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{{战术少女信息3
[[分类:未复查的战术人形页面]]{{战术少女信息2|全称=
+
|人形名称=IDW|code=IDW
| 图片=No.93
+
|实装时间=2016-05-20
| 国籍=英国
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|建造时间=01:10:00
| 国旗=[[文件:Flag of the United Kingdom.svg.png]]
+
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得
| 画师=Ki桑
+
|星级=2|编号=93|枪种=SMG
| CV=伊藤明日香
+
|CV=伊藤あすか|画师=Ki桑
| 编号=No.93
 
| 星级=★★|枪种=SMG
 
| mod星级=4
 
| 伤害评级=C
 
|伤害数值Lv1=9|伤害数值Lv100= 26
 
| 命中评级=A
 
|命中数值Lv1=2|命中数值Lv100= 15
 
| 回避评级=A
 
|回避数值Lv1=10|回避数值Lv100= 85
 
| 射速评级=C
 
|射速数值Lv1=49|射速数值Lv100= 75
 
| 生命评级=C
 
|生命数值Lv1=75|生命数值Lv100= 150 | 成长评级=S
 
| 建造时间=01:10:00
 
| 作战效能=145 → 3597
 
| 普建=1|救援=1
 
  
|立绘1=pic_IDW.png
+
|人形品质1=8|人形品质2=11|人形品质3=47
|立绘1重创=pic_IDW_D.png
+
|部门1=策应战备队|部门1描述=
|立绘2名=箱中之猫
+
|部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
|立绘2=IDW costume1.png
+
|基础弹药=25|基础口粮=20|增加弹药=15|增加口粮=10
|立绘2重创=IDW costume1 D.png
+
|拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=0
|立绘3名=心智升级
 
|立绘3=Pic IDWMod.png
 
|立绘3重创=Pic IDWMod D.png
 
|立绘4名=斗篷与猫耳|立绘4=pic_IDW_3205.png|立绘4重创=pic_IDW_3205_D.png
 
 
|Q版皮肤编号3=3205|Q版皮肤名3=斗篷与猫耳
 
 
| 格1=1
 
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| 格7=1
 
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| 格9=0
 
|影响名称1=回避|影响效果1=20
 
  
|技能1名=掩护专注
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|MOD星级=4
| 技能1效果=提升自身回避60%,持续3秒
+
|MODCV=伊藤あすか|MOD画师=Ki桑
| 技能1满级效果=提升自身回避110%,持续5秒
+
|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
|MOD技能1效果=提升自身回避70%,持续3秒<!-- 填写效果全文 -->
+
 
|MOD技能1满级效果=提升自身回避130%,持续5秒
+
|获取台词=IDW哦!您就是那位肯收留人家的长官吗?我会努力的!
|技能2名=电光大狂欢 <!-- 填写全称 -->
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|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
|技能2效果= 战斗开始时拥有三格电量
+
|人形设定=体格很小,运动十分轻便,不过因为干不了什么大事所以一直很不显眼,很喜欢猫,口癖带喵。
每一点电量会提供额外6%的射速及12%的火力
+
|云图计划名称=贝蒂
电量每1秒消耗一个,开启掩护专注时电量会充满。 <!-- 填写效果全文 -->
+
|装扮1名称=箱中之猫|装扮1编号=2108|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=仲夏夜幻梦|装扮1主题类型=4|装扮1对话=喵哈哈~想要得到会场中的宝藏,可得先过我这一关哦!
|技能2满级效果=战斗开始时拥有三格电量
+
|装扮1笔记=偷不走的宝石|装扮1笔记icon=znq2018|装扮1笔记描述=在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。
每一点电量会提供额外10%的射速及20%的火力
+
|装扮2名称=斗篷与猫耳|装扮2编号=3205|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=暗黑迷宫|装扮2主题类型=9|装扮2对话=“嘿嘿,比起战斗,多放一点又白又圆的小东西到自己身上不是更有帮助吗喵?”
电量每2秒消耗一个,开启掩护专注时电量会充满。 <!-- 填写效果全文 -->
+
|装扮3名称=不倒猫侍|装扮3编号=4908|装扮3黑卡=3|装扮3获取=活动|装扮3道具=檐下怪谭|装扮3主题=浮世奇情绘卷|装扮3主题类型=9|装扮3对话=喵嗷!小心哦,不要像江户那个天下第一的剑豪,被猫儿夺去了灵魂!
}}
+
 
