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“海莉艾塔”的版本间的差异

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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|枪种=SMG
+
|人形名称=海莉艾塔|code=Henrietta
|实装时间=2020-07-23
+
|实装时间=2020-07-20
 
+
|建造时间=02:28:00
|国籍=意大利
+
|获得方式1=限时活动【神枪少女】通关奖励
|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]
+
|星级=1|编号=1023|枪种=SMG
 
|画师=多元菌
 
|画师=多元菌
|CV=阿久津加菜
 
|编号=No.1023
 
|星级=1
 
  
|影响对象=冲锋枪/突击步枪
+
|部门1=无|部门1描述=无归属部门
 +
|部门2=无|部门2描述=无
 +
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
  
|影响名称1=伤害
+
|获取台词=您好,我是海莉艾塔。从您的身上,我总是能感觉到另一个人的影子呢……
|影响名称2=命中
+
|设定来源=战术人形百科
|影响效果1=12
+
|人形设定=纯粹纤细的义体少女,正因为对某人的思慕过于强烈而独自烦恼着。如果重要的人遭遇危险,她也有着为此牺牲性命、守护到底的觉悟。
|影响效果2=20
+
|装扮1名称=月神假日|装扮1编号=544|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=海莉艾塔-月神假日<br>礼包内容:月神假日|装扮1主题=联动特典/梦间剧|装扮1主题类型=11|装扮1对话=我们要快一点了,今晚的海边可以看到射手座呢。
  
|格1=|格2=1|格3=
+
|生命参数=108|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=126|伤害参数=112|射速参数=115|成长参数=118|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
|格4=1|格5=1|格6=
+
|生命100=190|命中100=15|回避100=83|伤害100=30|射速100=93|暴击100=5
|格7=1|格8=2|格9=
 
  
|伤害评级=A
+
|影响对象=冲锋枪/突击步枪|影响名称1=伤害|影响效果1=12|影响名称2=命中|影响效果2=20
|命中评级=A
+
|格1=0|格2=1|格3=0|格4=1|格5=1|格6=0|格7=1|格8=2|格9=0
|回避评级=S
 
|射速评级=A
 
|生命评级=B
 
|成长评级=A
 
  
|生命数值Lv1=96|生命数值Lv100=950
+
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼
|伤害数值Lv1=11|伤害数值Lv100=30
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100=15
+
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器|装备槽3装备6=特殊配件
|回避数值Lv1=11|回避数值Lv100=83
 
|射速数值Lv1=63|射速数值Lv100=93
 
  
|特殊奖励=1
+
|昼战白值效能=4938|昼战有环效能=6748|昼战无环效能=6581
|获得方式=联动活动[[梦间剧]]关卡通关奖励
+
|夜战白值效能=4313|夜战有环效能=6023|夜战无环效能=5863
 +
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
  
|技能1名=月轮守护人
+
|技能名称=月轮守护人
|前置CD=4|冷却CD=20
+
|技能icon=Henrietta
|Lv10前置CD=4|Lv10冷却CD=16
+
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480
|技能1效果=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>15%</skill>,持续<skill>3</skill>秒,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>10%</skill>,持续<skill>3</skill>秒,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>10%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>6</skill>点护盾。增益持续<skill>3</skill>秒。
+
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
|技能1满级效果=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>30%</skill>,持续<skill>5</skill>秒,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>20%</skill>,持续<skill>5</skill>秒,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>20%</skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>15</skill>点护盾。增益持续<skill>5</skill>秒。
+
|技能描述1=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>10%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>6点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>17%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>11%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>11%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>7点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>18%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>12%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>12%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>8点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>20%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>13%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>13%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>9点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>22%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>14%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>14%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>10点<\/skill>护盾。增益持续<skill>3.9秒<\/skill>
 +
|技能描述6=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>23%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>16%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>16%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>11点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>25%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>17%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>17%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>12点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>27%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>18%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>18%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>13点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>28%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>19%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>19%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>14点<\/skill>护盾。增益持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=被动:战斗开始时获得10点护盾,持续8秒;若护盾持续存在,每间隔2秒获得一层伤害印记,提升自身伤害<skill>30%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最大叠加3层;若后续战斗中护盾不存在,每间隔2秒获得一层闪避印记,提升自身闪避<skill>20%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>,最大叠加3层。主动:获得10点护盾,持续8秒;每有一层伤害印记,自身射速提升<skill>20%<\/skill>;每有一层闪避印记,额外获得<skill>15点<\/skill>护盾。增益持续<skill>5秒<\/skill>
  
