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“李-恩菲尔德”的版本间的差异

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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]
+
|人形名称=李-恩菲尔德|code=MLEMK1
{{战术少女信息2|全称=
 
| 图片=No.50
 
| 国籍=英国
 
 
|实装时间=2016-05-20
 
|实装时间=2016-05-20
| 国旗=[[File:Flag of the United Kingdom.svg.png]]
+
|建造时间=05:00:00
| 画师=rei
+
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可通过重型制造获取
| CV=户松遥
+
|星级=5|编号=50|枪种=RF
| 编号=No.50
+
|CV=戸松遥|画师=rei
| 星级=5|枪种=RF
 
| 伤害评级=A
 
|伤害数值Lv1=45|伤害数值Lv100= 135
 
| 命中评级=B
 
|命中数值Lv1=9|命中数值Lv100= 78
 
| 回避评级=B
 
|回避数值Lv1=5|回避数值Lv100= 40
 
| 射速评级=B
 
|射速数值Lv1=23|射速数值Lv100= 36
 
| 生命评级=C
 
|生命数值Lv1=40|生命数值Lv100= 80 | 成长评级=S
 
| 移速数值=7
 
| 暴击数值=40%
 
| 建造时间=05:00:00
 
| 作战效能=150 → 3958
 
  
| 普建=1|重建=1
+
|人形品质1=14|人形品质2=17|人形品质3=35|人形品质4=79
 +
|部门1=前线战备队|部门1描述=
 +
|部门2=情报中心|部门2描述=情报中心前线战备队分支——真正的精英会明白情报的重要性。
 +
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
  
|立绘1名=默认立绘
+
|MOD星级=6
|立绘1=pic_MLEMK1.png
+
|MODCV=戸松遥|MOD画师=rei
|立绘1重创=pic_MLEMK1_D.png
+
|心智升级消耗1=核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2|心智升级消耗2=核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3|心智升级消耗3=核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5
|立绘2名=狩猎者礼装
 
|立绘2=Pic MLEMK1 10.png
 
|立绘2重创=Pic MLEMK1 10 D.png
 
|立绘3名=毕生守护(Live2D)
 
|立绘3=李-恩菲尔德 纯白誓约.png
 
|立绘3重创=李-恩菲尔德 纯白誓约 重创.png
 
|立绘4名=洋葱枪手
 
|立绘4=MLEMK1_901.png
 
|立绘4重创=MLEMK1_901_D.png
 
  
|Q版皮肤编号1=10|Q版皮肤名1=狩猎者礼装
+
|获取台词=从今天起我就是您的部下了,李·恩菲尔德,将永远跟随您的指挥。
|Q版皮肤编号2=604|Q版皮肤名2=毕生守护
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|Q版皮肤编号3=901|Q版皮肤名3=洋葱枪手
+
|人形设定=高傲又内向,重视礼仪和传统,绝对服从命令又很少说话,给大家一种难以相处的印象,不过私下里很擅长讲故事,所以很受年轻的人形欢迎。
 +
|装扮1名称=狩猎者礼服|装扮1编号=10|装扮1黑卡=5|装扮1获取=采购|装扮1道具=200|装扮1主题=喧嚣都市|装扮1主题类型=9|装扮1对话=不管是战场还是狩猎场,我都会为您刻下胜利的荣耀。
 +
|装扮2名称=毕生守护|装扮2编号=604|装扮2动态=1|装扮2黑卡=8|装扮2获取=采购|装扮2道具=600|装扮2主题=纯白誓约|装扮2主题类型=3|装扮2对话=从此刻开始,请让我永远地守护您,这是我毕生的荣耀!
 +
|装扮3名称=洋葱枪手|装扮3编号=901|装扮3黑卡=5|装扮3获取=采购|装扮3道具=200|装扮3主题=童学会|装扮3主题类型=5|装扮3对话=诶?我、我怎么会变得……放、放心吧,即便如此我也能战斗哦!……大概……
  
