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“莫辛-纳甘”的版本间的差异

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| 是否改造=1
 
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| 伤害评级=A
 
| 伤害评级=A
| 伤害数值=45 -> 131
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| 命中评级=A
 
| 命中评级=A
| 命中数值=10 -> 85
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| 回避评级=B
 
| 回避评级=B
| 回避数值=5 -> 38
+
| 回避数值=5 38
 
| 射速评级=C
 
| 射速评级=C
| 射速数值=20 -> 30
+
| 射速数值=20 30
 
| 生命评级=B
 
| 生命评级=B
| 生命数值=44 -> 88<BR/>(440)
+
| 生命数值=44 88<BR/>(440)
 
| 成长评级=S
 
| 成长评级=S
 
| 移速数值=7
 
| 移速数值=7
 
| 暴击数值=40%
 
| 暴击数值=40%
 
| 建造时间=04:10:00
 
| 建造时间=04:10:00
| 作战效能=148 -> 3513
+
| 作战效能=148 3513
 
| 弹匣=N/A
 
| 弹匣=N/A
 
| 弹链=N/A
 
| 弹链=N/A
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| Q版形象mod3=
 
| Q版形象mod3=
 
| 伤害评级mod1=A
 
| 伤害评级mod1=A
| 伤害数值mod1=131 -> 134  
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| 命中评级mod1=A
 
| 命中评级mod1=A
| 命中数值mod1=85 -> 87  
+
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| 回避评级mod1=B
 
| 回避评级mod1=B
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| 射速评级mod1=C
 
| 射速评级mod1=C
| 射速数值mod1=30 -> 31  
+
| 射速数值mod1=30 31  
 
| 护甲评级mod1=N/A
 
| 护甲评级mod1=N/A
 
| 护甲数值mod1=N/A
 
| 护甲数值mod1=N/A
 
| 生命评级mod1=B
 
| 生命评级mod1=B
| 生命数值mod1=440 -> 450  
+
| 生命数值mod1=440 450  
 
| 成长评级mod1=S
 
| 成长评级mod1=S
 
| 移速数值mod1=7
 
| 移速数值mod1=7
 
| 暴击数值mod1=40%
 
| 暴击数值mod1=40%
| 作战效能mod1=XX -> XX  
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| 作战效能mod1=XX XX  
 
| 弹链mod1=N/A
 
| 弹链mod1=N/A
 
| 弹匣mod1=N/A
 
| 弹匣mod1=N/A
 
| 改造奖励mod1=星级提升为★★★★<font color="f4c430">★</font><br/>
 
| 改造奖励mod1=星级提升为★★★★<font color="f4c430">★</font><br/>
 
| 伤害评级mod2=A
 
| 伤害评级mod2=A
| 伤害数值mod2=134 -> 135  
+
| 伤害数值mod2=134 135  
 
| 命中评级mod2=A
 
| 命中评级mod2=A
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| 回避评级mod2=B  
 
| 回避评级mod2=B  
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| 射速评级mod2=C  
 
| 射速评级mod2=C  
| 射速数值mod2=31 -> 31  
+
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| 护甲评级mod2=N/A
 
| 护甲评级mod2=N/A
 
| 护甲数值mod2=N/A  
 
| 护甲数值mod2=N/A  
 
| 生命评级mod2=B  
 
| 生命评级mod2=B  
| 生命数值mod2=450 -> 450
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| 成长评级mod2=S
 
| 成长评级mod2=S
 
| 移速数值mod2=7
 
| 移速数值mod2=7
 
| 暴击数值mod2=40%
 
| 暴击数值mod2=40%
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| 弹链mod2=N/A
 
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| 弹匣mod2=N/A
 
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| 改造奖励mod2=获得技能:苍白收割者
 
| 改造奖励mod2=获得技能:苍白收割者
 
| 伤害评级mod3=A
 
| 伤害评级mod3=A
| 伤害数值mod3=135 -> 136  
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| 命中评级mod3=A
 
| 命中评级mod3=A
| 命中数值mod3=88 -> 89  
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| 回避评级mod3=B
 
