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“加利尔”的版本间的差异

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+
{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=IMI Galil突击步枪
+
|人形名称=加利尔|code=AR
| 图片=No.71
+
|实装时间=2016-05-20
| 国籍=以色列
+
|建造时间=02:40:00
| 国旗=[[File:Flag of Israel.svg.png]]
+
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得
| 画师=木shiyo
+
|星级=2|编号=71|枪种=AR
| 画师=lyo
+
|CV=御手洗かりん|画师=lyo
| CV=御手洗花梨
 
| 编号=No.71
 
| 星级=★★|枪种=AR
 
|枪种=AR
 
| 伤害评级=B
 
|伤害数值Lv1=17|伤害数值Lv100=50
 
| 命中评级=B
 
|命中数值Lv1=5|命中数值Lv100= 44
 
| 回避评级=B
 
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 43
 
| 射速评级=B
 
|射速数值Lv1=43|射速数值Lv100= 66
 
| 生命评级=B
 
|生命数值Lv1=53|生命数值Lv100= 105
 
| 建造时间=02:40:00
 
| 普建=1|救援=1
 
| 立绘组数=1
 
|立绘1=pic_AR.png
 
|立绘1重创=pic_AR_D.png
 
| 格1=0
 
| 格2=0
 
| 格3=0
 
| 格4=0
 
| 格6=1
 
| 格7=0
 
| 格8=0
 
| 格9=0
 
|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=10
 
|技能1名=精确专注
 
| 前置CD=5|冷却CD=20
 
| Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=16
 
| 技能1效果=提升自身200%命中,持续9秒
 
| 技能1满级效果=提升自身500%命中,持续15秒
 
}}
 
  
== 背景资料 ==
+
|人形品质1=5|人形品质2=7|人形品质3=31|人形品质4=39|人形品质5=67
 +
|部门1=前线战备队|部门1描述=
 +
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
 +
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10
 +
|拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0
  
== 游戏设定 ==
+
|MOD星级=4
=== 人物设定 ===
+
|MODCV=御手洗かりん|MOD画师=lyo
表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。
+
|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|获取台词=呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。
 +
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
 +
|人形设定=表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。
  
== 游戏语音 ==
+
|生命参数=95|护甲参数=0|命中参数=100|回避参数=95|伤害参数=105|射速参数=95|成长参数=130|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
 +
|MOD生命参数=112|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=105|MOD回避参数=95|MOD伤害参数=108|MOD射速参数=95|MOD成长参数=130|MOD范围参数=105|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0
 +
|生命100=105|命中100=44|回避100=43|伤害100=50|射速100=66|暴击100=20
 +
|生命120=127|命中120=49|回避120=44|伤害120=54|射速120=66|暴击120=20
  
==Q版人形一览==
+
|影响对象=冲锋枪|影响名称1=命中|影响效果1=50|影响名称2=回避|影响效果2=10
<div>
+
|格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0
{|border="1" cellspacing="0"
+
|MOD影响对象=冲锋枪/突击步枪|MOD影响名称1=命中|MOD影响效果1=55|MOD影响名称2=回避|MOD影响效果2=15
|-
+
|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:AR_wait.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器
|内容=
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹
[[文件:AR_move.gif]]
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|昼战白值效能=3328|昼战有环效能=5157|昼战无环效能=5038
|内容=
+
|夜战白值效能=2234|夜战有环效能=4787|夜战无环效能=4657
[[文件:AR_attack.gif]]
+
|昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片
}}
+
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片
 +
|昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片
 +
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片
  
| {{Hide|标题=
+
|Mod昼战白值效能=4198|Mod昼战有环效能=6105|Mod昼战无环效能=5775
|内容=
+
|Mod夜战白值效能=2950|Mod夜战有环效能=5779|Mod夜战无环效能=5427
[[文件:AR_victory.gif]]
+
|Mod昼战有环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备3=#2运算芯片
}}
+
|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片
 +
|Mod昼战无环效能装备1=ITI MARS|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备3=#2运算芯片
 +
|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片
  
