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“LWMMG”的版本间的差异
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− | + | |人形名称=LWMMG|code=LWMMG | |
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|实装时间=2016-05-20 | |实装时间=2016-05-20 | ||
− | | | + | |建造时间=05:10:00 |
− | | | + | |获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得 |
− | | | + | |星级=2|编号=81|枪种=MG |
− | | | + | |CV=新田ひより|画师=RFF |
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− | | | + | |人形品质1=10|人形品质2=38|人形品质3=78 |
− | | | + | |部门1=策应战备队|部门1描述= |
− | | | + | |部门2=营地|部门2描述=策应战备队营地,没有那么肃杀的气氛,或许还算是轻松。 |
− | | | + | |基础弹药=40|基础口粮=30|增加弹药=25|增加口粮=15 |
− | | | + | |拆解人力=5|拆解弹药=5|拆解口粮=2|拆解零件=5 |
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− | | | + | |MOD星级=4 |
− | | | + | |MODCV=新田ひより|MOD画师=RFF |
− | | | + | |心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200 |
− | | | + | |获取台词=初次见面,指挥官。不……其他人就不必介绍了,我一个人也没问题的。 |
− | | | + | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 |
− | | | + | |人形设定=认真严谨,同时是个严苛的节约主义者,和其他同伴不算熟悉,所以做事不喜欢麻烦别人,但帮助他人时会十分积极。 |
− | | | + | |云图计划名称=拉姆 |
+ | |装扮1名称=黄星蓟|装扮1编号=1808|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=喜气洋洋|装扮1主题类型=1|装扮1对话=新年快乐,指挥官。去年的财务报表出来了,没有太多浪费,今年也请再接再厉。 | ||
+ | |装扮1笔记=年关记忆|装扮1笔记icon=xn2018|装扮1笔记描述=东方的人形们不在基地的时候,留守在格里芬的人形们要如何原汁原味地重现春节这个隆重的节日呢?经历了意料之外的骚乱后,新的一年一定会好起来的……大概。 | ||
+ | |装扮2名称=12月是我的谎言|装扮2编号=4007|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=霜夜旋律|装扮2主题类型=8|装扮2对话=抱歉哦……我撒了一个谎,但是这个谎言却让我再次见到了您…… | ||
+ | |装扮2笔记=弗洛伦汀的礼物|装扮2笔记icon=Xmas2019|装扮2笔记描述=又到了一年圣诞节将要到来的日子,众人形又一次忙碌起来。今年,她们将要在格里芬栽下一棵最美丽的圣诞树,当做献给所有人的圣诞礼物,而这份回忆,也将会是大家永生难忘的宝物…… | ||
+ | |装扮3名称=拼凑者的独白|装扮3编号=6406|装扮3黑卡=3|装扮3获取=采购|装扮3道具=100|装扮3主题=漫步回魂夜|装扮3主题类型=7|装扮3对话=请别害怕,我只是想感受下那位科学怪人的心情,被整个世界仇恨背叛究竟是什么样的体验…… | ||
+ | |装扮4名称=骑士与守护者|装扮4编号=6909|装扮4黑卡=|装扮4获取=活动|装扮4道具=焙炒爱意|装扮4获取详情=装扮:LWMMG-骑士与守护者<br>商城兑换:焙香可可×150|装扮4主题=最遥远的距离|装扮4主题类型=3|装扮4对话=我没有什么可以赠与您的——除却一颗真心。从今以后,请让我牵起您的手,保护您,为您献出全部的生命。 | ||
− | | | + | |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=115|回避参数=105|伤害参数=135|射速参数=90|成长参数=95|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=5|弹链参数=9 |
− | | | + | |MOD生命参数=105|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=120|MOD回避参数=105|MOD伤害参数=138|MOD射速参数=90|MOD成长参数=100|MOD范围参数=100|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=5|MOD弹链参数=10 |
− | | | + | |生命100=174|命中100=24|回避100=22|伤害100=95|射速100=90|暴击100=5|弹链100=9 |
− | | | + | |生命120=178|命中120=27|回避120=24|伤害120=103|射速120=92|暴击120=5|弹链120=10 |
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− | | | + | |影响对象=霰弹枪|影响名称1=伤害|影响效果1=10|影响名称2=射速|影响效果2=10 |
− | | | + | |格1=0|格2=0|格3=0|格4=2|格5=0|格6=1|格7=0|格8=0|格9=0 |
− | | | + | |MOD影响对象=霰弹枪|MOD影响名称1=伤害|MOD影响效果1=15|MOD影响名称2=射速|MOD影响效果2=15 |
+ | |MOD格1=0|MOD格2=0|MOD格3=0|MOD格4=2|MOD格5=0|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=0|MOD格9=0 | ||
− | | | + | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹|装备槽1装备2=特殊穿甲弹 |
− | | | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=备用瞄具|装备槽2装备5=特殊配件 |
− | | | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=弹链箱|装备槽3装备2=固定脚架 |
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− | | | + | |昼战白值效能=4252|昼战有环效能=11828|昼战无环效能=11560 |
− | | | + | |夜战白值效能=2617|夜战有环效能=4725|夜战无环效能=4653 |
− | | | + | |昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战有环效能装备2=RMR T4红点|昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 |
