◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“海莉艾塔”的版本间的差异
(更新) |
(更新) |
||
第31行: | 第31行: | ||
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | ||
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | ||
− | |技能描述1=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>15%</skill>,持续<skill>3秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>10%</skill>,持续<skill>3秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>10%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>6点</skill>护盾。增益持续<skill>3秒</skill>。 | + | |技能描述1=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>10%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>6点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述2=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>17%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>11%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>11%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>7点</skill>护盾。增益持续<skill>3.2秒</skill>。 | + | |技能描述2=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>11%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>7点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |
− | |技能描述3=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>18%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>12%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>12%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>8点</skill>护盾。增益持续<skill>3.4秒</skill>。 | + | |技能描述3=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>12%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>8点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述4=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>20%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>13%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>13%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>9点</skill>护盾。增益持续<skill>3.7秒</skill>。 | + | |技能描述4=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>13%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>9点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述5=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>22%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>14%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>14%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>10点</skill>护盾。增益持续<skill>3.9秒</skill>。 | + | |技能描述5=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>14%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>10点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.9秒<\/skill>。 |
− | |技能描述6=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>23%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>16%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>16%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>11点</skill>护盾。增益持续<skill>4.1秒</skill>。 | + | |技能描述6=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>16%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>11点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.1秒<\/skill>。 |
− | |技能描述7=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>25%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>17%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>17%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>12点</skill>护盾。增益持续<skill>4.3秒</skill>。 | + | |技能描述7=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>17%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>12点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述8=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>27%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>18%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>18%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>13点</skill>护盾。增益持续<skill>4.6秒</skill>。 | + | |技能描述8=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>18%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>13点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.6秒<\/skill>。 |
− | |技能描述9=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>28%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>19%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>19%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>14点</skill>护盾。增益持续<skill>4.8秒</skill>。 | + | |技能描述9=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>19%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>14点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.8秒<\/skill>。 |
− | |技能描述10=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>5秒</skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>20%</skill>,持续<skill>5秒</skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>20%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>15点</skill>护盾。增益持续<skill>5秒</skill>。 | + | |技能描述10=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>20%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>15点<\/skill>护盾。增益持续<skill>5秒<\/skill>。 |
|国籍=意大利 | |国籍=意大利 |
2021年10月1日 (五) 13:04的版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪/突击步枪 效果1 : 伤害 +12% 效果2 : 命中 +20% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
古董万花筒 配件/特殊配件 |
暴击概率+25% 回避+10 命中+5 | 获得途径:限时活动 装备描述:做工考究的万花筒。持有者并不关注这到底是真品还是赝品,其中蕴含的心意才是她最珍视的东西。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 多元菌 | 未公开 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
月神假日 | 多元菌 | 未公开 | 联动特典/梦间剧 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
语音列表
默认语音 | |
---|---|
强化 | 虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了 |
PHRASE | 哇啊—— |
默认语音 | |
---|---|
强化 | |
虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了 | |
PHRASE | |
哇啊—— |
战斗语音 | |
---|---|
出击 | 杀的理由已经充足了 |
遇敌 | 有敌人了! |
技能1 | 好的! |
重创 | 对……对不起 |
胜利 | 结束了 |
战斗语音 | |
---|---|
出击 | |
杀的理由已经充足了 | |
遇敌 | |
有敌人了! | |
技能1 | |
好的! | |
重创 | |
对……对不起 | |
胜利 | |
结束了 |
剧情整理
【海莉艾塔】 累计出场次数:159,累计对话文本量:4387。仅供参考
- ▼ -查看该人形的相关剧情整理
人物细节
纯粹纤细的义体少女,正因为对某人的思慕过于强烈而独自烦恼着。如果重要的人遭遇危险,她也有着为此牺牲性命、守护到底的觉悟。
—— 战术人形百科
枪械资料
其余信息