| 格1=0
+
|生命参数=90|护甲参数=0|命中参数=105|回避参数=105|伤害参数=115|射速参数=100|成长参数=135|范围参数=115|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
| 格2=1
+
|MOD生命参数=100|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=115|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=118|MOD射速参数=105|MOD成长参数=135|MOD范围参数=115|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0
| 格3=0
+
|生命100=80|命中100=78|回避100=40|伤害100=135|射速100=36|暴击100=40
| 格4=0
+
|生命120=91|命中120=89|回避120=41|伤害120=143|射速120=38|暴击120=40
| 格6=0
 
| 格7=0
 
| 格8=1
 
| 格9=0
 
| 作用对象=手枪
 
|影响名称1=技能冷却速度|影响效果1=18
 
|技能1名=火力专注
 
|前置CD=5|冷却CD=10
 
|Lv10前置CD=5|Lv10冷却CD=8
 
| 技能1效果=提升自身45%伤害,持续3秒。
 
| 技能1满级效果=提升自身75%伤害,持续5秒。
 
  
|专属装备2=No32 MKI
+
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18
|专属装备2图片=配件_光瞄_lee
+
|格1=0|格2=1|格3=0|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=0
}}
+
|MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=20
 +
|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
  
== 背景资料 ==
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊弹匣
{{背景资料参阅提示}}
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件
 +
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风
  
 +
|昼战白值效能=4248|昼战有环效能=7229|昼战无环效能=6968
 +
|夜战白值效能=2559|夜战有环效能=3622|夜战无环效能=3533
 +
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=No32 MKI|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=No32 MKI|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=No32 MKI|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=No32 MKI|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
  
== 游戏设定 ==
+
|Mod昼战白值效能=5239|Mod昼战有环效能=9518|Mod昼战无环效能=8946
=== 人物设定 ===
+
|Mod夜战白值效能=3324|Mod夜战有环效能=5018|Mod夜战无环效能=4631
高傲又内向,重视礼仪和传统,绝对服从命令又很少说话,给大家一种难以相处的印象,不过私下里很擅长讲故事,所以很受年轻的人形欢迎。
+
|Mod昼战有环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=No32 MKI|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod夜战有环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=No32 MKI|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod昼战无环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=No32 MKI|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风
 +
|Mod夜战无环效能装备1=L42试验穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=No32 MKI|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|技能名称=火力专注
 +
|技能icon=powBuffSelf
 +
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|技能描述1=提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=提升自身伤害<skill>58%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=提升自身伤害<skill>68%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=提升自身伤害<skill>72%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=提升自身伤害<skill>75%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1名称=火力专注
 +
|MOD技能1icon=powBuffSelf
 +
|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150
 +
|MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>58%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>17%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>68%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>72%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>75%<\/skill>,同时提升影响格上友方伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能2名称=荣光之证
 +
|MOD技能2icon=limod
 +
|MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0
 +
|MOD技能2描述1=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>5%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述2=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>5%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述3=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>6%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述4=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>6%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述5=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>6%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述6=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>7%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述7=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>7%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述8=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>7%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述9=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>8%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
 +
|MOD技能2描述10=自身受到增益效果时:若自身位于队长位时,则全体友方伤害提升<skill>8%<\/skill>,否则自身射速提升<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。受到多个增益时效果可叠加,叠加层数上限为每次受到增益时影响格上友方单位数量。
  
=== 创作灵感 ===
+
|国籍=英国
衣冠上想突出皇家血统的高贵和正统感,外套以英国十八世纪的长款军装为原型。因为李作为女生的性别意识比较低,衣服是以男款为基础,再加女性化细节的。性格方面为典型的高自尊军人/从者,有绝对服从的倾向。作为缺点的话就是有些死脑筋,不太会变通。对裙子苦手、甚至缺乏女性化思维的她,偶尔也会羡慕战场上威风凛凛却又不失女性美的队友吧。
+
|国旗=[[File:Flag of the United Kingdom.svg.png|25px]]
——rei
+
|旧版自我介绍=李-恩菲尔德No.4在上个世纪初期被大量投产,并成为本国的制式装备。在后来的战争中,被改造成狙击步枪继续服役。\n我跨越了漫长的战争历史,并为祖国赢得无上的荣誉。指挥官,请您放心地将使命交付于我吧。
 