|专属装备2=古董万花筒
+
|国籍=意大利
|专属装备2图片=配件 特殊 海莉艾塔
+
|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png|25px]]
 
+
|组织=collab
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+
|旧版自我介绍=您好,我是海莉艾塔。从您的身上,我总是能感觉到另一个人的影子呢……
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|Q版皮肤名1=月神假日
 
 
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2021年10月11日 (一) 17:40的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时活动【神枪少女】通关奖励
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 1023
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间N/A
实装时间2020-07-20
是否心智升级
画师多元菌
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
海莉艾塔
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
海莉艾塔
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
海莉艾塔
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战493865816748 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战431358636023 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
影响格影响效果

影响对象: 冲锋枪/突击步枪

效果1 : 伤害 +12%

效果2 : 命中 +20%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件
专属装备名称/类型属性获取/描述
配件 特殊 海莉艾塔.png
古董万花筒
配件/特殊配件
暴击概率+25%
回避+10
命中+5
获得途径:限时活动
装备描述:做工考究的万花筒。持有者并不关注这到底是真品还是赝品,其中蕴含的心意才是她最珍视的东西。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘多元菌未公开N/A获取人形
月神假日多元菌未公开联动特典/梦间剧×装扮礼包 - 钻石×1280 
海莉艾塔-月神假日
礼包内容:月神假日

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载海莉艾塔的语音,请跳转 海莉艾塔/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
强化

虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了

PHRASE

哇啊——

默认语音
强化

虽然是那样,我还是顺利地完成了任务--(小声地说)最喜欢你了

PHRASE

哇啊——

战斗语音
出击

杀的理由已经充足了

遇敌

有敌人了!

技能1

好的!

重创

对……对不起

胜利

结束了

战斗语音
出击

杀的理由已经充足了

遇敌

有敌人了!

技能1

好的!

重创

对……对不起

胜利

结束了

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【海莉艾塔】 累计出场次数:159,累计对话文本量:4387。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 梦间剧 第九号 <出场数:4 文本量:90>查看
  • 梦间剧 万花筒 <出场数:51 文本量:1398>查看
  • 梦间剧 新叉子 P1 <出场数:7 文本量:235>查看
  • 梦间剧 薄暮的星星 <出场数:20 文本量:868>查看
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  • 梦间剧 幸福的魔法 <出场数:22 文本量:585>查看
  • 梦间剧 不会说谎的匹诺曹Ⅰ P1 <出场数:4 文本量:157>查看
  • 梦间剧 不会说谎的匹诺曹Ⅱ <出场数:5 文本量:116>查看
  • 梦间剧 曾经的庭院Ⅰ P1 <出场数:7 文本量:284>查看
  • 梦间剧 曾经的庭院Ⅱ <出场数:2 文本量:8>查看
  • 梦间剧 Hai capito P1 <出场数:7 文本量:82>查看
  • 梦间剧 Hai capito P3 <出场数:17 文本量:223>查看
  • 梦间剧 完美和声 <出场数:3 文本量:30>查看
  • <出场数:3 文本量:76>查看

人物细节

纯粹纤细的义体少女,正因为对某人的思慕过于强烈而独自烦恼着。如果重要的人遭遇危险,她也有着为此牺牲性命、守护到底的觉悟。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 海莉艾塔/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考意大利
Flag of Italy.svg.png
游戏内信息collab

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 海莉艾塔/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场