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“浩二”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
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(补充1级属性)
(妖精页面更换模板前置处理)
第1行: 第1行:
{{战术妖精信息
+
{{妖精
 
|特典编号=8
 
|特典编号=8
 
|类型=战斗
 
|类型=战斗
|妖精描述=  <!-- 图鉴内描述 -->
+
|介绍=  <!-- 图鉴内描述 -->
|登场对白=  <!-- 获得时的台词-->
+
|获得台词=  <!-- 获得时的台词-->
 
|画师=未知  <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新-->
 
|画师=未知  <!-- 画师并非Saru时统一填写为“未知”,后期公布画师后更新-->
 
<!-- 数据行 -->
 
<!-- 数据行 -->
 
<!-- 伤害1指最小数值 伤害5指最大数值 -->
 
<!-- 伤害1指最小数值 伤害5指最大数值 -->
|伤害1=3.2|伤害5=26.0|伤害评级=C
+
|伤害=|暴伤=|命中=|回避=|护甲=
|暴伤1=0.0|暴伤5=0.0|暴伤评级=C
 
|命中1=5.2|命中5=28.0|命中评级=C
 
|回避1=12.0|回避5=55.0|回避评级=C
 
|护甲1=3.2|护甲5=17.0|护甲评级=C|成长评级=S
 
 
 
 
<!-- 获得方式和时间 -->
 
<!-- 获得方式和时间 -->
 
|获得方式=联动活动[[小邪神前线]]通关奖励和商城兑换
 
|获得方式=联动活动[[小邪神前线]]通关奖励和商城兑换
第21行: 第16行:
  
 
<!-- 技能信息 -->
 
<!-- 技能信息 -->
|指令消耗=  <!-- 填写CD数字 -->
+
|技能消耗=  <!-- 填写CD数字 -->
 
|技能名=雪中幻世
 
|技能名=雪中幻世
|技能效果=开场后双方单位射速减少<skill>18%</skill>并附加<skill>18%</skill>易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降<skill>6%</skill>,效果持续15秒,可叠加,最多3层。
+
|技能描述=开场后双方单位射速减少<skill></skill>并附加<skill></skill>易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降<skill></skill>,效果持续15秒,可叠加,最多3层。
|技能满级效果=开场后双方单位射速减少<skill>30%</skill>并附加<skill>30%</skill>易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降<skill>10%</skill>,效果持续15秒,可叠加,最多3层。
+
|技能数值=
  
 
<!-- 图片 -->
 
<!-- 图片 -->
|立绘1=fairy_Koji_1.png
 
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|立绘1Q版=fairy_Koji_1_s.png
 
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}}
 
}}

2021年9月26日 (日) 17:53的版本

属性“立绘”(作为页面类型)与输入值“fairy_{{{代号}}}_1.png”包含无效字符或不完整,并因此在查询或注释过程期间导致意外结果。

“”
编号 表达式错误:无法识别的标点“{”。
类型 Icon Battle Fairy S.png 战斗妖精
介绍
属性 评级 加成
Data Pow.png伤害 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Hit.png命中 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Dodge.png回避 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Armor.png护甲 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data CtPow.png暴伤 表达式错误:未预料的!=操作符。 表达式错误:未预料的!=操作符。
Data Growth.png成长 表达式错误:无法识别的标点“{”。
表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。表达式错误:未预料的!=操作符。

获得方式
[[联动活动小邪神前线通关奖励和商城兑换]]
通关奖励/限时道具兑换
技能
雪中幻世
等级10 技能消耗:妖精指令
开场后双方单位射速减少并附加易伤效果直至战斗结束,当敌方单位编制减少时,该敌方单位伤害下降,效果持续15秒,可叠加,最多3层。

一阶(★) 二阶(★★★) 三阶(★★★★★)