 +
|生命参数=85|护甲参数=0|命中参数=110|回避参数=120|伤害参数=90|射速参数=90|成长参数=130|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=0
 +
|MOD生命参数=85|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=110|MOD回避参数=125|MOD伤害参数=90|MOD射速参数=90|MOD成长参数=130|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=0
 +
|生命100=150|命中100=15|回避100=85|伤害100=26|射速100=75|暴击100=5
 +
|生命120=154|命中120=16|回避120=92|伤害120=27|射速120=75|暴击120=5
 +
 
 +
|影响对象=突击步枪|影响名称1=回避|影响效果1=20
 +
|格1=1|格2=0|格3=0|格4=1|格5=2|格6=0|格7=1|格8=0|格9=0
 +
|MOD影响对象=突击步枪|MOD影响名称1=回避|MOD影响效果1=20|MOD影响名称2=暴击|MOD影响效果2=10
 +
|MOD格1=1|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=0|MOD格7=1|MOD格8=0|MOD格9=0
 +
 
 +
|装备槽1类型=人形|装备槽1装备1=芯片|装备槽1装备2=外骨骼|装备槽1装备3=特殊人形
 +
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹
 +
|装备槽3类型=配件|装备槽3装备1=光学瞄具|装备槽3装备2=全息瞄具|装备槽3装备3=红点瞄具|装备槽3装备4=夜战装备|装备槽3装备5=消音器
 +
 
 +
|昼战白值效能=3921|昼战有环效能=5415|昼战无环效能=5281
 +
|夜战白值效能=3470|夜战有环效能=4780|夜战无环效能=4655
 +
|昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战有环效能装备1=#2运算芯片|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战有环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|昼战无环效能装备1=#2运算芯片|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=ITI MARS
 +
|夜战无环效能装备1=IOP T4外骨骼|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=PEQ-16A
  
== 背景资料 ==
+
|Mod昼战白值效能=4624|Mod昼战有环效能=6159|Mod昼战无环效能=5832
 +
|Mod夜战白值效能=4094|Mod夜战有环效能=5584|Mod夜战无环效能=5287
 +
|Mod昼战有环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战有环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战有环效能装备3=ITI MARS
 +
|Mod夜战有环效能装备1=性能升级卡带|Mod夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战有环效能装备3=PEQ-16A
 +
|Mod昼战无环效能装备1MW=第二代运算芯片|Mod昼战无环效能装备1=#2运算芯片|Mod昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod昼战无环效能装备3=ITI MARS
 +
|Mod夜战无环效能装备1=性能升级卡带|Mod夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|Mod夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|Mod夜战无环效能装备3=PEQ-16A
  
== 游戏设定 ==
+
|技能名称=掩护专注
=== 人物设定 ===
+
|技能icon=dodgeBuffSelf
体格很小,运动十分轻便,不过因为干不了什么大事所以一直很不显眼,很喜欢猫,口癖带喵。
+
|技能冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|技能前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 +
|技能描述1=提升自身回避<skill>60%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=提升自身回避<skill>66%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=提升自身回避<skill>71%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=提升自身回避<skill>77%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=提升自身回避<skill>82%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=提升自身回避<skill>88%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=提升自身回避<skill>93%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=提升自身回避<skill>99%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=提升自身回避<skill>104%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=提升自身回避<skill>110%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1名称=掩护专注
 +
|MOD技能1icon=dodgeBuffSelf
 +
|MOD技能1冷却=300,294,288,279,273,267,261,252,246,240
 +
|MOD技能1前置=180,180,180,180,180,180,180,180,180,180
 +
|MOD技能1描述1=提升自身闪避<skill>70%<\/skill>,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述2=提升自身闪避<skill>77%<\/skill>,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述3=提升自身闪避<skill>83%<\/skill>,持续<skill>3.4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述4=提升自身闪避<skill>90%<\/skill>,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述5=提升自身闪避<skill>97%<\/skill>,持续<skill>3.9秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述6=提升自身闪避<skill>103%<\/skill>,持续<skill>4.1秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述7=提升自身闪避<skill>110%<\/skill>,持续<skill>4.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述8=提升自身闪避<skill>117%<\/skill>,持续<skill>4.6秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述9=提升自身闪避<skill>123%<\/skill>,持续<skill>4.8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述10=提升自身闪避<skill>130%<\/skill>,持续<skill>5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能2名称=电光大狂欢
 +
|MOD技能2icon=rateBuffSelf
 +
|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
 +
|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
 +
|MOD技能2描述1=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>6%<\/skill>的射速及<skill>12%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述2=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>6%<\/skill>的射速及<skill>13%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.1秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述3=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>7%<\/skill>的射速及<skill>14%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.2秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述4=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>7%<\/skill>的射速及<skill>15%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.3秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述5=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>8%<\/skill>的射速及<skill>16%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.4秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述6=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>8%<\/skill>的射速及<skill>16%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.6秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述7=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>9%<\/skill>的射速及<skill>17%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.7秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述8=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>9%<\/skill>的射速及<skill>18%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.8秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述9=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>10%<\/skill>的射速及<skill>19%<\/skill>的伤害。电量每<skill>1.9秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
 +
|MOD技能2描述10=战斗开始时拥有3格电量,每一点电量会提供额外<skill>10%<\/skill>的射速及<skill>20%<\/skill>的伤害。电量每<skill>2秒<\/skill>消耗一格。当IDW开启掩护专注时电量恢复至3格。
  
