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“M1911”的版本间的差异

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游戏设定
(更新)
 
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{{全称|柯尔特M1911}}
+
{{战术少女信息3
 +
|人形名称=M1911|code=M1911
 +
|实装时间=2016-05-20
 +
|建造时间=00:20:00
 +
|获得方式1=可通过常规制造获取|获得方式2=可在通常战役中救援获得
 +
|星级=2|编号=2|枪种=HG
 +
|CV=松井恵理子|画师=spirtie
  
{{资料表
+
|人形品质1=68
| 图片=No.2
+
|部门1=前线战备队|部门1描述=
| 国籍=美国
+
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
| 国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png]]
+
|基础弹药=10|基础口粮=10|增加弹药=5|增加口粮=5
| 画师=spirtie
+
|拆解人力=2|拆解弹药=2|拆解口粮=2|拆解零件=0
| CV=松井惠理子
 
| 编号=No.2
 
| 稀有度=★★
 
}}
 
 
 
==游戏数据==
 
{{战术少女信息
 
| 伤害评级=B
 
| 伤害数值=10 -> 27
 
| 命中评级=B
 
| 命中数值=6 -> 50
 
| 回避评级=B
 
| 回避数值=9 -> 74
 
| 射速评级=B
 
| 射速数值=38 -> 57
 
| 生命评级=A
 
| 生命数值=37 -> 73<br/>(365)
 
| 成长评级=A
 
| 移速数值=15
 
| 暴击数值=20%
 
| 建造时间=00:20:00
 
| 作战效能=132 -> 2425
 
| 弹链=N/A
 
| 获得途径=建造获得&地图掉落
 
| Q版图片=
 
| 立绘=
 
<tabber>
 
默认正常=[[File:pic_M1911.png|600px]]
 
|-|
 
默认重创=[[File:pic_M1911_D.png|600px]]
 
</tabber>
 
| 格1=0
 
| 格2=1
 
| 格3=0
 
| 格4=1
 
| 格6=1
 
| 格7=0
 
| 格8=1
 
| 格9=0
 
| 作用对象=全部枪种
 
| 效果说明=射速上升<font color="f4c430">10<br/>(20)%</font><br/>命中上升<font color="f4c430">25<br/>(50)%</font>
 
| 技能名=烟雾弹
 
| 技能LV1冷却时间=开场CD为0秒,间隔CD为15秒
 
| 技能LV10冷却时间=开场CD为0秒,间隔CD为12秒
 
| 技能LV1效果=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其20%的攻击速度和28%的移动速度,持续2.5秒
 
| 技能LV10效果=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其36%的攻击速度和45%的移动速度,持续4秒
 
}}
 
 
 
== 背景资料 ==
 
[[File:1911 army.gif|350px|缩略图|右|M1911]]
 
*柯尔特1911型,是由美国[[柯尔特公司]]生产的经典.45口径自动手枪。出自传奇枪械设计师约翰·M·勃朗宁(John·M·Browning)之手的M1911,也是迄今为止服役时间最长的手枪之一——历经一战,二战,朝鲜战争,越战,海湾战争,反恐战争直至现在,其中作为美军的制式手枪就长达74年。
 
*M1911的诞生背景源自1899年开始的美菲战争,尽管美军在2年的反游击战后最终迫使菲律宾独立领袖埃米利奥·阿奎纳多总统宣誓对美国效忠,但是很快在这片殖民地南部的棉兰老岛和苏禄群岛上,美军遭遇了摩洛人的攻击,这些将伊斯兰教与传统信仰融合起来的部族战士认为杀死更多基督徒灵魂便可以更久地在天堂停留,美军士兵发现手中的步枪无法阻止习惯在战前的宗教仪式吸食麻醉性草药而进入狂热状态的摩洛战士的冲锋,而制式的.38口径柯尔特M1892左轮发射的黑火药子弹停止作用太差,就算屡次命中也无法阻止毫无痛觉的对手用短剑砍下美军士兵的头颅,因此除了将老式的柯尔特SAA恢复使用外,美国陆军认定必须需要一支全新的半自动手枪代替各种转轮手枪,而口径最好是停止作用巨大的.45,足以一枪放倒对手。
 
