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“莉可”的版本间的差异

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{{战术少女信息2
+
{{战术少女信息3
|枪种=RF
+
|人形名称=莉可|code=Rico
|实装时间=2020-07-23
+
|实装时间=2020-07-20
 
+
|建造时间=04:50:00
|国籍=意大利
+
|获得方式1=限时活动【神枪少女】商店兑换
|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png]]
+
|星级=1|编号=1024|枪种=RF
 
|画师=薯子Imoko
 
|画师=薯子Imoko
|CV=塩野アンリ
 
|编号= <!-- 格式 "No.X" X为编号数字,联动人形使用1000+游戏内编号 -->
 
|星级=1
 
  
<!-- 影响格 -->
+
|部门1=无|部门1描述=无归属部门
 +
|部门2=无|部门2描述=无
 +
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15
 +
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0
  
|影响对象= <!-- 如果不符合一般规则就填写 HG/AR/RF/SMG/MG/SG 手枪/突击步枪/步枪/冲锋枪/机枪/霰弹,其他情况直接删除 -->
+
|获取台词=您好,指挥官,我是莉可。虽然是第一次来到这里,但是这里的一切我都很喜欢!
 +
|设定来源=战术人形百科
 +
|人形设定=对看到的一切都充满了好奇心,是个率直的义体少女。实际上非常渴望被他人所需要。能够忠实地完成任务,只要有命令就能毫不犹豫地击杀目标。
 +
|装扮1名称=自由餐厅|装扮1编号=542|装扮1黑卡=|装扮1获取=钻石|装扮1道具=1280|装扮1获取详情=莉可-自由餐厅<br>礼包内容:自由餐厅|装扮1主题=联动特典/梦间剧|装扮1主题类型=11|装扮1对话=今天我是作为女仆来这里的,要听我拉琴的话,得等下次了哦。
  
|影响名称1= <!-- 填写影响效果1的名称,例:伤害 -->
+
|生命参数=90|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=100|伤害参数=120|射速参数=110|成长参数=120|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0
|影响名称2= <!-- 填写影响效果2的名称,例:伤害,没有就删除 -->
+
|生命100=80|命中100=80|回避100=33|伤害100=130|射速100=37|暴击100=40
|影响效果1= <!-- 填写影响效果1的数值(不带百分号) 手枪填编制x1数值-->
 
|影响效果2= <!-- 填写影响效果2的数值(不带百分号) 没有就删除 手枪填编制x1数值-->
 
  
<!-- 影响格为九宫格对应位置 填写数字:1为蓝色影响 2为白色自身格 对应位置无影响或自身位置为格5时对应格可以删除或留空(注意:若自身位置不为格5,则格5必须填写)-->
+
|影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=18
|格1=|格2=|格3=
+
|格1=2|格2=0|格3=0|格4=1|格5=0|格6=0|格7=1|格8=1|格9=0
|格4=|格5=|格6=
 
|格7=|格8=|格9=
 
  
|伤害评级=A
+
|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹
|命中评级=A
+
|装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器
|回避评级=B
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=特殊人形
|射速评级=A
 
|生命评级=C
 
|成长评级=A
 
  
|生命数值Lv1=<!-- 填数字 -->|生命数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|昼战白值效能=4148|昼战有环效能=7145|昼战无环效能=6907
|伤害数值Lv1=<!-- 填数字 -->|伤害数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|夜战白值效能=2468|夜战有环效能=3531|夜战无环效能=3450
|命中数值Lv1=<!-- 填数字 -->|命中数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=决斗扑克
|回避数值Lv1=<!-- 填数字 -->|回避数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=决斗扑克
|射速数值Lv1=<!-- 填数字 -->|射速数值Lv100=<!-- 填数字 -->
+
|昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=决斗扑克
|护甲数值Lv1=<!-- 填数字 没有就删除 -->|护甲数值Lv100=<!-- 填数字 没有就删除 -->
+
|夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=决斗扑克
  
|暴击数值= <!-- 如果和职业一般数值一样就删除,其余就填写(带百分号) -->
+
|技能名称=提希丰之塔
 +
|技能icon=rico
 +
|技能冷却=360,354,348,339,333,327,321,312,306,300
 +
|技能前置=120,120,120,120,120,120,120,120,120,120
 +
|技能描述1=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>6%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.3倍<\/skill>,最大造成<skill>0.9倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述2=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>7%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.2秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.1倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.32倍<\/skill>,最大造成<skill>0.96倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述3=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>8%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.4秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.2倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.34倍<\/skill>,最大造成<skill>1.02倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述4=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>9%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.7秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.3倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.37倍<\/skill>,最大造成<skill>1.11倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述5=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>10%<\/skill>,上限3层,持续<skill>3.9秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.4倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.39倍<\/skill>,最大造成<skill>1.17倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述6=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>11%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.1秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.6倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.41倍<\/skill>,最大造成<skill>1.23倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述7=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>12%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.3秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.7倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.43倍<\/skill>,最大造成<skill>1.29倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述8=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>13%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.6秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.8倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.46倍<\/skill>,最大造成<skill>1.38倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述9=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>14%<\/skill>,上限3层,持续<skill>4.8秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>2.9倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.48倍<\/skill>,最大造成<skill>1.44倍<\/skill>伤害。
 +
|技能描述10=被动:每攻击3次获得一个塔罗标记,每层塔罗标记提升自身伤害<skill>15%<\/skill>,上限3层,持续<skill>5秒<\/skill>。主动:消耗所有当前的塔罗标记,对最远目标造成<skill>3倍<\/skill>可暴击必中伤害。同时以目标为中心追加一次范围为1的伤害,伤害倍率为消耗塔罗标记层数的<skill>0.5倍<\/skill>,最大造成<skill>1.5倍<\/skill>伤害。
  