| 回避评级mod3=B
| 回避数值mod3=39 -> 40  
+
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| 射速评级mod3=C
 
| 射速评级mod3=C
| 射速数值mod3=31 -> 31  
+
| 射速数值mod3=31 31  
 
| 护甲评级mod3=N/A
 
| 护甲评级mod3=N/A
 
| 护甲数值mod3=N/A
 
| 护甲数值mod3=N/A
 
| 生命评级mod3=B
 
| 生命评级mod3=B
| 生命数值mod3=450 -> 455  
+
| 生命数值mod3=450 455  
 
| 成长评级mod3=S
 
| 成长评级mod3=S
 
| 移速数值mod3=7
 
| 移速数值mod3=7
 
| 暴击数值mod3=40%
 
| 暴击数值mod3=40%
| 作战效能mod3=XX -> XX  
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| 作战效能mod3=XX XX  
 
| 弹链mod3=N/A
 
| 弹链mod3=N/A
 
| 弹匣mod3=N/A
 
| 弹匣mod3=N/A

2018年10月27日 (六) 14:50的版本


No.39.jpg
国籍 俄罗斯帝国/苏联Flag of Russian Empire for private use (1914–1917) 3.svg.png Flag of the Soviet Union.svg.png
画师 防弹乳牛
CV 上坂堇
编号 No.39
稀有度
★★★★
枪种


游戏数据

Data Pow.png 伤害Pow A 45 → 131
Data Hit.png 命中Hit A 10 → 85
Data Dodge.png 回避Dodge B 5 → 38
Data Rate.png 射速Rate C 20 → 30
Data Armor.png 护甲Armor N/A N/A
Data Life.png 生命Life B 44 → 88
(440)
Data Growth.png 成长Growth S N/A
Data Move.png 移速Move 7
Data Ct.png 暴击Ct 40%
建造时间 04:10:00
作战效能 148 → 3513
弹链 N/A
弹匣 N/A
获得途径 建造获得&地图掉落
Q版形象
[[File:]]

影响格效果Tiles
作用对象 手枪
技能冷却速度上升15%

心智升级后为:
技能冷却速度上升
18%

技能一Skill
沉稳射击 Lv.1 Lv.10
冷却时间 开场CD为10秒,间隔CD为20秒 开场CD为10秒,间隔CD为16秒
技能效果 进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成3倍的伤害

心智升级后:进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成3.2倍的伤害

进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成6倍的伤害

心智升级后:进行一次1.5s的瞄准,对最远目标造成6.5倍的伤害

技能二 Skill#2 (心智升级MOD2解锁)
苍白收割者 Lv.1 Lv.10
技能效果 普攻击杀敌人后提升自身伤害10%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速15%,持续5秒 普攻击杀敌人后提升自身伤害20%,持续3秒(效果不可叠加);技能击杀敌人后提升自身射速30%,持续5秒


背景资料

莫辛-纳甘(英文:Mosin-Nagant、俄文:Винтовка Мосина)步枪是由设计者俄国陆军上校莫辛和比利时枪械设计师纳甘共同命名的步枪,在俄国也被称为莫辛步枪(Vintovka Mosina),多种型号的莫辛-纳甘步枪在俄罗斯军队以及苏联红军作为制式武器服役,各种型号的莫辛-纳甘步枪在日俄战争至第一次、第二次世界大战都有投入使用,越南战争甚至阿富汗战争皆有出现。至今仍是民用步枪常见之型号。1880年代后期至1890年代早期研制的步枪。该枪由俄国军队在1891年正式采用,定型为1891型3线口径7.62x54mm步枪。

游戏设定

人物设定

性格开朗随和,对自己的双重血统深感骄傲,所以对每个同伴都很热心。很受大家欢迎,但由于感情迟钝,自己并没有意识到这一点。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》

游戏语音

Q版人形一览

动作:待机 动作:移动 动作:射击 动作:胜利

M1891 wait.gif

M1891 move.gif

M1891 attack.gif

M1891 victory.gif

动作:睡觉 动作:提起 动作:击败

M1891 lying.gif

M1891 pick.gif

M1891 die.gif