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“ASh-12.7”的版本间的差异
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|实装时间=2017-04-21 | |实装时间=2017-04-21 | ||
|建造时间=03:20:00 | |建造时间=03:20:00 | ||
− | |获得方式1=常驻活动【深层映射】中救援获得 | + | |获得方式1=2017年4月签到奖励 \ 常驻活动【深层映射】中救援获得 |
|星级=3|编号=170|枪种=AR | |星级=3|编号=170|枪种=AR | ||
|CV=田澤利依子|画师=仙女V | |CV=田澤利依子|画师=仙女V | ||
− | |部门1=边境调查团|部门1描述= | + | |部门1=边境调查团|部门1描述= |
|部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。 | |部门2=前进营地|部门2描述=前进营地,回声触及之地——不论你在哪里,我们都在你身后。 | ||
|基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | |基础弹药=20|基础口粮=20|增加弹药=10|增加口粮=10 | ||
第24行: | 第24行: | ||
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | |装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=光学瞄具|装备槽1装备2=全息瞄具|装备槽1装备3=红点瞄具|装备槽1装备4=夜战装备|装备槽1装备5=消音器 | ||
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=高速弹 | ||
− | |装备槽3类型= | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=芯片|装备槽3装备2=外骨骼 |
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+ | |昼战白值效能=3485|昼战有环效能=5388|昼战无环效能=5239 | ||
+ | |夜战白值效能=2266|夜战有环效能=4955|夜战无环效能=4795 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=ITI MARS|昼战有环效能装备2=APCR高速弹|昼战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2=APCR高速弹|夜战有环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战有环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=ITI MARS|昼战无环效能装备2=APCR高速弹|昼战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2=APCR高速弹|夜战无环效能装备3MW=第二代运算芯片|夜战无环效能装备3=#2运算芯片 | ||
|技能名称=歼灭专注 | |技能名称=歼灭专注 | ||
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|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | ||
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
− | |技能描述1=提升自身伤害<skill>25%</skill>和暴击率<skill>25%</skill>,持续<skill>3秒</skill>。 | + | |技能描述1=提升自身伤害<skill>25%<\/skill>和暴击率<skill>25%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述2=提升自身伤害<skill>28%</skill>和暴击率<skill>28%</skill>,持续<skill>3.2秒</skill>。 | + | |技能描述2=提升自身伤害<skill>28%<\/skill>和暴击率<skill>28%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |
− | |技能描述3=提升自身伤害<skill>31%</skill>和暴击率<skill>31%</skill>,持续<skill>3.4秒</skill>。 | + | |技能描述3=提升自身伤害<skill>31%<\/skill>和暴击率<skill>31%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |
− | |技能描述4=提升自身伤害<skill>33%</skill>和暴击率<skill>33%</skill>,持续<skill>3.7秒</skill>。 | + | |技能描述4=提升自身伤害<skill>33%<\/skill>和暴击率<skill>33%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |
− | |技能描述5=提升自身伤害<skill>36%</skill>和暴击率<skill>36%</skill>,持续<skill>3.9秒</skill>。 | + | |技能描述5=提升自身伤害<skill>36%<\/skill>和暴击率<skill>36%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 |
− | |技能描述6=提升自身伤害<skill>39%</skill>和暴击率<skill>39%</skill>,持续<skill>4.1秒</skill>。 | + | |技能描述6=提升自身伤害<skill>39%<\/skill>和暴击率<skill>39%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 |
− | |技能描述7=提升自身伤害<skill>42%</skill>和暴击率<skill>42%</skill>,持续<skill>4.3秒</skill>。 | + | |技能描述7=提升自身伤害<skill>42%<\/skill>和暴击率<skill>42%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |
− | |技能描述8=提升自身伤害<skill>44%</skill>和暴击率<skill>44%</skill>,持续<skill>4.6秒</skill>。 | + | |技能描述8=提升自身伤害<skill>44%<\/skill>和暴击率<skill>44%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 |
− | |技能描述9=提升自身伤害<skill>47%</skill>和暴击率<skill>47%</skill>,持续<skill>4.8秒</skill>。 | + | |技能描述9=提升自身伤害<skill>47%<\/skill>和暴击率<skill>47%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 |
− | |技能描述10=提升自身伤害<skill>50%</skill>和暴击率<skill>50%</skill>,持续<skill>5秒</skill>。 | + | |技能描述10=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>和暴击率<skill>50%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 |
|国籍=俄罗斯联邦 | |国籍=俄罗斯联邦 | ||
− | |国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png]] | + | |国旗=[[File:Flag of Russia.svg.png|25px]] |
|组织=nation_Russia | |组织=nation_Russia | ||
|旧版自我介绍=ASh-12.7……指挥官身份认证完毕……已启动待命模式,Over。 | |旧版自我介绍=ASh-12.7……指挥官身份认证完毕……已启动待命模式,Over。 |
2023年2月25日 (六) 21:42的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3485 | 5239 | 5388 | ITI MARS + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
夜战 | 2266 | 4795 | 4955 | PEQ-16A + APCR高速弹 + #2运算芯片 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 冲锋枪 效果1 : 伤害 +30% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:高速弹 |
装备槽3 | 人形:芯片 / 外骨骼 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 仙女V | 田澤利依子 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 在我的世界里,真的需要指挥官吗? 获得/自我介绍 ASh-12.7……指挥官身份认证完毕……已启动待命模式,Over。 交流1 指挥官,您是在解读我的存在价值吗? 交流2 外界是个信息无法统合的区域,我还是呆在屋里好了。 交流3 原来如此……您是这样认知我的吗?或许……值得参考。 交流4 指挥官,我们近期建立了多少共有记忆呢?就让我好好确认一下吧……♥ 誓约 指挥官,这是……您观测到的答案吗? 口癖 已观测。 提示 我的观测,还不够吗…… 载入 观测开始。 培养语音 建造完成 新的人形,开始认证。 强化完成 在您看来,我……变强了吗? 编制扩大 这下屋里就很挤了…… 修复 这个状况……下次我会注意的。 部队编入 “被需要”是每一位人形的愿望。 后勤出发 出门吗……好吧。 后勤归来 我回来了……先回屋了…… 自律作战 我出现在这里,是有理由的。 战斗语音 出击 我来履行自己的使命吧。 遇敌 意外事态……出现了。 重创 这种姿态……是不能展现出来的…… 胜利 这个胜利……会赋予我新的意义吧。 撤退 这次失败……都归结于我的无能吧…… 进攻阵型 机会。 防御阵型 观望。 技能1 放心吧,马上就安静了…… 技能2 到那个世界去吧。 技能3 你的存在到此为止了。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 从这一刻开始,可就是“新的世界”了,指挥官。 情人节 人类互赠巧克力的节日活动,换成人形的话也可以吗?那就收下这个吧,指挥官。 七夕 作为武器,除了“消灭敌人”,其他的愿望对我而言都没有意义。 万圣节 人形是不会“死亡”的,就像今晚这些人形扮演的鬼怪一样。 圣诞节 今天,需要表达一下“开心”的感情呢,圣诞快乐,指挥官。 |
剧情整理
人物细节
枪械资料