|-
+
|技能名称=精确专注
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
+
|技能icon=hitBuffSelf
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
+
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
+
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
|-
+
|技能描述1=提升自身命中<skill>200%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
+
|技能描述2=提升自身命中<skill>233%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。
|内容=
+
|技能描述3=提升自身命中<skill>267%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。
[[文件:AR_lying.gif]]
+
|技能描述4=提升自身命中<skill>300%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。
}}
+
|技能描述5=提升自身命中<skill>333%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。
 
+
|技能描述6=提升自身命中<skill>367%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。
| {{Hide|标题=
+
|技能描述7=提升自身命中<skill>400%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。
|内容=
+
|技能描述8=提升自身命中<skill>433%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。
[[文件:AR_pick.gif]]
+
|技能描述9=提升自身命中<skill>467%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。
}}
+
|技能描述10=提升自身命中<skill>500%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1名称=精确专注
 +
|MOD技能1icon=hitBuffSelf
 +
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480
 +
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|MOD技能1描述1=提升自身命中<skill>235%<\/skill>,持续<skill>9秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述2=提升自身命中<skill>270%<\/skill>,持续<skill>9.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述3=提升自身命中<skill>305%<\/skill>,持续<skill>10.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述4=提升自身命中<skill>340%<\/skill>,持续<skill>11秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述5=提升自身命中<skill>375%<\/skill>,持续<skill>11.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述6=提升自身命中<skill>410%<\/skill>,持续<skill>12.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述7=提升自身命中<skill>445%<\/skill>,持续<skill>13秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述8=提升自身命中<skill>480%<\/skill>,持续<skill>13.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述9=提升自身命中<skill>515%<\/skill>,持续<skill>14.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述10=提升自身命中<skill>550%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。
 +
|MOD技能2名称=鹰眼觉醒
 +
|MOD技能2icon=jialier
 +
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2描述1=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>10%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述2=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>11%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述3=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>12%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述4=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>13%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述5=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>14%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>7%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述6=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>16%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述7=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>17%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述8=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>18%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述9=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>19%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
 +
|MOD技能2描述10=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>20%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>10%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。
  
| {{Hide|标题=
+
|国籍=以色列
|内容=
+
|国旗=[[File:Flag of Israel.svg.png|25px]]
[[文件:AR_die.gif]]  
+
|旧版自我介绍=“六日战争”之后,鉴于FAL小姐不能适应沙漠战场,直接促成了我,加利尔的诞生——这个名字来源于我的设计师啦。\n吸纳了诸多武器优点的我,只有体重稍~稍~过量,结果风头全被AK47和M16A1抢走了,真太不公平啦!
 +
|介绍CN=类型            突击步枪<br>总重            5.56×45毫米NATO:3.95公斤<br>                7.62×51毫米NATO:3.95公斤<br>全长            5.56×45毫米NATO:枪托折叠:742毫米<br>                                枪托伸出:987毫米<br>                7.62×51毫米NATO:枪托折叠:810毫米<br>                                枪托伸出:1,050毫米<br>枪管长度        5.56×45毫米NATO:460毫米<br>                7.62×51毫米NATO:535毫米<br>弹药            5.56×45毫米NATO<br>                7.62×51毫米NATO<br>枪机种类        长行程导气式活塞/转拴式枪机<br>发射速率        630—750发/分钟<br>枪口初速        5.56×45毫米NATO:980米/秒<br>                7.62×51毫米NATO:850米/秒<br>有效射程        300—500 米<br>供弹方式        5.56×45毫米NATO:35、50发弹匣<br>              7.62×51毫米NATO:25发弹匣<br>瞄准具型式      金属机械照门及准星(可折叠及调节)、氚气夜间准星(可折叠)
 +
|介绍EN=Type<br>                      Rifle<br>Weight<br>                      AR 5.56mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br>                      AR 7.62mm: 3.95 kg (8.7 lb)<br>Length<br>                      AR, ARM 5.56mm: <br>                      987 mm (38.9 in) stock extended <br>                      742 mm (29.2 in) stock folded<br>                      AR, ARM 7.62mm: <br>                      1,050 mm (41.3 in) stock extended <br>                      810 mm (31.9 in) stock folded<br>Barrel length<br>                      AR, ARM 5.56mm: 460 mm (18.1 in)<br>                      AR, ARM 7.62mm: 535 mm (21.1 in)<br>Cartridge<br>                      5.56×45mm NATO <br>                      7.62×51mm NATO <br>Action<br>                      Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire<br>                      630–750 rounds/min<br>Muzzle velocity<br>                      AR, ARM 5.56mm: 950 m/s (3,116.8 ft/s)<br>                      AR, ARM 7.62mm: 850 m/s (2,788.7 ft/s)<br>Effective firing range<br>                      300–500 m sight adjustments<br>Feed system <br>                      5.56mm: 35, 50, 65-round detachable box magazine<br>                      7.62mm: 25-round box magazine<br>Sights<br>                      Flip-up rear aperture with protective ears, <br>                      Flip-up tritium night sights,hooded front post
 
