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“模板:New属性表”的版本间的差异

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<includeonly>{| border="1" cellspacing="0" width="100%" heigth="100%" class="stattable"  
 
<includeonly>{| border="1" cellspacing="0" width="100%" heigth="100%" class="stattable"  
  | colspan="2" style="text-align:center; padding: 0px;width:100%;height:25px;background:#fff7" | <span style="color:#F4C430;font-weight: bold;">属性表&nbsp;(Stats Tab)</span>
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  | colspan="2" style="text-align:center; padding: 0px;width:100%;height:25px;background:#fff7" | <span style="color:#F4C430;font-weight: bold;">属性表</span>
 
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  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Life.png|25px]] 弹药&nbsp;<sub>(Ammo)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Life.png|25px]] 弹药
  | style="text-align:center;width:50%" | {{D3T|text|→|text}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{D3T|text|→|text}}
 
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  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Pow.png|25px]] 口粮&nbsp;<sub>(Ration)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Pow.png|25px]] 口粮
  | style="text-align:center;width:50%" | {{D3T|text|→|text}}
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  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{D3T|text|→|text}}
 
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  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Life.png|25px]] 生命&nbsp;<sub>(Health)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Life.png|25px]] 生命&nbsp;&nbsp;&nbsp;{{{生命评级|SS}}}
  | style="text-align:center;width:50%;" class="rank{{{生命评级|SS}}}"    | {{D3T|{{{生命数值|}}}<sub>x1</sub>|→|{{{生命数值2|}}}<sub >x1</sub>/{{#expr: {{{生命数值2|}}} * 5 }}<sub>x5</sub>}}
+
  | style="text-align:center;min-width:100px;"    | {{D3T|{{{生命数值|}}}<sub>x1</sub>|→|{{{生命数值2|}}}<sub >x1</sub>/{{#expr: {{{生命数值2|}}} * 5 }}<sub>x5</sub>}}
 
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  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Pow.png|25px]] 伤害&nbsp;<sub>(Damage)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Pow.png|25px]] 伤害&nbsp;&nbsp;&nbsp;{{{伤害评级|SS}}}
  | style="text-align:center;width:50%" class="rank{{{伤害评级|SS}}}" |  {{D3T|{{{伤害数值|}}}|→|{{{伤害数值2|}}}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" |  {{D3T|{{{伤害数值|}}}|→|{{{伤害数值2|}}}}}
 
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  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Hit.png|25px]] 命中&nbsp;<sub>(Accuracy)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Hit.png|25px]] 命中&nbsp;&nbsp;&nbsp;{{{命中评级|SS}}}
  | style="text-align:center;width:50%" class="rank{{{命中评级|SS}}}" | {{D3T|{{{命中数值|}}}|→|{{{命中数值2|}}}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{D3T|{{{命中数值|}}}|→|{{{命中数值2|}}}}}
 
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  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Dodge.png|25px]] 回避&nbsp;<sub>(Evasion)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Dodge.png|25px]] 回避&nbsp;&nbsp;&nbsp;{{{回避评级|SS}}}
  | style="text-align:center;width:50%" class="rank{{{回避评级|SS}}}" | {{D3T|{{{回避数值|}}}|→|{{{回避数值2|}}}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{D3T|{{{回避数值|}}}|→|{{{回避数值2|}}}}}
 
  |-
 
  |-
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Rate.png|25px]] 射速&nbsp;<sub>(Rate of Fire)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Rate.png|25px]] 射速&nbsp;&nbsp;&nbsp;{{{射速评级|SS}}}
  | style="text-align:center;width:50%" class="rank{{{射速评级|SS}}}" | {{D3T|{{{射速数值|}}}|→|{{{射速数值2|}}}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{D3T|{{{射速数值|}}}|→|{{{射速数值2|}}}}}
 
  |-
 
  |-
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Armor.png|25px]] 护甲&nbsp;<sub>(Armor)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Armor.png|25px]] 护甲&nbsp;&nbsp;&nbsp;{{{护甲评级|SS}}}
  | style="text-align:center;width:50%" class="rank{{{护甲评级|SS}}}" |  {{D3T|{{{护甲数值|}}}|→|{{{护甲数值2|}}}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" |  {{D3T|{{{护甲数值|}}}|→|{{{护甲数值2|}}}}}
 
  |-
 
  |-
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Move.png|25px]] 移速&nbsp;<sub>(Move Speed)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Move.png|25px]] 移速
  | style="text-align:center;width:50%" | {{{移速数值|}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{{移速数值|}}}
 
  |-
 
  |-
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Ct.png|25px]] 暴击&nbsp;<sub>(Crit.)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Ct.png|25px]] 暴击
  | style="text-align:center;width:50%" | {{{暴击数值|}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{{暴击数值|}}}
 
  |-
 
  |-
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:50%;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 57px,#5557 58px);"| [[File:Data_Ct.png|25px]] 弹链&nbsp;<sub>(Clip Size)</sub>
+
  | style="text-align:left; padding: 0px;width:33% !important;height:25px;background: linear-gradient(120deg,#fff7 60px,#5557 61px);"| [[File:Data_Ct.png|25px]] 弹链
  | style="text-align:center;width:50%" | {{{弹数|N/A}}}
+
  | style="text-align:center;min-width:67%" | {{{弹数|N/A}}}
 
  |-
 
  |-
  | colspan="2" style="text-align:center; padding: 0px;width:100%;height:25px;background:#fff7" |<span style="color:#F4C430;font-weight: bold;">影响格&nbsp;(Tiles)</span>
+
  | colspan="2" style="text-align:center; padding: 0px;width:100%;height:25px;background:#fff7" |<span style="color:#F4C430;font-weight: bold;">影响格</span>
 
|}
 
|}
 
{| border="1" cellspacing="0" width="100%" heigth="100%" class="stattable" style="position:relative;top:-2px"
 
{| border="1" cellspacing="0" width="100%" heigth="100%" class="stattable" style="position:relative;top:-2px"

2018年10月13日 (六) 20:31的版本

使用方法

{{New属性表
|伤害评级=
|伤害数值=
|命中评级=
|命中数值=
|回避评级=
|回避数值=
|射速评级=
|射速数值=
|护甲评级=
|护甲数值=
|生命评级=
|生命数值=
|成长评级=
|移速数值=
|暴击数值=
|建造时间=
|作战效能=
|弹链=
|获得途径=
|Q版图片=
}}

备注:弹链可以省略,默认为“N/A”。获得途径亦可省略,默认为“建造&通常图掉落”。

示例

您所看到的 您所输入的
影响格

作用对象:{{{作用对象}}}

{{{作用效果名1}}}

{{{作用效果1}}}

{{{作用效果名2}}}

{{{作用效果2}}}

属性表
弹药
{{{弹药消耗1}}}x1 {{{弹药消耗2}}}x5
口粮
{{{口粮消耗1}}}x1 {{{口粮消耗2}}}x5
Data Life.png 生命   

 

42
伤害   

 

45 128
Data Hit.png 命中   

 

9 72
Data Dodge.png 回避   

 

5 40
射速   

 

21 32
Data Armor.png 护甲   

 

1 14
Data Move.png 移速 12
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S
{{New属性表
|伤害评级=A
|伤害数值=45|伤害数值2=128 
|命中评级=B
|命中数值=9|命中数值2=72
|回避评级=D
|回避数值=5|回避数值2=40
|射速评级=C
|射速数值=21|射速数值2=32
|护甲评级=S
|护甲数值=1|护甲数值2=14
|生命评级=SS
|生命数值=42|生命数值2=84
|成长评级=S
|移速数值=12
|暴击数值=20%
}}