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“沙舞妖精”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{妖精 |
|编号=28 | |编号=28 | ||
+ | |代号=sanddance | ||
|类型=策略 | |类型=策略 | ||
− | | | + | |介绍=拥有召唤沙尘暴的能力,平日可用于庭院造景。 |
− | | | + | |获得台词=沙与水,生与死,周而复始! |
|画师=未知 <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新--> | |画师=未知 <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新--> | ||
− | | | + | |伤害=185|命中=55|回避=138|护甲=0|暴伤=70|成长=115 |
− | + | |获得方式=双联乱数 | |
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− | | | + | |特殊天赋=沙暴型 |
+ | |特殊天赋描述=只有熟知沙漠的人才能走出沙漠,但只有沙舞妖精眷顾的人才能从沙暴中安然离去。 | ||
− | | | + | |技能消耗=5 |
− | | | + | |技能名=迷乱沙域 |
+ | |技能描述=在指定区域模拟沙漠环境,置身沙漠的双方单位降低移速<skill></skill>(不与懈怠浪潮的减速效果叠加),降低射速<skill></skill>;每间隔5秒降低命中<skill></skill>,最大叠加5层。模拟沙漠将在场上存在<skill></skill>回合。若自身携带沙舞妖精,可降低沙漠带来的负面影响<skill></skill>,同时给予队长减伤<skill></skill>。 | ||
+ | |技能数值=12%,14%,16%,18%,20%,22%,24%,26%,28%,30%;8%,9%,11%,12%,13%,15%,16%,17%,19%,20%;5%,6%,6%,7%,7%,8%,8%,9%,9%,10%;1,1,1,1,1,2,2,2,2,2;50%,56%,61%,67%,72%,78%,83%,89%,94%,100%;10%,11%,12%,13%,14%,16%,17%,18%,19%,20% | ||
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− | + | ==注意事项== | |
− | + | 只有沙舞妖精技能的'''释放梯队'''才可以抵消技能debuff,并非携带就能有此效果。若两队都携带沙舞妖精,A队释放B队交战仍会受到debuff. | |
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2021年9月27日 (一) 07:34的最新版本
编号 | 28 |
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类型 | 策略妖精 |
介绍 | 拥有召唤沙尘暴的能力,平日可用于庭院造景。 |
属性 | 评级 | 加成 |
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伤害 | A | 30% |
命中 | C | 30% |
回避 | A | 60% |
护甲 | - | - |
暴伤 | C | 16% |
成长 | B |
双联乱数 | |
积分模式奖励 |
沙暴型 |
只有熟知沙漠的人才能走出沙漠,但只有沙舞妖精眷顾的人才能从沙暴中安然离去。 |
迷乱沙域 | |
等级10 技能消耗:5妖精指令 | |
在指定区域模拟沙漠环境,置身沙漠的双方单位降低移速 |
注意事项
只有沙舞妖精技能的释放梯队才可以抵消技能debuff,并非携带就能有此效果。若两队都携带沙舞妖精,A队释放B队交战仍会受到debuff.
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