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马卡洛夫

来自少前百科GFwiki
罗瓦讨论 | 贡献2021年5月11日 (二) 20:12的版本 (添加心智升级信息)
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No.8.jpg
国籍 苏联/俄罗斯联邦Flag of the Soviet Union.svg.png Flag of Russia.svg.png
画师 河马(初始画师)
豆芽担当立绘:某不科学的向日葵
CV 上坂堇
编号 No.8
星级
★★★
枪种 图标-手枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:00:40:00
救援 通常图救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

专属装备

战术握把
战术握把
Icon Skill default.png
9x18mm FTX

游戏数据

影响格

作用对象:所有枪种

效果1:伤害

+(x1)10%/(x5)20%

效果2:射速

+(x1)6%/(x5)12%

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)32 (x1)63/(x5)315
伤害   

 

9 26
Data Hit.png 命中   

 

7 61
Data Dodge.png 回避   

 

11 96
射速   

 

40 61
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:所有枪种

效果1:伤害

+(x1)12%/(x5)24%

效果2:射速

+(x1)6%/(x5)12%

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)315 (x5)335
伤害   

 

26 29
Data Hit.png 命中   

 

61 63
Data Dodge.png 回避   

 

96 102
射速   

 

61 61
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:所有枪种

效果1:伤害

+(x1)12%/(x5)24%

效果2:射速

+(x1)6%/(x5)12%

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)335 (x5)340
伤害   

 

29 29
Data Hit.png 命中   

 

63 63
Data Dodge.png 回避   

 

102 104
射速   

 

61 61
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:所有枪种

效果1:伤害

+(x1)12%/(x5)24%

效果2:射速

+(x1)6%/(x5)12%

属性表
弹药
10x1 30x5
口粮
10x1 30x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)340 (x5)340
伤害   

 

29 30
Data Hit.png 命中   

 

63 64
Data Dodge.png 回避   

 

104 105
射速   

 

61 62
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 15
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
精确压制

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为12秒
降低敌方全体命中36%,持续6秒。
技能#2
星守印记

Lv 1Lv10

    
技能持续期间,增加影响格上命中最低单位命中值、回避最低单位回避值,增加值为马卡洛夫与目标对应属性差值的50%

默认立绘 南瓜熊熊 某不科学的向日葵

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

由于PM的结构与德国的沃尔特PP近似,因此在许多资料上都认为马卡洛夫是模仿德国手枪。但事实上PM有很多鲜明特点, 比如固定销很少, 零件总数少, 尽可能一物多用,并非完全基于沃尔特PP。同时所采用的9×18mm手枪弹也被称为马卡洛夫手枪弹(或PM手枪弹)。在1951年,苏联红军决定采用马卡洛夫PM手枪作为新的自卫武器,并一直服役到20世纪未,除前苏联/俄罗斯外,在中国和其他前华约国家也有仿制。在2003年马卡洛夫手枪正式被新的Yarygin PYa手枪代替,但在逐步淘汰之前仍然有相当多的数量在俄罗斯的军队和执法机构服役。
马卡洛夫手枪采用简单的自由后坐式工作原理,结构简单,性能可靠,成本低廉,在当年是同时代最好的紧凑型自卫手枪之一。射击时火药燃气的压力通过弹壳底部作用于套筒的弹底窝,使套筒后坐,并利用套筒的重量和复进簧的力量,使套筒后坐的速度降低,在弹头离开枪口后,才开启弹膛,完成抛壳等一系列动作。马卡洛夫手枪的击发机构为击锤回转式,双动发射机构。保险装置包括有不到位保险,外部有手动保险机柄。马卡洛夫手枪采用由固定式片状准星和缺口式照门,在15-20米内时有最佳的射击精度和杀伤力。其钢制弹匣可装8发PM手枪弹,弹匣壁镂空,既减轻了重量也便于观察余弹数,并有空仓挂机能力。
在20世纪最后十年间有许多改进马卡洛夫手枪缺点的试验,最明显的缺点是较低的停止作用和杀伤力,以及小容量的弹匣。首先,改进的弹药采用更轻的弹头和燃速更快的发射药颗粒,新枪弹的初速为430米/秒,比原来的9×18mm弹的315米/秒要快,使枪口动能提高到1.7倍。增大容弹量的马卡洛夫手枪改进型与新弹药同时研制,弹匣容量增加到12发,改进型把原来形状纤细的握把改成可以适应较厚弹匣的形状,握把嵌板也作了改进。改进型马卡洛夫手枪被定型为PMM(俄文ПММ,即马卡洛夫手枪改进型的缩写),而新的枪弹也同时被定型为9×18mm PMM弹。PMM手枪既可用标准的PM弹也可以用改进的PMM弹,其使用对象为军队和执法机构,但显然销售运气并不好。最后俄罗斯军队决定采用一把全新的、更有希望的手枪,就是同样由州立Izhevsk机械局设计的Yarygin PYa。
德国统一后,马卡洛夫手枪停止生产。原东德警察换USP时,还有大量库存的马卡洛夫手枪弹。为了使用库存弹药,HK公司设计了一套用USP手枪发射马卡洛夫手枪弹的改装套件,包括枪管和复进簧组件。装到USP手枪上后,USP手枪变为自由枪机式手枪。
马卡洛夫手枪为单动/双动式板机设计。在完成装填和上膛后,此枪能够在击锤板起和锁上保险的状态下携带。若要开火,用户需把位于滑架上的保险装置调到“待发”的位置,然后再扣板机。在双动模式时,射手在打第一枪,扣动板机的同时会使击锤板起,故这一枪所需的板机压力较大。而随后的射击则会透过其反冲作用的循环而完成抛壳、重新上弹和令击锤板起的过程。而在单动模式时其板机压力则较少。
马卡洛夫手枪为一种半自动手枪,其射速取决于射手每次扣板机的速度。射击后弹壳会在射手右方和后方抛出约18-20英尺远。在锁定保险的时候,手枪的击锤会同时板起。这是因为其保险装置具有一块阻铁,它会妨碍击锤撞击其击针,所以才能够安全的让击锤板起来。
马卡洛夫手枪的标准弹匣容量为8 发,在打完最后一枪后其滑架会处于锁定开放状态,以完成空仓挂机的作用。而在换上一个装弹的弹匣后,射手需把位于左边枪身的滑架释放装置推下或直接把滑架向前推以把第一发子弹推进膛室。当然射手亦可选择单发装填。
马卡洛夫手枪有着简单和经济的零件,而且亦不易损坏和能够以少许工具就能完成更换。