+
|介绍CN=类型            手动步枪<br>总重            3.96公斤<br>全长            1130毫米<br>枪管长度        640毫米<br>弹药            .303 British(7.7×56mm R)<br>                7.92×57毫米尖头弹(为适应中国战场所改膛的)<br>枪机种类        旋转后拉式枪机<br>枪口初速        744米/秒<br>有效射程        914米<br>供弹方式        10发内置弹仓(两个5发弹夹)
=== 不愿意穿裙子? ===
+
|介绍EN=Type                      Bolt-action rifle<br>Weight                    4 kg (8.8 lb)<br>Length                    SMLE: 44 in (1,118 mm)<br>Barrel length              MLE: 30.2 in (767 mm)<br>                          SMLE: 25.2 in (640 mm)<br>Cartridge                  .303 Mk VII SAA Ball<br>Action                    Bolt-action<br>Rate of fire              20–30 aimed shots per minute<br>Muzzle velocity            744 m/s (2,441 ft/s)<br>Effective firing range    550 yd (503 m)<br>Maximum firing range      3,000 yd (2,743 m)<br>Feed system                10-round magazine, loaded with 5-round charger clips<br>Sights                    Sliding ramp rear sights, fixed-post front sights,<br>                          "dial" long-range volley sights;<br>                          telescopic sights on sniper models.
亲爹老累(rei)曾发布一条微博称“说好了不强迫你穿裙子,不许有怨言”,并配有亲手绘制的英皇换装图,比起裙子,似乎这种独特色气的服装更喜闻乐见。 [http://weibo.com/1741550804/Ecrh2tQB4?type=repost#_rnd1479308577709 带图原文微博]
+
}}
 
 
==语音列表==
 
{{语音参阅提示}}
 
{{:{{PAGENAME}}/语音}}
 

2022年10月10日 (一) 22:32的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★★★★ → ★★★★★★ (心智升级)
归属部门前线战备队
 - 情报中心
情报中心前线战备队分支——真正的精英会明白情报的重要性。
获得方式可通过常规制造获取 / 可通过重型制造获取
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 50
枪种RF - 步枪
建造时间05:00:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师rei
配音戸松遥
心智升级
消耗
MOD1[核心×25,心智碎片×200,新型火控原件×2]  MOD2[核心×50,心智碎片×1200,新型火控原件×3]  MOD3[核心×75,心智碎片×2400,新型火控原件×5]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
李-恩菲尔德 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
李-恩菲尔德 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
李-恩菲尔德 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战523989469518 L42试验穿甲弹 + No32 MKI + 热光学迷彩披风
夜战332446315018 L42试验穿甲弹 + No32 MKI + 热光学迷彩披风
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战424869687229 Mk211高爆穿甲弹 + No32 MKI + 热光学迷彩披风
夜战255935333622 Mk211高爆穿甲弹 + No32 MKI + 热光学迷彩披风
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 手枪

MOD效果1 : 技能冷却速度 +20%

影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +18%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹 / 特殊弹匣
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 / 特殊配件
装备槽3人形伪装披风
专属装备名称/类型属性获取/描述
弹匣 特殊 MLEMK1.png
L42试验穿甲弹
弹匣/特殊弹匣
穿甲+250
伤害+8
获得途径:心智升级
装备描述:由IOP为李-恩菲尔德单独开发的特殊穿甲弹,结合了脱壳穿甲弹的技术,使其破坏力有了极大的提升。
配件 光瞄 lee.png
No32_MKI
配件/特殊配件
暴击概率+48%
射速+4
获得途径:排行奖励
装备描述:上世纪大战早期,专为李恩菲尔德no4 MKI(T)狙击步枪生产的光学瞄具,配有华丽的黄铜套筒,略微昏暗的镜片见证了无数生命的消逝,李恩菲尔德专用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘rei戸松遥N/A获取人形
心智升级rei戸松遥N/A心智升级MOD3
狩猎者礼服rei戸松遥喧嚣都市5装扮采购 - 兑换券×200
毕生守护rei戸松遥纯白誓约Live2D8装扮采购 - 兑换券×600
洋葱枪手rei戸松遥童学会5装扮采购 - 兑换券×200

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载李-恩菲尔德的语音,请跳转 李-恩菲尔德/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

报告!没有异常。

获得/自我介绍

从今天起我就是您的部下了,李·恩菲尔德,将永远跟随您的指挥。

交流1

只要有您的命令……

交流2

如果是指挥官的话,就会令我感到可靠。

交流3

这件制服……我会好好珍惜的。

交流4

指挥官,上次推荐您的书看完了吗?……正好我又读了一遍呢,一起来交流感想吧。

誓约

感谢您一直的照顾,但是指挥官,我真的是您合适的人选吗?
不,我很乐意!
从此刻开始,请让我永远地守护您,这是我毕生的荣耀!