——官方设定集  《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
+
|国籍=英国
 +
|国旗=[[文件:Flag of the United Kingdom.svg.png|25px]]
 +
|旧版自我介绍=IDW冲锋枪哦,原本是作为防身武器而设计的,不过因为弹药口径等问题,销量不是很好……\n后来的我换了好几次主人,经过改进成了现在的样子,当作冲锋枪的话,我还是很有潜力的!
 +
|介绍CN=类型            冲锋枪<br>总重            空枪:1.87公斤<br>全长            300毫米<br>枪管长度        163毫米<br>弹药            9×19毫米<br>枪机种类        反冲作用、闭锁式枪机<br>发射速率        1400 发/分钟<br>枪口初速        716 米/秒<br>有效射程        50 米<br>供弹方式        20 发
 +
|介绍EN=Type                      Submachine Gun<br>Weight                    1.87 kg<br>Length                    300 mm<br>Barrel length              164 mm<br>Cartridge                  9×19mm<br>Action                    Straight blowback, closed bolt<br>Rate of fire              1400 rounds per minute <br>Muzzle velocity            715 m/s <br>Effective firing range    50 m <br>Feed system                20-round box magazine
 +
}}

2022年8月27日 (六) 01:53的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门策应战备队
 - 营地
策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得
携带弹粮弹药:25+ (x2)15/(x5)60,  口粮:20+ (x2)10/(x5)40
拆解返还人力:5, 弹药:5, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:4.50, 零件:1.20, 时间:1.00
编号No. 93
枪种SMG - 冲锋枪
建造时间01:10:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师Ki桑
配音伊藤あすか
心智升级
消耗
MOD1[核心×10,心智碎片×200]  MOD2[核心×20,心智碎片×600]  MOD3[核心×30,心智碎片×1200]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
IDW Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
IDW Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
IDW Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战462458326159 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战409452875584 性能升级卡带 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战392152815415 #2运算芯片 + ILM空尖弹 + ITI MARS
夜战347046554780 IOP T4外骨骼 + ILM空尖弹 + PEQ-16A
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 突击步枪

MOD效果1 : 回避 +20%

MOD效果2 : 暴击  +10%

影响格影响效果

影响对象: 突击步枪

效果1 : 回避 +20%

技能数据

装备信息

装备槽1人形芯片 / 外骨骼 / 特殊人形
装备槽2弹匣状态弹
装备槽3配件光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 夜战装备 / 消音器
专属装备名称/类型属性获取/描述
人形装备 战术核芯片 IDW.png
性能升级卡带
人形/特殊人形
回避+37
射速+3
伤害-6
获得途径:心智升级
装备描述:看起来很古朴的卡带,很难相信插上这个能提升作战能力,使用前对触点吹一吹比较好,IDW专用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘Ki桑伊藤あすかN/A获取人形
心智升级Ki桑伊藤あすかN/A心智升级MOD3
箱中之猫Ki桑伊藤あすか仲夏夜幻梦偷不走的宝石Znq2018.png在周年庆的时候,指挥官和人形们接到了一个特殊的任务。大家要守护的宝石没有那么容易被偷走,回忆也是一样。3装扮采购 - 兑换券×100
斗篷与猫耳Ki桑伊藤あすか暗黑迷宫3装扮采购 - 兑换券×100
不倒猫侍Ki桑伊藤あすか浮世奇情绘卷3特定活动 - 檐下怪谭

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载IDW的语音,请跳转 IDW/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

早啊,长官!今天就让人家来打下手吧喵!

