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“装备列表”的版本间的差异

来自少前百科GFwiki
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状态弹
外骨骼
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|编号=37
 
|装备名=IOP X4外骨骼
 
|装备名=IOP X4外骨骼
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===伪装披风===
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 +
|-
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{{装备行信息
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 +
|装备名=破旧披风
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|稀有度=★★
 +
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 +
|目标=
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 +
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 +
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 +
|移速=-3
 +
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 +
|护甲=
 +
|暴击概率=
 +
|暴击伤害=3~4%
 +
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 +
|夜视能力=
 +
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 +
|冲锋枪=0
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|步枪=1
 +
|突击步枪=0
 +
|机枪=0
 +
|霰弹枪=0
 
}}
 
}}

2018年10月7日 (日) 12:54的版本

配件

光学瞄准镜

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
BM 3-12×40 初始 5%~8%
★★
强化max


LRA 2-12×50 初始 9%~12%
★★★
强化max


PSO-1 初始 13%~16%
★★★★
强化max


VFL 6-24X56 初始 17%~24%
★★★★★
强化max


全息瞄具

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
EOT 506 初始 1 1 -1
★★
强化max


EOT 512 初始 1~2 2 -2
★★★
强化max


EOT 516 初始 2~3 3~5 -4~-3
★★★★
强化max


EOT 518 初始 4~6 6~10 -6~-4
★★★★★
强化max


红点瞄具

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
AMP COMPM2 初始 2~3 -1
★★
强化max


AMP COMPM4 初始 4~6 -1~-2
★★★
强化max


COG M150 初始 7~10 -1~-3
★★★★
强化max


ITI MARS 初始 11~15 -1~-4
★★★★★
强化max


夜视仪

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
PEQ-2 初始 51%~55%
★★
强化max


PEQ-5 初始 61%~70%
★★★
强化max


PEQ-15 初始 76%~85%
★★★★
强化max


PEQ-16A 初始 91%~100%
★★★★★
强化max


16Lab红外指示器 初始 100%
★★★★★
强化max


消音器

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
AC1消音器 初始 2 4%~5%
★★
强化max


AC2消音器 初始 3 6%~8%
★★★
强化max


AC2消音器 初始 4~5 9%~11%
★★★★
强化max


AC4消音器 初始 6~8 12%~15%
★★★★★
强化max


弹匣

高速弹

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
JHP高速弹 初始 2
★★
强化max


FMJ高速弹 初始 3~4
★★★
强化max


FMJ高速弹 初始 5~7
★★★★
强化max


HVAP高速弹 初始 8~12
★★★★★
强化max


穿甲弹

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
M61穿甲弹 初始 25~35
★★
强化max


M993穿甲弹 初始 40~50
★★★
强化max


Mk169穿甲弹 初始 55~65
★★★★
强化max


MK211高爆穿甲弹 初始 70~80
★★★★★
强化max


状态弹

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
ILM空尖弹 初始 1 -1
★★
强化max


ILM空尖弹 初始 2~3 -3~2
★★★
强化max


ILM空尖弹 初始 4~6 -6~4
★★★★
强化max


ILM空尖弹 初始 7~10 -10~7
★★★★★
强化max


霰弹

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
#1猎鹿弹 初始 1 3~4%
★★
强化max


#0猎鹿弹 初始 2~3 5~6%
★★★
强化max


#00猎鹿弹 初始 4~6 7~9%
★★★★
强化max


#000猎鹿弹 初始 7~10 10~15%
★★★★★
强化max


BK独头弹 初始 *3 -2 1~2
★★
强化max


FST独头弹 初始 *3 -2 3~4
★★★
强化max


WAD独头弹 初始 *3 -2 5~7
★★★★
强化max


SABOT独头弹 初始 *3 -2 8~12
★★★★★
强化max


人形装备

外骨骼

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
IOP T1外骨骼 初始 -1~-2 6~8
★★
强化max


IOP T2外骨骼 初始 -3~-4 10~12
★★★
强化max


IOP T3外骨骼 初始 -5~-6 14~16
★★★★
强化max


IOP T4外骨骼 初始 -6~-8 20~25
★★★★★
强化max


IOP X1外骨骼 初始 2~3
★★
强化max


IOP X2外骨骼 初始 4~5
★★★
强化max


IOP X3外骨骼 初始 6~7
★★★★
强化max


IOP X4外骨骼 初始 8~12
★★★★★
强化max


伪装披风

编号 装备名 稀有度 火力 目标 回避 命中 射速 弹链 护甲 暴击概率 暴击伤害 穿甲 夜视能力 可装备枪种
破旧披风 初始 -3 3~4%
★★
强化max