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“猎手”的版本间的差异
Ice with Lava(讨论 | 贡献) (创建页面,内容为“==游戏数据== ===属性=== ===技能===”) |
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− | === | + | [[文件:Pic Hunter LL 1.png|800px|link=]] |
− | === | + | {{融合势力信息|全称= |
+ | |编号=<!--No.X--> | ||
+ | |势力=<!--铁血工造/正规军/帕拉蒂斯/其他--> | ||
+ | |初始星级=<!--1/2/3--> | ||
+ | |标签1=<!--无甲/有甲--> | ||
+ | |标签2=<!--机械/人形--> | ||
+ | |标签3=<!--近战/远程--> | ||
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+ | |Cost= | ||
+ | |伤害评级=<!--SS/S/A/B/C/D/E--> | ||
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+ | |护甲评级=<!--SS/S/A/B/C/D/E--> | ||
+ | |生命评级=<!--SS/S/A/B/C/D/E--> | ||
+ | |||
+ | <!--属性随解析增加时使用,目前只有初始三星会用到,没用到的删除--> | ||
+ | |伤害数值Lv1s0=<!--解析等级为0时的数值-->|伤害数值Lv1s2=<!--属性第一次随解析增加后的数值,目前均出现在解析等级为2时-->|伤害数值Lv1s3=<!--属性第二次随解析增加后的数值,目前均出现在解析等级为3时--> | ||
+ | |伤害数值Lv100s0=|伤害数值Lv100s2=|伤害数值Lv100s3= | ||
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+ | <!--属性不随解析增加时使用,没用到的删除--> | ||
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+ | |命中数值Lv1=|命中数值Lv100= | ||
+ | |回避数值Lv1=|回避数值Lv100= | ||
+ | |攻速数值Lv1=|攻速数值Lv100= | ||
+ | |护甲数值Lv1=|护甲数值Lv100= | ||
+ | |生命数值Lv1=|生命数值Lv100= | ||
+ | |||
+ | |暴击数值=<!--数字带百分号--> | ||
+ | |暴伤数值=<!--数字带百分号,是150%可删除--> | ||
+ | |穿甲数值=<!--是15可删除--> | ||
+ | |移速数值= | ||
+ | |||
+ | <!--非初始三星删除--> | ||
+ | |作用对象1= | ||
+ | |作用名称1-1=<!--对作用对象1的第一项加成--> | ||
+ | |作用效果1-1=<!--数字不带百分号,下同--> | ||
+ | |作用效果1-1MAX= | ||
+ | |作用名称1-2=<!--对作用对象1的第二项加成--> | ||
+ | |作用效果1-2= | ||
+ | |作用效果1-2MAX= | ||
+ | |||
+ | <!--没有就删除,下同--> | ||
+ | |作用对象2= | ||
+ | |作用名称2-1=<!--对作用对象2的第一项加成--> | ||
+ | |作用效果2-1= | ||
+ | |作用效果2-1MAX= | ||
+ | |作用名称2-2=<!--对作用对象2的第二项加成--> | ||
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+ | |||
+ | |作用对象3= | ||
+ | |作用名称3-1=<!--对作用对象3的第一项加成--> | ||
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+ | |作用名称3-2=<!--对作用对象3的第二项加成--> | ||
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+ | |作用效果3-2MAX= | ||
+ | |||
+ | <!--尚未完成--> | ||
+ | |技能1名= | ||
+ | |技能2名=<!--没有就删除,下同--> | ||
+ | |技能3名= | ||
+ | |技能4名= | ||
+ | }} |
2020年5月8日 (五) 03:30的版本
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