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“海莉艾塔”的版本间的差异
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− | {{ | + | {{战术少女信息3 |
− | | | + | |人形名称=海莉艾塔|code=Henrietta |
− | |实装时间=2020-07- | + | |实装时间=2020-07-20 |
− | + | |建造时间=02:28:00 | |
− | | | + | |获得方式1=限时活动【神枪少女】通关奖励 |
− | | | + | |星级=1|编号=1023|枪种=SMG |
|画师=多元菌 | |画师=多元菌 | ||
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− | | | + | |部门1=无|部门1描述=无归属部门 |
+ | |部门2=无|部门2描述=无 | ||
+ | |基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10 | ||
+ | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0 | ||
− | | | + | |获取台词=您好,我是海莉艾塔。从您的身上,我总是能感觉到另一个人的影子呢…… |
− | | | + | |设定来源=战术人形百科 |
− | | | + | |人形设定=纯粹纤细的义体少女,正因为对某人的思慕过于强烈而独自烦恼着。如果重要的人遭遇危险,她也有着为此牺牲性命、守护到底的觉悟。 |
− | | | + | |装扮1名称=月神假日|装扮1编号=544|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=海莉艾塔-月神假日<br>礼包内容:月神假日|装扮1主题=联动特典/梦间剧|装扮1主题类型=11|装扮1对话=我们要快一点了,今晚的海边可以看到射手座呢。 |
− | | | + | |生命参数=108|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=126|伤害参数=112|射速参数=115|成长参数=118|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0 |
− | | | + | |生命100=190|命中100=15|回避100=83|伤害100=30|射速100=93|暴击100=5 |
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− | | | + | |影响对象=冲锋枪/突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=20 |
− | | | + | |格1=0|格2=1|格3=0|格4=1|格5=1|格6=0|格7=1|格8=2|格9=0 |
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− | | | + | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼 |
− | | | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹 |
− | | | + | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件 |
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− | | | + | |昼战白值效能=4938|昼战有环效能=6748|昼战无环效能=6581 |
− | | | + | |夜战白值效能=4313|夜战有环效能=6023|夜战无环效能=5863 |
+ | |昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A | ||
+ | |昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS | ||
+ | |夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A | ||
− | | | + | |技能名称=月轮守护人 |
− | | | + | |技能icon=Henrietta |
− | | | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 |
− | | | + | |技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 |
− | | | + | |技能描述1=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>10%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>6点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3秒<\/skill>。 |
+ | |技能描述2=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>11%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>7点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>12%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>8点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>13%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>9点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>14%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>10点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>16%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>11点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>17%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>12点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>18%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>13点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>19%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>14点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>20%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>15点<\/skill>护盾。增益持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
− | | | + | |国籍=意大利 |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png|25px]] |
− | + | |组织=collab | |
− | + | |旧版自我介绍=您好,我是海莉艾塔。从您的身上,我总是能感觉到另一个人的影子呢…… | |
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2021年10月11日 (一) 17:40的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 4938 | 6581 | 6748 | #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS |
夜战 | 4313 | 5863 | 6023 | IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪/突击步枪 效果1 : 伤害 +12% 效果2 : 命中 +20% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:状态弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
古董万花筒 配件/特殊配件 |
暴击概率+25% 回避+10 命中+5 | 获得途径:限时活动 装备描述:做工考究的万花筒。持有者并不关注这到底是真品还是赝品,其中蕴含的心意才是她最珍视的东西。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | 多元菌 | 未公开 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
月神假日 | 多元菌 | 未公开 | 联动特典/梦间剧 | 无 | 无 | × | 装扮礼包 - 钻石×1280 |
语音列表
默认语音 | |
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强化 | 虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了 |
PHRASE | 哇啊—— |
默认语音 | |
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强化 | |
虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了 | |
PHRASE | |
哇啊—— |
战斗语音 | |
---|---|
出击 | 杀的理由已经充足了 |
遇敌 | 有敌人了! |
技能1 | 好的! |
重创 | 对……对不起 |
胜利 | 结束了 |
战斗语音 | |
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出击 | |
杀的理由已经充足了 | |
遇敌 | |
有敌人了! | |
技能1 | |
好的! | |
重创 | |
对……对不起 | |
胜利 | |
结束了 |
剧情整理
【海莉艾塔】 累计出场次数:159,累计对话文本量:4387。仅供参考
- ▼ -查看该人形的相关剧情整理
人物细节
纯粹纤细的义体少女,正因为对某人的思慕过于强烈而独自烦恼着。如果重要的人遭遇危险,她也有着为此牺牲性命、守护到底的觉悟。
—— 战术人形百科
枪械资料
其余信息