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“HK512”的版本间的差异
(创建页面,内容为“<!-- 编辑新人形页面前,请认真阅读关于GFwiki以及模板:战术少女信息2说明文档,新增加页面必须符合“页面名称=游戏…”) |
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− | + | {{战术少女信息3 | |
− | {{ | + | |人形名称=HK512|code=HK512 |
|实装时间=2020-11-12 | |实装时间=2020-11-12 | ||
− | | | + | |建造时间=07:56:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过重型制造获取 |
− | | | + | |星级=4|编号=326|枪种=SG |
− | + | |CV=佐藤美由希|画师=一书 | |
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− | | 编号= | ||
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− | | 格1= | + | |部门1=边境调查团|部门1描述= |
− | | 格4= | + | |部门2=仓库|部门2描述=边境调查团仓库,我的老天,你们比策应战备队还乱! |
− | | 格7= | + | |基础弹药=30|基础口粮=40|增加弹药=15|增加口粮=25 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=5 |
− | | | + | |
− | | | + | |获取台词=嘿,指挥官,让你久等啦!我就是HK512,请问我的欢迎会怎么走? |
− | | | + | |设定来源=战术人形百科 |
− | | | + | |人形设定=潇洒不羁的乐天派,不管做什么总是全力以赴,偶尔会因用力过猛而导致惨剧发生。非常崇拜姐姐CAWS,但CAWS拒不承认有这样的妹妹。或许在获得姐姐认可的路上,HK512还有很长的路要走。 |
− | | | + | |
− | | | + | |生命参数=116|护甲参数=110|命中参数=120|回避参数=100|伤害参数=120|射速参数=115|成长参数=112|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=3 |
+ | |生命100=256|命中100=15|回避100=13|伤害100=37|射速100=31|暴击100=40|护甲100=20|弹链100=3 | ||
+ | |||
+ | |影响对象=机枪/霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=护甲|影响效果2=10 | ||
+ | |格1=1|格2=0|格3=1|格4=1|格5=1|格6=2|格7=1|格8=0|格9=1 | ||
+ | |||
+ | |装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=防弹插板 | ||
+ | |装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=霰弹 | ||
+ | |装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=喉缩管 | ||
+ | |||
+ | |昼战白值效能=5278|昼战有环效能=7956|昼战无环效能=7787 | ||
+ | |夜战白值效能=4622|夜战有环效能=7065|夜战无环效能=6947 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=Type3防弹插板|昼战有环效能装备2=SABOT独头弹|昼战有环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=Type3防弹插板|夜战有环效能装备2=SABOT独头弹|夜战有环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=Type3防弹插板|昼战无环效能装备2=SABOT独头弹|昼战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=Type3防弹插板|夜战无环效能装备2=SABOT独头弹|夜战无环效能装备3=SF武器灯改 | ||
+ | |||
+ | |技能名称=燃情维度 | ||
+ | |技能icon=HK512 | ||
+ | |技能冷却=600,588,573,561,546,534,519,506,491,480 | ||
+ | |技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180 | ||
+ | |技能描述1=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>10%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>10%<\/skill>,持续<skill>4秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述2=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>11%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>11%<\/skill>,持续<skill>4.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>12%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>12%<\/skill>,持续<skill>4.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>13%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>13%<\/skill>,持续<skill>4.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>14%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>14%<\/skill>,持续<skill>4.