− | | | + | |夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战有环效能装备2=ITI MARS|夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 |
− | | | + | |昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|昼战无环效能装备2=RMR T4红点|昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 |
+ | |夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|夜战无环效能装备2=ITI MARS|夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
− | + | |Mod昼战白值效能=5283|Mod昼战有环效能=14360|Mod昼战无环效能=13765 | |
+ | |Mod夜战白值效能=3254|Mod夜战有环效能=6239|Mod夜战无环效能=6060 | ||
+ | |Mod昼战有环效能装备1=Mk1000SLAP|Mod昼战有环效能装备2=MGO 6X48|Mod昼战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |Mod夜战有环效能装备1=Mk1000SLAP|Mod夜战有环效能装备2=MGO 6X48|Mod夜战有环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |Mod昼战无环效能装备1=Mk1000SLAP|Mod昼战无环效能装备2=MGO 6X48|Mod昼战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
+ | |Mod夜战无环效能装备1=Mk1000SLAP|Mod夜战无环效能装备2=MGO 6X48|Mod夜战无环效能装备3=IOP极限弹链箱 | ||
− | == | + | |技能名称=猎杀冲动 |
+ | |技能icon=comboBuffSelf | ||
+ | |技能冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | ||
+ | |技能前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | ||
+ | |技能描述1=提升自身命中<skill>22%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述2=提升自身命中<skill>26%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述3=提升自身命中<skill>30%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述4=提升自身命中<skill>35%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述5=提升自身命中<skill>39%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述6=提升自身命中<skill>43%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述7=提升自身命中<skill>47%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述8=提升自身命中<skill>52%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述9=提升自身命中<skill>56%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>5.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |技能描述10=提升自身命中<skill>60%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1名称=猎杀冲动 | ||
+ | |MOD技能1icon=comboBuffSelf | ||
+ | |MOD技能1冷却=540,540,540,540,540,540,540,540,540,540 | ||
+ | |MOD技能1前置=90,90,90,90,90,90,90,90,90,90 | ||
+ | |MOD技能1描述1=提升自身命中<skill>30%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述2=提升自身命中<skill>34%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>1.6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述3=提升自身命中<skill>39%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.1秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述4=提升自身命中<skill>43%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>2.7秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述5=提升自身命中<skill>48%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.2秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述6=提升自身命中<skill>52%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>3.8秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述7=提升自身命中<skill>57%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.3秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述8=提升自身命中<skill>61%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>4.9秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述9=提升自身命中<skill>66%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>5.4秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能1描述10=提升自身命中<skill>70%<\/skill>,且效果时间内攻击必定暴击,持续<skill>6秒<\/skill>。 | ||
+ | |MOD技能2名称=闪耀屏障 | ||
+ | |MOD技能2icon=LWMMGShield | ||
+ | |MOD技能2冷却=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2前置=0,0,0,0,0,0,0,0,0,0 | ||