获得/自我介绍

IDW哦!您就是那位肯收留人家的长官吗?我会努力的!

交流1

长官,喜欢猫嘛?喜欢人家嘛?

交流2

咦?生日?哎呀,被长官选中的那一天,就是我的生日啦!

交流3

再靠上一点!没错没错,就是这里!终于不痒啦,多谢长官啦!

交流4

指挥官,外面的天气怎么样?一起去晒太阳吧,我每天最期待的就是这个时候啦!

誓约

诶?——骗人的吧?
我……我只是想找到容身之所,从没想过把长官从大家身边抢走的!
但是,既然是长官的选择,人家就不客气啦!

口癖

喵~!

提示

您知道吗?

载入

等、等一下啦——!

培养语音

建造完成

新的朋友哦!来和人家玩吧!

强化完成

变得更强啦!哈哈,应该可以更受宠了喵!

编制扩大

好多猫耳啊!

修复

呜……长官,请不要说出去,不然人家要被讨厌了。

部队编入

也轮到IDW大显身手了!

后勤出发

出门觅食了!

后勤归来

回来了!肚子饱饱的啦!

自律作战

专业保镖大驾光临啦!

战斗语音

出击

任务,开始啦!

遇敌

是抢饭碗的家伙!快赶走吧!

重创

糟糕啦!这样下去,又要被抛弃了……

胜利

大胜利!嘿嘿,长官,干得好!

撤退

失败了……要没人气了……

进攻阵型

快冲啊!

防御阵型

收住!

技能1

轮到人家的回合啦!

技能2

不会让你们得逞的!

技能3

别把人家当成手枪!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

长官,新年快乐喵!接下来也请多多指教!

情人节

今天是情人节啊!收下我的巧克力吧,作为交换,嘿嘿,抱抱我吧!

七夕

七夕节啦!长官,快点去把短册挂上去吧!

万圣节

呜……今晚,果然还是有点冷啊……正、正因为出生地太多这种故事,我才不擅长啊!

圣诞节

圣诞快乐!长官放心,人家今晚会一——直呆在长官身边哦!

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

长官快来!人家整理了文件给你!

获得/自我介绍

IDW超进化!今后我就要大放异彩啦!长官,多夸人家几句吧!

交流1

不管是可爱的我还是帅气的我,指挥官都会喜欢人家的对吧?

交流2

这里是IDW!要进行任务了吗?人家随时都准备着登场哦~OVER!

交流3

最喜欢长官的按摩啦~今天要从哪里开始呢?

交流4

指挥官,外面的天气怎么样?一起去晒太阳吧,我每天最期待的就是这个时候啦!

誓约

诶?——骗人的吧?
我……我只是想找到容身之所,从没想过把长官从大家身边抢走的!
但是,既然是长官的选择,人家就不客气啦!

口癖

喵~!

提示

您知道吗?

载入

等、等一下啦——!

培养语音

建造完成

噢噢!有新人散发着热气走过来呢!

强化完成

我不会辜负长官的栽培的!

编制扩大

好多猫耳啊!

修复

呜……长官,请不要说出去,不然人家要被讨厌了。

部队编入

IDW!入队啦!

后勤出发

出门觅食了!

后勤归来

回来了!肚子饱饱的啦!

自律作战

专业保镖大驾光临啦!

战斗语音

出击

人家的成长,就让大家见识一下吧!

遇敌

发现敌人了哦!大家一起解决掉吧!

重创

呜哇!这样的攻击太卑鄙了吧!

胜利

赢下了这样的战斗,长官也对人家稍稍刮目相看了吧~

撤退

还是不行吗?……人家明明已经很努力了啊……

进攻阵型

前进咯!

防御阵型

先停下!

技能1

这就是人家的战斗方式!

技能2

人家可是很灵活的哦!

技能3

嘻嘻,不会让你打中的!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

呜……今晚,果然还是有点冷啊……正、正因为出生地太多这种故事,我才不擅长啊!

