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“加利尔”的版本间的差异
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|CV=御手洗かりん|画师=lyo | |CV=御手洗かりん|画师=lyo | ||
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|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | ||
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|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | ||
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|技能名称=精确专注 | |技能名称=精确专注 | ||
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− | |MOD技能1描述10=提升自身命中<skill>550%</skill>,持续<skill>15秒</skill>。 | + | |MOD技能1描述10=提升自身命中<skill>550%<\/skill>,持续<skill>15秒<\/skill>。 |
|MOD技能2名称=鹰眼觉醒 | |MOD技能2名称=鹰眼觉醒 | ||
|MOD技能2icon=jialier | |MOD技能2icon=jialier | ||
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− | |MOD技能2描述1=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>10%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述1=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>10%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述2=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>11%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5.5%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述2=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>11%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>5.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述3=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>12%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述3=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>12%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述4=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>13%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6.5%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述4=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>13%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>6.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述5=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>14%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>7%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述5=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>14%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>7%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述6=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>16%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述6=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>16%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述7=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>17%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8.5%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述7=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>17%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>8.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述8=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>18%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述8=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>18%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述9=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>19%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9.5%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述9=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>19%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>9.5%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
− | |MOD技能2描述10=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>20%</skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>10%</skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 | + | |MOD技能2描述10=当自身命中高于敌方单位闪避,多出部分的命中数值将有<skill>20%<\/skill>额外增加自身的暴击率,最多将暴击率提升至100%。<br>影响格上所有的突击步枪/冲锋枪人形获得加利尔<skill>10%<\/skill>的命中属性。之后影响格上每有一个突击步枪/冲锋枪单位,加利尔命中降低20%。 |
|国籍=以色列 | |国籍=以色列 |
2022年8月27日 (六) 01:52的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×10,心智碎片×200] MOD2[核心×20,心智碎片×600] MOD3[核心×30,心智碎片×1200] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4198 | 5775 | 6105 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2950 | 5427 | 5779 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 | |
100 | 昼战 | 3328 | 5038 | 5157 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2234 | 4657 | 4787 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 冲锋枪/突击步枪 MOD效果1 : 命中 +55% MOD效果2 : 回避 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 命中 +50% 效果2 : 回避 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
加利尔专用护木 人形/特殊人形 |
伤害+15 命中+10 回避-5 | 获得途径:心智升级 装备描述:专为加利尔步枪设计的模块化护木,全新的mlok系统带来了更多的可能性。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | lyo | 御手洗かりん | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | lyo | 御手洗かりん | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 等的我花儿都谢了啊…… 获得/自我介绍 呀,今后就请多关照啦,我的指挥官大人。 交流1 喂,在摸哪里啊!? 交流2 体重!?你在说什么啊! 交流3 啊哈哈哈哈哈,超搞笑的! 交流4 指挥官,工作期间不要吃东西啊!明明知道我在节食……真是的,我也要分一点! 誓约 为什么……会选中我呢? 口癖 谢啦。 提示 告诉你个好事。 载入 稍等一下行吗? 培养语音 建造完成 新武器制造完成了哦。 强化完成 变强了,体重好像也增加了。 编制扩大 编制扩大了啊,不能再稍微改轻点吗? 修复 嗯……稍稍大意了……怎么又是这样呢…… 部队编入 了解啦! 后勤出发 马上出发,先准备下睡袋。 后勤归来 我回来了……又忘带帐篷了…… 自律作战 为了大家,这次可不能掉链子! 战斗语音 出击 出发咯! 遇敌 竟然敢挑衅我,还真是大胆呐。 重创 你竟然敢——! 胜利 真是活该~ 撤退 已经不行了…… 进攻阵型 收死吧!哦啦哦啦哦啦哦啦! 防御阵型 先看下情况! 技能1 好,准备攻击! 技能2 野外作战可是我的拿手项目! 技能3 刚才是谁说……打最重的那个,啊——?! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 Happy New Year,嘿嘿,想用英语试试看! 情人节 给你巧克力!哈?不是因为我在减肥啦! 七夕 要是去祭典,体重又会……好吧,不去就是啦! 万圣节 想吃甜食呀,给我糖果吧,指挥官~ 圣诞节 圣诞快乐!不、不行,不能输给蛋糕的诱惑! |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 诶,才来啊,我都等困了…… 获得/自我介绍 指挥官大人,今后也请多多关照啦! 交流1 哈哈,指挥官快来看,我的体重有了大幅减轻诶!……把另一条腿踩上去才行?什么嘛,只要我身体的一部分在体重秤上就算数! 交流2 指挥官,今天发生了一件超搞笑的事情!就是乌兹她……哈哈哈哈哈……对不起,一想起来就笑得停不下来哈哈哈哈…… 交流3 工作结束了吗,指挥官?要不要来一起喝一杯?塔沃尔收藏的酒都很不错…… 交流4 ……我就知道指挥官躲在这里偷吃零食!说好一起减肥,结果每次锻炼的时候都找不到指挥官人,真是太过分了!快分给我一点! 誓约 为什么……会选中我呢? 口癖 谢啦。 提示 告诉你个好事。 载入 稍等一下行吗? 培养语音 建造完成 新人来报道了! 强化完成 ……强化后的体重增幅?不准问! 编制扩大 编制扩大了啊,不能再稍微改轻点吗? 修复 嗯……稍稍大意了……怎么又是这样呢…… 部队编入 交给我吧! 后勤出发 马上出发,先准备下睡袋。 后勤归来 我回来了……又忘带帐篷了…… 自律作战 为了大家,这次可不能掉链子! 战斗语音 出击 出发咯! 遇敌 阻拦我前进的敌人,只有死路一条! 重创 果然不能轻视体重的问题啊…… 胜利 意料之中的结果。 撤退 任务失败了吗…… 进攻阵型 通通受死吧! 防御阵型 不要轻举妄动! 技能1 好——准备攻击! 技能2 这就是挑衅我的代价。 技能3 体重轻有什么了不起的! |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
枪械资料