游戏设定

人物设定

高材生,非常聪明,很有指挥能力,不过即使如此也没什么架子。
——官方设定集《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
  • 调色板小队成员,与RO635关系非常好。
  • 出色的面板、实用的技能和全面的光环,马卡洛夫作为维尔德的下位替代经常出现在各种阵型中,堪称三星人形中的劳模。
  • 马卡洛夫曾向赫丽安问过一个问题:“我们到底是什么”,或许这个问题可以推断她或许在意识和智能上高于部分普通的人形。

语音列表

查阅日文请跳转子页面

如需查阅日文文本或者下载马卡洛夫的语音,请跳转马卡洛夫/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

真是的,等的都不耐烦了。

获得/自我介绍

指挥官,别担心,跟着我的节奏来,工作就没问题。

交流1

嗯?怎么了?

交流2

嗨,怎么样了?

交流3

喂,一起出去玩吧。

交流4

大家今天的状态也很棒,如此出色的成果,只有像我们这样默契的搭档才做得到吧?

誓约

指挥官,能够获得您的认可,并陪在您的身边,这就是我现在全部的价值。
请让我铭记这一刻吧,真希望这份记忆,能永远持续下去……

口癖

听我说。

提示

我来告诉你个好东西。

载入

等一下,稍微观望一下比较好。

培养语音

建造完成

新的武器似乎制造完成了。

强化完成

力量涌上来了!

编制扩大

编制扩大。火力和弹头呢?会影响战力吗?

修复

呜……我的力量……果然还是太弱了……

部队编入

要出场了对吧!OK!

后勤出发

我先出发了,指挥官,请照顾好同学们。

后勤归来

我回来啦,指挥官,有什么惊喜吗?

自律作战

大家,不要慌,有我的指挥,准备反击!

战斗语音

出击

来吧,开始实战。

遇敌

敌人发现~

重创

抱歉,先撤退吧。

胜利

好~收拾掉了呢!

撤退

我居然会如此狼狈。

进攻阵型

集中攻击!

防御阵型

稳固防守!

技能1

自由射击!

技能2

看好了,我可不是将校们的玩具!

技能3

我已经警告过了。不会让你们碰我的同伴一根手指的。

额外语音
宿舍语音

哦~!?

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐,指挥官。今年也请带领我们走向胜利吧。

情人节

我在教大家巧克力的制作方法。指挥官,能帮忙尝尝味道吗?

七夕

真是个浪漫的日子……能听听七夕的故事吗?

万圣节

大家都躲哪了呢~要捣蛋咯~

圣诞节

圣诞快乐,指挥官。圣诞老人到底是什么人啊……?

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

欢迎回家,指挥官。

获得/自我介绍

马卡洛夫报到,我回来了。

交流1

该休息了,指挥官,你已经连续工作几个小时了。工作是永远都做不完的,但窗外的风景可不是永远都不变的。

交流2

最近来找我咨询的人形数量变多了,从工作到感情,什么类型的问题都有。其中一些问题连我都搞不懂,比如人类的梦都是什么样的?

交流3

今晚一起吃饭吗?安心吧,是司登来烹饪,AAT只负责吃和洗碗,92还准备拿出她珍藏已久的罐头,大家似乎都很期待你来……

交流4

我们一起种树吧,指挥官。虽然只是随处可见的种子,但在我们的照顾下,一定能长出独特的大树。等到了那一天,再一起乘凉吧。

誓约

指挥官,能够获得您的认可,并陪在您的身边,这就是我现在全部的价值。
请让我铭记这一刻吧,真希望这份记忆,能永远持续下去……

口癖

听我说。

提示

我来告诉你个好东西。

载入

等一下,稍微观望一下比较好。

培养语音

建造完成

是新人还是那些老家伙呢?

强化完成

还不够……我还需要变得更强。

编制扩大

编制扩大。火力和弹头呢?会影响战力吗?

修复

呜……我的力量……果然还是太弱了……

部队编入

至少来个靠谱的家伙吧。

后勤出发

我先出发了,指挥官,请照顾好同学们。

后勤归来

我回来啦,指挥官,有什么惊喜吗?

自律作战

大家,不要慌,有我的指挥,准备反击!

战斗语音

出击

让我见识下你们的能耐吧。

遇敌

不管你们是潜行派还是疯狂伊文派,总之把对手干掉平安回来就行。

重创

一点伤罢了……我还没输……

胜利

拿上属于我们的东西,回家吧。

撤退

战略而已。

进攻阵型

集中火力!

防御阵型

注意防御!

技能1

不会让你们得逞的!

技能2

想赢?门都没有,滚吧!

技能3

听我的号令!冲啊!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

圣诞节