<br>供弹方式 5.56×45毫米NATO:35、50发弹匣<br> 7.62×51毫米NATO:25发弹匣<br>瞄准具型式 金属机械照门及准星(可折叠及调节)、氚气夜间准星(可折叠) | ||
+ | |介绍EN=Type<br> Rifle<br>Weight<br> AR 5.56mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br> AR 7.62mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br>Length<br> AR, ARM 5.56mm: <br> 987 mm (38.9 in) stock extended <br> 742 mm (29.2 in) stock folded<br> AR, ARM 7.62mm: <br> 1,050 mm (41.3 in) stock extended <br> 810 mm (31.9 in) stock folded<br>Barrel length<br> AR, ARM 5.56mm: 460 mm (18.1 in)<br> AR, ARM 7.62mm: 535 mm (21.1 in)<br>Cartridge<br> 5.56×45mm NATO <br> 7.62×51mm NATO <br>Action<br> Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire<br> 630–750 rounds/min<br>Muzzle velocity<br> AR, ARM 5.56mm: 950 m/s (3,116.8 ft/s)<br> AR, ARM 7.62mm: 850 m/s (2,788.7 ft/s)<br>Effective firing range<br> 300–500 m sight adjustments<br>Feed system <br> 5.56mm: 35, 50, 65-round detachable box magazine<br> 7.62mm: 25-round box magazine<br>Sights<br> Flip-up rear aperture with protective ears, <br> Flip-up tritium night sights,hooded front post | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
2022年8月27日 (六) 01:52的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×10,心智碎片×200] MOD2[核心×20,心智碎片×600] MOD3[核心×30,心智碎片×1200] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4198 | 5775 | 6105 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2950 | 5427 | 5779 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 | |
100 | 昼战 | 3328 | 5038 | 5157 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2234 | 4657 | 4787 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 冲锋枪/突击步枪 MOD效果1 : 命中 +55% MOD效果2 : 回避 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 命中 +50% 效果2 : 回避 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
![]() | 加利尔专用护木 人形/特殊人形 |
伤害+15 命中+10 回避-5 | 获得途径:心智升级 装备描述:专为加利尔步枪设计的模块化护木,全新的mlok系统带来了更多的可能性。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | lyo | 御手洗かりん | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | lyo | 御手洗かりん | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
语音列表
默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 等的我花儿都谢了啊…… 获得/自我介绍 呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。 交流1 喂,在摸哪里啊!? 交流2 体重!?你在说什么啊! 交流3 啊哈哈哈哈哈,超搞笑的! 交流4 指挥官,工作期间不要吃东西啊!明明知道我在节食……真是的,我也要分一点! 誓约 为什么……会选中我呢? 口癖 谢啦。 提示 告诉你个好事。 载入 稍等一下行吗? 培养语音 建造完成 新武器制造完成了哦。 强化完成 变强了,体重好像也增加了。 编制扩大 编制扩大了啊,不能再稍微改轻点吗? 修复 嗯……稍稍大意了……怎么又是这样呢…… 部队编入 了解啦! 后勤出发 马上出发,先准备下睡袋。 后勤归来 我回来了……又忘带帐篷了…… 自律作战 为了大家,这次可不能掉链子! 战斗语音 出击 出发咯! 遇敌 竟然敢挑衅我,还真是大胆呐。 重创 你竟然敢——! 胜利 真是活该~ 撤退 已经不行了…… 进攻阵型 收死吧!哦啦哦啦哦啦哦啦! 防御阵型 先看下情况! 技能1 好,准备攻击! 技能2 野外作战可是我的拿手项目! 技能3 刚才是谁说……打最重的那个,啊——?! |
额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 Happy New Year,嘿嘿,想用英语试试看! 情人节 给你巧克力!哈?不是因为我在减肥啦! 七夕 要是去祭典,体重又会……好吧,不去就是啦! 万圣节 想吃甜食呀,给我糖果吧,指挥官~ 圣诞节 圣诞快乐!不、不行,不能输给蛋糕的诱惑! |
心智升级默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 诶,才来啊,我都等困了…… 获得/自我介绍 指挥官大人,今后也请多多关照啦! 交流1 哈哈,指挥官快来看,我的体重有了大幅减轻诶!……把另一条腿踩上去才行?什么嘛,只要我身体的一部分在体重秤上就算数! 交流2 指挥官,今天发生了一件超搞笑的事情!就是乌兹她……哈哈哈哈哈……对不起,一想起来就笑得停不下来哈哈哈哈…… 交流3 工作结束了吗,指挥官?要不要来一起喝一杯?塔沃尔收藏的酒都很不错…… 交流4 ……我就知道指挥官躲在这里偷吃零食!说好一起减肥,结果每次锻炼的时候都找不到指挥官人,真是太过分了!快分给我一点! 誓约 为什么……会选中我呢? 口癖 谢啦。 提示 告诉你个好事。 载入 稍等一下行吗? 培养语音 建造完成 新人来报道了! 强化完成 ……强化后的体重增幅?不准问! 编制扩大 编制扩大了啊,不能再稍微改轻点吗? 修复 嗯……稍稍大意了……怎么又是这样呢…… 部队编入 交给我吧! 后勤出发 马上出发,先准备下睡袋。 后勤归来 我回来了……又忘带帐篷了…… 自律作战 为了大家,这次可不能掉链子! 战斗语音 出击 出发咯! 遇敌 阻拦我前进的敌人,只有死路一条! 重创 果然不能轻视体重的问题啊…… 胜利 意料之中的结果。 撤退 任务失败了吗…… 进攻阵型 通通受死吧! 防御阵型 不要轻举妄动! 技能1 好——准备攻击! 技能2 这就是挑衅我的代价。 技能3 体重轻有什么了不起的! |
心智升级额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
枪械资料