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“DSR-50”的版本间的差异
(→游戏数据) |
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第29行: | 第29行: | ||
| 弹链=N/A | | 弹链=N/A | ||
| 弹匣=N/A | | 弹匣=N/A | ||
− | | 获得途径= | + | | 获得途径=2017夏活【深层映射】 |
| Q版图片= | | Q版图片= | ||
| 立绘= | | 立绘= | ||
第47行: | 第47行: | ||
| 格9=0 | | 格9=0 | ||
| 作用对象=手枪 | | 作用对象=手枪 | ||
− | | 效果说明=技能冷却速度上升<font color="f4c430"> | + | | 效果说明=技能冷却速度上升<font color="f4c430">18%</font> |
| 技能名=崩甲射击 | | 技能名=崩甲射击 | ||
− | | 技能LV1冷却时间= | + | | 技能LV1冷却时间=开场CD为15秒,间隔CD为20秒 |
| 技能LV10冷却时间=开场CD为15秒,间隔CD为16秒 | | 技能LV10冷却时间=开场CD为15秒,间隔CD为16秒 | ||
− | | 技能LV1效果= | + | | 技能LV1效果=进行2秒的瞄准,对血量最高目标造成2.5倍伤害,若目标为装甲单位则造成4.5倍伤害。 |
− | | 技能LV10效果= | + | | 技能LV10效果=进行2秒的瞄准,对血量最高目标造成6倍伤害,若目标为装甲单位则造成10倍伤害。 |
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2018年10月3日 (三) 19:45的版本
游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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技能一Skill | |||
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崩甲射击 | Lv.1 | Lv.10 | |
冷却时间 | 开场CD为15秒,间隔CD为20秒 | 开场CD为15秒,间隔CD为16秒 | |
技能效果 | 进行2秒的瞄准,对血量最高目标造成2.5倍伤害,若目标为装甲单位则造成4.5倍伤害。 | 进行2秒的瞄准,对血量最高目标造成6倍伤害,若目标为装甲单位则造成10倍伤害。 |
背景资料
游戏设定
游戏语音
Q版人形一览
动作:待机 | 动作:移动 | 动作:射击 | 动作:胜利 | ||||||||
动作:睡觉 | 动作:提起 | 动作:击败 | |||||||||