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“战术妖精”的版本间的差异
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2020年7月1日 (三) 11:31的版本
目录
关于妖精
点击展开妖精官方介绍
- 妖精入手途径:重型装备建造/限时活动
- 相关页面妖精小屋
- 妖精系统构成
- 固定技能:
- 主动释放的技能,可选择自动释放。消耗妖精指令使用。每种妖精技能不同,消耗的指令数与技能CD都不相同
- 天赋:
- 可校准成其他天赋的被动技能。不消耗指令,概率发动。发动率与妖精星级强化等级正相关。所有妖精都可校准天赋。
- 光环:
- 梯队的数值加成,与妖精等级/星级正相关,与人形阵型无关。不同的妖精给小队提供不同的加成
妖精强化 /校准规则
- 使用妖精强化时,将会获得开发值
- 当开发值和等级达到目标时,妖精星级将会提升,最高提升至5星
- 使用相同天赋进行强化时,会获得×1.5倍开发值
- 使用同名妖精进行强化时,会获得×10倍开发值
- 妖精的梯队属性加成和天赋技能发动率会随着星级提升而提升
校准:消耗资源和校准点券可以随机获得新的妖精天赋。天赋等级不会有变化
妖精建造时间一览
建造时间 | 妖精 |
3:00:00 | 盾甲妖精 |
3:05:00 | 护盾妖精 |
3:10:00 | 嘲讽妖精 |
3:30:00 | 狙击妖精 |
3:35:00 | 炮击妖精 |
3:40:00 | 空袭妖精 |
4:00:00 | 增援妖精 |
4:05:00 | 空降妖精 |
4:10:00 | 防御妖精 |
4:15:00 | 立盾妖精 |
4:30:00 | 勇士妖精 |
4:35:00 | 暴怒妖精 |
4:40:00 | 双生妖精 |
5:00:00 | 指挥妖精 |
5:05:00 | 搜救妖精 |
5:10:00 | 照明妖精 |
5:15:00 | 连击妖精 |
5:30:00 | 布雷妖精 |
5:35:00 | 火箭妖精 |
5:40:00 | 工事妖精 |
妖精一览
No.1~No.10
No.1 勇士妖精 | No.2 暴怒妖精 | No.3 盾甲妖精 | No.4 护盾妖精 | No.5 防御妖精 |
No.6 嘲讽妖精 | No.7 狙击妖精 | No.8 炮击妖精 | No.9 空袭妖精 | No.10 增援妖精 |
No.11~No.20
No.11 空降妖精 | No.12 布雷妖精 | No.13 火箭妖精 | No.14 工事妖精 | No.15 指挥妖精 |
No.16 搜救妖精 | No.17 照明妖精 | No.18 黄金妖精 | No.19 炊事妖精 | No.20 花火妖精 |
No.21~No.30
No.21 年兽妖精 | No.22 海滩妖精 | No.23 连击妖精 | No.24 立盾妖精 | No.25 双生妖精 |
No.26 原型妖精 | No.27 祥瑞妖精 | No.28 N/A | No.29 N/A | No.30 N/A |
特典妖精
No.1 八重樱 | No.2 耀夜姬 | No.3 柯萝伊 | No.4 希依 | No.5 世拉&妮娜 |
No.6 普蕾娅&卡米莉娅 | No.7 安娜·格雷姆 | No.8 N/A | No.9 N/A | No.10 N/A |
技能
- 主动释放的技能,可选择自动释放。消耗妖精指令使用。每种妖精技能不同,消耗的指令数与技能CD都不相同
妖精编号 | 妖精名称 | 技能名称 | lv.10技能说明 | 技能支援指令消耗 |
---|---|---|---|---|
01 | 勇士妖精 | 战斗效率 | 下场战斗中提升本梯队全体伤害20%和射速10%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |
02 | 暴怒妖精 | 怒无限强 | 下场战斗中提升本梯队全体命中50%和暴击率25%,持续20秒(不可叠加)。 | 1 |
03 | 盾甲妖精 | 防暴强化 | 下场战斗中为本梯队内的所有霰弹枪加强防暴能力,护甲提升50%,持续20秒。 | 3 |
04 | 护盾妖精 | 能量护盾 | 下场战斗中为本梯队内的所有冲锋枪张开护盾,每个护盾最多吸收150点伤害。 | 3 |
05 | 防御妖精 | 临时装甲 | 一回合内每场战斗中本梯队全体减伤30%,持续20秒。 | 5 |
06 | 嘲讽妖精 | 嘲讽靶机 | 下场战斗开场时投放一个能够吸引敌方火力的靶机,靶机具有1600生命值。 | 3 |
07 | 狙击妖精 | 狙击指令 | 下场战斗中瞄准敌方血量最高的角色,造成20000点伤害。 | 2 |
