◆少前百科是非盈利性、非官方的少女前线维基百科。 ◆如果您发现某些内容错误/空缺,请勇于修正/添加!参与进来其实很容易!点这里 加入少前百科。 ◆有任何意见、建议、纠错,欢迎在 GFwiki:反馈与建议 提出和讨论。编辑事务讨论QQ群:597764980,微博@GFwiki少前百科 ◆To foreigners,You can use twitter to contact us. |
“FN-49”的版本间的差异
(更新) |
|||
(未显示10个用户的45个中间版本) | |||
第1行: | 第1行: | ||
− | + | {{战术少女信息3 | |
− | + | |人形名称=FN-49|code=FN49 | |
+ | |实装时间=2016-05-20 | ||
+ | |建造时间=03:10:00 | ||
+ | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得 | ||
+ | |星级=2|编号=51|枪种=RF | ||
+ | |CV=御崎真美|画师=Bison仓鼠 | ||
− | + | |人形品质1=3|人形品质2=49|人形品质3=64 | |
− | | | + | |部门1=前线战备队|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 |
− | | | + | |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 |
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|MOD星级=4 | |MOD星级=4 | ||
− | | | + | |MODCV=御崎真美|MOD画师=Bison仓鼠 |
− | + | |心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200 | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | |获取台词=指挥官,那个……请、请多指教! |
− | === | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
− | + | |人形设定=平日里弱气卑怯的少女,言行十分拘谨,但是十分珍惜同伴和每一个战斗的机会,另外,在料理方面意外地很拿手。 | |
+ | |装扮1名称=伞中之梦|装扮1编号=4709|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=她与我的夏天|装扮1主题类型=6|装扮1对话=那、那个,指挥官,外面太阳还很大,我准备好了阳伞,要不要……来休息一下? | ||
+ | |装扮2名称=蜀锦羞|装扮2编号=6809|装扮2黑卡=|装扮2获取=活动|装扮2道具=棠下幽梦|装扮2主题=细雪吟春|装扮2主题类型=1|装扮2对话=指、指挥官,今晚的年夜饭是我亲手准备的哦,如果您能喜欢就好了…… | ||
− | + | |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=95|回避参数=100|伤害参数=105|射速参数=95|成长参数=115|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 | |
+ | |MOD生命参数=105|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=95|MOD回避参数=100|MOD伤害参数=110|MOD射速参数=100|MOD成长参数=115|MOD范围参数=105|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=40|MOD弹链参数=0 | ||
+ | |生命100=93|命中100=61|回避100=32|伤害100=111|射速100=32|暴击100=40 | ||
+ | |生命120=95|命中120=64|回避120=33|伤害120=120|射速120=34|暴击120=40 | ||
− | == | + | |影响对象=手枪|影响名称1=技能冷却|影响效果1=10 |
+ | |格1=0|格2=0|格3=1|格4=0|格5=2|格6=0|格7=0|格8=0|格9=1 | ||
+ | |MOD影响对象=手枪|MOD影响名称1=技能冷却|MOD影响效果1=15 | ||
+ | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=1|MOD格4=0|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=1 | ||
− | == | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹 |
− | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件 | |
− | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风 | |
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | | | ||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | | | + | |昼战白值效能=3381|昼战有环效能=5276|昼战无环效能=5088 |
− | | | + | |夜战白值效能=2118|夜战有环效能=2710|夜战无环效能=2645 |
− | + | |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
− | + | |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
+ | |昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=VFL 6-24X56|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=VFL 6-24X56|夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
− | | | + | |Mod昼战白值效能=4095|Mod昼战有环效能=6883|Mod昼战无环效能=6449 |
− | | | + | |Mod夜战白值效能=2622|Mod夜战有环效能=3565|Mod夜战无环效能=3271 |
− | + | |Mod昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战有环效能装备2=快慢机扳机组|Mod昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
− | + | |Mod夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战有环效能装备2=快慢机扳机组|Mod夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 | |
+ | |Mod昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod昼战无环效能装备2=快慢机扳机组|Mod昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
