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{{融合势力信息2
+
{{子页面列表}}
|全称=Intruder
+
{{敌方单位信息|17}}
|编号=17
+
==语音列表==
|所属势力=铁血工造
+
{{语音参阅提示}}{{:{{PAGENAME}}/语音}}
|敌方单位类型=BOSS
 
 
 
|敌方伤害评级=B
 
|敌方攻速评级=A
 
|敌方命中评级=C
 
|敌方护甲评级=N
 
|敌方回避评级=B
 
|敌方生命评级=B
 
|敌方射程评级=C
 
|敌方移速评级=C
 
 
 
|敌方图鉴描述1={{敌方图鉴TAG|TAG=干扰者|描述=铁血工造干部}}
 
|敌方图鉴描述2={{敌方图鉴技能|TAG=铁血战术·干扰者|描述=使用机枪端在短时间对目标造成多段伤害。}}
 
|敌方图鉴描述3=该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。
 
|简介=负责提供作战策略,也擅长破解和干扰工作,可以直接指挥作战人形,是稍高级的人形,直接对计量官负责。优雅温和的言行背后,令人感到的是巨大的空洞,喜欢人类的戏剧,可能是希望从中找到自己的个性。
 
 
 
|立绘1=No.4.Intruder.png
 
|立绘2名称=五星
 
|立绘2=Pic Intruder LL 1.png
 
 
 
|技能1名称=军势侵扰
 
|技能1v1冷却=前置冷却6秒/冷却时间15秒
 
|技能1v10冷却=前置冷却6秒/冷却时间12秒
 
|技能1v10解析冷却=前置冷却6秒/冷却时间12秒
 
|技能1v1描述=呼叫3组兵蚁增援战斗,向前冲撞并对沿途敌人造成伤害;每组兵蚁包含3队5编兵蚁单位,继承干扰者自身<skill>5%</skill>的最大生命,100%的伤害,50%的命中,50%的闪避,每编兵蚁都将对冲撞的敌人造成<skill>0.2</skill>倍的伤害。
 
|技能1v10描述=呼叫3组兵蚁增援战斗,向前冲撞并对沿途敌人造成伤害;每组兵蚁包含3队5编兵蚁单位,继承干扰者自身<skill>5%</skill>的最大生命,100%的伤害,50%的命中,50%的闪避,每编兵蚁都将对冲撞的敌人造成<skill>0.4</skill>倍的伤害。
 
|技能1v10解析描述=呼叫3组兵蚁增援战斗,向前冲撞并对沿途敌人造成伤害;每组兵蚁包含3队5编兵蚁单位,继承干扰者自身<skill>10%</skill>的最大生命,100%的伤害,50%的命中,50%的闪避,每编兵蚁都将对冲撞的敌人造成<skill>0.5</skill>倍的伤害。
 
 
 
|技能2名称=铁壁增援
 
|技能2v1冷却=冷却时间2回合
 
|技能2v10冷却=冷却时间2回合
 
|技能2v1描述=选择我方任一梯队释放,该梯队在战斗开始后将获得1组兵蚁编队的增援;每组兵蚁包含2队5编兵蚁单位,总生命值为:<skill>120</skill>,伤害为:<skill>35</skill>,攻击速度为:50,命中为:50,闪避为:70。
 
|技能2v10描述=选择我方任一梯队释放,该梯队在战斗开始后将获得1组兵蚁编队的增援;每组兵蚁包含2队5编兵蚁单位,总生命值为:<skill>300</skill>,伤害为:<skill>80</skill>,攻击速度为:50,命中为:50,闪避为:70。
 
 
 
|技能3名称=全局防护
 
|技能3v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间3333秒
 
|技能3v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间3333秒
 
|技能3v1描述=战斗开始时,赋予我方全体基于干扰者最大生命值<skill>6%</skill>的护盾,持续<skill>3</skill>秒。
 
|技能3v10描述=战斗开始时,赋予我方全体基于干扰者最大生命值<skill>10%</skill>的护盾,持续<skill>5</skill>秒。
 
 
 
|技能4名称=增援强化
 
|技能4v1冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
 
|技能4v10冷却=前置冷却0秒/冷却时间0秒
 
|技能4v1描述=当干扰者在场时,我方所有增援入场的单位都将获得干扰者自身最大生命值<skill>6%</skill>的护盾,并额外获得干扰者自身伤害<skill>6%</skill>的伤害增强。
 
|技能4v10描述=当干扰者在场时,我方所有增援入场的单位都将获得干扰者自身最大生命值<skill>10%</skill>的护盾,并额外获得干扰者自身伤害<skill>10%</skill>的伤害增强。
 
 
 
|初始星级=3
 
|标签=无甲 人形 远程
 
|COST=10
 
 
 
|伤害评级=B
 
|命中评级=B
 
|回避评级=B
 
|攻速评级=B
 
|生命评级=A
 
 
 
|伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100=723
 
|命中数值Lv1=|命中数值Lv100=118
 
|回避数值Lv1=|回避数值Lv100=176
 
|攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100=108
 
|生命数值Lv1=|生命数值Lv100=1378
 
 
 
|暴击数值=20%
 
|移速数值=15
 
 
 
|作用对象1=全体
 
|作用名称1-1=伤害
 
|作用效果1-1=6
 
|作用效果1-1MAX=10
 
|作用名称1-2=命中
 
|作用效果1-2=6
 
|作用效果1-2MAX=10
 
|作用名称1-3=回避
 
|作用效果1-3=6
 
|作用效果1-3MAX=10
 
|作用名称1-4=暴击率
 
|作用效果1-4=6
 
|作用效果1-4MAX=10
 
 
 
|解析加成1=阵型加成提升
 
|解析加成2=伤害+25,攻速+5
 
|解析加成3=命中+15,回避+30
 
|解析加成4=技能效果提升
 
 
 
|Q版文件名=Intruder
 
}}
 

2023年5月31日 (三) 01:17的最新版本

初始立绘

简介
负责提供作战策略,也擅长破解和干扰工作,可以直接指挥作战人形,是稍高级的人形,直接对计量官负责。优雅温和的言行背后,令人感到的是巨大的空洞,喜欢人类的戏剧,可能是希望从中找到自己的个性。
敌方图鉴信息
编号17
所属势力铁血工造
单位类型首领
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

