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“崔耶拉”的版本间的差异

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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|枪种=SG
+
|人形名称=崔耶拉|code=Triela
|实装时间=2020-07-23
+
|实装时间=2020-07-20
 
+
|建造时间=08:00:00
|国籍=突尼斯
+
|获得方式1=限时活动【神枪少女】商店兑换
|国旗= <!-- 例:[[File:Flag_of_Austria.svg.png]] -->
+
|星级=1|编号=1025|枪种=SG
 
|画师=多元菌
 
|画师=多元菌
|CV=榎本温子
 
|编号= <!-- 格式 "No.X" X为编号数字,联动人形使用1000+游戏内编号 -->
 
|星级=1
 
  
<!-- 影响格 -->
+
|部门1=无|部门1描述=无归属部门
 +
|部门2=无|部门2描述=无
 +
|基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5
  
|影响对象= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->
+
|获取台词=指挥官,您好,我是崔耶拉。今后您的安保工作请交给我吧。
 +
|设定来源=战术人形百科
 +
|人形设定=敏锐聪颖,自尊心强的义体少女。在以优秀的能力完成任务的同时,也能够体谅别人的心情。对义体少女们来说,是像姐姐一样的存在。非常珍惜自己拥有的泰迪熊公仔。
 +
|装扮1名称=暗影行动|装扮1编号=541|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=崔耶拉-暗影行动<br>礼包内容:暗影行动|装扮1主题=联动特典/梦间剧|装扮1主题类型=11|装扮1对话=只有任性的大人才会选择耍帅独行。我已经准备万全,随时可以和你一起出发。
  
|影响名称1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->
+
|生命参数=115|护甲参数=115|命中参数=100|回避参数=95|伤害参数=120|射速参数=100|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=4
|影响名称2= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->
+
|生命100=253|命中100=12|回避100=12|伤害100=37|射速100=26|暴击100=40|护甲100=21|弹链100=4
|影响效果1= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->
 
|影响效果2= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->
 
  
 +
|影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=15
 +
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=1|格6=2|格7=1|格8=0|格9=0
  
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板
|格1=|格2=|格3=
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹|装备槽2装备2=特殊弹匣
|格4=|格5=|格6=
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管
|格7=|格8=|格9=
 
  
|成长评级=A
+
|昼战白值效能=5181|昼战有环效能=7917|昼战无环效能=7727
|生命评级=A
+
|夜战白值效能=4652|夜战有环效能=7091|夜战无环效能=6972
|伤害评级=A
+
|昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=格斗刀|昼战有环效能装备3=SF武器灯改
|命中评级=B
+
|夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改
|回避评级=B
+
|昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=格斗刀|昼战无环效能装备3=SF武器灯改
|射速评级=B
+
|夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改
|护甲评级=A
 
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能名称=木偶把戏
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能icon=Triela
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|技能描述1=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>30%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>3<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
|护甲数值Lv1=<!-- 填数字 没有就删除 -->|护甲数值Lv100=<!-- 填数字 没有就删除 -->
+
|技能描述2=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>32%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>36%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>3<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>
 +
|技能描述3=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>34%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>41%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>3<\/skill>,持续<skill>5.7秒<\/skill>
 +
|技能描述4=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>37%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>47%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>4<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>39%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>4<\/skill>,持续<skill>6.3秒<\/skill>
 +
|技能描述6=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>41%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>58%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>4<\/skill>,持续<skill>6.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>43%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>63%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>5<\/skill>,持续<skill>7秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>46%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>69%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>5<\/skill>,持续<skill>7.3秒<\/skill>
 +
|技能描述9=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>48%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>74%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>5<\/skill>,持续<skill>7.7秒<\/skill>
 +
|技能描述10=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>50%<\/skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>80%<\/skill>,增加自身移动速度<skill>6<\/skill>,持续<skill>8秒<\/skill>
  
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
+
|国籍=突尼斯
|弹链数= <!-- 机枪人形与霰弹枪人形填写此项,其余人形删除此项 -->
+
|国旗=[[File:Flag_of_Tunisia.svg.png|25px]]
 
+
|组织=collab
<!-- 获取信息 -->
+
|旧版自我介绍=指挥官,您好,我是崔耶拉。今后您的安保工作请交给我吧。
<!--|救援=      <!-- 非建造获取;当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。 -->
 
<!--|救援地点=    <!-- 对应救援标签的文字。通常图救援则删除此项,限定救援人形则填写救援章节,格式:第X章[[限定救援]];活动关卡救援,格式:[[XX活动]]救援(活动有对应页面可加上页面跳转),其余待补充 -->
 