口癖

杂鱼。

提示

我让我来说明。

载入

可以稍微等一下吗?

培养语音

建造完成

新的武器似乎制造完成了。

强化完成

火力好像上升了。

编制扩大

我的勋章……要怎么分配才好呢?

修复

长官……下一个战场,我一定将荣誉夺回来……

部队编入

Yes!Sir!

后勤出发

我出发了,请长官保重。

后勤归来

我回来了,一切顺利,请您放心。

自律作战

就算是支援,也是赢得荣誉的机会!

战斗语音

出击

出发!

遇敌

堂堂正正战斗吧。

重创

呜!制服坏了……

胜利

真是没意思的战斗。

撤退

用不上力气。

进攻阵型

展开攻击阵型。

防御阵型

展开防御阵形。

技能1

准备,射击!

技能2

血统的差距,让你体会一下。

技能3

我将奏响凯旋的篇章!

额外语音
宿舍语音

(轻笑)

=惊

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

Happy new year,指挥官。今年也要优雅地执行任务。

情人节

情人节……又不是什么特殊的日子,还是请您专心工作吧!

七夕

祭典……才没感到开心!是你的错觉!

万圣节

今天听说有变装晚会,我已经准备好了道具服!

圣诞节

蛋糕的味道不错。圣诞快乐。

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

问候

您好,指挥官……想要一点热姜茶吗?

获得/自我介绍

李·恩菲尔德,向您报道——再一次,我宣誓向您效忠,我就是您手脚的延伸,是您的枪。

交流1

我的心中有一团火……曾有一段时间,它被熄灭了。但在这里,因为有你们,指挥官,我感觉到那缕青烟下,余烬仍然在燃烧——我不会再让它熄灭一次了。

交流2

我始终努力让我的恐惧看起来并不显眼,但我错了。不论我怎么对待它,它都在我心中的某个角落……我害怕失去你们。现在,我开始面对它了。

交流3

大多数时候,其实我们很难知道哪些瞬间是我们生命中重要的时刻……所以,我想要珍惜现在的每个时刻,至少,对我来说,现在的每一刻都同样重要。

交流4

晚上好,指挥官。您来得正好——我是否有荣幸可以邀请您一起到中庭的院子里走一走呢?今晚的月色很美,而我冲了些暖身的姜茶……您看起来十分疲惫,我想这对您会有帮助。

誓约

感谢您一直的照顾,但是指挥官,我真的是您合适的人选吗?
不,我很乐意!
从此刻开始,请让我永远地守护您,这是我毕生的荣耀!

口癖

杂鱼。

提示

我让我来说明。

载入

可以稍微等一下吗?

培养语音

建造完成

新兵入列——欢迎来到格里芬。

强化完成

对我这样老旧的人形如此上心,您真是温柔啊,指挥官。

编制扩大

我的勋章……要怎么分配才好呢?

修复

长官……下一个战场,我一定将荣誉夺回来……

部队编入

我站在这里,跟我的同伴一起。

后勤出发

我出发了,请长官保重。

后勤归来

我回来了,一切顺利,请您放心。

自律作战

就算是支援,也是赢得荣誉的机会!

战斗语音

出击

等我喝完这杯茶……嗯,是时候了。

遇敌

笨蛋虽笨,但总有更笨的家伙。

重创

……我们都有这一天。

胜利

这只是基础,指挥官。

撤退

还不是时候……我们会回来的。

进攻阵型

见证我的荣耀。

防御阵型

回归阵地!

