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“DP-12”的版本间的差异
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|建造时间=08:13:00 | |建造时间=08:13:00 | ||
|获得方式1=可通过重型制造获取|获得方式2=限时活动【双联乱数】中打开物资箱获得 | |获得方式1=可通过重型制造获取|获得方式2=限时活动【双联乱数】中打开物资箱获得 | ||
− | |编号=282 | + | |星级=5|编号=282|枪种=SG |
|CV=甲斐田裕子|画师=Pandea_work | |CV=甲斐田裕子|画师=Pandea_work | ||
第29行: | 第29行: | ||
|技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | ||
|技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | |技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | ||
− | |技能描述1= | + | |技能描述1=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.6倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>22点</skill>伤害的护盾,持续<skill>3秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>15%</skill>减伤,持续<skill>3秒</skill>。 |
− | |技能描述2= | + | |技能描述2=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.64倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>24点</skill>伤害的护盾,持续<skill>3.2秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>16%</skill>减伤,持续<skill>3.2秒</skill>。 |
− | |技能描述3= | + | |技能描述3=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.69倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>26点</skill>伤害的护盾,持续<skill>3.4秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>17%</skill>减伤,持续<skill>3.4秒</skill>。 |
− | |技能描述4= | + | |技能描述4=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.73倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>28点</skill>伤害的护盾,持续<skill>3.7秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>18%</skill>减伤,持续<skill>3.7秒</skill>。 |
− | |技能描述5= | + | |技能描述5=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.78倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>30点</skill>伤害的护盾,持续<skill>3.9秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>19%</skill>减伤,持续<skill>3.9秒</skill>。 |
− | |技能描述6= | + | |技能描述6=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.82倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>32点</skill>伤害的护盾,持续<skill>4.1秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>21%</skill>减伤,持续<skill>4.1秒</skill>。 |
− | |技能描述7= | + | |技能描述7=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.87倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>34点</skill>伤害的护盾,持续<skill>4.3秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>22%</skill>减伤,持续<skill>4.3秒</skill>。 |
− | |技能描述8= | + | |技能描述8=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.91倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>36点</skill>伤害的护盾,持续<skill>4.6秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>23%</skill>减伤,持续<skill>4.6秒</skill>。 |
− | |技能描述9= | + | |技能描述9=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>0.96倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>38点</skill>伤害的护盾,持续<skill>4.8秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>24%</skill>减伤,持续<skill>4.8秒</skill>。 |
− | |技能描述10= | + | |技能描述10=主动:立刻进行一次快速换弹,获得3发额外弹量;优先消耗额外弹量进行攻击,使用额外弹量的攻击对目标造成2次<skill>1倍</skill>伤害(不与独头弹、鸟弹效果叠加)。<br>被动:每次换弹给自身增加能吸收<skill>40点</skill>伤害的护盾,持续<skill>5秒</skill>,同时为自身及自身正后方的友方单位提供<skill>25%</skill>减伤,持续<skill>5秒</skill>。 |