[[File:1911vs1911a1.jpg|350px|缩略图|右|M1911和一战后的改进型M1911A1]]
 
*1906年,陆军的.45手枪竞标开始了,包括勃朗宁提供的1905型样枪在内有足足7家厂商竞争这块蛋糕,这次竞标的严苛程度也是史无前例,一开始没有一支样枪能够完全满足要求,但是勃朗宁继续改进了1907、1909等多种样枪,最终1910年的样枪在经历泥水、酸液等严酷环境并持续射击6000发的试验中没有出现问题。因而在1911年,这种重1105克,后膛闭锁,弹容量7发的单动手枪被选定为美军制式辅助武器,并正式命名为“柯尔特1911型.45 ACP”(Colt, Model 1911, Caliber .45 ACP),“ACP”表示“柯尔特自动手枪”。1912年开始正式列装部队,由柯尔特公司及国营的春田兵工厂进行生产。
 
[[File:M1911 A1 SPR.png|350px|缩略图|右|《拯救大兵瑞恩》中的M1911]]
 
*列装后的M1911随即迎来了两次世界大战的洗礼,战时的M1911得到了美军和美国盟友的喜爱,但也因此产生了柯尔特公司无法完成的庞大供应计划。包括雷明顿、温彻斯特、萨维奇等多家公司都接收订单,参与了M1911的生产。到二战结束时,仅美国陆军中就有270万支M1911。
 
[[File:The Place Promised in Our Early Days-M1911.JPG|350px|缩略图|右|《云之彼端,约定的地方》]]
 
*一战中美国家喻户晓的战斗英雄阿尔文·约克(Alvin York)军士的战斗经历即是一个运用M1911的传奇案例。1918年10月8日约克所在的一支17人的巡逻队在押解德国俘虏的途中,遭到了德国机枪火力的猛烈扫射,当场折损过半。作为队伍中神枪手的约克下士用M1917恩菲尔德步枪向着德军机枪手精准还击,另一个方向上的德国士兵算准约克的步枪打光5发子弹,试图在换弹的间隙对他发起攻击——然而约克还携带了一支M1911自动手枪,德国人被意料之外的持续火力还击。最终在其他战友的一齐奋战下,剩余的德军看着这一小撮勇猛无畏大吼大叫的扬基而最后失去了抵抗的意志,举手投降。这支小队最终击毙了25名德国士兵,俘虏了整整132人,约克的英勇事迹也令他获得了美军最高荣誉——国会荣誉勋章。
 
[[File:Aria 01 1911 INT.jpg|350px|缩略图|右|不过ACG作品中使用M1911最多的也许是神崎·H·亚里亚小姐,少女前线中M1911双枪一黑一白的配色可能就是来自于她]]
 
*二战后M1911仍然受到用户的欢迎,在朝鲜战争和越战中依然是美军的制式手枪,尽管小口径突击步枪在60年代开始普及,但在越战中美军士兵仍需要手持加装手电筒的M1911钻进狭小的越共地下坑道网络迷宫中搜索敌人。70年代初,岩岛兵工厂将标准的M1911A1进行了缩短枪管等一系列改造,定型为"M15将官型手枪"提供给高级军官作为个人防卫武器,这被视为美军的最后一型M1911。
 
[[File:Aria 01 1911 (18).jpg|350px|缩略图|右|开洞!需要注明一点,这两支手枪都是柯尔特公司推向商业市场的“政府型”手枪(指跟标准军用型M1911尺寸相同),握把等细节与朴素的军用型稍有不同]]
 