<!--|特殊奖励=-->
 
|获得方式=    <!-- 对应特殊奖励标签的文字。常见格式1、签到获得(格式:XX年XX月签到奖励)2、活动奖励(格式:XX活动关卡通关奖励),其余待补充 -->
 
 
 
<!-- 技能信息 -->
 
|技能1名=             <!-- 填写全称 -->
 
|前置CD=    |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
 
|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->
 
|技能1效果=     <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
|技能1满级效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
 
 
|专属装备2=        <!-- 填写专武名称,最多允许有9组专武 -->
 
|专属装备2图片=    <!-- 填写图片名称,前缀需要是Icon 后缀需要是png 都需要省略 -->
 
 
 
<!-- 立绘 -->
 
|立绘1=pic_Triela.png
 
|立绘1重创=pic_Triela_D.png
 
|立绘1切换=     <!-- 反和谐、差分使用,如果正常立绘无反和谐,可不填写此项。填写文件名,例:pic_M1873.png-->
 
|立绘1重创切换=   <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-->
 
|切换1注释=     <!-- 填写切换按钮的注释文字,例:反和谐、差分,删除则默认为“切换”-->
 
|立绘2名=暗影行动
 
|立绘2=
 
|立绘2重创=
 
 
 
<!-- spine动画 -->
 
|Q版皮肤编号1=  <!-- 填写皮肤数字编号,编号数量上限9个,后续编号2-9-->
 
|Q版皮肤名1=暗影行动
 
|Q版文件名=    <!-- 【不填写时必须删除】。页面特殊处理用,一般默认页面名称,例:卡尔卡诺M91/38文件无法使用页面名称的情况-->
 
 
}}
 
}}

2022年10月29日 (六) 22:52的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时活动【神枪少女】商店兑换
携带弹粮弹药:30+ (x2)15/(x5)60,  口粮:40+ (x2)25/(x5)100
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:5
修复倍率人力:6.50, 零件:3.20, 时间:2.00
编号No. 1025
枪种SG - 霰弹枪
建造时间N/A
实装时间2020-07-20
是否心智升级
画师多元菌
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
崔耶拉
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
崔耶拉
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
崔耶拉
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战518177277917 Type3防弹插板 + 格斗刀 + SF武器灯改
夜战465269727091 Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改
影响格影响效果

影响对象: 机枪

效果1 : 伤害 +10%

效果2 : 命中 +15%

技能数据

装备信息

装备槽1人形防弹插板
装备槽2弹匣霰弹 / 特殊弹匣
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 喉缩管
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 特殊 崔耶拉.png
格斗刀
弹匣/特殊弹匣
伤害+15
暴击+25%
暴击伤害+22%
获得途径:限时活动
装备描述:在枪械无法使用的时候,就用上刀,用上拳头和牙齿来战斗。一切为了胜利。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘多元菌未公开N/A获取人形
暗影行动多元菌未公开联动特典/梦间剧×装扮礼包 - 钻石×1280 
崔耶拉-暗影行动
礼包内容:暗影行动

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载崔耶拉的语音,请跳转 崔耶拉/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
自律作战

没关系的,因为已经执行很多次了

默认语音
自律作战

没关系的,因为已经执行很多次了

战斗语音
出击

那么出发吧

遇敌

卸下武器,趴下

攻击

没关系,出发吧!

防御

我们周围总是有许多敌人呢

技能1

检查对象

技能2

用这个来设置一个陷阱吧

技能3

我明白了!

重创

如果打了我八天

撤退

下次不会再输了

胜利

请表扬我吧,我胜利了

修复

请暂时放着

战斗语音
出击

那么出发吧

遇敌

卸下武器,趴下

攻击

没关系,出发吧!

防御

我们周围总是有许多敌人呢

技能1

检查对象

技能2

用这个来设置一个陷阱吧

技能3

我明白了!

重创

如果打了我八天

撤退

下次不会再输了

胜利

请表扬我吧,我胜利了

修复

请暂时放着

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【崔耶拉】 累计出场次数:53,累计对话文本量:1312。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 梦间剧 不会说谎的匹诺曹Ⅰ P1 <出场数:31 文本量:863>查看
  • 梦间剧 不会说谎的匹诺曹Ⅱ <出场数:10 文本量:150>查看
  • 梦间剧 Hai capito P1 <出场数:7 文本量:204>查看
  • 梦间剧 完美和声 <出场数:5 文本量:95>查看

人物细节

敏锐聪颖,自尊心强的义体少女。在以优秀的能力完成任务的同时,也能够体谅别人的心情。对义体少女们来说,是像姐姐一样的存在。非常珍惜自己拥有的泰迪熊公仔。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 崔耶拉/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考突尼斯
Flag of Tunisia.svg.png
游戏内信息collab