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LWMMG

来自少前百科GFwiki
『square shoot』讨论 | 贡献2020年8月12日 (三) 21:16的版本
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ModNo.81.jpg
国籍 美国Flag of the United States.svg.png
画师 RFF
CV 新田日和
编号 No.81
星级
★★
枪种 图标-机枪.png

获得方式

普建重建 建造时间:05:10:00
救援 通常图救援
特殊奖励 I.O.P特别服务任务链(通关3-2E)
左侧标签亮起表示“当前可获得”的状态

专属装备

MGO 6X48
MGO 6X48

游戏数据

影响格

作用对象:霰弹枪

效果1:伤害

+10%

效果2:射速

+10%

属性表
弹药
40x1 140x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x1)87 (x1)174/(x5)870
伤害   

 

39 95
Data Hit.png 命中   

 

4 24
Data Dodge.png 回避   

 

4 22
射速   

 

65 90
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 4
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 9
成长评级
B

影响格

作用对象:霰弹枪

效果1:伤害

+15%

效果2:射速

+15%

属性表
弹药
40x1 140x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)870 (x5)880
伤害   

 

95 102
Data Hit.png 命中   

 

24 27
Data Dodge.png 回避   

 

22 24
射速   

 

90 92
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 4
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 10
成长评级
B

影响格

作用对象:霰弹枪

效果1:伤害

+15%

效果2:射速

+15%

属性表
弹药
40x1 140x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)880 (x5)885
伤害   

 

102 102
Data Hit.png 命中   

 

27 27
Data Dodge.png 回避   

 

24 24
射速   

 

92 92
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 4
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 10
成长评级
B

影响格

作用对象:霰弹枪

效果1:伤害

+15%

效果2:射速

+15%

属性表
弹药
40x1 140x5
口粮
30x1 90x5
Data Life.png 生命   

 

(x5)885 (x5)890
伤害   

 

102 103
Data Hit.png 命中   

 

27 27
Data Dodge.png 回避   

 

24 24
射速   

 

92 92
Data Armor.png 护甲   

 

0 0
Data Move.png 移速 4
Data Ct.png 暴击 5%
弹量 10
成长评级
B

技能#1
猎杀冲动

Lv 1Lv10

前置CD为3秒,冷却CD为18秒
提升自身命中60%,且效果时间内攻击必定暴击,持续6秒。
技能#2
闪耀屏障

Lv 1Lv10

    
每次攻击有20%概率,赋予影响格上的我方人形5点护盾,护盾持续6秒,猎杀冲动发动期间赋予护盾的概率上升至100%。

默认立绘 黃星蓟 心智升级 12月是我的谎言

Q版人形预览(点击切换动画)

 
  • TIPS:点击立绘即可切换重创;Q版人形栏左下角可切换宿舍Q版、左上角可下载静态截图
  • 装扮获取信息请参阅装扮海报一览(图片较多,推荐使用PC阅览)


背景资料

跳转背景资料子页面

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转LWMMG/背景资料查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"