技能1

每个人都会死。

技能2

你连半斗烟都不值。

技能3

别在我眼前吠叫!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节

儿童节版默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

报告!没有异常。

获得/自我介绍

从今天起我就是您的部下了,李恩菲尔德No.4 MK.1,将永远跟随您的指挥。

交流1

诶?我、我怎么会变得……放、放心吧,即便如此我也能战斗哦!……大概……

交流2

有任务吗?……抱歉指挥官,能麻烦您蹲下来再说一遍吗?

交流3

现在要时刻注意持枪时的平衡点,不然很容易和枪一起摔倒呢……

交流4

指挥官,吃饭的时候我自己一人来就可以了,让您陪我的话总觉得有点……您知道……

誓约

感谢您一直的照顾,但是指挥官,我真的是您合适的人选吗?
不,我很乐意!
从此刻开始,请让我永远地守护您,这是我毕生的荣耀!

口癖

杂鱼。

提示

载入

可以稍微等一下吗?

培养语音

建造完成

新的武器制造完成了。

强化完成

火力上升。

编制扩大

编制增加了吗?看来我的勋章要重新分配了……

修复

长官……下一个战场,我一定将荣誉夺回来……

部队编入

yes!sir!

后勤出发

我出发了,请长官保重。

后勤归来

我回来了,一切顺利,请您放心。

自律作战

就算是支援,也是赢得荣誉的机会!

战斗语音

出击

出发!

遇敌

堂堂正正战斗吧。

重创

好可怕!……不行,不能让指挥官担心!

胜利

嗯!我会继续保持胜利的荣耀,请交给我吧。

撤退

用不上力气。

进攻阵型

展开攻击阵型。

防御阵型

展开防御阵形

技能1

瞄准角度再往上一点……

技能2

我明白,这场战斗非赢不可!

技能3

小孩子的游戏该结束了

儿童节版额外语音
宿舍语音

=笑

=惊

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【李-恩菲尔德】 累计出场次数:409,累计对话文本量:10896。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 熵减焓增 至暗衰竭 1 <出场数:3 文本量:16>查看
  • 熵减焓增 至暗衰竭 11 <出场数:1 文本量:5>查看
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  • 纵向应变 第四章 柳德米拉 女武神的骑行 <出场数:3 文本量:48>查看
  • 纵向应变 第四章 艾尔玛 流浪者之歌 <出场数:2 文本量:19>查看
  • 纵向应变 第四章 艾尔玛 1812序曲 1 <出场数:2 文本量:52>查看
  • 纵向应变 第四章 通向车顶的出口 <出场数:2 文本量:20>查看
  • 纵向应变 第四章 悬挂屏幕 <出场数:4 文本量:63>查看
支线剧情
  • 照相馆谜题 幽灵公馆的传言 <出场数:6 文本量:139>查看
  • 照相馆谜题 空屋 <出场数:17 文本量:585>查看
  • 照相馆谜题 格里芬的建筑师 P1 <出场数:15 文本量:504>查看
  • 照相馆谜题 格里芬的建筑师 P4 <出场数:4 文本量:125>查看
  • 照相馆谜题 失踪的MDR P1 <出场数:20 文本量:587>查看
  • 照相馆谜题 驼背人 P1 <出场数:11 文本量:390>查看
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  • 照相馆谜题 李·恩菲尔德的致意Ⅰ <出场数:17 文本量:720>查看
  • 照相馆谜题 李·恩菲尔德的致意Ⅱ <出场数:47 文本量:2046>查看
周年庆
  • No.50 李-恩菲尔德 <出场数:2 文本量:231>查看
格里芬往事
  • 周末的扑克之夜 庄家 <出场数:19 文本量:436>查看
  • 周末的扑克之夜 玩家 <出场数:12 文本量:301>查看
  • 周末的扑克之夜 下注 <出场数:5 文本量:149>查看
  • 周末的扑克之夜 叫牌 <出场数:25 文本量:746>查看
  • 周末的扑克之夜 赔率 <出场数:5 文本量:145>查看
  • 周末的扑克之夜 分牌 <出场数:3 文本量:43>查看
  • 周末的扑克之夜 幸运女神 <出场数:7 文本量:183>查看
  • 周末的扑克之夜 盲注 <出场数:3 文本量:65>查看
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  • 周末的扑克之夜 封牌 <出场数:31 文本量:506>查看
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心智升级
  • 猎豹M1 猎豹M1Mod P1 <出场数:5 文本量:124>查看
  • 猎豹M1 猎豹M1Mod P2 <出场数:7 文本量:201>查看
  • 猎豹M1 猎豹M1Mod P3 <出场数:9 文本量:153>查看
  • 猎豹M1 猎豹M1Mod P4 <出场数:5 文本量:106>查看
  • 李-恩菲尔德 李-恩菲尔德Mod P1 <出场数:13 文本量:117>查看
  • 李-恩菲尔德 李-恩菲尔德Mod P2 <出场数:21 文本量:405>查看
  • 李-恩菲尔德 李-恩菲尔德Mod P4 <出场数:39 文本量:727>查看