*作为一个世纪以来无数驰骋战场的美国军人心爱之物,M1911手枪和.45ACP枪弹在美国民间也有着极高的地位,早已成为了某种标志性的情怀与精神寄托。即使在1945年美军停止订购新的M1911后仍有大量的M1911被生产出来供应民间市场,从执法武器、居家防卫、狩猎、运动射击各个方面深入进美国人的日常生活。
 
*除了美国以外,伴随着两次世界大战和无数局部战争,大量的M1911作为军事援助或者出售的剩余军事物资出现在世界各地的军队中,早在一战时英军就订购过改用.455韦伯利口径的M1911装备飞行员、炮兵和海军人员并使用到二战,除此之外还有许多国家生产过M1911,例如挪威引进许可生产的型号命名为M/1914作为挪军制式手枪,二战中德国占领挪威后命令继续生产该型号给德军和吉斯林的伪军使用,使得M1911成为同盟与轴心两大阵营都装备过的武器,阿根廷生产型为M1927,泰国生产型为86式。M1911也出现在连年战乱的中国大地上,因为.45的大口径获得了“大眼撸子”的诨名,1962年败退到台湾的国民党政权也开始制造M1911,取民国51年命名为T51型,而海峡对岸的北方工业公司也制造从标准的.45到最小的.22多种型号的M1911用于出口民用市场,与之竞争的还有来自巴西、加拿大、瑞士、以色列、土耳其等等大大小小各个公司生产的M1911。
 
[[File:Lb19112.jpg|350px|缩略图|右|《Little Busters!EX》{{黑幕|傻大姐}}朱鹭户沙耶佩枪]]
 
*70年代中期,美军认定M1911已经过时开始研发新的军用手枪,但直到1990年,M1911才被后继者[[M9]]正式取代。即使如此,直至今天许多用户仍坚信结构简单、耐用、威力强大的M1911是最好的战斗手枪,两派的支持者直到今天仍然互不相让,直至现在,从索马里到阿富汗荒芜的山脊,不少美国特种部队成员腰上的枪套中仍旧为经典的M1911留有一席之地。
 
*以20世纪初期当时的科技条件,设计.45半自动手枪并非易事,但勃朗宁却设计了一款经的起岁月考验的.45半自动手枪,在它漫长的生产岁月中,未见有人能对其原始设计作出重大的改进。270万支的政府订单已经让M1911成为美国产量最多的自动手枪,而世界各地繁多的生产厂家使得总的产量根本无法统计。它的各种特点也对20世纪的其他手枪留下了深远影响。
 
*在美国这样一个枪支普及的国家,许多士兵自少年时代就把玩着父辈的M1911长大,因此对于这种武器有着天生的熟悉,恪守传统的美国海军陆战队至今仍在为其精锐战士提供改进的M1911,从MEU(SOC)到最新的M45A1,时髦的沙色外观,枪管下的附件导轨,增加到8发的弹匣似乎都在宣告着,M1911或许会过时,但是永远不会被淘汰。
 
 
 
== 游戏设定 ==
 
*温和友善,有点飘乎乎,总是围着指挥官,和指挥官一起时喜欢开玩笑,偶尔也有小恶魔的一面。<br><br>
 
*新晋指挥官初始即会获得的三个人形之一。
 
*不管是性格还是语气都让人感觉甜甜的手枪人形,对指挥官似乎非常亲近,称呼指挥官为Darling,甚至被指派去后勤任务时也会很温柔地打招呼和让指挥官不要感到寂寞。
 
<span class="black-black">“被大家这样看着,真的好难为情啊”:会这么吸引大家注意或许是因为M1911作为手枪人形,却跟大部分平板身材的手枪人形不一样,有着较为丰满的胸部和肉呼呼的大腿,身体曲线明显,而且也毫不遮掩。</span>
 