<!-- 获取信息 -->
+
|国籍=意大利
<!--|特殊奖励=   <!-- 当前有对应的获得方式就填1 没有就删除。注意:若可获得人形的活动已过期,则删除特殊奖励参数,但仍然填写获得方式。特殊奖励标签亮起会引起“现在依然可获得的”的歧义 -->
+
|国旗=[[File:Flag_of_Italy.svg.png|25px]]
|获得方式=联动活动[[梦间剧]]商城兑换
+
|组织=collab
 
+
|旧版自我介绍=您好,指挥官,我是莉可。虽然是第一次来到这里,但是这里的一切我都很喜欢!
<!-- 技能信息 -->
 
|技能1名=             <!-- 填写全称 -->
 
|前置CD=    |冷却CD=   <!-- 填写数字 -->
 
|Lv10前置CD= |Lv10冷却CD= <!-- 填写数字 -->
 
|技能1效果=     <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
|技能1满级效果= <!-- 填写效果全文 有变化的数字需要用 <skill>数字内容</skill> 着重显示 -->
 
 
 
|专属装备2=决斗扑克
 
|专属装备2图片=    <!-- 填写图片名称,前缀需要是Icon 后缀需要是png 都需要省略 -->
 
 
 
<!-- 立绘 -->
 
|立绘1=pic_Rico.png
 
|立绘1重创=pic_Rico_D.png
 
|立绘1切换=     <!-- 反和谐、差分使用,如果正常立绘无反和谐,可不填写此项。填写文件名,例:pic_M1873.png-->
 
|立绘1重创切换=   <!-- 大破立绘,只填写文件名,例:pic_M1873.png-->
 
|切换1注释=     <!-- 填写切换按钮的注释文字,例:反和谐、差分,删除则默认为“切换”-->
 
|立绘2名=自由餐厅
 
|立绘2=
 
|立绘2重创=
 
 
 
<!-- spine动画 -->
 
|Q版皮肤编号1=  <!-- 填写皮肤数字编号,编号数量上限9个,后续编号2-9-->
 
|Q版皮肤名1=自由餐厅
 
|Q版文件名=    <!-- 【不填写时必须删除】。页面特殊处理用,一般默认页面名称,例:卡尔卡诺M91/38文件无法使用页面名称的情况-->
 
 
}}
 
}}

2021年10月11日 (一) 17:41的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★EXTRA
归属部门
无归属部门
 - 
获得方式限时活动【神枪少女】商店兑换
携带弹粮弹药:15+ (x2)10/(x5)40,  口粮:30+ (x2)15/(x5)60
拆解返还人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:0
修复倍率人力:3.50, 零件:1.60, 时间:1.00
编号No. 1024
枪种RF - 步枪
建造时间N/A
实装时间2020-07-20
是否心智升级
画师薯子Imoko
配音未公开

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
莉可
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
爱心最高效能 
莉可
100级满强化
100满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
莉可
100级满强化
缔结誓约及150满好感度
1技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
100昼战414869077145 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 决斗扑克
夜战246834503531 Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 决斗扑克
影响格影响效果

影响对象: 手枪

效果1 : 技能冷却速度 +18%

技能数据

装备信息

装备槽1弹匣穿甲弹
装备槽2配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器
装备槽3人形伪装披风 / 特殊人形
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形 特殊 莉可.png
决斗扑克
人形/特殊人形
暴击伤害+45%
移速-3
获得途径:限时活动
装备描述:虽然起了帅气的名字,但实际上只是搭纸牌塔的玩具而已。这是生而为了破坏的义体为数不多能够建造的东西。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘薯子Imoko未公开N/A获取人形
自由餐厅薯子Imoko未公开联动特典/梦间剧×装扮礼包 - 钻石×1280 
莉可-自由餐厅
礼包内容:自由餐厅

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载莉可的语音,请跳转 莉可/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

战斗语音
遇敌

要大开杀戒了吗?

撤退

约定,没有遵守呢...

修复

身体还是和原先一样,太好了~

战斗语音
遇敌

要大开杀戒了吗?

撤退

约定,没有遵守呢...

修复

身体还是和原先一样,太好了~

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【莉可】 累计出场次数:51,累计对话文本量:2108。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

联动剧情
  • 梦间剧 多幕剧Ⅰ <出场数:30 文本量:1538>查看
  • 梦间剧 多幕剧Ⅱ P1 <出场数:5 文本量:302>查看
  • 梦间剧 多幕剧Ⅱ P3 <出场数:6 文本量:83>查看
  • 梦间剧 幸福的魔法 <出场数:4 文本量:99>查看
  • 梦间剧 Hai capito P1 <出场数:3 文本量:46>查看
  • 梦间剧 完美和声 <出场数:1 文本量:7>查看
  • <出场数:2 文本量:33>查看

人物细节

对看到的一切都充满了好奇心,是个率直的义体少女。实际上非常渴望被他人所需要。能够忠实地完成任务,只要有命令就能毫不犹豫地击杀目标。
—— 战术人形百科


枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 莉可/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考意大利
Flag of Italy.svg.png
游戏内信息collab