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“维克托”的版本间的差异
(→游戏数据) |
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第28行: | 第28行: | ||
| 暴击数值=5% | | 暴击数值=5% | ||
| 建造时间=02:35:00 | | 建造时间=02:35:00 | ||
− | | 作战效能= | + | | 作战效能=214 -> 4109 |
| 弹链=N/A | | 弹链=N/A | ||
| 获得途径=建造获得&地图掉落 | | 获得途径=建造获得&地图掉落 | ||
第49行: | 第49行: | ||
| 效果说明=射速上升<font color="f4c430">25%</font> | | 效果说明=射速上升<font color="f4c430">25%</font> | ||
| 技能名=燃烧弹 | | 技能名=燃烧弹 | ||
− | | | + | | 技能LV1冷却时间= 开场CD为6秒,间隔CD为20秒 |
− | | | + | | 技能LV10冷却时间= 开场CD为6秒,间隔CD为16秒 |
− | | 技能LV1效果= | + | | 技能LV1效果=投掷燃烧弹对半径1范围内的敌人造成攻击力3.5倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每秒造成攻击力1倍的后续伤害,持续2秒 |
− | | 技能LV10效果= | + | | 技能LV10效果=投掷燃烧弹对半径1范围内的敌人造成攻击力7倍的爆炸伤害,并引燃敌人,每秒造成攻击力2倍的后续伤害,持续4秒 |
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2017年1月24日 (二) 21:45的版本
游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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背景资料
游戏设定
游戏语音
Q版人形一览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:技能 | 动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | ||||||||