|介绍EN=Type Bullpup pump-action shotgun<br>Mass 9.3 lb (4.2 kg)<br>Length 29.5 in (75 cm)<br>Height 7 in (18 cm) <br>Cartridge 12 gauge (2¾" shells)<br>Caliber 12 gauge<br>Action Pump action<br>Feed system 7+7+2 (2¾") dual internal tube<br>Sights Iron sights are not standard | |介绍EN=Type Bullpup pump-action shotgun<br>Mass 9.3 lb (4.2 kg)<br>Length 29.5 in (75 cm)<br>Height 7 in (18 cm) <br>Cartridge 12 gauge (2¾" shells)<br>Caliber 12 gauge<br>Action Pump action<br>Feed system 7+7+2 (2¾") dual internal tube<br>Sights Iron sights are not standard | ||
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== 游戏设定 == | == 游戏设定 == | ||
===角色设定=== | ===角色设定=== |
2021年6月6日 (日) 12:27的版本
目录
立绘展示
Q版模型
基本信息
星级 | ★★★★★ |
---|---|
归属部门 | 人形俱乐部 - 社团活动室 |
获得方式 | 可通过重型制造获取 / 限时活动【双联乱数】中打开物资箱获得 |
携带弹粮 | 弹药:30+ (x2)15/(x5)60, 口粮:40+ (x2)25/(x5)100 |
拆解返还 | 人力:5, 弹药:2, 口粮:5, 零件:5 |
修复倍率 | 人力:6.50, 零件:3.20, 时间:2.00 |
编号 | No. 282 |
---|---|
枪种 | SG - 霰弹枪 |
建造时间 | 08:13:00 |
实装时间 | 2019-11-19 |
是否心智升级 | 无 |
画师 | Pandea_work |
配音 | 甲斐田裕子 |
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 步枪/机枪 效果1 : 伤害 +15% 效果2 : 命中 +15% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形装备:防弹插板 |
---|---|
装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
STM突击盾 人形/特殊人形 |
移速-1 受到的伤害-1 护甲+12 | 获得途径:可通过心智升级获取 装备描述:在DP-12原有的盾牌上改造而成的全新专属突击盾,减轻了重量的同时大幅提高了防弹效果。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | Pandea_work | 甲斐田裕子 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
花月夜行灯 | Pandea_work | 甲斐田裕子 | 蓝桥春雪 | 妙奇家具展 | Live2D | × | |
三途川女将 | Pandea_work | 甲斐田裕子 | 浮世奇情绘卷 | 无 | 动态效果 | × |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 您今天也按时到班了呢。 获得/自我介绍 DP12,提供由身至心的全面保护。嗯……指挥官,想听这个名字背后的故事吗? 交流1 您喜欢研究民俗吗?每个地方的文化不同,传说也会不同。研究同一个传说在不同地方的变化,就像是顺着人体的血管摸向心脏……您觉得呢? 交流2 KSVK跑过去了?不必担心,她只是听说了新的可能性,就迫不及待地去实行了。真是的,明明召唤邪神的咒语都没有听完呢。 交流3 作品是作者的内心具象,有时会表现出作者自己都没有注意到的地方呢。比如指挥官您,每次制定作战计划时,背后都会有……开玩笑的。 交流4 即使在格里芬,我也不想停下阅读和创作的脚步。即使有一天我们都不在这个世上,传说却会永生……我是说,您要不要来做我小说的主角呢? 誓约 抓住您了,指挥官。该把奖励交出来了吧? 口癖 呵呵~开玩笑的。 提示 这些小事很利于工作的进行呢。 载入 良好的工作场所需要准备,您就稍等一下吧。 培养语音 建造完成 新的伙伴会带来新的故事。 强化完成 这样一来,就有更多的故事可讲了。 编制扩大 看起来就像传说中的二重身……甚至多重身呢。 修复 这个样子,可以吓一吓下个进来的人吧? 部队编入 交给我吧,我会把大家完整地带回来。 后勤出发 会不会走夜路呢?我想好好发挥一下。 后勤归来 我回来了。唉……有个人形哭得很惨,哄不住呢。 自律作战 交给我们吧,会给您满意的结果的。 战斗语音 出击 出发了,让报告书变得精彩一些吧。 遇敌 来,开幕惊喜。 重创 呼……敌人的火力真是不容小觑。 胜利 是一场值得记录的胜利,您觉得呢? 撤退 抱歉,撑不住了……您会原谅我的吧? 进攻阵型 冲锋!我会负责援护! 防御阵型 停下,到此为止。 技能1 止步。 技能2 别想越过去。 技能3 永远闭嘴吧。 |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 无论走到哪里,新年总是让人精神振奋的。那么今天就不讲鬼故事了,来讲些关于希望的传说吧。 情人节 几乎每个国家都会有情人节,理由和习惯都各不相同。不过格里芬也有自己的习俗,就拜托您收下巧克力吧?……芥末芯的哦?开玩笑的,呵呵。 七夕 写点什么好呢……“看到这行字的时候,一定不要回头,会死的。”这样如何?……不行吗?也对,毕竟是七夕呢。 万圣节 哎呀,这张脸有一千年没见过了呢,真是怀念。就让我带走你吧……或者,给我糖也可以代替哦。 圣诞节 平安夜、圣诞节都是应该和家人待在一起的安逸时间呢。做完这些我就要和KSVK一起请假休息了,指挥官要不要一起来? |
剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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其余信息
游戏设定
角色设定
爱好寓言故事和民俗传说,喜欢保护和照顾其他人,但只是因为享受他人依赖自己的感觉。非常清楚自己外貌上的优势,会刻意地做一些恶作剧,诸如给怕鬼的同伴讲鬼故事,再用撒娇道歉的方式弥补。 [1]