+ | |Mod夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|Mod夜战无环效能装备2=快慢机扳机组|Mod夜战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
− | | | + | |技能名称=火力专注 |
− | | | + | |技能icon=powBuffSelf |
− | + | |技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 | |
− | + | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |
− | + | |技能描述1=提升自身伤害<skill>32%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。 | |
− | | | + | |技能描述2=提升自身伤害<skill>35%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述3=提升自身伤害<skill>37%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述4=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述5=提升自身伤害<skill>42%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述6=提升自身伤害<skill>45%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述7=提升自身伤害<skill>47%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 |
− | | | + | |技能描述8=提升自身伤害<skill>50%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 |
− | + | |技能描述9=提升自身伤害<skill>52%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | |
− | + | |技能描述10=提升自身伤害<skill>55%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 | |
− | + | |MOD技能1名称=火力专注 | |
− | | | + | |MOD技能1icon=powBuffSelf |
− | | | + | |MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240 |
− | + | |MOD技能1前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |
− | + | |MOD技能1描述1=提升自身伤害<skill>40%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。 | |
+ | |MOD技能1描述2=提升自身伤害<skill>43%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=提升自身伤害<skill>46%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=提升自身伤害<skill>48%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=提升自身伤害<skill>51%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=提升自身伤害<skill>54%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=提升自身伤害<skill>57%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=提升自身伤害<skill>59%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=提升自身伤害<skill>62%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=提升自身伤害<skill>65%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=凛冽斗志 | ||
+ | |MOD技能2icon=powBuffSelf | ||
+ | |MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1 | ||
+ | |MOD技能2描述1=火力专注发动时会额外提升射速<skill>6%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=火力专注发动时会额外提升射速<skill>7%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=火力专注发动时会额外提升射速<skill>8%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=火力专注发动时会额外提升射速<skill>9%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=火力专注发动时会额外提升射速<skill>10%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=火力专注发动时会额外提升射速<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=火力专注发动时会额外提升射速<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=火力专注发动时会额外提升射速<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=火力专注发动时会额外提升射速<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=火力专注发动时会额外提升射速<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。 | ||
− | | | + | |国籍=比利时 |
− | | | + | |国旗=[[File:Flag of Belgium (civil).svg.png|25px]] |
− | [[ | + | |组织=nation_Belgium |
+ | |旧版自我介绍=FN-49……在很久之前就完成了初步设计,但准备投产时遭遇了战争,不想为敌人工作的设计师带着资料逃向国外。\n战争结束后,我终于获得生产和销售的机会。为了不辜负大家的期望,我会努力下去的,指挥官! | ||
+ | |介绍CN=类型 半自动步枪<br>总重 4.31 公斤<br>全长 1,116 毫米<br>枪管长度 590 毫米<br>弹药 .30-06春田步枪弹<br> 7.92×57毫米毛瑟子弹<br> 7×57毫米毛瑟子弹<br> 7.62×51毫米NATO<br> 7.65×53毫米阿根廷子弹<br>枪机种类 导气式(短行程活塞)<br>供弹方式 固定式10发弹仓<br>瞄准具型式 金属机械瞄具 | ||