}}
 
}}
|}
 
</div>
 

2022年8月27日 (六) 01:52的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得
携带弹粮弹药:20+ (x2)10/(x5)40,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:2, 弹药:5, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:4.00, 零件:1.40, 时间:1.00
编号No. 71
枪种AR - 突击步枪
建造时间02:40:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师lyo
配音御手洗かりん
心智升级
消耗
MOD1[核心×10,心智碎片×200]  MOD2[核心×20,心智碎片×600]  MOD3[核心×30,心智碎片×1200]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
加利尔 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
加利尔 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
加利尔 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战419857756105 ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片
夜战295054275779 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战332850385157 ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片
夜战223446574787 PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 冲锋枪/突击步枪

MOD效果1 : 命中 +55%

MOD效果2 : 回避  +15%

影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪

效果1 : 命中 +50%

效果2 : 回避 +10%

技能数据

装备信息

装备槽1配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
装备槽2弹匣高速弹
装备槽3人形芯片 / 外骨骼 / 特殊人形
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形装备 护木 加利尔.png
加利尔专用护木
人形/特殊人形
伤害+15
命中+10
回避-5
获得途径:心智升级
装备描述:专为加利尔步枪设计的模块化护木,全新的mlok系统带来了更多的可能性。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘lyo御手洗かりんN/A获取人形
心智升级lyo御手洗かりんN/A心智升级MOD3

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载加利尔的语音,请跳转 加利尔/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

等的我花儿都谢了啊……

获得/自我介绍

呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。

交流1

喂,在摸哪里啊!?

交流2

体重!?你在说什么啊!

交流3

啊哈哈哈哈哈,超搞笑的!

交流4

指挥官,工作期间不要吃东西啊!明明知道我在节食……真是的,我也要分一点!

誓约

为什么……会选中我呢?
指挥官,稀里糊涂的我……和您不相配吧?
不过,您愿意接纳我,我也会加倍回报您的,请尽情期待。

口癖

谢啦。

提示

告诉你个好事。

载入

稍等一下行吗?

培养语音

建造完成

新武器制造完成了哦。

强化完成

变强了,体重好像也增加了。

编制扩大

编制扩大了啊,不能再稍微改轻点吗?

修复

嗯……稍稍大意了……怎么又是这样呢……

部队编入

了解啦!

后勤出发

马上出发,先准备下睡袋。

后勤归来

我回来了……又忘带帐篷了……

自律作战

为了大家,这次可不能掉链子!

战斗语音

出击

出发咯!

遇敌

竟然敢挑衅我,还真是大胆呐。

重创

你竟然敢——!

