◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。
◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科
◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科
◆To foreigners,You can use twitter to contact us.
Icon Nyto Silver.png

“协议同归”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
跳转至: 导航搜索
讨论 | 贡献
技能训练
2个标签移动版编辑移动网页编辑
第89行: 第89行:
 
:两种训练密钥可通过融合演习解密算法练习获得,也可在内核商店中进行兑换。
 
:两种训练密钥可通过融合演习解密算法练习获得,也可在内核商店中进行兑换。
 
*与人形技能训练类似
 
*与人形技能训练类似
[[File:item_高级训练密钥.png|20px]][[File:item_初级训练密钥.png|20px]]
+
[[File:item_初级训练密钥.png|缩略图|初级训练密钥]]
 +
[[File:item_高级训练密钥.png|缩略图|高级训练密钥]]
 +
 
 
==内核商店==
 
==内核商店==
 
*兑换列表(待编辑)
 
*兑换列表(待编辑)

2020年3月19日 (四) 16:24的版本

关于协议同归

  • 俗称铁血捕获,是游戏最为久远的开发卫星之一,终于于2020年落地,虽然是这样的俗称,但是实际可以收归的势力(应该)不止是铁血单位
  • 指挥官可通过该系统收归其他势力的强大单位——融合势力单位。
  • 融合势力单位分为初始3星单位、初始2星单位和初始1星单位。
当敌方势力精英人形作为融合势力单位收归时,为初始3星单位,
其他单位将根据强度划分为初始2星单位和初始1星单位。
  • 所有单位均可通过以太开发提升至5星

开放条件

  • 开启关卡7-6

设施

脉冲反应堆

生产并储存进行收归行动所消耗的材料电子脉冲。该设施等级越高,电子脉冲的生产速度和存储上限越高。

对称灌输驱动器(初始1-2星使用)

进行认知灌输的设施。
在该设施中,融合势力单位可通过消耗转移触媒完成数据交换,将一个单位的等级、星级、技能等级、解析度等级与另一个单位互换,这一过程即为认知灌输。
初始3星融合势力单位无法进行认知灌输。
非初始3星的融合势力单位,收归时体型随机,分为XS、S、M、L、XL五档。体型值的大小关系到单位的成长率浮动,可以通过认知灌输实现不同体型单位的养成程度互换。

战术芯片研发台

指挥官可以通过消耗电池和时间在战术芯片研发台进行战术芯片的研发,升级该设施可以解锁更多的战术芯片。初始3星单位可以在芯片组栏位中装备战术芯片为梯队带来特殊效果。
战术芯片一共分为3个类型:梯队增益型、策略型、光环型。
战术芯片仅有初始3星单位可以装备。
初始3星单位收归时拥有1个芯片组栏位,单位星级达到4星时即可额外解锁一个芯片组栏位。

收归行动

  • 区域内有共计100个融合势力单位,其中包含1个初始3星单位和99个初始1、2星单位。
区域地图中将随机展示3个融合势力单位作为收归目标。
指挥官每隔72小时即可通过就绪按钮,手动重置地图上显示的3个融合势力单位。

历史行动

S09区(2020.03.19-2020.04.16)

点击展开官方介绍图

QQ图片20200313183901.jpg

常规回收(可能失败)

  • 使用电子脉冲可针对地图上的3个融合势力单位进行常规回收。在电子脉冲消耗完毕之后,可以使用由周常任务获得的超导脉冲继续进行常规回收。
收归成功:区域内单位总数-1,地图将自动从该区域其他剩余单位中随机显示一个。;如果成功收归3星单位,即可选择重置分区,进行新一轮的收归
收归失败:可获取开发培养血等养成资源,该单位将会从地图上离开,但仍存在于该区域剩余单位中。地图将自动从该区域其他剩余单位中随机显示一个。

协力回收(一定成功)

  • 指挥官也可使用协力委托书,委托第三方机构火神重工协助进行协力回收。协力回收可确保100%回收成功。
  • 该种回收方式与装扮采购类似,只需要调整数量,再按下委托按钮即可,最高可单次进行10连委托。

