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“行裁者Elite”的版本间的差异

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(创建页面,内容为“{{敌方图鉴信息 |全称=ExcutionerElite |编号=20 |所属势力=铁血工造 |敌方单位类型=BOSS |敌方伤害评级=S |敌方攻速评级=C |敌方命…”)
 
(适应新模板)
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|敌方移速评级=C
 
|敌方移速评级=C
  
|敌方图鉴描述1={{敌方图鉴TAG|刽子手|铁血工造干部}}
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|敌方TAG1=刽子手
|敌方图鉴描述2={{敌方图鉴TAG|装甲|该单位拥有护甲}}
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|敌方TAG1描述=铁血工造干部
|敌方图鉴描述3={{敌方图鉴技能|铁血战术·刽子手|刽子手锁定距离自己最近的单位,用刀劈砍对我方影响范围内最多2名单位造成无视护甲的大量伤害。}}
+
|敌方TAG2=装甲
|敌方图鉴描述4={{敌方图鉴技能|雾月处刑|更高规格的刽子手战斗模组将使用该技能,对预警区域造成伤害,刀劈伤害影响范围为一横向队列,爆炸伤害影响范围为一竖向队列,在两段伤害交汇处的我方单位将受到两段伤害。}}
+
|敌方TAG2描述=该单位拥有护甲
|敌方图鉴描述5={{敌方图鉴文本内敛|该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。}}
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|敌方SKILL1=铁血战术·刽子手
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|敌方SKILL1描述=刽子手锁定距离自己最近的单位,用刀劈砍对我方影响范围内最多2名单位造成无视护甲的大量伤害。
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|敌方SKILL2=雾月处刑
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|敌方SKILL2描述=更高规格的刽子手战斗模组将使用该技能,对预警区域造成伤害,刀劈伤害影响范围为一横向队列,爆炸伤害影响范围为一竖向队列,在两段伤害交汇处的我方单位将受到两段伤害。
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|敌方STRATEGY=该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。
 
|简介=比起使用战术,更偏向于正面对决的铁血精英人形,挥舞的长刀在原本的基础上进行了改进,加强了近距离作战能力,热衷于堂堂正正的战斗,并不喜欢欺负弱者。
 
|简介=比起使用战术,更偏向于正面对决的铁血精英人形,挥舞的长刀在原本的基础上进行了改进,加强了近距离作战能力,热衷于堂堂正正的战斗,并不喜欢欺负弱者。
  
 
|立绘1=ExcutionerElite.png
 
|立绘1=ExcutionerElite.png
 
}}
 
}}

2020年8月16日 (日) 21:24的版本

敌方图鉴 > 敌方信息

初始立绘

简介
比起使用战术,更偏向于正面对决的铁血精英人形,挥舞的长刀在原本的基础上进行了改进,加强了近距离作战能力,热衷于堂堂正正的战斗,并不喜欢欺负弱者。
敌方图鉴信息
编号 20
所属势力 铁血工造
单位类型 BOSS
Data Pow.png伤害   

 

Data Rate.png攻速   

 

Data Hit.png命中   

 

Data Armor.png护甲   

 

Data Dodge.png回避   

 

Data Life.png生命   

 

Data Range.png射程   

 

Data Move.png移速   

 

刽子手  
铁血工造干部
装甲  
该单位拥有护甲
铁血战术·刽子手  
刽子手锁定距离自己最近的单位,用刀劈砍对我方影响范围内最多2名单位造成无视护甲的大量伤害。
雾月处刑  
更高规格的刽子手战斗模组将使用该技能,对预警区域造成伤害,刀劈伤害影响范围为一横向队列,爆炸伤害影响范围为一竖向队列,在两段伤害交汇处的我方单位将受到两段伤害。
应对策略  
该单位能力均衡,请注意提高梯队的整体作战能力应对。

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