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“56-1式”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | | | + | |人形名称=56-1式|code=56-1type |
− | | | + | |实装时间=2016-05-20 |
− | + | |建造时间=03:25:00 | |
− | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得|获得方式3=可通过重型制造获取 | |
− | + | |星级=4|编号=66|枪种=AR | |
− | + | |CV=雨宮天|画师=CanceR | |
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− | == | + | |人形品质1=5|人形品质2=53 |
+ | |部门1=综合勤务部|部门1描述= | ||
+ | |部门2=食堂|部门2描述=战术人形最贴近人类的设计,就是她们也不喜欢辜负美食——虽然禁止进入厨房的名单也在不断增加。 | ||
+ | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
+ | |拆解人力=2|拆解弹药=5|拆解口粮=5|拆解零件=0 | ||
− | == | + | |MOD星级=5 |
− | === | + | |MODCV=雨宮天|MOD画师=CanceR |
− | + | |心智升级消耗1=核心×20,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×40,心智碎片×1000|心智升级消耗3=核心×60,心智碎片×2000 | |
− | + | |获取台词=56-1式冲锋枪,前来报到!我会坚决消灭每一个敌人! | |
+ | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | ||
+ | |人形设定=强气认真的年轻女兵,充满活力,执行命令时果断利落,私下里是个吃货,遇到吃的话题会形象尽毁。 | ||
+ | |装扮1名称=爆竹红|装扮1编号=401|装扮1黑卡=5|装扮1获取=活动|装扮1道具=失温症|装扮1主题=新春庆典|装扮1主题类型=1|装扮1对话=新年快乐!指挥官! | ||
+ | |装扮2名称=同心千千结|装扮2编号=1905|装扮2黑卡=5|装扮2获取=采购|装扮2道具=200|装扮2主题=甜蜜烙印|装扮2主题类型=3|装扮2对话=现在后悔可来不及了,啊哈哈!我可不会放您走啦! | ||
+ | |装扮2笔记=甜蜜时刻|装扮2笔记icon=hl2018|装扮2笔记描述=接下了拍摄广告任务的人形们,展现出了平时难得一见的面貌。穿上婚纱的瞬间,会成为她们特别的回忆吗? | ||
+ | |装扮3名称=无双棍舞|装扮3编号=7706|装扮3动态=1|装扮3黑卡=8|装扮3获取=采购|装扮3道具=600|装扮3主题=侠女风云录|装扮3主题类型=9|装扮3对话=没想到把双节棍涂成香蕉色,我的舞棍水平就直线上升了呢!(咕——)糟糕,肚子有点饿了! | ||
− | == | + | |生命参数=125|护甲参数=0|命中参数=90|回避参数=90|伤害参数=125|射速参数=105|成长参数=110|范围参数=110|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0 |
+ | |MOD生命参数=130|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=100|MOD回避参数=100|MOD伤害参数=125|MOD射速参数=105|MOD成长参数=115|MOD范围参数=110|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0 | ||
+ | |生命100=138|命中100=35|回避100=35|伤害100=53|射速100=69|暴击100=20 | ||
+ | |生命120=147|命中120=42|回避120=42|伤害120=57|射速120=71|暴击120=20 | ||
− | == | + | |影响对象=冲锋枪|影响名称1=回避|影响效果1=15|影响名称2=暴击|影响效果2=10 |
+ | |格1=0|格2=0|格3=0|格4=0|格5=2|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 | ||
+ | |MOD影响对象=冲锋枪|MOD影响名称1=回避|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=15 | ||
+ | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1 | ||
− | + | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器|装备槽1装备6=特殊配件 | |
− | + | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |
− | | | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼|装备槽3装备3=特殊人形 |
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− | | | + | |昼战白值效能=3667|昼战有环效能=5942|昼战无环效能=5715 |
− | | | + | |夜战白值效能=2499|夜战有环效能=5066|夜战无环效能=4883 |
− | + | |昼战有环效能装备1=KSTSP|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | |
− | + | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | |
+ | |昼战无环效能装备1=KSTSP|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
− | | | + | |Mod昼战白值效能=4586|Mod昼战有环效能=7290|Mod昼战无环效能=6827 |
− | | | + | |Mod夜战白值效能=3195|Mod夜战有环效能=6162|Mod夜战无环效能=5792 |
− | + | |Mod昼战有环效能装备1=KSTSP|Mod昼战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战有环效能装备3=RS芯片 | |
− | + | |Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | |
+ | |Mod昼战无环效能装备1=KSTSP|Mod昼战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod昼战无环效能装备3=RS芯片 | ||