养成方式

  • 融合势力单位的养成途径分为突击成长、以太开发、技能训练、峰值解析。
前三种途径需要的养成材料可以通过模拟作战新增的融合演习模块获得,也可以在内核商使用内核兑换。
  • 而峰值解析则需要通过消耗重复单位来进行。
暗星内核
超星内核

峰值解析(重复处理)

  • 每个融合势力单位拥有4个解析度条目,解析度可为单位提供属性值增加、阵型效果加成、主动技能效果提升、编制增加等效果。
  • 峰值解析需要消耗重复单位
初始星级 解析主动性 拆解获得
1星 主动 暗星内核
2星 主动 超星内核
3星 自动 超星内核
  • 内核可在内核商店兑换特定融合势力单位或其他融合势力的养成材料

突击成长(经验值)

  • 除作战之外,融合势力单位还可通过消耗突击成长存储碟获得经验值
突击成长存储碟可通过融合演习-防卫构思集训获得,也可在内核商店中进行兑换。
  • 与经验报告书的使用类似

以太开发(星级)

开发培养皿
  • 融合势力单位星级的提升,称之为以太开发。
到达对应等级的融合势力单位可通过使用开发培养皿来提升星级
开发培养皿可通过融合演习-开发调节操练获得,也可在内核商店中进行兑换。
初始星级 主动技能数量  被动技能数量
(4星解锁1个栏位)
全新立绘
(5星解锁)
3星 2 2
2星 2
1星 1

技能训练

  • 融合势力单位的技能可以通过消耗初级训练密钥高级训练密钥进行升级。
两种训练密钥可通过融合演习解密算法练习获得,也可在内核商店中进行兑换。
  • 与人形技能训练类似
初级训练密钥
高级训练密钥

内核商店

  • 兑换列表(待编辑)

融合演习

  • 融合演习分为3个作战关卡防卫构思集训、开发调节操练、解密算法练习。
  • 3个作战关卡分别每周有3天可获得3倍收益。
  • 梯队部署
3个作战关卡中均有多个敌方阵容,针对不同的敌方阵容,系统将每周更新一批可部署人形。所有可部署人形编制均为5,等级均为100级,且都已装备适宜的装备。
指挥官可通过自动编成按钮,上阵系统默认梯队进行融合演习。
关卡 开放时间(周) 可获取道具
防卫构思集训 一/四/日 突击成长存储碟
开发调节操练 二/五/日 开发培养皿
解密算法练习 三/六/日 初级训练密钥、高级训练密钥

梯队编成

  • 梯队编成扩展了原来的格里芬编成队列,一个队列将增加融合势力梯队模式。默认为格里芬梯队,如果在梯队列表中选择上阵融合势力单位,该梯队将切换为融合势力梯队模式。相反,如果在融合势力梯队中选择上阵格里芬人形,该梯队将转换为格里芬梯队,并下阵所有的融合势力单位。
  • 融合势力梯队上阵的单位数量有上限,且必须至少上阵一个单位。相同的1、2星单位可上阵多个。
  • Cost

每个融合势力梯队都有固定Cost值。所有的融合势力单位上阵时均要消耗一定的Cost值,当其消耗完或不足以给单位消耗时将无法继续上阵单位。

  • 队长位

融合势力梯队同样具有队长位和成员位,且队长位必须装有单位。队长位可以上阵任意单位,成员位只能上阵初始1、2星单位。队长位上有初始3星单位时,可为梯队提供阵型加成。

  • 阵型

融合势力梯队同样使用九宫格,默认将单位排布在其中,指挥官可操作融合势力单位来调整阵型。

作战系统

官方介绍图

协议控制中心

Xtgx1.jpg

养成系统

Xtgx2.jpg

梯队编成

Xtgx3.jpg

收归行动演示

Xtgx4.jpg

融合演习

Xtgx5.jpg

作战系统

Xytg6.jpg