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“琪亚娜”的版本间的差异

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|部门1=无|部门1描述=无归属部门
 
|部门1=无|部门1描述=无归属部门
|部门2=无|部门2描述=无归属部门
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|部门2=无|部门2描述=
 
|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5
 
|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5
 
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|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
|装扮1名称=琪亚娜的礼装|装扮1编号=506|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1288|装扮1主题=联动|装扮1主题类型=11|装扮1对话=哼,人家可是来自崩坏世界的公主殿下呢!
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|获取台词=我只是一个偶然在这里路过的学生妹啦。琪亚娜·卡斯兰娜,没事可别随便叫这个名字哦!
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|设定来源=战术人形百科
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|人形设定=有些大小姐性格,重度傲娇,平时大大咧咧,不拘小节。思考方式比较直接,因此会做出过于直白的,显得有些愚蠢的判断。面对事件时非常勇敢,会做出大胆的决定。
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|装扮1名称=琪亚娜的礼装|装扮1编号=506|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1288|装扮1获取详情=琪亚娜的礼装<br>礼包内容:琪亚娜的礼装|装扮1主题=联动特典/独法师|装扮1主题类型=11|装扮1对话=哼,人家可是来自崩坏世界的公主殿下呢!
  
 
|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=118|回避参数=115|伤害参数=125|射速参数=125|成长参数=104|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
 
|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=118|回避参数=115|伤害参数=125|射速参数=125|成长参数=104|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
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|格1=0|格2=1|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=1
 
|格1=0|格2=1|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=1|格9=1
  
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=特殊
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具
 
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
 
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
|装备槽3类型=人形装备|装备槽3装备1=外骨骼
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|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
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|昼战白值效能=2924|昼战有环效能=3742|昼战无环效能=3626
 +
|夜战白值效能=2202|夜战有环效能=3444|夜战无环效能=3335
 +
|昼战有环效能装备1=RMR T4红点|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼
 +
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP X4外骨骼
 +
|昼战无环效能装备1=RMR T4红点|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
 +
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
  
 
|技能名称=阿斯加德之怒
 
|技能名称=阿斯加德之怒
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|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
 
|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
 
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
|技能描述1=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>1.5秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>25%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述1=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>1.5秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>25%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述2=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>1.7秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>27%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述2=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>1.7秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>27%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述3=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>1.8秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>28%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述3=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>1.8秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>28%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述4=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>30%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述4=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>30%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述5=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.2秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>32%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述5=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.2秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>32%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述6=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.3秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>33%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述6=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.3秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>33%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述7=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.5秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>35%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
+
|技能描述7=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.5秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>35%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述8=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.7秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>37%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述8=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.7秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>37%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述9=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.8秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>38%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
+
|技能描述9=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>2.8秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>38%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
|技能描述10=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>3秒</skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>40%</skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
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|技能描述10=产生一道闪电对半径1.5范围内的敌人造成暴击伤害,同时在<skill>3秒<\/skill>内对被击中的目标附加麻痹(无法移动和攻击)和脆弱(受到伤害加深<skill>40%<\/skill>)效果(麻痹和脆弱效果对BOSS无效)。
}}<!--END-->
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
== 游戏设定 ==
+
|组织=collab
急需补充
+
|旧版自我介绍=我是琪亚娜·卡斯兰娜,千羽学园高中部的一年生,不过同时也是卡斯兰娜家族的后人……卡斯兰娜家族吗?唉,都怪不正经的老爸的到处乱跑。我可不需要你帮我一起找,但现在…姑且让你做我的同伴吧!
== 游戏语音 ==
+
}}

2021年10月11日 (一) 17:40的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时战役【独法师】第六关过关奖励
携带弹粮弹药:10+ (x2)5/(x5)20,  口粮:10+ (x2)5/(x5)20
拆解返还人力:2, 弹药:2, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:2.00, 零件:0.70, 时间:0.50
编号No. 1003
枪种HG - 手枪
建造时间N/A
实装时间2017-11-16
是否心智升级
画师水乌龟
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
琪亚娜
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
琪亚娜
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
琪亚娜
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战292436263742 RMR T4红点 + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼
夜战220233353444 PEQ-16A + ILM空尖弹 + IOP X4外骨骼 / IOP T4外骨骼
影响格影响效果

影响对象: 全体

效果1 : 伤害 +(x1)10%/(x5)20%

效果2 : 回避 +(x1)15%/(x5)30%

技能数据

装备信息

装备槽1配件夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3人形外骨骼

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘水乌龟未公开N/A获取人形
琪亚娜的礼装水乌龟未公开联动特典/独法师×装扮礼包 - 钻石×1288 
琪亚娜的礼装
礼包内容:琪亚娜的礼装

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【琪亚娜】 累计出场次数:96,累计对话文本量:2686。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 崩坏降临 P3 <出场数:16 文本量:479>查看
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 好奇心害死猫 P1 <出场数:24 文本量:646>查看
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 好奇心害死猫 P2 <出场数:12 文本量:353>查看
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 琪亚娜出击 P1 <出场数:1 文本量:26>查看
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 琪亚娜出击 P2 <出场数:1 文本量:20>查看
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 禁止入内 P1 <出场数:4 文本量:290>查看
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 禁止入内 P2 <出场数:6 文本量:115>查看
  • 独法师 一艘红帆黑桅的船 禁止入内 P3 <出场数:1 文本量:19>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 不祥的雷电 P2 <出场数:10 文本量:254>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 膨胀的欲望 P1 <出场数:1 文本量:39>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 膨胀的欲望 P2 <出场数:2 文本量:41>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 膨胀的欲望 P3 <出场数:2 文本量:46>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 怨念 P1 <出场数:1 文本量:45>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 怨念 P2 <出场数:1 文本量:12>查看
  • 独法师 女武神的黄昏 只希望有一天… P3 <出场数:14 文本量:301>查看

人物细节

有些大小姐性格,重度傲娇,平时大大咧咧,不拘小节。思考方式比较直接,因此会做出过于直白的,显得有些愚蠢的判断。面对事件时非常勇敢,会做出大胆的决定。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 琪亚娜/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考
游戏内信息collab

- ▼ -旧版自我介绍

我是琪亚娜·卡斯兰娜,千羽学园高中部的一年生,不过同时也是卡斯兰娜家族的后人……卡斯兰娜家族吗?唉,都怪不正经的老爸的到处乱跑。我可不需要你帮我一起找,但现在…姑且让你做我的同伴吧!