胜利

真是活该~

撤退

已经不行了……

进攻阵型

收死吧!哦啦哦啦哦啦哦啦!

防御阵型

先看下情况!

技能1

好,准备攻击!

技能2

野外作战可是我的拿手项目!

技能3

刚才是谁说……打最重的那个,啊——?!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

Happy New Year,嘿嘿,想用英语试试看!

情人节

给你巧克力!哈?不是因为我在减肥啦!

七夕

要是去祭典,体重又会……好吧,不去就是啦!

万圣节

想吃甜食呀,给我糖果吧,指挥官~

圣诞节

圣诞快乐!不、不行,不能输给蛋糕的诱惑!

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

诶,才来啊,我都等困了……

获得/自我介绍

指挥官大人,今后也请多多关照啦!

交流1

哈哈,指挥官快来看,我的体重有了大幅减轻诶!……把另一条腿踩上去才行?什么嘛,只要我身体的一部分在体重秤上就算数!

交流2

指挥官,今天发生了一件超搞笑的事情!就是乌兹她……哈哈哈哈哈……对不起,一想起来就笑得停不下来哈哈哈哈……

交流3

工作结束了吗,指挥官?要不要来一起喝一杯?塔沃尔收藏的酒都很不错……

交流4

……我就知道指挥官躲在这里偷吃零食!说好一起减肥,结果每次锻炼的时候都找不到指挥官人,真是太过分了!快分给我一点!

誓约

为什么……会选中我呢?
指挥官,稀里糊涂的我……和您不相配吧?
不过,您愿意接纳我,我也会加倍回报您的,请尽情期待。

口癖

谢啦。

提示

告诉你个好事。

载入

稍等一下行吗?

培养语音

建造完成

新人来报道了!

强化完成

……强化后的体重增幅?不准问!

编制扩大

编制扩大了啊,不能再稍微改轻点吗?

修复

嗯……稍稍大意了……怎么又是这样呢……

部队编入

交给我吧!

后勤出发

马上出发,先准备下睡袋。

后勤归来

我回来了……又忘带帐篷了……

自律作战

为了大家,这次可不能掉链子!

战斗语音

出击

出发咯!

遇敌

阻拦我前进的敌人,只有死路一条!

重创

果然不能轻视体重的问题啊……

胜利

意料之中的结果。

撤退

任务失败了吗……

进攻阵型

通通受死吧!

防御阵型

不要轻举妄动!

技能1

好——准备攻击!

技能2

这就是挑衅我的代价。

技能3

体重轻有什么了不起的!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【加利尔】 累计出场次数:321,累计对话文本量:6500。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 六 彗星 普通 内格夫小队 P2 <出场数:1 文本量:7>查看
  • 六 彗星 普通 双重救援 P2 <出场数:4 文本量:177>查看
  • 六 彗星 普通 重逢 P2 <出场数:1 文本量:43>查看
  • 六 彗星 普通 意志 P2 <出场数:1 文本量:36>查看
  • 六 彗星 紧急 最后愿望Ⅰ P1 <出场数:2 文本量:80>查看
  • 六 彗星 紧急 最后愿望Ⅰ P2 <出场数:1 文本量:23>查看
支线剧情
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅰ P1 <出场数:9 文本量:198>查看
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅰ P2 <出场数:5 文本量:98>查看
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅱ P1 <出场数:9 文本量:215>查看
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅱ P2 <出场数:7 文本量:154>查看
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅲ P2 <出场数:6 文本量:144>查看
  • 七 同伴 夜战 片面回忆Ⅳ P2 <出场数:13 文本量:226>查看
周年庆
  • No.71 加利尔 <出场数:2 文本量:96>查看
心智升级
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P1 <出场数:14 文本量:454>查看
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P2 <出场数:24 文本量:637>查看
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P3 <出场数:23 文本量:543>查看
  • 微型乌兹 微型乌兹Mod P4 <出场数:14 文本量:403>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P1 <出场数:48 文本量:860>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P2 <出场数:39 文本量:591>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P3 <出场数:47 文本量:642>查看
  • 加利尔 加利尔Mod P4 <出场数:29 文本量:513>查看
笔记薄
  • 南瓜魔女节 F1-黑魔女学院 <出场数:15 文本量:205>查看
  • 喧嚣圣诞屋 ART556-扫烟囱的小姑娘 <出场数:2 文本量:28>查看
  • 喧嚣圣诞屋 TMP-红耳朵猫TMP <出场数:1 文本量:28>查看
  • 百艳争奇 AK-74U-君影草 <出场数:1 文本量:30>查看
  • 熏风圆舞曲 K5-命运华尔兹 <出场数:2 文本量:47>查看
  • 魔境秘藏 97式霰-奇谋妙策九七计 <出场数:1 文本量:22>查看

