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拆解
人形拆解
- 人形拆解位于工厂界面下,可以拆除多余人形(的武装),转化为资源。
- 拆解为拆除战术少女的枪械和火控系统,并非解体人形本身。
- 经过拆解后的战术少女会退役成为民用战术人形,需要重新准备求职简历。
核心获得
- 拆解稀有度三星及以上的人形,可以获得核心。
稀有度 | 获得核心数量 |
2星 | 0 |
3星 | 1 |
4星 | 3 |
5星 | 5 |
资源获得
- 拆解获得的资源与枪种有关。
枪械种类 | 获得人力 | 获得弹药 | 获得口粮 | 获得零件 |
手枪 | 2 | 2 | 2 | 0 |
冲锋枪 | 5 | 5 | 2 | 0 |
突击步枪 | 2 | 5 | 5 | 0 |
步枪 | 5 | 2 | 5 | 0 |
机枪 | 5 | 5 | 2 | 5 |
装备拆解
- 装备拆解位于工厂界面下,可以拆除多余的装备,转化为资源。
瞄具 | 装备种类 | 装备稀有度 | 获得人力 | 获得弹药 | 获得口粮 | 获得零件 |
BM 3-12×40 | 光学瞄具 | ☆☆ | 1 | 0 | 1 | 0 |
LRA 2-12×50 | 光学瞄具 | ☆☆☆ | 2 | 0 | 1 | 0 |
PSO-1 | 光学瞄具 | ☆☆☆☆ | 3 | 0 | 2 | 1 |
VFL 6-24X56 | 光学瞄具 | ☆☆☆☆☆ | 4 | 0 | 3 | 2 |
EOT 506 | 全息瞄具 | ☆☆ | 1 | 0 | 1 | 0 |
EOT 512 | 全息瞄具 | ☆☆☆ | 2 | 0 | 1 | 0 |
EOT 516 | 全息瞄具 | ☆☆☆☆ | 3 | 0 | 2 | 1 |
EOT 518 | 全息瞄具 | ☆☆☆☆☆ | 4 | 0 | 3 | 2 |
AMP COMPM2 | 红点瞄具 | ☆☆ | 1 | 0 | 1 | 0 |
AMP COMPM4 | 红点瞄具 | ☆☆☆ | 2 | 0 | 1 | 0 |
COG M150 | 红点瞄具 | ☆☆☆☆ | 3 | 0 | 2 | 1 |
ITI MARS | 红点瞄具 | ☆☆☆☆☆ | 4 | 0 | 3 | 2 |
PEQ-2 | 夜视仪 | ☆☆ | 1 | 0 | 1 | 0 |
PEQ-5 | 夜视仪 | ☆☆☆ | 1 | 0 | 2 | 0 |
PEQ-15 | 夜视仪 | ☆☆☆☆ | 2 | 0 | 3 | 1 |
PEQ-16A | 夜视仪 | ☆☆☆☆☆ | 3 | 0 | 4 | 2 |
16Lab红外指示器 | 夜视仪 | ☆☆☆☆☆ | 3 | 0 | 4 | 2 |
弹匣 | 装备种类 | 装备稀有度 | 获得人力 | 获得弹药 | 获得口粮 | 获得零件 |
M61穿甲弹 | 穿甲弹 | ☆☆ | 0 | 2 | 0 | 0 |
M993穿甲弹 | 穿甲弹 | ☆☆☆ | 0 | 2 | 0 | 1 |
Mk169穿甲弹 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆ | 0 | 3 | 1 | 2 |
Mk211高爆穿甲弹 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆☆ | 0 | 4 | 2 | 3 |
16Lab次口径穿甲弹 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆☆ | 0 | 4 | 2 | 3 |
国家竞赛穿甲弹 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆☆ | 0 | 4 | 2 | 3 |
JHP高速弹 | 高速弹 | ☆☆ | 0 | 3 | 0 | 0 |
FMJ高速弹 | 高速弹 | ☆☆☆ | 0 | 3 | 1 | 0 |
FMJ高速弹 | 高速弹 | ☆☆☆☆ | 0 | 4 | 2 | 1 |
HVAP高速弹 | 高速弹 | ☆☆☆☆☆ | 0 | 5 | 3 | 2 |
.300BLK高速弹 | 高速弹 | ☆☆☆☆☆ | 0 | 5 | 3 | 2 |
人形装备 | 装备种类 | 装备稀有度 | 获得人力 | 获得弹药 | 获得口粮 | 获得零件 |
IOP T1外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆ | 1 | 0 | 0 | 1 |
IOP T2外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆☆ | 2 | 1 | 0 | 2 |
IOP T3外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆ | 3 | 1 | 0 | 3 |
IOP T4外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆☆ | 4 | 2 | 0 | 4 |
IOP X1外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆ | 1 | 0 | 0 | 1 |
IOP X2外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆☆ | 2 | 1 | 0 | 2 |
IOP X3外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆ | 3 | 1 | 0 | 3 |
IOP X4外骨骼 | 穿甲弹 | ☆☆☆☆☆ | 4 | 2 | 0 | 4 |
Titan火控芯片 | 芯片 | ☆☆☆☆☆ | 0 | 5 | 3 | 2 |