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“胡蜂”的版本间的差异
(创建页面,内容为“{{融合势力信息 |编号=No.7 |势力=铁血工造 |初始星级=1 |标签1=无甲 |标签2=人形 |标签3=远程 |Cost=4 |伤害评级=C |命中评级=A |回…”) |
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− | {{ | + | {{融合势力信息2 |
− | |编号= | + | |全称=Vespid |
− | | | + | |编号=7 |
+ | |所属势力=铁血工造 | ||
+ | |敌方单位类型=普通人形 | ||
+ | |||
+ | |敌方伤害评级=C | ||
+ | |敌方攻速评级=D | ||
+ | |敌方命中评级=B | ||
+ | |敌方回避评级=B | ||
+ | |敌方生命评级=D | ||
+ | |敌方射程评级=B | ||
+ | |敌方移速评级=C | ||
+ | |||
+ | |敌方图鉴描述1={{敌方图鉴TAG|普通|该单位属性较为均衡,没有特别突出的特性}} | ||
+ | |敌方图鉴描述2={{敌方图鉴文本内敛|该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。}} | ||
+ | |简介=铁血的常规作战傀儡,装配有远程突击武器,火力与低级军用人形相当,小规模战斗的主要战斗力。 | ||
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+ | |立绘1= | ||
+ | |||
+ | |技能1名称=并群支援 | ||
+ | |技能1v1冷却=前置冷却5秒/冷却时间10秒 | ||
+ | |技能1v10冷却=前置冷却5秒/冷却时间8秒 | ||
+ | |技能1v1描述=提升全体远程单位射速<skill>3%</skill>和命中<skill>10%</skill>,持续<skill>3</skill>秒,不可叠加。 | ||
+ | |技能1v10描述=提升全体远程单位射速<skill>6%</skill>和命中<skill>20%</skill>,持续<skill>5</skill>秒,不可叠加。 | ||
+ | |||
|初始星级=1 | |初始星级=1 | ||
− | |标签1= | + | |标签1=有甲 |
|标签2=人形 | |标签2=人形 | ||
|标签3=远程 | |标签3=远程 | ||
− | | | + | |COST=4 |
+ | |||
|伤害评级=C | |伤害评级=C | ||
|命中评级=A | |命中评级=A | ||
第18行: | 第42行: | ||
|攻速数值Lv1=56|攻速数值Lv100=108 | |攻速数值Lv1=56|攻速数值Lv100=108 | ||
|生命数值Lv1=76|生命数值Lv100=790 | |生命数值Lv1=76|生命数值Lv100=790 | ||
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}} | }} |
2020年6月2日 (二) 19:25的版本
敌方图鉴信息 | |
编号 | 7 |
所属势力 | 铁血工造 |
单位类型 | 普通人形 |
伤害
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攻速
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命中
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护甲
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回避
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生命
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射程
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移速
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游戏信息
简介 | |
铁血的常规作战傀儡,装配有远程突击武器,火力与低级军用人形相当,小规模战斗的主要战斗力。
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属性表 | ||||
生命
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伤害
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命中
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回避
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攻速
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护甲
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暴击 | 20% | |||
暴伤 | 150% | |||
穿甲 | 15 | |||
移速 | 12 | |||
COST | 4 | |||
标签 | 有甲 人形 远程 | |||
初始星级 | ★
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阵型加成 | ||||||||||
单位
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解析等级 | 解析强化 |
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1 | 阵型加成提升 |
2 | |
3 | |
4 | 技能效果提升 |
技能演示 |
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