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“装备列表”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
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外骨骼
外骨骼
第872行: 第872行:
 
|霰弹枪=0
 
|霰弹枪=0
 
|备注=
 
|备注=
}}
+
 
|}
 
{{装备行信息
 
|编号=38
 
|装备名=GSG UX外骨骼
 
|类别=外骨骼
 
|稀有度=★★★★★
 
|火力=-6~-10
 
|回避=30~45
 
|命中=
 
|射速=
 
|弹链=
 
|暴击概率=
 
|穿甲=
 
|夜视能力=
 
|手枪=0
 
|冲锋枪=1
 
|步枪=0
 
|突击步枪=0
 
|机枪=0
 
|霰弹枪=0
 
|备注=MP5专用
 
 
}}
 
}}
 
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2016年12月12日 (一) 19:47的版本

配件

光学瞄准镜

编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
BM 3-12×40 初始 5%~8%
★★
强化max


LRA 2-12×50 初始 9%~12%
★★★
强化max


PSO-1 初始 13%~16%
★★★★
强化max


VFL 6-24X56 初始 17%~24%
★★★★★
强化max


全息瞄具

编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
EOT 506 初始 1 1 -1
★★
强化max


EOT 512 初始 1~2 2 -2
★★★
强化max


EOT 516 初始 3~4 2 -3~-4
★★★★
强化max


EOT 518 初始 3~4 2 -3~-4
★★★★★
强化max


红点瞄具

编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
AMP COMPM2 初始 2~3 -1
★★
强化max


AMP COMPM4 初始 4~6 -1~-2
★★★
强化max


COG M150 初始 7~10 -1~-3
★★★★
强化max


ITI MARS 初始 11~15 -1~-4
★★★★★
强化max


夜视仪

编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
PEQ-2 初始 51%~55%
★★
强化max


PEQ-5 初始 61%~70%
★★★
强化max


PEQ-15 初始 76%~85%
★★★★
强化max


PEQ-16A 初始 91%~100%
★★★★★
强化max


16Lab红外指示器 初始 100%
★★★★★
强化max


弹匣

高速弹

编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
JHP高速弹 初始 1
★★
强化max


FMJ高速弹 初始 2
★★★
强化max


FMJ高速弹 初始 3~4
★★★★
强化max


HVAP高速弹 初始 5~8
★★★★★
强化max


穿甲弹

编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
M61穿甲弹 初始 25~35
★★
强化max


M993穿甲弹 初始 40~50
★★★
强化max


Mk169穿甲弹 初始 55~65
★★★★
强化max


Mk211高爆穿甲弹 初始 70~80
★★★★★
强化max


国家竞赛穿甲弹 初始 1~8 75~85
★★★★★
强化max


人形装备

外骨骼

芯片

编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
IOP T1外骨骼 初始 -1~-2 6~8
★★
强化max


IOP T2外骨骼 初始 -3~-4 10~12
★★★
强化max


IOP T3外骨骼 初始 -5~-6 14~16
★★★★
强化max


IOP T4外骨骼 初始 -6~-8 20~25
★★★★★
强化max


IOP X1外骨骼 初始 2~3
★★
强化max


IOP X2外骨骼 初始 4~5
★★★
强化max


IOP X3外骨骼 初始 6~7
★★★★
强化max


IOP X4外骨骼 初始 8~12
★★★★★
强化max


编号 装备名 类别 稀有度 火力 回避 命中 射速 弹链 暴击概率 穿甲 夜视能力 可装备枪种 备注
Titan火控芯片 初始 1~2
★★★★★
强化max