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“AN-94”的版本间的差异

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角色性格上,从旧设的冰山属性,到现在和12对应的外冷内热属性。发色上1294初始设想皆为银发,为了做出区分,在实际绘画时,94更偏向暖色,是泥土和阳光的颜色,因为94思维更偏向直接且笨拙不讨巧的办法,是一只总是沾满泥泞的雪狼。
 
角色性格上,从旧设的冰山属性,到现在和12对应的外冷内热属性。发色上1294初始设想皆为银发,为了做出区分,在实际绘画时,94更偏向暖色,是泥土和阳光的颜色,因为94思维更偏向直接且笨拙不讨巧的办法,是一只总是沾满泥泞的雪狼。
 
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==语音列表==
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{{参阅|类型=语音}}

2020年1月7日 (二) 21:58的版本

 
No.205.jpg
国籍 俄罗斯联邦Flag of Russia.svg.png
画师 多元菌
CV 沼倉愛美
编号 No.205
星级
★★★★★
枪种 图标-突击步枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:04:09:00
救援 无法通过救援获得
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

游戏数据

影响格

作用对象:冲锋枪

效果1:命中

+55%

效果2:回避

+16%

属性表
弹药
20x1 60x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)58 (x1)116/(x5)580
伤害   

 

18 55
Data Hit.png 命中   

 

8 67
Data Dodge.png 回避   

 

6 48
射速   

 

48 76
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 10
Data Ct.png 暴击 20%
弹量 N/A
成长评级
SS

技能#1
人偶扳机

Lv 1Lv10

前置CD为6秒,冷却CD为8秒
变更攻击目标时会造成两次伤害。开启技能期间每次攻击都会造成两次伤害,持续5秒。

默认立绘 潜水钟与人偶 沉默嫣红

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

阿富汗战争中,苏军摩步兵战术在复杂山地环境下暴露出严重的水土不服问题,尤其是面对敌人的游击战术,射击精度不足的AK-74很难发挥作用,基层士兵对此反映特别强烈。为切实提高俄制5.45毫米步枪枪弹系统的有效性,苏联军方要求研制新式步枪,其精度比AK-74高5-10倍,并能保持前役步枪的可靠性,可安装现有制式配套组件(如榴弹发射器、各种光学瞄具、刺刀等)。

1981年,苏联军方开展了一项名为"阿巴甘(Abakan,苏联一座小城市)"的新一代自动步枪研制选型计划,旨在研制出作战效能高于AK-74突击步枪的新型突击步枪。虽然AK-74可靠性极佳,但其精度一直受到诟病,尤其是点射时散布很大。而"阿巴甘"计划的目的就是研制出点射命中率较高的新型突击步枪。这便是AN-94。它俄罗斯现役现代化小口径突击步枪。俄罗斯军方在1994年选中了伊孜玛什兵工厂坚纳基·尼科诺夫(Gennady Nikonov)带领的设计小组提交的ASN步枪,并正式定型为AN-94突击步枪。AN是“Automat Nikonova”,即“尼科诺夫突击步枪”之意。全名为5,45-мм автомат Никонова обр. 1994 г.(1994年式5.45口径尼科诺夫自动步枪)在与中央精密机械研究所的合作下,相继提出了多种不同结构式样的未来步枪方案。如平衡全自动模式。其中一个被称为"阿巴甘"的方案,有12个设计小组参与研究制定,最后根纳季·尼科诺夫(Gennady Nikonov)工程师领导的设计小组获得胜利。

原伊热夫斯克(Ishvsk)武器工厂的继承者伊孜玛什(Izhmash)工厂,组织两个研制小组进行竞争,一个由根纳季·尼科诺夫负责,另一个由维克托·卡拉什尼科夫领导。当来自图拉兵工厂的G.A.科波罗夫、来自伊热夫斯克工厂的维克托·卡拉什尼科夫和来自科福罗夫工厂的A.S.康斯坦丁诺夫都建议采用平衡系统的时候,尼科诺夫却反其道而行之,拿出了改变后坐冲量的枪机后坐方案(BBSP:Blowback Shifted Pulse)。BBSP系统可消除一些对射击精度有负面影响的因素。当使用两发点射方式以1800发/分的射速将两发枪弹击发完毕后,枪管还一直在进行后坐运动。只有当弹头离开膛口以后,后坐力才到达射手肩部。这与德国的G11无壳弹枪何其相似!当后坐力产生时,对武器精度已没有什么影响了。尼科诺夫根据"阿巴甘"计划设计了20多种样枪。在整个试验阶段都保持了以下特征,即两发点射的理论射速为1800发/分,长点射为600发/分。 AN-94外表大量采用玻璃纤维增强的聚酰胺。从托底向前直到前握把,整个枪托都是用这种材料制作的。AN-94通用30发与45发容量的AK-74弹匣以及最新的60发4排弹匣。AN-94的机械瞄具与之前俄国突击步枪流行的机械瞄具不同,采用柱形准星和旋转式的觇孔照门。"Asterix"型照门安装在枪托后上端,不同高度的孔呈星形分布,孔里可装发光源,有助于射手在黎明薄暮或光线不好的时候能命中目标。装定射程时,要在机匣顶端旋转星号和设定被需要的孔。通用的AK式瞄准镜导轨安装在机匣左侧。准星有护圈保护,准星旁也有发光源,准星本身可以调整风偏和高低。

保险和快慢机是分开的。保险在扳机护圈里面,而快慢机在机匣的左侧,是在扳机护圈上面的一个小开关。快慢机有3个位置,为单发、两发点射和全自动。保险有两个位置--保险和射击。枪托是用与枪壳相同的高强度塑料做成,而且可向右折叠以减少长度。外形看似"8"字形的枪口制退器内有2个空腔,是带有自我清洁作用的枪口制退器,被宣称是高效的。需要时能很容易地从枪口拆出。