人物细节

高傲又内向,重视礼仪和传统,绝对服从命令又很少说话,给大家一种难以相处的印象,不过私下里很擅长讲故事,所以很受年轻的人形欢迎。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
所有区域李-恩菲尔德在书中发现了神秘地图,根据地图找到了宝物。
所有区域李-恩菲尔德走路的时候还在看书,结果被绊倒了。
城市李-恩菲尔德在偏僻的书店里找到了几十年前的绝版书,这可比黄金珍贵多了!
雪地风雪突然猛烈起来,李-恩菲尔德发现了路边不知谁搭建的冰屋,于是进去通宵看完了整本小说。
城市李-恩菲尔德看见一个人类女孩飞奔出来和一个人类男孩拥抱,想起了刚看完的书中男女主悲剧的命运,一阵唏嘘。
所有区域李-恩菲尔德感觉现在的情形十分像某个小说的片段,她立刻组织梯队演起了那个片段。
所有区域李-恩菲尔德希望知道人类的未来,将名作家著作的《改写》读完了。
所有区域李-恩菲尔德正在阅读人形2推荐的推理小说,但她觉得这本书的内容根本称不上是推理小说。
所有区域尽管还不该在这停下,但已经没人能阻止李-恩菲尔德坐下来喝茶了。
荒野李-恩菲尔德在荒野上艰难地泡起了一杯红茶,但还没等她喝下去,风就把尘土吹进了她的茶杯。一杯好茶泡汤了。
荒野李-恩菲尔德在荒野上艰难地泡起了一杯红茶,并且小心地挡着狂风享用了它,她的心情很好。
雪地人形1告知李-恩菲尔德天气将要变化,然后李-恩菲尔德高兴地与人形1聊起了天,最后两人都忘记将消息告诉身边的人形了,探索速度有所下降。
城市李-恩菲尔德被几个人类搭讪了,但来者碰了一鼻子灰,甚至还有点兴奋。
雪地前方发现了铁血侦查梯队,李-恩菲尔德人形2盯着对方看了很久,互相点了点头。随后铁血梯队被迅速消灭了,其他人形们都称赞起两人的配合。
雪地前方发现了铁血侦查梯队,人形1李-恩菲尔德盯着对方看了很久,互相点了点头。随后铁血梯队被迅速消灭了,其他人形们都称赞起两人的配合。
所有区域人形1想要借细微的面部肌肉运作来推测他人的情绪,但直到她放弃时,李-恩菲尔德的面部也纹丝不动。
所有区域李-恩菲尔德人形2双方互不眨眼对视了十多分钟,可李-恩菲尔德却没有察觉人形2已经可以做到在不眨眼的条件下睁眼睡觉。
所有区域李-恩菲尔德讲了一个鬼故事,吓坏了听故事的其他人。
森林,雪地,荒野李-恩菲尔德发现了一个神秘洞窟,于是给其他人讲起了关于寻宝者和宝藏的故事,大家听得津津有味。
所有区域李-恩菲尔德讲起了最近刚完结小说的结局,被正在追书的人形2暴打。
雪地听信了李-恩菲尔德所言,人形2试图探索雪中的庄园,结果一无所获,身体还被厚厚的积雪埋住。
荒野听信了李-恩菲尔德所言,人形2试图找寻荒野中的黄金,结果一无所获,还撞到了一颗仙人掌上。
纯白的心意
2020-03-14
尊敬的指挥官:
“Happy Valentines.”
白色情人节快乐,指挥官。
所幸有人提醒我,我才能记起来这件重要的事。
唔?白色情人节和情人节有所不同吗?真是抱歉,我稍微有些分不明白,但对指挥官的祝福是不会改变的。
我听人提起过,这个节日是男性回报女性心意的日子,那么我或许能够理解这个节日是“白色”的缘故了——因为没有一位少女能够拒绝纯白的恋心。
尽管我从未想过圣瓦伦丁节还能够派生出如此有趣的衍生,但美好的传说总是动人心弦的。我也希望指挥官能够在这个节日里接受“白色”的祝福。
您是怎么想的呢?指挥官?
我会在任务结束后,听取您的答案。