游戏设定

认真严谨,同时是个严苛的节约主义者,和其他同伴不算熟悉,所以做事不喜欢麻烦别人,但帮助他人时会十分积极。

——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》

游戏语音

场合 台词 语音
获得 初めまして、指揮官…いや、ほかの子の紹介はしなくてもいい、わたし一人で十分よ。
初次见面,指挥官。不……其他人就不必介绍了,我一个人也没问题的。
获得(心智升级) 今回の改造で、他の方への負担は減るのでしょうか?それなら良かったです。
我获得了这样的成长,也会为他人减少很多负担吧……太好了。
问候 おはよう指揮官、今日の資源(しげん)をチェックして任務を進めてっ。
早安,指挥官,请检查今天的资源储备,然后展开行动吧。
部队编入 軽量化機関銃、弾薬チェックよし、部隊に入ります。
轻量化机枪,弹药检查完毕,加入梯队。
部队编入(心智升级) 指揮官、今回をお任せください。
指挥官,这次就交给我吧。
强化完成 感謝します。もっと独立したいです。
感谢您,我也想变得更加独立一点。
强化完成(心智升级) ありがとうございます。武器がかなり使い易く成ったようです。
非常感谢。武器好像又变得好使了些。
交流1 指揮官、弾の補充は大丈夫?
指挥官,子弹的储备充足吗?
交流2 あっ、いいのよ、わたし一人で…。あ、ありがとう…。
不用麻烦,我一个人就行……啊,谢谢……
交流3 うん?誰かを手伝おうか?わたしはヒマだし。
嗯?有谁需要帮忙吗?我正闲着呢。
交流4
指挥官,周末一起消遣一下吧,我订了不错的餐馆……您这星期这么辛苦,小小奢侈一下也没关系呢。
交流(装扮:黄星蓟) 指揮官、明けましておめでとうございます。昨年の財務表が出たけど大きな浪費もなかったわ。今年も頑張りましょうっ。
新年快乐,指挥官。去年的财务报表出来了,没有太多浪费,今年也请再接再厉.
交流1(心智升级) 四箱…六箱……いや、今回の任務に、それほど弾薬は使えないですね。
四盒……六盒……不,这次的任务应该用不了那么多弹药吧。
交流2(心智升级) 何か作戦を考えているのですか?私のことは気にしないでください。自分のことは、自分で面倒を見ますので。
您在考虑作战方案吗?……不用顾虑我,我能自己照顾好的
交流3(心智升级) 指揮官、いつまでもお喋りし続けるのもどうかと。まだお仕事が残っているのでは?
指挥官,一直这么聊下去也不太好……您还有工作要忙吧?
出击 えっ?わたしが?…それでは、出発!
诶,让我来说?……(清喉咙)那么各位,出发吧!
出击(心智升级) 皆さん、指定のポイントへ前進しましょ!
各位,前往指定地点吧!
遇敌 弾を節約(せつやく)して、慎重に進めて!
节省弹药,谨慎进攻!
遇敌(心智升级) 後方は任せてください!
后方就交给我吧!
重创 えっ?そんな…みんなの足を引っ張ちゃだめなのに!
诶,怎么会……不行,我不能拖大家的后腿!
重创(心智升级) 損、損害は最小限にしなければ…!
不,不把战损压到最小的话…!
胜利 みんなに助けてもらって、感謝しきれないよ。
一直被大家帮助,真是感激不尽。
胜利(心智升级) 皆さんが満足できるの結果が出て、良かったです!
能得到让大家满足的成果,太好了!
撤退 すみませんでした。これはわたしのミス。ホントに…ごめんなさい…。
对不起,是我的失误。难得大家这样重视我,真的是……对不起…
撤退(心智升级) 申し訳ありません、このような結果になってしまうなんて…すべて私のせいです、処罰を受けます!
真的很抱歉,竟然会变成这样的结果。全部都是我的错,我接受惩罚!
技能1 チャンスよ!
难得的机会!
技能2 みんなを…失望させないように!
我……不能让大家失望!
技能3 これだけの弾薬コスト、大丈夫かな…。
只消耗这点弹药,应该没问题吧……
技能1(心智升级) ならこうしたら、如何でしょう?!
那么这么做的话,如何?!
技能2(心智升级) 弾薬の効率を上げましょう!
增加弹药的效率吧!
技能3(心智升级) この時のために、ここまで来たのですから!
就是为了这个时候,我才来到这里的!
后勤出发 わたしがリーダー?え、えっと、頑張ります。
要我带领大家吗?我……尽量做到……
后勤归来 …あ、はい、帰りました。
啊,是,我们回来了。
修复 ごめん、わたしのせいで…こんなにコストがかかちゃって…。
抱歉,因为我一个人……浪费了这么多……
编制扩大 人数が増えた?はい!コストは抑えていきます。
人数增加了吗?我们会控制好弹药消耗的。
自律作战
誓约
これ…私のために?贅沢すぎじゃないかな?…まぁ、一回ぐらいなら…いや、たまに想像しちゃってはいたんだけど、まさかホントに…愛してる、指揮官…。
这是……为我准备的?会不会太过奢侈了呢?……不过,就让您任性这一次吧。偶尔我也会幻想过这样的场景呢,没想到今天终于成真了……指挥官,感谢您……
游戏标题 ショウジョゼンセン。
少女前线
载入 指揮官、ちょっと待ってください!
指挥官请稍等!
建造完成 仲間か…手伝ってあげなきゃね。
新的伙伴吗……没关系,让我来帮忙吧。
宿舍提起 え!?
欸!?
宿舍摸头 ふふふっ。
やるわね。
称赞
ええ。
附和