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“司登MkⅡ”的版本间的差异
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|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | |技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | ||
− | |技能描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.4倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.4倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.9倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.9倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.3倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.8倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.8倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.2倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.2倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.7倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.6倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.6倍<\/skill>的伤害。 |
− | |技能描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍</skill>的伤害。 | + | |技能描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。 |
|MOD技能1名称=手榴弹 | |MOD技能1名称=手榴弹 | ||
|MOD技能1icon=Grenade | |MOD技能1icon=Grenade | ||
|MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | |MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | ||
− | |MOD技能1描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述1=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.2倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.7倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述2=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>2.7倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.2倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述3=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.2倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.6倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述4=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>3.6倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.1倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述5=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.1倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.6倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述6=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>4.6倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述7=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.1倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.5倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述8=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>5.5倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述9=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6倍<\/skill>的伤害。 |
− | |MOD技能1描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5倍</skill>的伤害。 | + | |MOD技能1描述10=投掷手雷对半径2.5范围内的敌人造成<skill>6.5倍<\/skill>的伤害。 |
|MOD技能2名称=英勇护盾 | |MOD技能2名称=英勇护盾 | ||
|MOD技能2icon=StenMK2 | |MOD技能2icon=StenMK2 | ||
|MOD技能2冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |MOD技能2冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | ||
|MOD技能2前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | |MOD技能2前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
− | |MOD技能2描述1=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3秒</skill>;之后每隔<skill>20秒</skill>降低自身所受伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述1=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>;之后每隔<skill>20秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述2=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>22%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>;之后每隔<skill>19.6秒</skill>降低自身所受伤害<skill>22%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述2=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>;之后每隔<skill>19.6秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述3=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>23%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>;之后每隔<skill>19.1秒</skill>降低自身所受伤害<skill>23%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述3=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>;之后每隔<skill>19.1秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述4=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>25%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>;之后每隔<skill>18.7秒</skill>降低自身所受伤害<skill>25%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述4=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>;之后每隔<skill>18.7秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述5=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>27%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