08 | 炮击妖精 | 炮击指令 | 下场战斗中发射一枚迫击炮弹,对2.5范围内的敌人造成1200的伤害。 | 3 |
09 | 空袭妖精 | 致命空袭 | 下场战斗开场时呼叫空中打击,对全体敌人造成500的伤害。 | 3 |
10 | 增援妖精 | 增援人形 | 本梯队中血量百分比最少的战术人形获得一个编制的增援,同时一回合内每场战斗中全队回避提升10%,持续20秒。 | 2 |
11 | 空降妖精 | 机场解放 | 本梯队可空降至图中任意机场,同时两回合内全队伤害、命中、回避、护甲和暴击率降低40%。 | 5 |
12 | 布雷妖精 | 地雷阵线 | 相邻无人的点上埋藏一枚存在两回合的地雷,当敌人触碰后会受到当前血量50%的伤害,该伤害对boss无效。 | 5 |
13 | 火箭妖精 | 阵地死神 | 在指定范围内部署一个火箭发射器,下回合对范围2内的随机5队敌人造成当前血量20%的伤害,该伤害对boss无效。 | 10 |
14 | 工事妖精 | 紧急堡垒 | 在梯队所在处建造一个不动的堡垒,三回合内我方在该点位战斗时,伤害、命中、回避、护甲和暴击率提升30%。 | 5 |
15 | 指挥妖精 | 超量经验 | 下一场战斗本梯队获得经验增加25%(经验特训无效)。 | 1 |
16 | 搜救妖精 | 高效搜救 | 下一场战斗中本梯队获得稀有人形概率极大提升。 | 1 |
17 | 照明妖精 | 夜间照明 | 夜间作战时,两回合内本梯队视野提升2格,在此期间每场战斗全队命中提升30%,持续20秒。 | 5 |
18 | 黄金妖精 | 黄金律法 | 来自命运的启示将会使你充满决心。 | 0 |
19 | 炊事妖精 | 紧急开饭! | 下场战斗中,对我方梯队施加以下效果中的随机一种:提升伤害20%/提升射速20%/提升命中30%/提升回避25%,持续30秒。 | 1 |
20 | 花火妖精 | 夏末花火 | 染红这片小小的天空和未来吧!下场战斗中提升本梯队全体命中80%,持续10秒。 | 3 |
21 | 年兽妖精 | 爆竹惊春 | 下场战斗开场时点燃鞭炮,对目标单位造成2秒眩晕并扩散至周围4范围造成50点每秒持续5秒的伤害。 | 3 |
22 | 海滩妖精 | 懈怠浪潮 | 下场战斗开始时,召唤夏日的海浪击退敌方,同时降低敌方全体移速25%和射速25%,持续5秒。 | 1 |
23 | 连击妖精 | 连携奥义 | 本回合内,该梯队每场战斗开始前获得一层连击效果,最多叠加三层,持续1个回合。连击效果:战斗开始时我方全体提升伤害15%,提升命中30%,持续20秒。 | 2 |
24 | 立盾妖精 | 护甲加固 | 下场战斗中为本梯队内所有拥有护甲的单位张开护盾,每个护盾最多吸收该单位150%护甲值的伤害。 | 3 |
25 | 双生妖精 | 双倍守护 | 下场战斗中召唤2个同生共死血量为750的妖精分身,盾牌妖精分身护甲值为20,每两秒对最近的敌方半径2范围内的敌人造成150伤害;导弹妖精分身回避值为30,每两秒对最远的敌方单体造成450伤害。 | 3 |
26 | 原型妖精 | 彷徨终结 | 我把荣誉和梦想,全部交给你。 | 0 |
27 | 祥瑞妖精 | 投桃报李 | 在2格范围内任意位置放置一个持续存在2回合同时可被食用的桃子,桃子可被敌我双方接触并食用,敌方接触后将在下一场战斗中减低全队火力30%,持续5秒;我方接触后将在下一场战斗中增加全队移速6点,持续10秒 | 1 |
天赋
- 可校准成其他天赋的被动技能。不消耗指令,概率发动。发动率与妖精星级强化等级正相关。所有妖精都可校准天赋。
妖精天赋 | 1星发动率 | 2星发动率 | 3星发动率 | 4星发动率 | 5星发动率 | 天赋效果 |
杀伤型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体伤害12% |
---|---|---|---|---|---|---|
杀伤型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体伤害15% |
精准型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体命中20% |
精准型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体命中25% |
回避型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体闪避15% |
回避型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体闪避20% |
护甲型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体护甲8% |