+ | |Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=APCR高速弹|Mod夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|Mod夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
− | | | + | |技能名称=爆破榴弹 |
− | | | + | |技能icon=RifleGrenade |
− | + | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 | |
− | + | |技能前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |
− | + | |技能描述1=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2<\/skill>/<skill>0.8<\/skill>/<skill>0.4倍<\/skill>的伤害。 | |
− | | | + | |技能描述2=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.1<\/skill>/<skill>0.8<\/skill>/<skill>0.5倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述3=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.7<\/skill>/<skill>1.1<\/skill>/<skill>0.5倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述4=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3<\/skill>/<skill>1.2<\/skill>/<skill>0.6倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述5=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.3<\/skill>/<skill>1.3<\/skill>/<skill>0.7倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述6=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.7<\/skill>/<skill>1.5<\/skill>/<skill>0.7倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述7=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4<\/skill>/<skill>1.6<\/skill>/<skill>0.8倍<\/skill>的伤害。 |
− | | | + | |技能描述8=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.3<\/skill>/<skill>1.7<\/skill>/<skill>0.9倍<\/skill>的伤害。 |
− | + | |技能描述9=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.7<\/skill>/<skill>1.9<\/skill>/<skill>0.9倍<\/skill>的伤害。 | |
− | + | |技能描述10=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>5<\/skill>/<skill>2<\/skill>/<skill>1倍<\/skill>的伤害。 | |
− | + | |MOD技能1名称=爆破榴弹 | |
− | | | + | |MOD技能1icon=RifleGrenade |
− | | | + | |MOD技能1冷却=600,588,573,561,546,534,519,507,492,480 |
− | + | |MOD技能1前置=240,240,240,240,240,240,240,240,240,240 | |
− | + | |MOD技能1描述1=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2<\/skill>/<skill>0.8<\/skill>/<skill>0.4倍<\/skill>的可暴击伤害。 | |
+ | |MOD技能1描述2=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.3<\/skill>/<skill>0.9<\/skill>/<skill>0.5倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>2.7<\/skill>/<skill>1.1<\/skill>/<skill>0.5倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3<\/skill>/<skill>1.2<\/skill>/<skill>0.6倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.3<\/skill>/<skill>1.3<\/skill>/<skill>0.7倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>3.7<\/skill>/<skill>1.5<\/skill>/<skill>0.7倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4<\/skill>/<skill>1.6<\/skill>/<skill>0.8倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.3<\/skill>/<skill>1.7<\/skill>/<skill>0.9倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>4.7<\/skill>/<skill>1.9<\/skill>/<skill>0.9倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=发射榴弹对1/2.5/4范围内的敌人分别造成<skill>5<\/skill>/<skill>2<\/skill>/<skill>1倍<\/skill>的可暴击伤害。 | ||
+ | |MOD技能2名称=裂痛共沸 | ||
+ | |MOD技能2icon=561mod | ||