+ | |MOD技能2描述1=每次攻击有<skill>10%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>3点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>3秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述2=每次攻击有<skill>11%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>3点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>3.3秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述3=每次攻击有<skill>12%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>3点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>3.7秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述4=每次攻击有<skill>13%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>3点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>4秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述5=每次攻击有<skill>14%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>4点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>4.3秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述6=每次攻击有<skill>16%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>4点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>4.7秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述7=每次攻击有<skill>17%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>4点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>5秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述8=每次攻击有<skill>18%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>4点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>5.3秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述9=每次攻击有<skill>19%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>4点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>5.7秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
+ | |MOD技能2描述10=每次攻击有<skill>20%<\/skill>概率,赋予影响格上的我方人形<skill>5点<\/skill>护盾,护盾持续<skill>6秒<\/skill>,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。 | ||
− | + | |国籍=美国 | |
− | + | |国旗=[[File:Flag of the United States.svg.png|25px]] | |
− | + | |组织=nation_US | |
− | + | |旧版自我介绍=轻量化中型机枪,是集合了多项新型技术而研发的新时代机枪武器。\n较轻的重量很适合徒步携带,不错的射程也使得压制时很有优势,只是新型弹药在携带量上有些吃紧……不过没关系,我会小心节省的。 | |
− | + | |介绍CN=类型 通用机枪<br>总重 10.89公斤<br>全长 1,244.6毫米<br>枪管长度 609.6毫米<br>弹药 .338 Norma Magnum(8.59×63.5毫米)<br>枪机种类 长行程活塞导气式<br> 滚转式枪机<br> 开放式枪机<br> 枪管短后座制退作用<br> 枪管短后座冲击平均化<br>发射速率 500 发/分钟<br>枪口初速 807.72 米/秒<br>有效射程 1,700.78 米<br>供弹方式 可散式弹链<br>瞄准具型式 机械瞄具:金属觇孔式或U型缺口式照门和柱状连护翼准星<br> 照门装置在MIL-STD-1913战术导轨上,可拆卸<br> 机匣盖顶部的MIL-STD-1913战术导轨上安装光学瞄准镜、红点镜/反射式瞄准镜、全息瞄准镜、夜视镜、热成像仪和/或照门(可拆卸) | |
− | + | |介绍EN=Type Machine gun<br>Weight 24 lb (10.8 kg) <br>Length 49 in (1,244.6 mm)<br>Barrel length 24 in (609.6 mm)<br>Cartridge .338 Norma Magnum<br>Action Short Recoil Impulse Averaging<br>Rate of fire 500 rounds per minute<br>Muzzle velocity 2,650 ft/s (807.7 m/s)<br>Effective firing range 1,860 yards (1,700 meters) | |
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2022年10月29日 (六) 22:48的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
心智升级 消耗 | MOD1[核心×10,心智碎片×200] MOD2[核心×20,心智碎片×600] MOD3[核心×30,心智碎片×1200] |
---|
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
120 (Mod) | 昼战 | 5283 | 13765 | 14360 | Mk1000SLAP + MGO 6X48 + IOP极限弹链箱 |
夜战 | 3254 | 6060 | 6239 | Mk1000SLAP + MGO 6X48 + IOP极限弹链箱 | |
100 | 昼战 | 4252 | 11560 | 11828 | Mk1000SLAP + RMR T4红点 + IOP极限弹链箱 |
夜战 | 2617 | 4653 | 4725 | Mk1000SLAP + ITI MARS + IOP极限弹链箱 |
MOD影响格 | MOD影响效果 | |||||||||