护甲型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体护甲10% |
必杀型I | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体暴击率40% |
必杀型II | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体暴击率50% |
冲锋型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方冲锋枪8%伤害和12%回避 |
突击型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方突击步枪10%伤害和8%射速 |
瞄准型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方步枪8%伤害和10%射速 |
坚韧型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方霰弹枪8%护甲和20%暴击率 |
镇压型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方机枪10%伤害和15%命中 |
敏锐型 | 30.00% | 50.00% | 70.00% | 90.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方手枪10%回避和30%暴击率 |
激昂型 | 20.00% | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 100.00% | 该场战斗中提升我方全体伤害每8秒提升10%,最多叠加3层 |
黄金型 | 40.00% | 60.00% | 80.00% | 90.00% | 100.00% | 贵金属作为材料的外设,不适用于战术用途,但是好看啊! |
光环(梯队加成)
- 梯队的数值加成,与妖精等级/星级正相关,与人形阵型无关。不同的妖精给小队提供不同的加成。成型的妖精可以为人形梯队提供大量的数值提升
编号 | 妖精 | 伤害 | 暴伤 | 命中 | 回避 | 护甲 |
---|---|---|---|---|---|---|
01 | 勇士妖精 | 25% | 0% | 80% | 40% | 10% |
02 | 暴怒妖精 | 15% | 40% | 0% | 40% | 10% |
03 | 盾甲妖精 | 22% | 22% | 0% | 0% | 25% |
04 | 护盾妖精 | 20% | 0% | 60% | 80% | 0% |
05 | 防御妖精 | 22% | 0% | 0% | 80% | 20% |
06 | 嘲讽妖精 | 18% | 25% | 58% | 28% | 8% |
07 | 狙击妖精 | 0% | 36% | 88% | 28% | 15% |
08 | 炮击妖精 | 55% | 0% | 0% | 56% | 6% |
09 | 空袭妖精 | 30% | 0% | 50% | 40% | 10% |
10 | 增援妖精 | 12% | 15% | 0% | 88% | 12% |
11 | 空降妖精 | 36% | 40% | 0% | 32% | 8% |
12 | 布雷妖精 | 25% | 0% | 44% | 85% | 0% |
13 | 火箭妖精 | 0% | 35% | 44% | 0% | 22% |
14 | 工事妖精 | 15% | 20% | 50% | 40% | 10% |
15 | 指挥妖精 | 36% | 36% | 0% | 32% | 8% |
16 | 搜救妖精 | 32% | 0% | 80% | 64% | 0% |
17 | 照明妖精 | 0% | 38% | 90% | 32% | 8% |
18 | 黄金妖精 | 20% | 25% | 62% | 50% | 12% |
19 | 炊事妖精 | 10% | 10% | 20% | 80% | 20% |
20 | 花火妖精 | 32% | 0% | 75% | 32% | 8% |
21 | 年兽妖精 | 25% | 25% | 0% | 20% | 20% |
22 | 海滩妖精 | 32% | 32% | 0% | 40% | 0% |
23 | 连击妖精 | 30% | 15% | 85% | 0% | 0% |
24 | 立盾妖精 | 0% | 0% | 72% | 32% | 22% |
25 | 双生妖精 | 18% | 0% | 60% | 48% | 12% |
26 | 原型妖精 | 10% | 0% | 10% | 10% | 10% |