人物细节

表面上看似做事干净利落的帅气大姐姐,实际上经常会在关键的地方犯迷糊掉链子,对体重非常在意,被问到体重的问题就会炸毛。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
森林,雪地,荒野加利尔搜索了一处废弃的木屋,但是里面没有吃的,这让她很难过。
森林,雪地,荒野加利尔在一处废弃的木屋里发现了一台冰箱,然而里面只有一具骸骨。
森林,雪地,荒野加利尔在一处废弃的木屋里发现了传说中已经绝版的牛肉罐头,这让她十分雀跃。
森林加利尔在树林间发现了一头颜色是黑白相间、体积跟熊一样大的奇特生物,它正在吃的竹子好像很好吃的样子……
雪地加利尔开始用平常的0.5倍速慢悠悠地吃起了冰淇淋,天冷的地方不会让冰淇淋化掉这点让她很开心。
雪地其他人经过都没事,但加利尔经过时却踩塌了一处松散的雪坑,这是为什么呢?
雪地指挥官要求以后在冬天订货巧克力时选用白巧克力,并警告加利尔不许偷吃。加利尔运送物资时没有偷吃,但没发现白巧克力掉在雪地上,任务失败。
城市收了可观的小费后,酒吧老板小声道……加利尔已经不能再吃了。
森林,雪地,荒野加利尔搜索了一处废弃的木屋,差点把整间屋子推倒。
森林,雪地,荒野加利尔搜索了一处废弃的木屋,虽然在里面发现了食物,但却怕吃了会变胖。
雪地加利尔踩塌积雪掉进了松散的雪坑,不知为什么这似乎让她很受很打击。
雪地加利尔踩塌了一块厚冰。为此很受打击的她一路低着头回来了,直到现在心情也很低落。
城市加利尔路过了自动售货机,本来想买些零食解馋,但是想到了体重,她伸出的手又颤抖着收回了。
雪地梯队到达雪原后,加利尔十分高兴,她表示在这里吃下的东西一定是低热量的。
森林,雪地,荒野加利尔在路上遇到了难民,经过一番挣扎,决定让出自己的口粮给对方。
雪地加利尔被突然现身的代理人吓得惊慌失措,反击后发现那只是一个冰雕……谁干的啊!
雪地听信了其他人“冬天的铁栅栏是甜的”的传言,加利尔趁大家没注意,偷偷舔了舔铁栅栏。
所有区域加利尔想从侧面观察云的形状,于是带着梯队走了很久……
荒野一个自称是辐射学家的人拉着加利尔滔滔不绝地讲述自己的理论,过了一个小时还没有结束演讲,梯队只好想办法甩开了这个人。
森林人形1发现了一个幽深的洞穴,决定推加利尔进去探险,把加利尔吓得哇哇大哭。
森林加利尔不慎踏入了一头熊的地盘,并且被怒气冲冲的熊拍了一巴掌。
雪地加利尔在雪地里发现了一只冻得心智错乱的铁血人形,被对方吓得掉进了冰洞。
雪地加利尔在雪地里发现了一只落单但凶狠的铁血人形,鼓起勇气把对方推进了冰洞。
荒野一个小孩拦住了加利尔,他费尽心思想要阻止大家继续往前走,前方是重污染区。
森林加利尔无意中抬头,看见了一只可爱的松鼠正在悄悄地看她,于是掏出了珍藏的巧克力,没想到松鼠拿到手之后头也不回地跑了。
雪地听信了其他人“冬天的铁栅栏是甜的”的传言,加利尔趁大家没注意,偷偷舔了舔铁栅栏。
所有区域加利尔看到挨饿的人类后,把所有的口粮都给了他。
所有区域加利尔在路上发现了一位白发老爷爷倒在地上,她小心翼翼地将他扶了起来,后来发现那只是某个快餐店的立牌。
所有区域加利尔跑得太快了,不小心摔了一跤。
所有区域加利尔在锻炼的时候捡到了不知道是谁的失物。
所有区域加利尔发现大家的运动量严重不足,号召大家锻炼,但是只有人形2响应了她。
雪地加利尔人形2相遇后开始在滑雪上较劲,结果双双迷失在雪原中。
雪地人形1加利尔相遇后开始在滑雪上较劲,结果双双迷失在雪原中。
城市加利尔认为最近风靡的小型环状健身设备并不能满足她对运动量的需求。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 加利尔/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考以色列
Flag of Israel.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -旧版自我介绍