精英  
在所属势力中能力突出的存在
干扰者  
铁血工造干部
铁血战术·干扰者  
使用机枪端在短时间对目标单位造成多段伤害。
应对策略  
该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。

Q版模型预览(点击切换动画)

 

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载干扰者的语音,请跳转干扰者/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
游戏标题

少女前线

获得1

来自铁血工造的干扰者,您需要我的帮助吗?

获得2

真是让人感动的重逢呢,指挥官。

问候

啊……指挥官,欢迎您的到来,我们开始吧。

交流1

有何吩咐呢?我很期待。

交流2

今天有点平静啊,有没有适合我的舞台呢?

交流3

那边在吵什么呢?也不知道是刽子手还是破坏者。

交流4

又要出发了吗?当然,您谱写的新剧,就让我出色地演绎给您看吧。

誓约

啊……指挥官,我感到很荣幸。
不,这不是演技,而是真实的想法。
您自己不也在笑吗?

强化完成1

投在我身上的目光,都会有所回报。

强化完成2

不错的礼物(Gift)呢。对敌人来说,也是一样的礼物(Gift)吧?

开发完成1

嗯,嗯……这样一来,就能更好地演出了吧?

开发完成2

凭格里芬的技术能做到这样,让人很意外啊……不过想到是您领导之下的格里芬,这件事又是情理之中了。那么,全新的干扰者,为您服务。

解析提升1

灵感涌现了。

解析提升2

不错的剧本嘛,我会看的。

载入

那么,继续演出吧。

默认语音
游戏标题

少女前线

获得1

来自铁血工造的干扰者,您需要我的帮助吗?

获得2

真是让人感动的重逢呢,指挥官。

问候

啊……指挥官,欢迎您的到来,我们开始吧。

交流1

有何吩咐呢?我很期待。

交流2

今天有点平静啊,有没有适合我的舞台呢?

交流3

那边在吵什么呢?也不知道是刽子手还是破坏者。

交流4

又要出发了吗?当然,您谱写的新剧,就让我出色地演绎给您看吧。(誓约后解锁)

誓约

啊……指挥官,我感到很荣幸。
不,这不是演技,而是真实的想法。
您自己不也在笑吗?
(誓约后解锁)

强化完成1

投在我身上的目光,都会有所回报。

强化完成2

不错的礼物(Gift)呢。对敌人来说,也是一样的礼物(Gift)吧?

开发完成1

嗯,嗯……这样一来,就能更好地演出了吧?

开发完成2

凭格里芬的技术能做到这样,让人很意外啊……不过想到是您领导之下的格里芬,这件事又是情理之中了。那么,全新的干扰者,为您服务。

解析提升1

灵感涌现了。

解析提升2

不错的剧本嘛,我会看的。

载入

那么,继续演出吧。

战斗语音
部队编入1

收到,感谢您的邀请。

部队编入2

这次的剧本,可以告诉我吗?

部队编入3

没问题,交给我就好。

出击

那么……失礼了。

遇敌

如诸位所见,准备开幕吧。

攻击阵型

我们前进吧。

防御阵型

稍等片刻。

胜利

令人欣慰的结局,有必要好好描绘一番。

撤退

这究竟算是NG,还是出色的悲剧呢……无论哪一边,真是抱歉。

战败1

这就是……我们的命运吧……

战败2

原来如此……精彩的……演出……

技能1

这样的出场,满意吗?

技能2

接下来,该你退场了。

技能3

差不多 该谢幕了吧。

修复

承蒙关照,不过……可以吗?

自律作战

究竟哪一边 会表演到最后呢?

战斗语音
部队编入1

收到,感谢您的邀请。

部队编入2

这次的剧本,可以告诉我吗?

部队编入3

没问题,交给我就好。

出击

那么……失礼了。

遇敌

如诸位所见,准备开幕吧。

攻击阵型

我们前进吧。

防御阵型

稍等片刻。

胜利

令人欣慰的结局,有必要好好描绘一番。

撤退

这究竟算是NG,还是出色的悲剧呢……无论哪一边,真是抱歉。

战败1

这就是……我们的命运吧……

战败2

原来如此……精彩的……演出……

技能1

这样的出场,满意吗?

技能2

接下来,该你退场了。

技能3

差不多 该谢幕了吧。

修复

承蒙关照,不过……可以吗?

自律作战

究竟哪一边 会表演到最后呢?

宿舍语音
口癖

开心一点是好事。

呵呵……

啊……!

失意

嗯……?

赞赏

很棒哦。

附和

还算可以。

同意

的确。

共鸣

正是如此。

提示

这边强调一下,戏剧会更精彩的。

宿舍语音
口癖

开心一点是好事。

呵呵……

啊……!

失意

嗯……?

赞赏

很棒哦。

附和

还算可以。

同意

的确。

共鸣

正是如此。

提示

这边强调一下,戏剧会更精彩的。