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“特工416”的版本间的差异
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|设定来源=战术人形百科 | |设定来源=战术人形百科 | ||
|人形设定=对曼哈顿街头的犯罪活动施以雷厉风行的打击,并为了尽早达成这一目标而保持着高效率的行动方式。 | |人形设定=对曼哈顿街头的犯罪活动施以雷厉风行的打击,并为了尽早达成这一目标而保持着高效率的行动方式。 | ||
− | |装扮1名称=曼岛之盾|装扮1编号=546|装扮1主题= | + | |装扮1名称=曼岛之盾|装扮1编号=546|装扮1黑卡=|装扮1获取=RMB|装扮1道具=158|装扮1主题=联动特典/暗金潮|装扮1主题类型=11|装扮1对话=新的麻烦又来了吗……真是的,我的城市可装不下那么多乱七八糟的货色。 |
|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=110|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | |生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=110|伤害参数=115|射速参数=115|成长参数=115|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 | ||
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|格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 | ||
− | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件 |
− | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹|装备槽2装备2=特殊弹匣 |
− | |装备槽3类型= | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形 |
+ | |||
+ | |昼战白值效能=3959|昼战有环效能=5950|昼战无环效能=5779 | ||
+ | |夜战白值效能=2709|夜战有环效能=5548|夜战无环效能=5369 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=黏性炸弹 | |技能名称=黏性炸弹 | ||
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|技能冷却=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | |技能冷却=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120 | ||
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | |技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | ||
− | |技能描述1=每间隔<skill>10秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述1=每间隔<skill>10秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述2=每间隔<skill>9.8秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.22倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述2=每间隔<skill>9.8秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.22倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述3=每间隔<skill>9.6秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.44倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述3=每间隔<skill>9.6秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.44倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述4=每间隔<skill>9.3秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.67倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述4=每间隔<skill>9.3秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.67倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述5=每间隔<skill>9.1秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.89倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述5=每间隔<skill>9.1秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>3.89倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述6=每间隔<skill>8.9秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.11倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述6=每间隔<skill>8.9秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.11倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述7=每间隔<skill>8.7秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.33倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述7=每间隔<skill>8.7秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.33倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述8=每间隔<skill>8.4秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.56倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述8=每间隔<skill>8.4秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.56倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述9=每间隔<skill>8.2秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.78倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述9=每间隔<skill>8.2秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>4.78倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
− | |技能描述10=每间隔<skill>8秒</skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>5倍</skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 | + | |技能描述10=每间隔<skill>8秒<\/skill>自动向敌方血量最高的单位安置黏性炸弹,触发技能时将引爆场上所有的黏性炸弹,造成1.5范围的<skill>5倍<\/skill>编制必中伤害。黏弹在同一个单位身上最多叠加3个,若有多个黏弹同时触发,将造成多倍的伤害。 |
+ | |国籍=美国 | ||
+ | |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] | ||
|组织=collab | |组织=collab | ||
|旧版自我介绍=国土战略局特工,代号416,从今天开始接受你的指挥,当然,我也会关注你是否具备卓越的指挥能力的。 | |旧版自我介绍=国土战略局特工,代号416,从今天开始接受你的指挥,当然,我也会关注你是否具备卓越的指挥能力的。 | ||
− | |||
|介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 2.950 kg (6.50 lb)<br>Length 690 mm (27.2 in) stock extended <br> 560 mm (22.0 in) stock collapsed<br>Barrel length 228 mm (9.0 in)<br>Width 78 mm (3.1 in)<br>Height 236 mm (9.3 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 700 – 900 rounds/min (cyclic)<br>Muzzle velocity Varies according to barrel length:<br> 788 m/s (10.4 in)<br> 882 m/s (14.5 in)<br> 890 m/s (16.5 in)<br> 917 m/s (19.9 in)<br>Effective firing range 300 m (11´´Model) Point Targets<br>Maximum firing range 400m (11´´ Model) Area Targets<br>Feed system 20, 30-round detachable STANAG magazine, <br> 100-round detachable Beta C-Mag<br>Sights Rear rotary diopter sight and front post,<br> Picatinny rail | |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 2.950 kg (6.50 lb)<br>Length 690 mm (27.2 in) stock extended <br> 560 mm (22.0 in) stock collapsed<br>Barrel length 228 mm (9.0 in)<br>Width 78 mm (3.1 in)<br>Height 236 mm (9.3 in)<br>Cartridge 5.56×45mm NATO<br>Action Short-stroke piston, rotating bolt<br>Rate of fire 700 – 900 rounds/min (cyclic)<br>Muzzle velocity Varies according to barrel length:<br> 788 m/s (10.4 in)<br> 882 m/s (14.5 in)<br> 890 m/s (16.5 in)<br> 917 m/s (19.9 in)<br>Effective firing range 300 m (11´´Model) Point Targets<br>Maximum firing range 400m (11´´ Model) Area Targets<br>Feed system 20, 30-round detachable STANAG magazine, <br> 100-round detachable Beta C-Mag<br>Sights Rear rotary diopter sight and front post,<br> Picatinny rail | ||
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2021年10月11日 (一) 17:41的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3959 | 5779 | 5950 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2709 | 5369 | 5548 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +20% 效果2 : 回避 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
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装备槽2 | 弹匣:高速弹 / 特殊弹匣 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
416's_go_bag 人形/特殊人形 |
回避+20 | 获得途径:限时活动 装备描述:在基础的SHD go bag上根据特工416个人需求专属定制的背包。 | |
556高速弹(爆破) 弹匣/特殊弹匣 |
伤害+20 | 获得途径:限时活动 装备描述:在普通的5.56mm高速弹上改装而成,命中敌人时会产生爆炸从而提升输出,据说同时还有吸引目标注意力的功能。 | |
Acog-(4X) 配件/特殊配件 |
暴击概率+48% | 获得途径:限时活动 装备描述:根据SHD需求特别改装的光学倍镜,安装在步枪上有效增加了在中远距离作战时的效率。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | NIXOO | 未公开 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
曼岛之盾 | NIXOO | 未公开 | 联动特典/暗金潮 | 无 | 无 | × | 直购礼包 - ¥158 |
剧情整理
【特工416】 累计出场次数:9,累计对话文本量:130。仅供参考
- ▼ -查看该人形的相关剧情整理
人物细节
对曼哈顿街头的犯罪活动施以雷厉风行的打击,并为了尽早达成这一目标而保持着高效率的行动方式。
—— 战术人形百科
枪械资料
- ▼ -游戏中的枪械原型参数