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“模板:专属装备信息”的版本间的差异

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===获得途径===
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2021年6月25日 (五) 13:55的最新版本

Template-info-png.png 模板文档  [查看] [编辑] [历史] [刷新]

使用

关于参数的具体填写方法,详见该空白模板下方的说明。

{{专属装备信息
|图片=
|类型=
|适用人形=
|适用人形2=
|适用人形3=
|获得途径=
|来源=
|描述=

<!--装备效果-->

|伤害min=|伤害max=
|伤害倍率=
|10伤害min=|10伤害max=

|命中min=|命中max=
|命中倍率=
|10命中min=|10命中max=

|回避min=|回避max=
|回避倍率=
|10回避min=|10回避max=

|射速min=|射速max=
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|穿甲min=|穿甲max=
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|暴击min=|暴击max=
|暴击倍率=
|10暴击min=|10暴击max=

|暴伤min=|暴伤max=
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|弹量min=|弹量max=
|弹量倍率=
|10弹量min=|10弹量max=

|移速min=|移速max=

|夜视=
|目标=

|特殊效果=

<!--强化消耗-->

|人力=
|弹药=
|口粮=
|零件=
}}

注意:在沙盒中,装备名(页面名)会含有用户名与沙盒名。这是正常的,是命名空间的作用。

  • 图片文件名.后缀
  • 类型 — 填写下列选项中的一个:
    • 配件类:光学瞄具、全息瞄具、红点瞄具、夜战装备、消音器、配件(当且仅当装备类型为“配件/特殊”时)
    • 弹匣类:高速弹、状态弹、霰弹、穿甲弹、弹匣(当且仅当装备类型为“弹匣/特殊”时)
    • 人形类:芯片、外骨骼、防弹插板、伪装披风、人形(当且仅当装备类型为“人形装备/特殊”时)
  • 适用人形 — 人形名,如“春田”;模板会自动获取人形的枪种和星级
  • 适用人形2 — 当可用人形不止一个时使用,用不到则删去该项
  • 适用人形3 — 当可用人形不止两个时使用,用不到则删去该项
  • 获得途径 — 填写下列选项中的一个:
    • 主线战役:该装备可在“作战任务”的关卡中掉落
    • 常驻活动:该装备可在“常驻活动”的关卡中掉落
    • 心智升级:该装备在对应人形心智升级达到MOD 3时附赠
    • 排行奖励:该装备在举办于夏季或冬季的大型主线活动的挑战关卡挑战结束后,作为排行奖励发放
    • 限时活动:该装备在其它类型的活动中,可通过兑换或通关等方式获得
    • 黑市商店:该装备可在前进营地的黑市商店中兑换
    • 每月签到:该装备可在指定的每月签到中获得
  • 来源 — 若获得途径为主线战役,填掉落关卡;若为常驻活动、排行奖励或限时活动,填活动名;若为每月签到,填入相应签到的年份及月份(如2021年3月);若为心智升级或黑市商店,则删去该项。
  • 描述 — 获得该装备时,在对话框中显示的介绍。

注意:不受影响的属性,其相关项应删去。

暴击指暴击概率,暴伤指暴击伤害;这两项的数值只填写百分号前的部分。

  • 属性名min — 强化等级为0时,在校准中能达到的最低值;若与最高值相同,则删去该项
  • 属性名max — 强化等级为0时,在校准中能达到的最高值,有则必填
  • 属性名倍率 — 在强化界面,强化等级或预期强化等级为10时,在下方显示的系数;若属性不随强化变动,应填1;若属性值为负,则删去该项
  • 10属性名min仅在不知道强化倍率时填写,否则可删去;强化等级为10、校准进度为0%时的值;若与校准进度为100%时的值相同,则删去该项
  • 10属性名max仅在不知道强化倍率时填写,否则可删去;强化等级为10、校准进度为100%时的值
  • 夜视 — 若装备有对夜视能力加成,填1即可
  • 目标 — 若装备减少攻击目标数量(独头弹类装备),填1即可
  • 特殊效果 — 填不带句号的短句——对装备人形的技能产生的影响,如斯捷奇金克莉尔菲尔的专属装备能增强技能效果,吉尔·斯汀雷的专属装备决定技能效果

  • 资源名 — 强化使该装备的经验值增加30,000(即从经验值为0强化至恰好达到+10)时消耗的资源量;若装备不能被强化,填“不适用”

示例

{{专属装备信息
|图片=配件_ACOG瞄准镜_M1918.png|类型=红点瞄具|适用人形=M1918|适用人形2=M1918|适用人形3=M1918|获得途径=心智升级
|命中min=11|命中max=15|命中倍率=2.00
|射速min=-4|射速max=-1
|暴击min=3|暴击max=5|暴击倍率=2.00
|特殊效果=特殊效果
|人力=13500|弹药=4500|口粮=9000|零件=9000
|描述=原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。
}}

专属装备信息的图片

装备类型
配件/红点瞄具
适用人形
MG M1918MG M1918MG M1918
装备描述
原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。原本是为AR平台开发的瞄具,经过多场大战的考验性能可靠,M1918经过现代化改造后通过导轨加装,M1918专用。

游戏内信息

参见:装备 § 强化

装备效果

装备属性
属性 未强化 强化+10 强化倍率
命中+11~15 +22~30 2.00
射速-4~-1 -4~-1 不适用
暴击概率+3~5%+6~10%2.00

特殊效果::详请见对应人形的技能描述。

强化消耗

作为专属装备,专属装备信息总共需要 30,000 点装备经验来被强化至 +10,这一过程消耗的资源如下表:

强化消耗
人力弹药口粮零件
13,500 4500 9000 9000

获得途径

该装备可在对应人形心智升级达到第三阶段后获得。