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“海莉艾塔”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{战术少女信息3 |
− | | | + | |人形名称=海莉艾塔|code=Henrietta |
− | |实装时间=2020-07- | + | |实装时间=2020-07-20 |
− | + | |建造时间=02:28:00 | |
− | | | + | |获得方式1=限时活动【神枪少女】通关奖励 |
− | | | + | |编号=1023|星级=5|枪种=SMG |
|画师=多元菌 | |画师=多元菌 | ||
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− | | | + | |部门1=无|部门1描述=无 |
+ | |部门2=无|部门2描述=无 | ||
+ | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | ||
+ | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0 | ||
+ | |装扮1名称=月神假日|装扮1编号=544|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1主题=联动|装扮1主题类型=11|装扮1对话=我们要快一点了,今晚的海边可以看到射手座呢。 | ||
− | | | + | |生命参数=108|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=126|伤害参数=112|射速参数=115|成长参数=118|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=190|命中100=15|回避100=83|伤害100=30|射速100=93|暴击100=5 |
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− | |格1=|格2=1|格3= | + | |影响对象=冲锋枪/突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=20 |
− | |格4=1|格5=1|格6= | + | |格1=0|格2=1|格3=0|格4=1|格5=1|格6=0|格7=1|格8=2|格9=0 |
− | |格7=1|格8=2|格9= | ||
− | | | + | |装备槽1类型=人形装备|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 |
− | | | + | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器 |
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− | | | + | |技能名称=月轮守护人 |
− | | | + | |技能icon=Henrietta |
− | | | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 |
− | | | + | |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 |
− | | | + | |技能描述1=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>15%</skill>,持续<skill>3秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>10%</skill>,持续<skill>3秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>10%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>6</skill>点护盾。增益持续<skill>3秒</skill>。 |
− | + | |技能描述2=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>1<skill>7</skill>%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>11%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>11%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>7</skill>点护盾。增益持续<skill>3.2秒</skill>。 | |
− | | | + | |技能描述3=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续<skill>8</skill>秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>1<skill>8</skill>%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>12%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续<skill>8</skill>秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>12%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>8</skill>点护盾。增益持续<skill>3.4秒</skill>。 |
+ | |技能描述4=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>13%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>13%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>9</skill>点护盾。增益持续<skill>3.7秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述5=被动:战斗开始时获得<skill>10</skill>点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>22%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>14%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得<skill>10</skill>点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>14%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>10</skill>点护盾。增益持续<skill>3.9秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述6=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>23%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>16%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>16%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>11</skill>点护盾。增益持续<skill>4.1秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述7=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>25%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>17%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>17%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>12</skill>点护盾。增益持续<skill>4.3秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述8=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>27%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>18%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>18%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>13</skill>点护盾。增益持续<skill>4.6秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述9=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>28%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>19%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>19%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>14</skill>点护盾。增益持续<skill>4.8秒</skill>。 | ||
+ | |技能描述10=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>5秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>20%</skill>,持续<skill>5秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>20%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>15</skill>点护盾。增益持续<skill>5秒</skill>。 | ||
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海莉艾塔(ヘンリエッタ,Henrietta),是日本漫画家相田裕的漫画《神枪少女》及其衍生作品的登场角色。 | 海莉艾塔(ヘンリエッタ,Henrietta),是日本漫画家相田裕的漫画《神枪少女》及其衍生作品的登场角色。 | ||
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常用武器是隐藏在小提琴盒里的FN P90和手枪SIG P239. | 常用武器是隐藏在小提琴盒里的FN P90和手枪SIG P239. | ||
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2021年6月4日 (五) 16:26的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 冲锋枪/突击步枪 效果1 : 伤害 +12% 效果2 : 命中 +20% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形装备:芯片 / 外骨骼 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
古董万花筒 配件/特殊配件 |
暴击概率+25% 回避+10 命中+5 | 获得途径:限时活动 装备描述:做工考究的万花筒。持有者并不关注这到底是真品还是赝品,其中蕴含的心意才是她最珍视的东西。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 多元菌 | 未公开 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
月神假日 | 多元菌 | 未公开 | 联动 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
语音列表
默认语音 | |
---|---|
强化 | 虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了 |
PHRASE | 哇啊—— |
默认语音 | |
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强化 | |
虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了 | |
PHRASE | |
哇啊—— |
战斗语音 | |
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出击 | 杀的理由已经充足了 |
遇敌 | 有敌人了! |
技能1 | 好的! |
重创 | 对……对不起 |
胜利 | 结束了 |
战斗语音 | |
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出击 | |
杀的理由已经充足了 | |
遇敌 | |
有敌人了! | |
技能1 | |
好的! | |
重创 | |
对……对不起 | |
胜利 | |
结束了 |
剧情整理
【海莉艾塔】 累计出场次数:159,累计对话文本量:4387。仅供参考
- ▼ -查看该人形的相关剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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其余信息
海莉艾塔(ヘンリエッタ,Henrietta),是日本漫画家相田裕的漫画《神枪少女》及其衍生作品的登场角色。
海莉艾塔是一起灭门血案的幸存者,被社会福利公社收养并改造成“义体”。辅佐官为乔瑟(Gioseffo Croce)。
常用武器是隐藏在小提琴盒里的FN P90和手枪SIG P239.