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“IDW”的版本间的差异

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== 背景资料 ==
 
== 背景资料 ==
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===枪械数据===
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名称:IDW(Individual Defence Weapon个人防卫武器)
  
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总重:2.9kg
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全长:276mm
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枪管长度:83mm、152mm和254mm
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使用弹药:9×19mm PARA
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口徑:9×19mm PARA
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枪机种类:导气式
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理论射速:100发/分至1400发/分
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有效射程:100m左右
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供弹方式:20发和32发弹匣
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===枪械相关===
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在1990年,英国展出了一种名为布什曼(Buschman)的9mm派弹口径冲锋枪,该枪的设计始于北约刚推出PDW的概念,布什曼冲锋枪推出的时间和FN P90、斯太尔TMP等几种PDW武器差不多,但除了采用新型弹药的FN P90取得有限的成功外,布什曼冲锋枪和其他同样采用9×19mm派弹口径的PDW一样都失败了。
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布什曼冲锋枪的原型枪射速高达1400发/分,设计人员认为如果把射速降低到450发/分会比较理想。但该枪设计很紧凑,枪机重只有227g,受机匣长度影响枪机的后坐行程也很无法延长,传统的减速机构也难以实现这幺大的减速。最终设计人员在握把内安装了一个电子调速装置,由这个电子调速装置控制解脱阻铁,来减慢射速。调速范围可从100发/分至1400发/分,但除非用户特别要求,否则出厂时的枪是把射速调节在450发/分。这种电子射速调节器使用寿命可达3万发,理论上讲,即使发射不同膛压的弹药,也不会对射速造成影响。当电池耗尽时,如果来不及更换,枪会变成只能半自动射击。
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由于布什曼冲锋枪一直卖不出去,后来该枪的设计和专利被一个叫George Ealovega的美国人买走,这个美国人取消了布什曼冲锋枪的电子射速调节器,把采用弹簧的机械式复进簧改为类似汽车减震器的液压系统,用这样的设计同样可能把射速降低。而如果用户需要较高的射速,只需要不足一分钟就能重新更换成传统的复进簧。新枪具有两个独立的机械保险,一个是握把保险,另一个是扳机护圈前方的保险柄。此外他还改变了该枪的外形,机匣顶部增加皮卡汀尼导轨便于安装瞄准镜,新的折叠枪托有伸缩功能,让穿着防弹衣或身形较小的用户也能使用舒适。
 
== 游戏设定 ==
 
== 游戏设定 ==
 
=== 人物设定 ===
 
=== 人物设定 ===

2019年8月23日 (五) 18:08的版本

 
ModNo.93.jpg
国籍 英国Flag of the United Kingdom.svg.png
画师 Ki桑
CV 伊藤明日香
编号 No.93
星级
★★
枪种 图标-冲锋枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:01:10:00
救援 通常图救援
特殊奖励 无其他获得方式
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

专属装备

Icon Skill default.png
性能升级卡带

游戏数据

影响格

作用对象:突击步枪

效果1:回避

+20%

属性表
弹药
25x1 85x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)75 (x1)150/(x5)750
伤害   

 

9 26
Data Hit.png 命中   

 

2 15
Data Dodge.png 回避   

 

10 85
射速   

 

49 75
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 12
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:突击步枪

效果1:回避

+20%

属性表
弹药
25x1 85x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)750 (x5)0
伤害   

 

26 0
Data Hit.png 命中   

 

15 0
Data Dodge.png 回避   

 

85 0
射速   

 

75 0
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 12
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:突击步枪

效果1:回避

+20%

属性表
弹药
25x1 85x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)0 (x5)0
伤害   

 

0 0
Data Hit.png 命中   

 

0 0
Data Dodge.png 回避   

 

0 0
射速   

 

0 0
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 12
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 N/A
成长评级
S

影响格

作用对象:突击步枪

效果1:回避

+20%

属性表
弹药
25x1 85x5
口粮
20x1 60x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)0 (x5)0
伤害   

 

0 0
Data Hit.png 命中   

 

0 0
Data Dodge.png 回避   

 

0 0
射速   

 

0 0
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 12
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 N/A
成长评级
S

技能#1
掩护专注

Lv 1Lv10

前置CD为秒,冷却CD为秒
提升自身回避110%,持续5秒
技能#2
电光大狂欢

Lv 1Lv10

    
战斗开始时拥有三格电量 每一点电量会提供额外10%的射速及20%的火力 电量每2秒消耗一个,开启掩护专注时电量会充满。

默认立绘 箱中之猫 心智升级 斗篷与猫耳

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

枪械数据

名称:IDW(Individual Defence Weapon个人防卫武器)


总重:2.9kg


全长:276mm


枪管长度:83mm、152mm和254mm


使用弹药:9×19mm PARA


口徑:9×19mm PARA


枪机种类:导气式


理论射速:100发/分至1400发/分


有效射程:100m左右


供弹方式:20发和32发弹匣

枪械相关

在1990年,英国展出了一种名为布什曼(Buschman)的9mm派弹口径冲锋枪,该枪的设计始于北约刚推出PDW的概念,布什曼冲锋枪推出的时间和FN P90、斯太尔TMP等几种PDW武器差不多,但除了采用新型弹药的FN P90取得有限的成功外,布什曼冲锋枪和其他同样采用9×19mm派弹口径的PDW一样都失败了。


布什曼冲锋枪的原型枪射速高达1400发/分,设计人员认为如果把射速降低到450发/分会比较理想。但该枪设计很紧凑,枪机重只有227g,受机匣长度影响枪机的后坐行程也很无法延长,传统的减速机构也难以实现这幺大的减速。最终设计人员在握把内安装了一个电子调速装置,由这个电子调速装置控制解脱阻铁,来减慢射速。调速范围可从100发/分至1400发/分,但除非用户特别要求,否则出厂时的枪是把射速调节在450发/分。这种电子射速调节器使用寿命可达3万发,理论上讲,即使发射不同膛压的弹药,也不会对射速造成影响。当电池耗尽时,如果来不及更换,枪会变成只能半自动射击。


由于布什曼冲锋枪一直卖不出去,后来该枪的设计和专利被一个叫George Ealovega的美国人买走,这个美国人取消了布什曼冲锋枪的电子射速调节器,把采用弹簧的机械式复进簧改为类似汽车减震器的液压系统,用这样的设计同样可能把射速降低。而如果用户需要较高的射速,只需要不足一分钟就能重新更换成传统的复进簧。新枪具有两个独立的机械保险,一个是握把保险,另一个是扳机护圈前方的保险柄。此外他还改变了该枪的外形,机匣顶部增加皮卡汀尼导轨便于安装瞄准镜,新的折叠枪托有伸缩功能,让穿着防弹衣或身形较小的用户也能使用舒适。

游戏设定

人物设定

体格很小,运动十分轻便,不过因为干不了什么大事所以一直很不显眼,很喜欢猫,口癖带喵。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》