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| MOD影响对象: 霰弹枪 MOD效果1 : 伤害 +15% MOD效果2 : 射速 +15% |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 霰弹枪 效果1 : 伤害 +10% 效果2 : 射速 +10% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 / 特殊穿甲弹 |
---|---|
装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 备用瞄具 / 特殊配件 |
装备槽3 | 人形:弹链箱 / 固定脚架 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
64型轻量装具 人形/特殊人形 |
暴伤+20% 弹量+8 | 获得途径:灰域探查获取 装备描述:专门为LWMMG设计的单兵装备,使用了性价比很高的材料制作,耐用不容易损坏。 | |
MGO_6X48 配件/特殊配件 |
命中+34 伤害+2 暴击概率+30% | 获得途径:心智升级 装备描述:TJC公司为机枪作战优化过的专用红点,拥有6倍放大倍率和内置弹道标尺,让远距离火力压制变得更有效率,LWMMG专用。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
默认立绘 | RFF | 新田ひより | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
心智升级 | RFF | 新田ひより | 无 | 无 | 无 | N/A | 心智升级MOD3 |
黄星蓟 | RFF | 新田ひより | 喜气洋洋 | 年关记忆 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
12月是我的谎言 | RFF | 新田ひより | 霜夜旋律 | 弗洛伦汀的礼物 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
拼凑者的独白 | RFF | 新田ひより | 漫步回魂夜 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
骑士与守护者 | RFF | 新田ひより | 最遥远的距离 | 无 | 无 | × | 特定活动 - 焙炒爱意 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 早安,指挥官,请检查今天的资源储备,然后展开行动吧。 获得/自我介绍 初次见面,指挥官。不……其他人就不必介绍了,我一个人也没问题的。 交流1 指挥官,子弹的储备充足吗? 交流2 不用麻烦,我一个人就行……啊,谢谢…… 交流3 嗯?有谁需要帮忙吗?……您?您看起来闲得很吧…… 交流4 指挥官,周末一起消遣一下吧,我订了不错的餐馆……您这星期这么辛苦,小小奢侈一下也没关系呢。 誓约 这是……为我准备的?会不会太过奢侈了呢? 口癖 要节约。 提示 大家……!可以听我说一下吗? 载入 指挥官,等一下! 培养语音 建造完成 新的伙伴吗……让我来帮忙吧。 强化完成 感谢您,我也想变得更加独立一点。 编制扩大 人数增加了吗?嗯,我们会控制好弹药消耗的。 修复 抱歉,因为我一个人……浪费了这么多…… 部队编入 轻量化机枪,弹药检查完毕,加入梯队。 后勤出发 要我带领大家吗?我……尽量做到…… 后勤归来 啊,是,我们回来了。 自律作战 就算只靠我自己,也能保护好大家! 战斗语音 出击 诶,让我来说?……那么各位,出发吧! 遇敌 节省弹药,谨慎进攻! 重创 诶,怎么会……明明不能拖大家后腿的! 胜利 受到大家的帮助,我真是感激不尽。 撤退 对不起,是我的失误。真的是……对不起…… 进攻阵型 好,继续吧! 防御阵型 原地待命! 技能1 机会来了! 技能2 我……不能让大家失望! 技能3 只消耗这点弹药,应该没问题吧…… |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 啊哈哈哈。 惊 诶 失意 呃呃呃... 赞赏 真能干啊。 附和 嘿 同意 就是这么回事。 共鸣 是啊。 节日语音 新年 新年快乐,指挥官。去年的财务报表出来了,没有太多浪费,今年也请再接再厉 情人节 指挥官,您到底收了多少巧克力啊,今天一定赚翻了吧……还有,这份是我的。 七夕 不想为了写下愿望而浪费纸张呢……而且我觉得不告诉任何人,把愿望藏在心底反而会实现。 万圣节 没想到今晚会这么忙碌,真希望大家能自觉回收糖果的包装纸,有很多用处呢。 圣诞节 圣诞快乐,指挥官……工作稍稍有点累,休息一会儿就好……嗯,我不会勉强自己的…… |
心智升级默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 早安,指挥官,昨天的资源收支非常完美,今天也一起努力吧。 获得/自我介绍 我获得了这样的成长,也会为他人减少很多负担吧……太好了。 交流1 四盒……六盒……不,下次任务应该用不了那么多弹药吧。 交流2 您在考虑作战方案吗?……不用顾虑我,我能自己照顾好的。 交流3 指挥官,一直这么聊下去也不太好……您还有工作要忙吧? 交流4 指挥官,周末一起消遣一下吧,我订了不错的餐馆……您这星期这么辛苦,小小奢侈一下也没关系呢。 誓约 这是……为我准备的?会不会太过奢侈了呢? 口癖 要节约。 提示 大家……!可以听我说一下吗? 载入 指挥官,等一下! 培养语音 建造完成 嗯,我来负责新人训导也可以。 强化完成 谢谢……武器好像顺手了不少。 编制扩大 人数增加了吗?嗯,我们会控制好弹药消耗的。 修复 抱歉,因为我一个人……浪费了这么多…… 部队编入 指挥官,这次也交给我吧。 后勤出发 要我带领大家吗?我……尽量做到…… 后勤归来 啊,是,我们回来了。 自律作战 就算只靠我自己,也能保护好大家! 战斗语音 出击 各位,向部署地点前进吧! 遇敌 后方就交给我了! 重创 必、必须把损失降至最低才行……! 胜利 呼……大家能满意这样的结果,真是太好了。 撤退 对不起……居然变成这样的结果……都是我的错。我愿意接受所有处罚。 进攻阵型 不用怕,大家跟上! 防御阵型 没关系,到我身后! 技能1 那么这样的话……会怎样呢! 技能2 提高一下弹药效率吧! 技能3 我就是为了此刻……才来到这里的! |
心智升级额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐,指挥官。去年的财务报表出来了,没有太多浪费,今年也请再接再厉 情人节 七夕 万圣节 没想到今晚会这么忙碌,真希望大家能自觉回收糖果的包装纸,有很多用处呢。 圣诞节 圣诞快乐,指挥官……工作稍稍有点累,休息一会儿就好……嗯,我不会勉强自己的…… |
剧情整理
人物细节
给指挥官的劳动节邮件
2019-05-01
尊敬的指挥官: 根据基地的日历,今天是国际劳动节的假日。我倒是很早就计划了今天的活动……只是没想到基地里的大家在这一天全都休假了。那么,指挥官今天有什么活动吗?我想,既然是劳动节的话,多做点事情会不会更有充实感呢? 说起来,前些天新到的物资都还堆积着没人整理,我打算今天把几个仓库都分门别类清点一下,不然就这么堆着,实在是太没条理了……啊指挥官,您的办公桌也是,今天就请稍微整理一下吧,每天分出多余的精力在混乱的环境中工作,这也是一种浪费,对吧? 浪费可是个大罪过啊,指挥官。 那么,等您整理好办公室之后,我们一起去小餐馆好好吃些东西吧。还有,嗯……节日快乐! ——by LWMMG |
根据基地的日历,今天是国际劳动节的假日。我倒是很早就计划了今天的活动……只是没想到基地里的大家在这一天全都休假了。那么,指挥官今天有什么活动吗?我想,既然是劳动节的话,多做点事情会不会更有充实感呢?