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>15%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>15%<\/skill>,持续<skill>5.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>16%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>16%<\/skill>,持续<skill>5.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>17%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>17%<\/skill>,持续<skill>5.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>18%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>18%<\/skill>,持续<skill>5.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=被动:换弹时,减少同排包括自身的霰弹人形当前剩余冷却时间<skill>20%<\/skill>。<br>主动:技能触发时队伍中每存在一组霰弹人形,自身护甲和回避提升<skill>20%<\/skill>,持续<skill>6秒<\/skill>。 | ||
+ | |||
+ | |国籍=德国 | ||
+ | |国旗=[[文件:Flag of Germany.svg.png|25px]] | ||
+ | |组织=nation_German | ||
+ | |旧版自我介绍=嘿,指挥官,让你久等啦!我就是HK512,请问我的欢迎会怎么走? | ||
+ | |介绍EN=Type Shotgun<br>Mass 3.1 kg (6.83 lb)<br>Length 1020 mm (40.16 in) <br>Barrel length 463 mm (18.23 in)<br>Cartridge 12 gauge (2¾" shells)<br>Caliber 12 gauge<br>Action Semi-automatic, gas-operated<br>Feed system 7 round tubular magazine | ||
}} | }} |
2022年10月29日 (六) 22:51的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | 5278 | 7787 | 7956 | Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
夜战 | 4622 | 6947 | 7065 | Type3防弹插板 + SABOT独头弹 + SF武器灯改 |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 机枪/霰弹枪 效果1 : 伤害 +10% 效果2 : 护甲 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 人形:防弹插板 |
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装备槽2 | 弹匣:霰弹 |
装备槽3 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 喉缩管 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 一书 | 佐藤美由希 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 来得正好,指挥官!快上车,让我们用一场惊险刺激的赛车来开始新的一天吧! 获得/自我介绍 嘿,指挥官,让你久等啦!我就是HK512,请问我的欢迎会怎么走? 交流1 格里芬真是个好地方啊♪不管是什么来历的人形都可以获得战斗的机会!你怎么用这种眼神看着我?莫非有谁也说过类似的话…… 交流2 指挥官,工作很辛苦吧,尝尝我亲手做的便当啊!我可是好不容易才找到机会溜进厨房的。量有点大?诶,也就倒了小半缸米啊…… 交流3 嘿,指挥官,我这次任务完成得还不错吧!我可以申请一天假去看望下我姐吗?CAWS不承认她是我姐?没关系,总有一天她会的。 交流4 指挥官,快起床!我们约好了今天一起出去冒险的!没有这回事?那你现在答应我吧! 誓约 永远留在你身边……这是要跟我签订永久劳务合同吗? 口癖 哈哈,让风浪来得更猛烈吧! 提示 姐,我们今天出去遛弯怎么样?姐,你怎么不说话?别跑啊,姐!哼……有趣的女人,以为这样我就会放弃吗? 载入 趁着等待的无聊时间,我们来喝点小酒吧? 培养语音 建造完成 新人来了,要不要赌一把是什么样的类型? 强化完成 嗯哼♪我很喜欢,可以申请再来一次吗? 编制扩大 这下可以操纵傀儡接近我姐了! 修复 可以做个好梦了。 部队编入 美丽的女士们,新的冒险即将拉开序幕…… 后勤出发 耶嘿,可以出远门了!我一定会满载而归的! 后勤归来 嗨,指挥官,我回——来——了——!快看看我带回来的物资有没有你喜欢的? 自律作战 好,全部交给我吧! 战斗语音 出击 冲啊,放肆地进攻吧! 遇敌 你们这样的家伙根本不配做我的对手! 重创 可恶!又塞错弹药了吗?! 胜利 轻松的战斗,真是让人昏昏欲睡。 撤退 撤退,不过是为了给更华丽的登场铺垫而已! 进攻阵型 全部拆掉!一个也别想跑! 防御阵型 哼哼,不过是垂死挣扎的垃圾! 技能1 美丽的女士们由我来守护! 技能2 粉身碎骨吧,渣滓们! 技能3 将这一切都破坏掉! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 =笑 惊 =惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐啊,指挥官!嘿嘿,看你这慌张的样子,一定是在躲那些要红包的人形吧!别害怕,我可是很仗义的类型,只要红包给到位…… 情人节 指挥官,今天收了很多巧克力吧?别紧张嘛,我是来帮你减轻负担的,我姐送的巧克力就让我来帮你吃掉吧! 七夕 嗨,指挥官,你也在找鹊桥的踪迹吗?其实我一直在想,为什么那些喜鹊不干脆带着这对苦命情侣逃跑呢…… 万圣节 不给糖就捣乱!哈哈哈哈哈,被我吓坏了吧,指挥官!我这身装扮是不是很吓人?太好了,我这就去吓我姐! 圣诞节 唔……是指挥官啊?我竟然趴在圣诞树下睡着了……哈哈,我刚刚做了个好梦!梦里我跟姐姐一起骑车远游诶嘿嘿嘿嘿…… |
剧情整理
人物细节
枪械资料