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“莫辛-纳甘”的版本间的差异
(订正MOD1和MOD2生命,完成复查) |
(白钢锐刃) |
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第66行: | 第66行: | ||
|立绘4=Mosin-Nagant costume2.png | |立绘4=Mosin-Nagant costume2.png | ||
|立绘4重创=Mosin-Nagant costume2 D.png | |立绘4重创=Mosin-Nagant costume2 D.png | ||
+ | |立绘5名=白钢锐刃 | ||
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|Q版皮肤编号1=803|Q版皮肤名1=月之海 | |Q版皮肤编号1=803|Q版皮肤名1=月之海 | ||
|Q版皮肤编号2=mod|Q版皮肤名2=心智升级 | |Q版皮肤编号2=mod|Q版皮肤名2=心智升级 | ||
|Q版皮肤编号3=AprilFools|Q版皮肤名3=愚人节限定 | |Q版皮肤编号3=AprilFools|Q版皮肤名3=愚人节限定 | ||
+ | |Q版皮肤编号4=4804|Q版皮肤名4=白钢锐刃 | ||
| 格1=0 | | 格1=0 |
2020年8月27日 (四) 12:24的版本
获得方式
普建重建 建造时间:04:10:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
专属装备
游戏数据
影响格 | ||||||||||
作用对象:手枪 效果1:技能冷却速度 +15% |
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移速 | 7 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 S |
获得方式 | |
普建重建 建造时间:04:10:00 救援 无法通过救援获得 特殊奖励 无其他获得方式 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:手枪 效果1:技能冷却速度 +18% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 7 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 S |
心智升级 MOD1 奖励 | |
◆星级提升:★★★★★ ◆影响格效果提升 ◆等级上限提升:Lv100 → Lv110 |
影响格 | ||||||||||
作用对象:手枪 效果1:技能冷却速度 +18% |
属性表 | ||||
弹药 |
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口粮 |
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生命
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伤害
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命中
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回避
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射速
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护甲
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移速 | 7 | |||
暴击 | 40% | |||
弹量 | N/A | |||
成长评级 S |
心智升级 MOD2 奖励 | |
◆获得被动技能:苍白收割者 ◆等级上限提升:Lv110 → Lv115 |
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
莫辛出生于1849年5月5日,12岁时进入一家军事学院并在那里参了军,在1867年他进入莫斯科Alexandrovskoye军事中学(Alexandrovskoye Military High School),在1870年离开军事中学时,他为了能够调去炮兵部门而转入开依洛夫斯科伊炮兵学院(Mikhailovskoye Artillery Academy)。他在1875年毕业后被调到图拉兵工厂。莫辛当上武器设计师后的第一个工作就是对伯丹II步枪的改进,莫辛-纳甘步枪算是他的第二个设计,虽然定型的莫辛-纳甘步枪并没有完全采用他的设计。莫辛是在1883年开始设计连发步枪的设计工作,他在1884年和1885年分别提供了几种内置弹仓供弹的步枪设计给负责招标的委员会,最初的设计是10.6mm口径。但莫辛的努力成果没有受到俄罗斯军队的重视。
在1886年法国采用8mm口径M1886勒贝尔步枪后(这是第一种采用无烟火药的小口径枪弹的军用武器),此举在世界各国引起了一场使用无烟发射药小口径枪弹(相对之前的弹药)的轻武器军备变革,在1887年至1889年间,大多数欧洲国家的军队都采用了类似的武器,俄国政府也决定采用一种类似的新型连发步枪,代替现役的伯丹步枪(类似于英国马蒂尼-享利步枪的黑火药枪弹单发后装枪)。为此俄罗斯政府组织了一个委员会,从现有的毛瑟、勒贝尔、李-梅特福、曼利夏、施密特-鲁宾和克拉格-约根森等设计中进行选择。莫辛也接受委托设计了一种5发单排弹仓的7.62mm口径步枪参与招标。根据古老的俄罗斯度量衡称为3线口径【注:liniya,英文为line,旧俄罗斯度量衡,1线等于0.1英寸或2.54mm,因此,3线等于7.62mm或0.3英寸】。而比利时武器设计师李昂·纳甘则向俄罗斯军队提交了一种3.5线口径(8.89mm)步枪和500发枪弹进行测试。有参与投标的武器都在1890年至1891年间由俄罗斯军队进行测试,俄罗斯军队偏爱纳甘的设计。原本对纳甘的设计有利,但出于俄罗斯国家尊严的考虑,政府对莫辛的步枪很感兴趣。由于政府和军队的意见分歧,互不相让,最后委员会用了折衷的方法:把这两种设计合并在一种步枪上,结果是把纳甘兄弟设计的供弹系统装在莫辛设计的步枪上,因此这种步枪系统被称为莫辛-纳干步枪。而参与竞争的双方都获得补偿:纳甘兄弟得到酬金(后来纳甘兄弟设计的M1895手枪也被俄罗斯军队采用),而莫辛则晋升成上校并被任命为谢斯特罗列茨克兵工厂的主管,继续改进和生产这种步枪,莫辛上校于1902年2月8日去世,安葬在图拉。在1960年,苏联设立了一个S.I.莫辛特别奖,奖励各个防务企业系统内的专家。莫辛-纳甘步枪被采用时俄国的轻武器企业还没有做好生产准备,所以第一批M1891莫辛-纳甘步枪是法国的夏特罗轻武器厂生产的。莫辛-纳甘步枪是第一次世界大战中俄国军队的主要装备。在第一次世界大战期间,外国的承包商再一次被用来生产这种步枪,当时俄国非常缺乏步枪,所以与两家美国公司签订生产合同,但这批步枪由于1917年的十月革命而没有交给后来的苏维埃政权,在美国用于训练和民间销售。M1891步枪最初有三种型号:步兵步枪、龙骑兵步枪和哥萨克步枪,步兵步枪就是标准型长步枪,后两种是配发给骑兵部队使用的骑枪(卡宾枪)。
