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“IDW”的版本间的差异
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默认重创=[[File:pic_IDW_D.png|600px]] | 默认重创=[[File:pic_IDW_D.png|600px]] | ||
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− | | 格1= | + | | 格1=1 |
− | | 格2= | + | | 格2=0 |
− | | 格3= | + | | 格3=0 |
− | | 格4= | + | | 格4=1 |
− | | 格6= | + | | 格6=0 |
− | | 格7= | + | | 格7=1 |
− | | 格8= | + | | 格8=0 |
− | | 格9= | + | | 格9=0 |
− | | 作用对象= | + | | 作用对象=突击步枪 |
− | | 效果说明= | + | | 效果说明=回避上升<font color="f4c430">20%</font> |
− | | 技能名= | + | | 技能名=行动干扰 |
− | | 技能LV1触发率= | + | | 技能LV1触发率=40% |
− | | 技能LV10触发率= | + | | 技能LV10触发率=60% |
− | | 技能LV1效果= | + | | 技能LV1效果=降低当前目标60%移速,持续3.0秒 |
− | | 技能LV10效果= | + | | 技能LV10效果=降低当前目标90%移速,持续4.5秒 |
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2016年12月8日 (四) 18:08的版本
游戏数据
影响格效果Tiles | ||||||||||||||
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