准星座的右边有一个后刺刀座,因此刺刀是水平安置的,在枪口右侧。据宣称这样能使刺刀在格斗时有更大的刺杀力,但真正的原因可能只是这允许在安装刺刀的同时能发射榴弹发射器,这在AK步枪上是不可能的。另外据说刺刀在这个位置还可以用来从侧面剪东西。机匣盖与护木是一个部件,要将其松开和取下,必须将机匣前右侧的解脱杆向下转动。然后将自动机组件和枪管从其在机匣里的滑动支座和延长杆上拉出。击发组件也可以从枪上卸下,分解时必须将机匣锁定钮按压到底,牢牢抓住,然后旋转位于小握把上方的小解脱杆,使击发组件松开。与AK-74和AK-100系列不同,AN-94的后托向右侧折叠。这样的设计人机工效更好,因为折叠与打开快速容易,背起来舒服。其最大特点就是两发点射的散布精度极高。在战斗使用条件下,其战斗有效性比AK-74提高了1.5-2倍,以立姿实施高发速点射时,精度提高13倍。AN-94之所以能大幅度提高射击精度,是因为采用了十分独特的技术,一是采用自动混合坐冲量(BBSP)的原理,大幅度减轻后坐力对点射散布的不利影响;二是采用了双射频技术,即开始以1800发/分的高射速,实施两发点射,然后从第三发开始,将理论射速自动降低到一般步枪的射速,即600发/分。

所谓自动混合坐冲量原理,是采用内外两个机匣,内机匣容纳枪机组件,通过枪机框带动枪机运动,实现开闭锁、退壳、抛壳、进弹等机构动作,闭锁方式为枪机回转闭锁。内机匣与枪管连接,构成一个大的运动组件,沿外机匣上的导轨运动。进行射击时,火药气体产生的后坐力,不会直接地作用到人体上,而是先作用于枪管与机匣,再通过外机匣传到人体上,所以能大幅度减轻后坐力,有利于提高点射时的射击精度。

AN-94另一个特点是全自动射击时射速会自动降低。在全自动模式中射击时,头两弹在1800发/分的高射速中进行,而后则自动降低到600发/分的低射速打出后续弹。后坐力虽会对连发射击精度产生影响,但由于机匣的缓冲器和枪口制退器的作用,AN-94的连发后坐力也是比AK步枪低的。相比AK-74,AN-94的高速两发点射模式据说是最大的进步。AK-74在进行短点射时受后坐力和枪口跳动影响,续发弹的弹着点往往距首发弹的弹着点较远。

而AN-94的两发点射是以极高的射速发射且不受后坐力导致的枪身位移影响,传说中一个训练有素的射手能用这种射击模式在100米靶上打出一个洞。因此这种高速两发点射模式比传统的单发模式在侵彻力、停止作用和毁伤效果上都要高,而打起来就像两个"单发"那样准。《德国武器弹匣》记者在西乌拉尔伊热夫斯克的伊孜玛什工厂靶场对该枪进行过试射。用20发弹在100米距离上以单发方式射击,散布圆直径为10厘米;以两发点射方式射击10个点射时,散布圆直径为16厘米;采取卧姿和无依托立姿各进行20发长点射时,卧姿射击的散步圆直径20厘米,立姿25厘米。记者试射的感觉是该枪比传统AK要好,射击过程中的后坐力也很小。该枪发射声响明显比AK-74小。如此看来,相比西方主流制式步枪,AN-94精度尚有欠缺(如M16A2的出厂验收是100码2英寸),但的确比起AK步枪提高许多。

但该枪最主要提供的是两发点射模式下的散布精度,而在单发或全自动模式方面的进度并不大。而且AN-94的BBSP原理是通过复杂的机构(相对传统设计而言)来实现的,因此其组合、分解与维护比AK-74要复杂得多,生产和维护的成本也更高。是否值得为这种散布小的两发点射模式而花更多的钱去换枪?AN-94的性价比受到质疑也就不足为奇了。T018b718fb041fdbac0.jpg

游戏设定

自我介绍

指挥官,您好,AN94,从现在起将听从您的命令……请问……啊不,没什么,请不必在意……

角色设定

来自忤逆小队的新型精英人形,她坚信自己是AK-12的附属品和参考物,一直默默为她提供着帮助。对任何人、任何笑话或者不幸都只能摆出冷淡僵硬的表情和语气,完全掩盖了自己原本丰富细腻的内心活动。但她的行动会证明一切,就算是个笑不出、哭不出的人偶,她依然不屈不挠、努力前行着。

绘师创作灵感

因为是毛系枪,所以最初便是以冬季和雪原为主题创造的角色,在很早就画完了第一版立绘【旧设】,但因为毛子=毛帽和绒边的印象太过于刻板,所以暂时搁置了。之后决定进行现代化改进,而雪原也衍生出了雪狼的概念。
角色的肉体选择上,是想画健康,适合激烈运动的肉体【设想身高为170,是在少女群体中属于有一定威慑力的身高】,所以在服饰上,同样是现代化但比起ump姐妹那种宽松的装束,更偏向紧凑的类型【斗篷算附加装备】,94的装备更偏向原型。装具是根据smersh做的魔改。面具的立意是犬嘴笼,意为枷锁和舒服,94面对束缚更偏向消极的应对。
角色性格上,从旧设的冰山属性,到现在和12对应的外冷内热属性。发色上1294初始设想皆为银发,为了做出区分,在实际绘画时,94更偏向暖色,是泥土和阳光的颜色,因为94思维更偏向直接且笨拙不讨巧的办法,是一只总是沾满泥泞的雪狼。

An94设定.jpg

语音列表

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