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“崔耶拉”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{战术少女信息3 |
− | | | + | |人形名称=崔耶拉|code=Triela |
− | |实装时间=2020-07- | + | |实装时间=2020-07-20 |
− | + | |建造时间=08:00:00 | |
− | | | + | |获得方式1=限时活动【神枪少女】商店兑换 |
− | | | + | |编号=1025|星级=5|枪种=SG |
|画师=多元菌 | |画师=多元菌 | ||
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− | | | + | |部门1=无|部门1描述=无 |
− | | | + | |部门2=无|部门2描述=无 |
− | | | + | |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 |
− | | | + | |装扮1名称=暗影行动|装扮1编号=541|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1主题=联动|装扮1主题类型=11|装扮1对话=只有任性的大人才会选择耍帅独行。我已经准备万全,随时可以和你一起出发。 |
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− | | | + | |生命参数=115|护甲参数=115|命中参数=100|回避参数=95|伤害参数=120|射速参数=100|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=4 |
− | | | + | |生命100=253|命中100=12|回避100=12|伤害100=37|射速100=26|暴击100=40|护甲100=21|护甲100=4 |
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− | | | + | |影响对象=机枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=15 |
+ | |格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=1|格6=2|格7=1|格8=0|格9=0 | ||
− | | | + | |装备槽1类型=人形装备|装备槽1装备1=防弹插板 |
+ | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | ||
+ | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备 | ||
− | | | + | |技能名称=木偶把戏 |
− | | | + | |技能icon=Triela |
− | | | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 |
− | | | + | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 |
− | | | + | |技能描述1=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill><skill>3</skill>0%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill><skill>3</skill>0%</skill>,增加自身移动速度<skill>3</skill>,持续<skill>5秒</skill>。 |
− | + | |技能描述2=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill><skill>3</skill>2%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill><skill>3</skill>6%</skill>,增加自身移动速度<skill>3</skill>,持续5.<skill>3</skill>秒。 | |
− | | | + | |技能描述3=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill><skill>3</skill>4%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>41%</skill>,增加自身移动速度<skill>3</skill>,持续<skill>5.7秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述4=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>37%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill><skill>4</skill>7%</skill>,增加自身移动速度<skill>4</skill>,持续<skill>6秒</skill>。 |
− | + | |技能描述5=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>39%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>52%</skill>,增加自身移动速度<skill>4</skill>,持续<skill>6.3秒</skill>。 | |
− | | | + | |技能描述6=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill><skill>4</skill>1%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>58%</skill>,增加自身移动速度<skill>4</skill>,持续<skill>6.7秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述7=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>43%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>63%</skill>,增加自身移动速度<skill>5</skill>,持续<skill>7秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述8=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>46%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>69%</skill>,增加自身移动速度<skill>5</skill>,持续<skill>7.3秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述9=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>48%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>74%</skill>,增加自身移动速度<skill>5</skill>,持续<skill>7.7秒</skill>。 |
− | | | + | |技能描述10=被动:当自身2范围内存在敌方单位时,使用短刀对最近的一个目标造成2倍的伤害,不消耗弹量并提升自身射速<skill>50%</skill>(该被动效果不与独头弹、鸟弹效果同时生效);若自身2范围内没有敌方单位,霰弹的目标单位+1。主动:提升自身伤害<skill>80%</skill>,增加自身移动速度<skill>6</skill>,持续<skill>8秒</skill>。 |
− | + | |介绍EN= | |
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2021年6月4日 (五) 16:26的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 机枪 效果1 : 伤害 +10% 效果2 : 命中 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形装备:防弹插板 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
格斗刀 弹匣/特殊弹匣 |
伤害+15 暴击+25% 暴击伤害+22% | 获得途径:限时活动 装备描述:在枪械无法使用的时候,就用上刀,用上拳头和牙齿来战斗。一切为了胜利。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 多元菌 | 未公开 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
暗影行动 | 多元菌 | 未公开 | 联动 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
语音列表
默认语音 | |
---|---|
自律作战 | 没关系的,因为已经执行很多次了 |
默认语音 | |
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自律作战 | |
没关系的,因为已经执行很多次了 |
战斗语音 | |
---|---|
出击 | 那么出发吧 |
遇敌 | 卸下武器,趴下 |
攻击 | 没关系,出发吧! |
防御 | 我们周围总是有许多敌人呢 |
技能1 | 检查对象 |
技能2 | 用这个来设置一个陷阱吧 |
技能3 | 我明白了! |
重创 | 如果打了我八天 |
撤退 | 下次不会再输了 |
胜利 | 请表扬我吧,我胜利了 |
修复 | 请暂时放着 |
战斗语音 | |
---|---|
出击 | |
那么出发吧 | |
遇敌 | |
卸下武器,趴下 | |
攻击 | |
没关系,出发吧! | |
防御 | |
我们周围总是有许多敌人呢 | |
技能1 | |
检查对象 | |
技能2 | |
用这个来设置一个陷阱吧 | |
技能3 | |
我明白了! | |
重创 | |
如果打了我八天 | |
撤退 | |
下次不会再输了 | |
胜利 | |
请表扬我吧,我胜利了 | |
修复 | |
请暂时放着 |
剧情整理
【崔耶拉】 累计出场次数:53,累计对话文本量:1312。仅供参考
- ▼ -查看该人形的相关剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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