+ | |介绍EN=Type Semi-Automatic Rifle<br>Weight 4.31 kg (9 lb 8 oz)<br>Length 1116 mm (43.5 in)<br>Barrel length 590 mm (23.2 in)<br>Cartridge .30-06 Springfield,<br> 7.92×57mm Mauser,<br> 7×57mm Mauser,<br> 7.62×51mm NATO,<br> 7.65×53mm Argentine<br>Action Gas-operated, tilting bolt<br>Feed system 10-round fixed box magazine,<br> 20-round detachable box magazine in Argentine <br> 7.62 NATO conversions<br>Sights Iron sights | ||
}} | }} | ||
− | |||
− |
2022年8月27日 (六) 01:52的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×10,心智碎片×200] MOD2[核心×20,心智碎片×600] MOD3[核心×30,心智碎片×1200] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 4095 | 6449 | 6883 | Mk211高爆穿甲弹 + 快慢机扳机组 + 热光学迷彩披风 |
夜战 | 2622 | 3271 | 3565 | Mk211高爆穿甲弹 + 快慢机扳机组 + 热光学迷彩披风 | |
100 | 昼战 | 3381 | 5088 | 5276 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
夜战 | 2118 | 2645 | 2710 | Mk211高爆穿甲弹 + VFL 6-24X56 + 热光学迷彩披风 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MOD影响对象: 手枪 MOD效果1 : 技能冷却速度 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 手枪 效果1 : 技能冷却速度 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 / 特殊配件 |
装备槽3 | 人形:伪装披风 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
快慢机扳机组 配件/特殊配件 |
射速+5 暴击概率+48% | 获得途径:心智升级 装备描述:后期型特有的扳机组,装备这个套件的FN49可以在单发和连发中自由切换,提升射速和暴击概率,FN49专用。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | Bison仓鼠 | 御崎真美 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | Bison仓鼠 | 御崎真美 | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
伞中之梦 | Bison仓鼠 | 御崎真美 | 她与我的夏天 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
蜀锦羞 | Bison仓鼠 | 御崎真美 | 细雪吟春 | 无 | 无 | × | 特定活动 - 棠下幽梦 |
语音列表
默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 欢、欢迎回来! 获得/自我介绍 指挥官,那个……请、请多指教! 交流1 不要摸奇怪的地方呀。 交流2 请不要戏弄我了。 交流3 那个!……就算是我,也是会生气的…… 交流4 指挥官,我今天的表现怎么样?虽然我现在能做的还很少,但是我会继续努力,直到您满意为止! 誓约 诶?!您塞给我的是什么啊! 口癖 不、不要欺负我啊。 提示 那个……可以听我说一下吗。 载入 对、对不起,可以稍等一下吗? 培养语音 建造完成 新的孩子,已经完成了呢。 强化完成 感觉可以了。 编制扩大 诶?我的数量变多了?对我来说……会有用吗…… 修复 唔……又被欺负了,为什么总是我啊。 部队编入 啊,已经轮到我了吗…… 后勤出发 那……我就出去转转。 后勤归来 我回来了,这次也有很多收获。 自律作战 这次,请记住我! 战斗语音 出击 太、太紧张了,感觉要晕倒了…… 遇敌 再、再靠过来,我可就开枪啦! 重创 啊……已经不行了…… 胜利 赢、赢了很抱歉。对不起…… 撤退 我真是个笨蛋! 进攻阵型 该该该……该站在哪儿才好呢。 防御阵型 别过来呀! 技能1 好吧……射击! 技能2 都说了,这不是我的强项! 技能3 诶!这、这次也要?好吧!……全员射击! |
额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 那个……新、新年快乐。 情人节 请、请吃巧克力! 七夕 这、这里的祭典和乡下的完全不一样呢,人……人真的好多好热闹啊! 万圣节 要、要给我糖果吗?感谢您…… 圣诞节 圣、圣圣圣诞快乐,指挥官。蛋糕……很好吃哦。 |
心智升级默认语音 |
---|
交互语音 游戏标题 少女前线 问候 您好,今天的我,请您多多关照。 获得/自我介绍 指挥官,现在的我看上去如何?嘻嘻,还是有点不好意思呢。 交流1 嗯?有什么事呢?随时效命。 交流2 呀!抱歉……真是的,不管多少次都会被吓到呀! 交流3 真是的,指挥官!为什么老是欺负我……您是讨厌我吗?还是…… 交流4 指挥官,我今天的表现怎么样?虽然我现在能做的还很少,但是我会继续努力,直到您满意为止! 誓约 诶?!您塞给我的是什么啊! 口癖 不、不要欺负我啊。 提示 那个……可以听我说一下吗。 载入 对、对不起,可以稍等一下吗? 培养语音 建造完成 新的伙伴啊,让我们好好相处吧。 强化完成 我要变得更强大! 编制扩大 诶?我的数量变多了?对我来说……会有用吗…… 修复 唔……又被欺负了,为什么总是我啊。 部队编入 诶?我也要上吗?那好吧! 后勤出发 那……我就出去转转。 后勤归来 我回来了,这次也有很多收获。 自律作战 这次,请记住我! 战斗语音 出击 诶?让我带队吗?大家,等我一下! 遇敌 呜哇!不上不行了,进攻! 重创 呜哇——!我还以为……能挺过这一轮的…… 胜利 诶?胜利了?多谢大家,这是所有人的功劳! 撤退 呜……下次,我一定…… 进攻阵型 进、进攻! 防御阵型 诶!停下! 技能1 我不会再害怕你们了! 技能2 就算这不是我的强项——! 技能3 为了大家的意志! |
心智升级额外语音 |
---|
宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 情人节 七夕 万圣节 这么可怕的节日,我还是留在家里发糖果吧,希望开门时别被吓到…… 圣诞节 |
剧情整理
人物细节
给指挥官的父亲节邮件
2017-06-18
指挥官,您、您好……我是受大家的委托,来提醒您,父亲节就要到了。虽然人形没有父亲的概念,但是我们的心智中也储存了一部分虚拟的感情。也许对于赋予我们外形和心智的设计者们,我们心中对于他们的情感,多少和人类对于父亲的感情相仿吧。还有我手中的武器,找也深知它来到世上经历了很多故事…… 啊,不好意思,自顾自说了很多。总之指挥官,希望您能铭记这个节日,并在这一天积极表达出这份情感吧,加油! BY——FN49 |
啊,不好意思,自顾自说了很多。总之指挥官,希望您能铭记这个节日,并在这一天积极表达出这份情感吧,加油!
BY——FN49
枪械资料