“六日战争”之后,鉴于FAL小姐不能适应沙漠战场,直接促成了我,加利尔的诞生——这个名字来源于我的设计师啦。
吸纳了诸多武器优点的我,只有体重稍~稍~过量,结果风头全被AK47和M16A1抢走了,真太不公平啦!

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type
Rifle
Weight
AR 5.56mm: 3.95 kg (8.7 lb)
AR 7.62mm: 3.95 kg (8.7 lb)
Length
AR, ARM 5.56mm:
987 mm (38.9 in) stock extended
742 mm (29.2 in) stock folded
AR, ARM 7.62mm:
1,050 mm (41.3 in) stock extended
810 mm (31.9 in) stock folded
Barrel length
AR, ARM 5.56mm: 460 mm (18.1 in)
AR, ARM 7.62mm: 535 mm (21.1 in)
Cartridge
5.56×45mm NATO
7.62×51mm NATO
Action
Gas-operated, rotating bolt
Rate of fire
630–750 rounds/min
Muzzle velocity
AR, ARM 5.56mm: 950 m/s (3,116.8 ft/s)
AR, ARM 7.62mm: 850 m/s (2,788.7 ft/s)
Effective firing range
300–500 m sight adjustments
Feed system
5.56mm: 35, 50, 65-round detachable box magazine
7.62mm: 25-round box magazine
Sights
Flip-up rear aperture with protective ears,
Flip-up tritium night sights,hooded front post
CN
类型 突击步枪
总重 5.56×45毫米NATO:3.95公斤
7.62×51毫米NATO:3.95公斤
全长 5.56×45毫米NATO:枪托折叠:742毫米
枪托伸出:987毫米
7.62×51毫米NATO:枪托折叠:810毫米
枪托伸出:1,050毫米
枪管长度 5.56×45毫米NATO:460毫米
7.62×51毫米NATO:535毫米
弹药 5.56×45毫米NATO
7.62×51毫米NATO
枪机种类 长行程导气式活塞/转拴式枪机
发射速率 630—750发/分钟
枪口初速 5.56×45毫米NATO:980米/秒
7.62×51毫米NATO:850米/秒
有效射程 300—500 米
供弹方式 5.56×45毫米NATO:35、50发弹匣
7.62×51毫米NATO:25发弹匣
瞄准具型式 金属机械照门及准星(可折叠及调节)、氚气夜间准星(可折叠)