说起来,前些天新到的物资都还堆积着没人整理,我打算今天把几个仓库都分门别类清点一下,不然就这么堆着,实在是太没条理了……啊指挥官,您的办公桌也是,今天就请稍微整理一下吧,每天分出多余的精力在混乱的环境中工作,这也是一种浪费,对吧?
浪费可是个大罪过啊,指挥官。
那么,等您整理好办公室之后,我们一起去小餐馆好好吃些东西吧。还有,嗯……节日快乐!
——by LWMMG
节制的索求者
2022-03-14
尊敬的指挥官: 从格琳娜小姐的电台那了解到,今天又到了白色情人节的日子。可根据查阅资料显示,似乎这个节日并没有什么历史依据,反而始于商业炒作……贪婪的欲望已经连巧克力都不打算放过了吗? 说实话,我不喜欢这种节日,而在大家喜闻乐见的时候拒绝参与似乎也并不讨喜。但与您共度一天后,我的印象有了很大改观,也许巧克力被附加的并不只有金钱和欲望,它还包括着接收者的期许,容纳着制作者的心意,热闹的基地从悸动而焦虑到满足与惊喜,就像黑巧克力在短暂苦涩后迎来的长久甘甜。 如果说这就是人类赋予该节日的意义,那他们真是高明的索求者,就连我也会不由自主地沉浸其中。所以……下次也请您也期待我的礼物吧,这是节制下的必要奢侈。 ——LWMMG |
从格琳娜小姐的电台那了解到,今天又到了白色情人节的日子。可根据查阅资料显示,似乎这个节日并没有什么历史依据,反而始于商业炒作……贪婪的欲望已经连巧克力都不打算放过了吗?
说实话,我不喜欢这种节日,而在大家喜闻乐见的时候拒绝参与似乎也并不讨喜。但与您共度一天后,我的印象有了很大改观,也许巧克力被附加的并不只有金钱和欲望,它还包括着接收者的期许,容纳着制作者的心意,热闹的基地从悸动而焦虑到满足与惊喜,就像黑巧克力在短暂苦涩后迎来的长久甘甜。
如果说这就是人类赋予该节日的意义,那他们真是高明的索求者,就连我也会不由自主地沉浸其中。所以……下次也请您也期待我的礼物吧,这是节制下的必要奢侈。
——LWMMG
请开一下门
2022-10-31
指挥官: 在万圣夜即将到来之际,我本想扮演可怕的科学怪人,给节日增加一点恐怖的氛围。 可大家看到我的装扮时,不但没觉得害怕,反而都说很可爱……这对我来说无疑是一种失败。 为了能够吓到大家,我想换个方案重新开始……可是,因为预算都已经用在了扮演科学怪人上面,我只能另寻他路…… 那么,有什么既恐怖又便宜的方案呢?思来想去,也只有那个了吧—— ELID,它们很符合万圣夜的恐怖氛围,而且外面到处都是,我随便出去一趟就能抓到,一分钱都不用花。 现在,我已准备好了绳子和笼子,正在基地大门这里等着呢。 指挥官,请把门打开,让我去抓几只回来吧。 ——LWMMG |
在万圣夜即将到来之际,我本想扮演可怕的科学怪人,给节日增加一点恐怖的氛围。
可大家看到我的装扮时,不但没觉得害怕,反而都说很可爱……这对我来说无疑是一种失败。
为了能够吓到大家,我想换个方案重新开始……可是,因为预算都已经用在了扮演科学怪人上面,我只能另寻他路……
那么,有什么既恐怖又便宜的方案呢?思来想去,也只有那个了吧——
ELID,它们很符合万圣夜的恐怖氛围,而且外面到处都是,我随便出去一趟就能抓到,一分钱都不用花。
现在,我已准备好了绳子和笼子,正在基地大门这里等着呢。
指挥官,请把门打开,让我去抓几只回来吧。
——LWMMG
枪械资料
其余信息