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“浩二”的版本间的差异
(创建页面,内容为“{{战术妖精信息 |特典编号=8 |类型=战斗 |妖精描述= <!-- 图鉴内描述 --> |登场对白= <!-- 获得时的台词--> |画师=未知 <!-- 画…”) |
小 (补充1级属性) |
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第7行: | 第7行: | ||
<!-- 数据行 --> | <!-- 数据行 --> | ||
<!-- 伤害1指最小数值 伤害5指最大数值 --> | <!-- 伤害1指最小数值 伤害5指最大数值 --> | ||
− | |伤害1= | + | |伤害1=3.2|伤害5=26.0|伤害评级=C |
|暴伤1=0.0|暴伤5=0.0|暴伤评级=C | |暴伤1=0.0|暴伤5=0.0|暴伤评级=C | ||
− | |命中1= | + | |命中1=5.2|命中5=28.0|命中评级=C |
− | |回避1= | + | |回避1=12.0|回避5=55.0|回避评级=C |
− | |护甲1= | + | |护甲1=3.2|护甲5=17.0|护甲评级=C|成长评级=S |
<!-- 获得方式和时间 --> | <!-- 获得方式和时间 --> | ||
第23行: | 第23行: | ||
|指令消耗= <!-- 填写CD数字 --> | |指令消耗= <!-- 填写CD数字 --> | ||
|技能名=雪中幻世 | |技能名=雪中幻世 | ||
− | |技能效果=开场后双方单位射速减少<skill>18%</skill>并附加<skill>18%</skill>易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降<skill>6%</skill>,效果持续15秒,可叠加, | + | |技能效果=开场后双方单位射速减少<skill>18%</skill>并附加<skill>18%</skill>易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降<skill>6%</skill>,效果持续15秒,可叠加,最多3层。 |
− | |技能满级效果=开场后双方单位射速减少<skill>30%</skill>并附加<skill>30%</skill>易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降<skill>10%</skill>,效果持续15秒,可叠加, | + | |技能满级效果=开场后双方单位射速减少<skill>30%</skill>并附加<skill>30%</skill>易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降<skill>10%</skill>,效果持续15秒,可叠加,最多3层。 |
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