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“巡游者SWAP”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“{{敌方图鉴信息 |全称=Prowler_SWAP |编号=55 |所属势力=铁血工造 |敌方单位类型=普通机械 |敌方伤害评级=E |敌方攻速评级=C |敌方…”)
 
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{{敌方图鉴信息
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{{融合势力信息2
 
|全称=Prowler_SWAP
 
|全称=Prowler_SWAP
 
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|编号=55
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|敌方移速评级=D
 
|敌方移速评级=D
  
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|简介=巡游者的升级版,较弱的火力和机动性都得到了补足,现在可以作为正面战场的强大火力进行驱动。
 
|简介=巡游者的升级版,较弱的火力和机动性都得到了补足,现在可以作为正面战场的强大火力进行驱动。
  
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|立绘1=pic_Prowler_SWAP_LL.png
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|技能1名称=燃魂直觉
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|技能1v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
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|技能1v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
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|技能1v1描述=坚守状态下,提升自身身后单位的火力和闪避。若处于非坚守状态,则提升自身周围3范围内所有我方近战单位的火力和闪避。火力提升<skill>9%</skill>,闪避提升<skill>24%</skill>,每个单位该组增益最大叠加3层。
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|技能1v10描述=坚守状态下,提升自身身后单位的火力和闪避。若处于非坚守状态,则提升自身周围3范围内所有我方近战单位的火力和闪避。火力提升<skill>15%</skill>,闪避提升<skill>40%</skill>,每个单位该组增益最大叠加3层。
 +
 
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|技能2名称=侧重防护
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|技能2v1冷却=前置冷却3秒/冷却时间14秒
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|技能2v10冷却=前置冷却3秒/冷却时间10秒
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|技能2v1描述=我方全体单位获得<skill>12点</skill>护盾,若目标单位为近战单位,该单位每损失1%的生命值,获得的护盾额外增加2%,持续<skill>6秒</skill>,最大叠加3层。
 +
|技能2v10描述=我方全体单位获得<skill>24点</skill>护盾,若目标单位为近战单位,该单位每损失1%的生命值,获得的护盾额外增加2%,持续<skill>10秒</skill>,最大叠加3层。
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|标签2=机械
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|标签3=近战
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|命中评级=A
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|回避评级=B
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|攻速评级=A
 +
|护甲评级=N
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|生命评级=B
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|伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100=86
 +
|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=117
 +
|回避数值Lv1=|回避数值Lv100=148
 +
|攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100=132
 +
|生命数值Lv1=|生命数值Lv100=899
 +
 
 +
|Q版文件名=Prowler_SWAP
 
}}
 
}}

2020年9月4日 (五) 19:13的最新版本


敌方图鉴信息
编号 55
所属势力 铁血工造
单位类型 普通机械
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

普通  
该单位属性较为均衡,没有特别突出的特性
应对策略  
该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。

游戏信息

初始立绘

技能#1
燃魂直觉

Lv 1Lv 5

前置冷却0秒/冷却时间0秒
坚守状态下,提升自身身后单位的火力和闪避。若处于非坚守状态,则提升自身周围3范围内所有我方近战单位的火力和闪避。火力提升15%,闪避提升40%,每个单位该组增益最大叠加3层。
技能#2
侧重防护

Lv 1Lv 5

前置冷却3秒/冷却时间10秒
我方全体单位获得24点护盾,若目标单位为近战单位,该单位每损失1%的生命值,获得的护盾额外增加2%,持续10秒,最大叠加3层。
技能#3

Lv 1Lv 5

技能#4

Lv 1Lv 5

简介
巡游者的升级版,较弱的火力和机动性都得到了补足,现在可以作为正面战场的强大火力进行驱动。
属性表
Data Life.png生命   

 

(x1) (x5)899
Data Pow.png伤害   

 

86
Data Hit.png命中   

 

117
Data Dodge.png回避   

 

148
Data Rate.png攻速   

 

132
Data Armor.png护甲   

 

0 0
Data Ct.png暴击 20%
Data CtPow.png暴伤 150%
Data AP.png穿甲 15
Data Move.png移速 12
COST 4
标签 无甲 机械 近战
初始星级
★★

阵型加成

单位
 上升%/%
 上升%/%


解析等级 解析强化
1 阵型加成提升
2
3
4 技能效果提升
技能演示
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