>;之后每隔<skill>18.2秒</skill>降低自身所受伤害<skill>27%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述5=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>;之后每隔<skill>18.2秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述6=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>28%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>;之后每隔<skill>17.8秒</skill>降低自身所受伤害<skill>28%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述6=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>;之后每隔<skill>17.8秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述7=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>;之后每隔<skill>17.3秒</skill>降低自身所受伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述7=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>;之后每隔<skill>17.3秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述8=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>32%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>;之后每隔<skill>16.9秒</skill>降低自身所受伤害<skill>32%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述8=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>;之后每隔<skill>16.9秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述9=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>33%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>;之后每隔<skill>16.4秒</skill>降低自身所受伤害<skill>33%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述9=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>;之后每隔<skill>16.4秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>33%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 |
− | |MOD技能2描述10=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5秒</skill>;之后每隔<skill>16秒</skill>降低自身所受伤害<skill>35%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。 | + | |MOD技能2描述10=开场6秒后降低自身所受伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>;之后每隔<skill>16秒<\/skill>降低自身所受伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 |
|国籍=英国 | |国籍=英国 |
2021年9月29日 (三) 21:04的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×15,心智碎片×200] MOD2[核心×30,心智碎片×800] MOD3[核心×45,心智碎片×1600] |
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属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 突击步枪 MOD效果1 : 命中 +30% MOD效果2 : 回避 +40% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 突击步枪 效果1 : 命中 +10% 效果2 : 回避 +30% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
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装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
司登专用消音器 配件/特殊配件 |
暴击概率+20% 回避+15 | 获得途径:心智升级 装备描述:古朴的消音器,曾经活跃于欧洲和太平洋战场,标配的帆布护手可以隔离发射时产生的热量,斯登MKII专用。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 真名 | 大門香実 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | 真名 | 大門香実 | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
被回应的心意 | 真名 | 大門香実 | 纯白誓约 | 无 | 无 | 3 | 特定活动 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 又见面了! 获得/自我介绍 您就是指挥官大人吧?经常听人提到您,今后承蒙关照! 交流1 我现在在节食呢……不太想吃东西啊。 交流2 我也渴望着像指挥官那样! 交流3 您还没有……恋人之类的吗? 交流4 指挥官,今晚加班之后就不要去食堂了,我准备了些点心……嘿嘿,偶尔也要露两手嘛。 誓约 诶?我的心意……被回应了吗? 口癖 还是得靠我啊。 提示 让我直接告诉你吧。 载入 指挥官,稍等一下不好吗? 培养语音 建造完成 新人来了哦~ 强化完成 元气满满! 编制扩大 编制扩充!如愿以偿了! 修复 呜呜……太不好意思了。指挥官……这次真的很抱歉! 部队编入 好!司登MK-Ⅱ出发! 后勤出发 司登MK2,出发了! 后勤归来 平安返回,大家辛苦啦! 自律作战 虽然不算可靠,我也想尽一份力量! 战斗语音 出击 开工! 遇敌 不能害怕……不能害怕! 重创 ya!好痛! 胜利 成功了! 撤退 下次一定会赢的! 进攻阵型 攻击阵型展开! 防御阵型 防御阵形!大家注意不要受伤! 技能1 射击!射击! 技能2 别叫我臭臭枪啊! 技能3 哦——!看到了!攻击! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 指挥官,今年也请多指教!一起加油吧! 情人节 这次可不会给你本命巧克力呢,嘿嘿,情人节快乐哦,指挥官。 七夕 寂寞的单身指挥官。七夕祭典要一起去吗? 万圣节 今天好想像孩子一样疯玩呢。 圣诞节 圣诞快乐!果然圣诞节会让人兴奋啊! |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 哈喽,指挥官!今天我来当您的助手,请多指教! 获得/自我介绍 指挥官大人,现在的我,足够为您独当一面了吗?……不放心的话,今后就请继续注视着我哦! 交流1 啊!指挥官,我该做什么? 交流2 嗯嗯!请继续说,我在听! 交流3 指挥官,我们已经是那种关系了?不是就别开这种玩笑啊…… 交流4 指挥官,今晚加班之后就不要去食堂了,我准备了些点心……嘿嘿,偶尔也要露两手嘛。 誓约 诶?我的心意……被回应了吗? 口癖 还是得靠我啊。 提示 让我直接告诉你吧。 载入 指挥官,稍等一下不好吗? 培养语音 建造完成 新的朋友吗?欢迎欢迎! 强化完成 谢谢!绝不会让您失望! 编制扩大 编制扩充!如愿以偿了! 修复 呜呜……太不好意思了。指挥官……这次真的很抱歉! 部队编入 好!指挥官,我会加油的! 后勤出发 司登MK2,出发了! 后勤归来 平安返回,大家辛苦啦! 自律作战 虽然不算可靠,我也想尽一份力量! 战斗语音 出击 行动开始,出发! 遇敌 诶?这就来了吗! 重创 啊——!没、没关系的,我还能继续作战! 胜利 指挥官,您快看!我刚刚……刚刚……(深呼吸)我刚刚胜利了! 撤退 希望不会被大家讨厌……不行,至少不能再自己讨厌自己了…… 进攻阵型 各位,准备前进! 防御阵型 各位,请等一下! 技能1 大家请让开,让我来吧! 技能2 这一次,记住的我的名字吧! 技能3 无论遭遇了什么,绝对!绝对不会后退! |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 指挥官,我自己做了点巧克力,不知道口感如何……您愿意尝一下吗? 七夕 万圣节 指挥官,快看,这是今晚的杰克先生!我自己做的,可爱吗? 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
给指挥官的信件和复活节彩蛋
2018-04-01
指挥官,复活节到啦,祝您节日快乐!随信附上给您的复活节彩蛋,这次放在彩蛋里的点心是我亲手做的,希望能合您的口味! 嗯……好像还有什么事忘记说……啊对了!今年我们终于说服M99来扮演节日兔子了,所以今晚的宴会请您一定要来哦! ——by 司登Mk II |
嗯……好像还有什么事忘记说……啊对了!今年我们终于说服M99来扮演节日兔子了,所以今晚的宴会请您一定要来哦!
——by 司登Mk II
枪械资料
其余信息