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【IDW】 累计出场次数:306,累计对话文本量:7303。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

主线剧情
  • 五 火种 普通 保证撤离 P2 <出场数:1 文本量:21>查看
  • 五 火种 紧急 谜题破解Ⅰ P2 <出场数:5 文本量:149>查看
联动剧情
  • 瓦尔哈拉 鸡胸肉 P1 <出场数:8 文本量:209>查看
  • 瓦尔哈拉 鸡胸肉 P2 <出场数:50 文本量:1260>查看
  • 瓦尔哈拉 真心话大冒险 P2 <出场数:29 文本量:620>查看
  • 瓦尔哈拉 世上的最后一场雨 P1 <出场数:2 文本量:33>查看
  • 瓦尔哈拉 酒保行动 8 <出场数:2 文本量:43>查看
  • 暗金潮 哈德森难民营 0:05哈德森难民营 <出场数:7 文本量:92>查看
支线剧情
  • 一币之遥 “心愿何时成真” <出场数:1 文本量:19>查看
周年庆
  • No.93 IDW <出场数:2 文本量:80>查看
心智升级
  • XM3 XM3Mod P4 <出场数:5 文本量:113>查看
  • 布伦 布伦Mod P1 <出场数:11 文本量:304>查看
  • 布伦 布伦Mod P2 <出场数:1 文本量:28>查看
  • 布伦 布伦Mod P4 <出场数:9 文本量:229>查看
  • IDW IDWMod P1 <出场数:14 文本量:301>查看
  • IDW IDWMod P2 <出场数:13 文本量:300>查看
  • IDW IDWMod P3 <出场数:25 文本量:590>查看
  • IDW IDWMod P4 <出场数:9 文本量:337>查看
笔记薄
  • 仲夏夜幻梦 柯尔特左轮-奇迹女王 <出场数:1 文本量:7>查看
  • 仲夏夜幻梦 IDW-箱中之猫 <出场数:69 文本量:1629>查看
  • 喧嚣圣诞屋 P90-绯红涡轮 <出场数:42 文本量:939>查看

人物细节

体格很小,运动十分轻便,不过因为干不了什么大事所以一直很不显眼,很喜欢猫,口癖带喵。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
荒野IDW努力地活跃着气氛,不慎被一块石头绊到。但她不仅出色地维持住平衡,还发现了地上有钻石!但随即她发现自己看错了,那只是垃圾而已。
荒野IDW努力地活跃着气氛,不慎被一块石头绊到,狼狈地摔倒了。
森林IDW艰难地在一片密林中跋涉,突然发现了风景极佳的观景点,立刻拉上了身边的人开起了派对。
雪地IDW觉得梯队人形过少,从各处绑来了许多企鹅扩编梯队。
城市IDW在购物中心门前通过安检时,一个小孩跑过来看她,愉快地互动到孩子的母亲发现她是人形为止。
荒野IDW借来了一辆车,带着队员们在旷野上快速前行。但车胎被扎破了,她们不得不停下来修理,回来的时间还是和原定的没有差别。
荒野IDW找来了一辆会飞的汽车,但是上车后发现已经没有油了……为了体验一次飞翔的感觉,梯队人形们决定推车到加油站。不过最后发现没有汽油支持这种车。

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 IDW/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考英国
Flag of the United Kingdom.svg.png
游戏内信息暂无此项数据

- ▼ -旧版自我介绍

IDW冲锋枪哦,原本是作为防身武器而设计的,不过因为弹药口径等问题,销量不是很好……
后来的我换了好几次主人,经过改进成了现在的样子,当作冲锋枪的话,我还是很有潜力的!

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Submachine Gun
Weight 1.87 kg
Length 300 mm
Barrel length 164 mm
Cartridge 9×19mm
Action Straight blowback, closed bolt
Rate of fire 1400 rounds per minute
Muzzle velocity 715 m/s
Effective firing range 50 m
Feed system 20-round box magazine
CN
类型 冲锋枪
总重 空枪:1.87公斤
全长 300毫米
枪管长度 163毫米
弹药 9×19毫米
枪机种类 反冲作用、闭锁式枪机
发射速率 1400 发/分钟
枪口初速 716 米/秒
有效射程 50 米
供弹方式 20 发

其余信息

PNC Corporation 42LAB B.png
云图计划 - 贝蒂
在逆向坍塌IP系列作品《少女前线:云图计划》中IDW作为贝蒂登场
如需查询云图计划中的立绘、语音、喜好、背景设定等信息,请访问 42LAB-WIKI 及 贝蒂