游戏设定
人物设定
性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
游戏语音
场合 | 台词 | 语音 |
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获得 | 同志、ハラショー! 指挥官同志,хорошо! |
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问候 | お帰り~ 欢迎回来~ |
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部队编入 | さ~て、やるわよ~ 来吧,开始行动~ |
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强化完成 | わーお!いい感じね。 Wow,感觉真不错。 |
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交流1 | あら、どうしたの? 哎呀,怎么了? |
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交流2 | お腹すいたわ、何か食べ物はないのかしら。 肚子饿了呢。没什么吃的吗? |
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交流3 | うふふ、私に興味あるの? 嘻嘻,对我有兴趣吗? |
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交流4 | 指挥官,工作累了吧,要不要去散散步?今天也有很多事情想和您分享呢。 |
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交流(心智升级)1 | 指挥官,这边就交给我吧,不用担心。 |
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交流(心智升级)2 | 您的房间要整理下吗?住起来会舒服点。 |
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交流(心智升级)3 | 我原来……这么受欢迎吗?……以前没意识到,今后我会注意一下。 |
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交流(心智升级)4 | 有指挥官陪着,工作效率就会提高很多呢,呵呵……毕竟我不想在喜欢的人面前出丑呢。 |
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出击 | 楽しんで行こう! 高高兴兴上路咯! |
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遇敌 | 行くよ! 上啊! |
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重创 | 次こそは... 给我走着瞧...... |
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胜利 | イエーイ! 耶! |
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撤退 | アイム ロスト I`m lost |
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技能1 | 用意、撃て! 瞄准,开火! |
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技能2 | 連発銃の威力を思い知るといいわ! 让你见识下连发枪的厉害! |
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技能3 | 争いばかりを起こしてるあんたたちに、手加減なんかしないからね! 对你们这些战争疯子我可不会手下留情! |
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后勤出发 | じゃ行くわね、皆仲良くするのよ! 出发咯,各位要好好相处! |
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后勤归来 | 戻ったわよ!皆、喧嘩しなかった? 我回来啦,大家没吵架吧? |
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修复 | 増員するの?じゃ、また皆をまとめていかないとね。 要补充人员了吗?那又得把大家集合起来了。 |
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编制扩大 | 編成拡大?じゃ、今までの結党を薄めないようにしてね~ 编队要扩大了?那之前的友谊也别疏远了哦~ |
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自律作战 | 大丈夫よ。皆、私のパワーを使って! 大家别怕,有我在! |
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誓约 | 今までずっと私のことを助けてくれたけど、今は、あなたの信頼がほしいの。ずっと傍にいるわ、私は今、人生で一番幸せよ。
一直以来,都是您在为我分担责任。现在,也请将您的信任分享给我吧,我会永远陪伴着您,这是我一生中最幸福的时刻。 |
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游戏标题 | ショウジョゼンセン。 少女前线 |
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载入 | ちょっと待ってくれるかしら 能等会吗 |
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建造完成 | 製造が完了したみたいね、見に行ってきたら? 好像有人形完工了,去看看怎么样? |
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宿舍提起 | フオォ! 呜哇! |
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宿舍摸头 | アハハハっbr />笑 | |
やるぅ! 称赞 |
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うん! 附和 |