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“解放者”的版本间的差异
『square shoot』(讨论 | 贡献) |
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第10行: | 第10行: | ||
| 星级=4|枪种=SG | | 星级=4|枪种=SG | ||
| 伤害评级=A | | 伤害评级=A | ||
− | |伤害数值Lv1=|伤害数值Lv100= 36 | + | |伤害数值Lv1=13|伤害数值Lv100= 36 |
| 命中评级=B | | 命中评级=B | ||
− | |命中数值Lv1=|命中数值Lv100= 12 | + | |命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 12 |
| 回避评级=S | | 回避评级=S | ||
− | |回避数值Lv1=|回避数值Lv100= 15 | + | |回避数值Lv1=2|回避数值Lv100= 15 |
| 射速评级=A | | 射速评级=A | ||
− | |射速数值Lv1=|射速数值Lv100= 30 | + | |射速数值Lv1=20|射速数值Lv100= 30 |
| 护甲评级=A | | 护甲评级=A | ||
− | |护甲数值Lv1=|护甲数值Lv100= 21 | + | |护甲数值Lv1=3|护甲数值Lv100= 21 |
| 生命评级=B | | 生命评级=B | ||
− | |生命数值Lv1=|生命数值Lv100= 1155 | + | |生命数值Lv1=116|生命数值Lv100= 1155 |
| 成长评级=A | | 成长评级=A | ||
| 建造时间=7:45 | | 建造时间=7:45 | ||
第42行: | 第42行: | ||
|前置CD=8|冷却CD=20 | |前置CD=8|冷却CD=20 | ||
|Lv10前置CD=8|Lv10冷却CD=16 | |Lv10前置CD=8|Lv10冷却CD=16 | ||
− | | 技能1效果= | + | | 技能1效果=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.3</skill>倍的伤害,持续<skill>6</skill>秒。 |
− | | 技能1满级效果= | + | | 技能1满级效果=开启技能期间,每次普攻会对目标造成4次独立的<skill>0.5</skill>倍的伤害,持续<skill>8</skill>秒。 |
}} | }} | ||
2020年10月24日 (六) 01:20的版本
获得方式
普建重建 建造时间:7:45
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态
游戏数据
Q版人形预览(点击切换动画)
- TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
- 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)
背景资料
跳转背景资料子页面 人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转解放者/背景资料查阅该信息 "ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
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游戏设定
游戏语音
场合 | 台词 | 语音 |
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获得 | Hello!公平、公正的温彻斯特解放者登场!指挥官,请将我派遣到所有不平等的战场吧! | |
交流1 | 吃那么多炸鸡会影响我的体重……?不不,炸鸡不能算的啦! | |
交流2 | 指挥官,可不要太偏心某些人形哦,哼哼……您说我指的是谁呢? | |
交流3 | 我们的敌人是不是也有非战斗不可的理由呢……可以的话,真想和他们好好谈谈。 | |
誓约 | 怎么了指挥官,特地把我叫出来,这对其他人形可不公平哦……欸?!这个是……
指挥官……你应该明白我最讨厌不公平的待遇吧…… 表情变严肃啦?嘿嘿,是玩笑啦!指挥官,既然你已经打破平衡了,那我只能也对您偏心了,好好期待今后的日子吧…… |
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交流4 | 指挥官,你在发呆哦,平时你可不是这样的,是有什么心事吗?来说说吧,什么都可以跟我说哦……但是之后要给我等量的炸鸡才行!
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