——李·恩菲尔德
纯白的心意
尊敬的指挥官:
“Happy Valentines.”
白色情人节快乐,指挥官。
所幸有人提醒我,我才能记起来这件重要的事。
唔?白色情人节和情人节有所不同吗?真是抱歉,我稍微有些分不明白,但对指挥官的祝福是不会改变的。
我听人提起过,这个节日是男性回报女性心意的日子,那么我或许能够理解这个节日是“白色”的缘故了——因为没有一位少女能够拒绝纯白的恋心。
尽管我从未想过圣瓦伦丁节还能够派生出如此有趣的衍生,但美好的传说总是动人心弦的。我也希望指挥官能够在这个节日里接受“白色”的祝福。
您是怎么想的呢?指挥官?
我会在任务结束后,听取您的答案。

——李·恩菲尔德
儿童节的问候
2019-06-01
指挥官,指挥官……不知道怎么回事,我又变成这种模样了。不过请别担心,我的云图状况良好,也还能举起枪战斗。就算个子变矮了点,我依旧可以保护您!有什么我能帮上忙的地方吗?

睡不着觉?那么我来给您讲一个睡前故事吧。很久很久以前,有个叫索尼·宾恩的人……钦?还是算了吗?

那么,改成唱首摇篮曲助您入眠吧。十个小黑人去……咦,您说突然不想睡了?那让我来为您准备夜宵吧。您觉得午餐肉怎么样?指挥官您等等啊!别逃走啊!不要把我一个人留在这里……
儿童节的问候
指挥官,指挥官……不知道怎么回事,我又变成这种模样了。不过请别担心,我的云图状况良好,也还能举起枪战斗。就算个子变矮了点,我依旧可以保护您!有什么我能帮上忙的地方吗?

睡不着觉?那么我来给您讲一个睡前故事吧。很久很久以前,有个叫索尼·宾恩的人……钦?还是算了吗?

那么,改成唱首摇篮曲助您入眠吧。十个小黑人去……咦,您说突然不想睡了?那让我来为您准备夜宵吧。您觉得午餐肉怎么样?指挥官您等等啊!别逃走啊!不要把我一个人留在这里……

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 李-恩菲尔德/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考英国
Flag of the United Kingdom.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -旧版自我介绍

李-恩菲尔德No.4在上个世纪初期被大量投产,并成为本国的制式装备。在后来的战争中,被改造成狙击步枪继续服役。
我跨越了漫长的战争历史,并为祖国赢得无上的荣誉。指挥官,请您放心地将使命交付于我吧。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Bolt-action rifle
Weight 4 kg (8.8 lb)
Length SMLE: 44 in (1,118 mm)
Barrel length MLE: 30.2 in (767 mm)
SMLE: 25.2 in (640 mm)
Cartridge .303 Mk VII SAA Ball
Action Bolt-action
Rate of fire 20–30 aimed shots per minute
Muzzle velocity 744 m/s (2,441 ft/s)
Effective firing range 550 yd (503 m)
Maximum firing range 3,000 yd (2,743 m)
Feed system 10-round magazine, loaded with 5-round charger clips
Sights Sliding ramp rear sights, fixed-post front sights,
"dial" long-range volley sights;
telescopic sights on sniper models.
CN
类型 手动步枪
总重 3.96公斤
全长 1130毫米
枪管长度 640毫米
弹药 .303 British(7.7×56mm R)
7.92×57毫米尖头弹(为适应中国战场所改膛的)
枪机种类 旋转后拉式枪机
枪口初速 744米/秒
有效射程 914米
供弹方式 10发内置弹仓(两个5发弹夹)