+ | |MOD技能2冷却=3,3,3,3,3,3,3,3,3,3 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>1%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>100%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>1%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>111%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>1%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>122%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>1%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>133%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>2%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>144%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>2%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>156%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>2%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>167%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>2%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>178%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>2%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>189%<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=自身血量每损失1%,提升自身伤害<skill>2%<\/skill>。<br>爆破榴弹发动时损失自身20%的最大生命值,造成的伤害根据当前编制再额外提升最高<skill>200%<\/skill>。 | ||
− | | | + | |国籍=中国 |
− | | | + | |国旗=[[文件:Flag of the People's Republic of China.svg.png|25px]] |
− | [[文件:56- | + | |组织=nation_China |
+ | |旧版自我介绍=56-1式冲锋枪师从自AK-47,在仿制时加入了可折叠枪托,最终改进成现在的样子。\n生产初期,大家习惯将我这样的全自动武器全都叫成“冲锋枪”,不过现在也用“突击步枪”称呼我了,老观念要改一改了嘛,哈哈。 | ||
+ | |介绍CN=类型 突击步枪<br>总重 空枪:4.03公斤<br>全长 874毫米(枪刺折叠);<br> 1100毫米(枪刺展开)<br>枪管长度 415毫米<br>弹药 7.62 × 39毫米<br> M1943式中间型威力枪弹<br>枪机种类 长行程导气式活塞、转拴式枪机<br>发射速率 600发/分钟<br>枪口初速 710~730米/每秒<br>有效射程 400米<br>供弹方式 30发弹匣 | ||
+ | |介绍EN=Type Assault rifle<br>Weight 3.70 kg (8.16 lb)<br>Length 874 mm (34.4 in) w/ stock extended,<br> 654 mm (25.7 in) w/ stock folded.<br>Barrel length 414 mm (16.3 in)<br>Cartridge 7.62×39mm<br>Cartridge 7.62×39mm<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Rate of fire 650 rounds/min <br>Muzzle velocity 735 m/s (2,411 ft/s)<br>Effective firing range 100–800 m sight adjustments.<br> Effective range 300-400 meters<br>Feed system 20, 30, or 40-round detachable box magazine<br>Sights Adjustable Iron sights | ||
}} | }} | ||
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2023年1月19日 (四) 23:31的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×20,心智碎片×200] MOD2[核心×40,心智碎片×1000] MOD3[核心×60,心智碎片×2000] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4586 | 6827 | 7290 | KSTSP + APCR高速弹 + RS芯片 |
夜战 | 3195 | 5792 | 6162 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 | |
100 | 昼战 | 3667 | 5715 | 5942 | KSTSP + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2499 | 4883 | 5066 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 冲锋枪 MOD效果1 : 回避 +20% MOD效果2 : 暴击 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 回避 +15% 效果2 : 暴击 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 / 特殊配件 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 / 特殊人形 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
M43改良弹 弹匣/特殊弹匣 |
伤害+24 | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:IOP为56-1式改良升级后的7.62*39mm口径钢芯普通弹,使用了最新的加工技术,使得弹头侵彻力大幅提高。 | |
RS芯片 人形/特殊人形 |
伤害+15 射速+10 暴击伤害-10% | 获得途径:心智升级 装备描述:56-1式专用的芯片,能够有效提升56-1式的战斗性能。 | |
KST1P7 配件/特殊配件 |
暴击概率+48% 暴击伤害+15% | 获得途径:排行奖励 装备描述:战前由KST生产的光学瞄具,配备了专为AK系武器设计的转接支架,直到今天仍是AK系武器不错的选择。 | |
KST1P8 配件/特殊配件 |
暴击概率+48% 暴击伤害+30% | 获得途径:排行奖励 装备描述:战前由KST精密光学生产的光学瞄具,配备专为AK系武器设计的转接支架,精巧耐用,直到今天仍是AK系武器优秀的选择。 | |
KSTSP 配件/特殊配件 |
暴击概率+48% 暴击伤害+44% | 获得途径:排行奖励 装备描述:战前由KSTSP生产的光学瞄具,配备专为AK系武器设计的转接支架,精准无比,直到今天仍是AK系武器最好的选择。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | CanceR | 雨宮天 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | CanceR | 雨宮天 | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
爆竹红 | CanceR | 雨宮天 | 新春庆典 | 无 | 无 | 5 | 特定活动 - 失温症 |
同心千千结 | CanceR | 雨宮天 | 甜蜜烙印 | 甜蜜时刻 | 无 | 5 | 装扮采购 - 兑换券×200 |
无双棍舞 | CanceR | 雨宮天 | 侠女风云录 | 无 | Live2D | 8 | 装扮采购 - 兑换券×600 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 饭还没好吗?记得是一日七餐哦~ 获得/自我介绍 56-1式冲锋枪,前来报到!我会坚决消灭每一个敌人! 交流1 携带军粮就给我肉粽子吧,就算是冷的也很棒呢! 交流2 把糖果给FNC,她就会贴上来呢,真是个好孩子哦。最近一直和她一起吃零食呢。 交流3 我可不是只在吃东西,训练也在认真做呢。而且训练结束后的零食才更美味啊,嘿嘿。 交流4 长官,俗话说啊,“磨刀不误砍柴工”。来,我多领了份盒饭,趁休息时加点餐吧! 誓约 指挥官,有什么指示吗? 口癖 肚子饿了啦…… 提示 告诉你个好东西哦。 载入 先吃好饭再去嘛~ 培养语音 建造完成 新人来了哟。 强化完成 谢谢,我会努力训练的! 编制扩大 更多的人,就是更多吃饭的嘴。长官,多多担待吧。 修复 明白了……指挥官,能去食堂给我带份饭吗? 部队编入 任务吗?我会加油的! 后勤出发 56-1式出列,保证完成任务! 后勤归来 56-1式归列,圆满达成目标! 自律作战 淹没在人民战争的汪洋大海吧! 战斗语音 出击 誓为指挥官带来胜利! 遇敌 消灭敌人! 重创 裤子的纽扣……不可原谅! 胜利 胜利是理所当然的!因为我很强嘛。 撤退 肚子好饿,没力气了…… 进攻阵型 准备奇袭! 防御阵型 战力回防。 技能1 开火! 技能2 我和AK47可不一样! 技能3 就算没有武器,我也不会后退一步! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐!长官! 情人节 在中国我可是收巧克力的那一方哦,快点给我吧! 七夕 指挥官,去祭典吧。食物不等人啊! 万圣节 万圣节是纪念什么的节日呢?不是很懂啊。 圣诞节 圣诞烤火鸡,和一般的烤鸡有什么区别吗……总之再来一份! |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 问候 您的“提醒吃饭小助手”已上线,和我一起成为一天八顿饭的人吧! 获得/自我介绍 我从地狱回来了!指挥官,这次有什么食物,啊不,敌人需要消灭? 交流1 军粮带什么都行,唯独肉粽子……拜托了,别再让我看见它! 交流2 指挥官,要是92式找我,请一定要说没看见!否则明天您可能就得换个副官了…… 交流3 这可不是偷懒,食物和训练是密不可分的!毕竟最可怕的陷阱,往往以美食作为诱饵。 交流4 嘿嘿,我的厨艺精进了不少吧?以后每天加餐我都会准备指挥官的份哦!您要是吃不完,我可以代劳…… 誓约 指挥官,有什么指示吗? 口癖 肚子饿了啦…… 提示 告诉你个好东西哦。 载入 先吃好饭再去嘛~ 培养语音 建造完成 哟,又来个抢饭的。 强化完成 谢谢,拥有了更强大的胃呢! 编制扩大 更多的人,就是更多吃饭的嘴。长官,多多担待吧。 修复 明白了……指挥官,能去食堂给我带份饭吗? 部队编入 迫不及待大干一场了! 后勤出发 56-1式出列,保证完成任务! 后勤归来 56-1式归列,圆满达成目标! 自律作战 淹没在人民战争的汪洋大海吧! 战斗语音 出击 我不在的时候别忘了吃饭,我很快就带着胜利回来! 遇敌 一个不剩地消灭它们! 重创 别再唤醒我粽子的噩梦啊啊啊! 胜利 顺利凯旋!要办表彰的庆功宴吗? 撤退 人形是铁饭是钢,一顿不吃饿得慌! 进攻阵型 56-1式,无所畏惧! 防御阵型 我来组成铜墙铁壁! 技能1 我准备好了! 技能2 一切为了胜利,在所不惜! 技能3 决不错过敌人的每个破绽! |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
给指挥官七夕节语音邮件
2017-08-28
长官,七夕节到了,您准备好了吗? ……啊?准备什么?当然是您的愿望了。七夕曾是人类女孩子许愿和玩乐的节日,后来虽然也有各种包装,不过现在的商场也不那么多了嘛……我们只能用自己的方式来庆祝它了。 ……好,今晚记得准时下班哦,如果您还想看到大家的盛装出行的话。 ……哈哈,我会让大家多等会儿,就这么说定了? ……啥?我的愿望?到时候再告诉你喽。 ……反正不是吃东西! ——BY 56-1式 |
……啊?准备什么?当然是您的愿望了。七夕曾是人类女孩子许愿和玩乐的节日,后来虽然也有各种包装,不过现在的商场也不那么多了嘛……我们只能用自己的方式来庆祝它了。
……好,今晚记得准时下班哦,如果您还想看到大家的盛装出行的话。
……哈哈,我会让大家多等会儿,就这么说定了?
……啥?我的愿望?到时候再告诉你喽。
……反正不是吃东西!
——BY 56-1式
给指挥官的中秋节邮件
2018-09-24
指挥官,圆月的光芒已经高挂在头顶上了。不要光只是逛着购物网站找节日特价品,也稍微注意一下身边的人吧!在一年十二个月轮中,就属旧历八月十五这天的圆月最为神圣重大。过去在东方常说月圆人团圆,人们会在这一天与亲人团聚,准备盛宴共度佳节! 那么指挥官您这一天准备如何度过呢?我这边也准备好了好多月饼,只等您一声令下,我们立马找个能看清满月夜空的地方,然后一起大吃一顿吧! ——56-1式 |
那么指挥官您这一天准备如何度过呢?我这边也准备好了好多月饼,只等您一声令下,我们立马找个能看清满月夜空的地方,然后一起大吃一顿吧!
——56-1式
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