*虽然在游戏中手持双枪,但很可惜一次攻击并不能造成两段伤害。
 
*有着和名气完全不符的星级,无论是建造还是掉落都很常见。在官方四格中也被吐槽了一把。
 
===自我介绍===
 
*为了阻挡更顽强的敌人,本国着手研制新的制式手枪,在史无前例的严格选拔中我有幸成为优胜者,并获得了M1911这个名字。
 
战争期间层多次立下奇功,即使粘乎数十年依然受到重用。指挥官,您的安全,请安心交给我吧。
 
{{Hide|标题=四格漫画-反抗命运
 
|内容=
 
[[File:M1911 matieral.jpg|400px|官方四格漫画]]<br>
 
 
 
}}
 
  
== 游戏语音 ==
+
|MOD星级=4
 +
|MODCV=松井恵理子|MOD画师=spirtie
 +
|心智升级消耗1=核心×10,心智碎片×200|心智升级消耗2=核心×20,心智碎片×600|心智升级消耗3=核心×30,心智碎片×1200
  
==Q版人形一览==
+
|获取台词=真是宿命的邂逅呢,指挥官,没想到会在这里遇到您。
<div>
+
|设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
{|border="1" cellspacing="0"
+
|人形设定=温和友善,有点飘乎乎,总是围着指挥官,和指挥官一起时喜欢开玩笑,偶尔也有小恶魔的一面。
|-
+
|装扮1名称=天空的击破者|装扮1编号=4514|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=盛宴奏鸣曲|装扮1主题类型=4|装扮1对话=人形不会哭泣,那是上天赐予人类的礼物。若人形有爱的话,就让我击破天空,下一场雨送给你吧。
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:待机
+
|装扮1笔记=NO.4 交响曲|装扮1笔记icon=Anniversary2020|装扮1笔记描述=在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:移动
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:射击
 
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px;"| 动作:胜利
 
|-
 
|style="text-align:center;" | {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:M1911_wait.gif]]
 
}}
 
  
| {{Hide|标题=
+
|生命参数=110|护甲参数=0|命中参数=100|回避参数=100|伤害参数=95|射速参数=105|成长参数=120|范围参数=105|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=20|弹链参数=0
|内容=
+
|MOD生命参数=110|MOD护甲参数=0|MOD命中参数=100|MOD回避参数=100|MOD伤害参数=100|MOD射速参数=106|MOD成长参数=120|MOD范围参数=105|MOD移动参数=100|MOD穿甲参数=15|MOD暴击参数=20|MOD弹链参数=0
[[文件:M1911_move.gif]]
+
|生命100=73|命中100=50|回避100=74|伤害100=27|射速100=57|暴击100=20
}}
+
|生命120=75|命中120=52|回避120=78|伤害120=29|射速120=58|暴击120=20
  
| {{Hide|标题=
+
|影响对象=全体|影响名称1=射速|影响效果1=10|影响名称2=命中|影响效果2=25
|内容=
+
|格1=0|格2=1|格3=0|格4=1|格5=2|格6=1|格7=0|格8=1|格9=0
[[文件:M1911_attack.gif]]
+
|MOD影响对象=全体|MOD影响名称1=射速|MOD影响效果1=12|MOD影响名称2=命中|MOD影响效果2=25
}}
+
|MOD格1=0|MOD格2=1|MOD格3=0|MOD格4=1|MOD格5=2|MOD格6=1|MOD格7=0|MOD格8=1|MOD格9=0
  
| {{Hide|标题=
+
|装备槽1类型=配件|装备槽1装备1=夜战装备|装备槽1装备2=消音器|装备槽1装备3=备用瞄具
|内容=
+
|装备槽2类型=弹匣|装备槽2装备1=状态弹|装备槽2装备2=特殊弹匣
[[文件:M1911_victory.gif]]
+
|装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=外骨骼
}}
 
  
|-
+
|昼战白值效能=2595|昼战有环效能=3341|昼战无环效能=3267
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:技能
+
|夜战白值效能=2049|夜战有环效能=3108|夜战无环效能=3034
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:睡觉
+
|昼战有环效能装备1=SF武器灯改|昼战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战有环效能装备2=ILM空尖弹|昼战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:提起
+
|夜战有环效能装备1=PEQ-16A|夜战有环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战有环效能装备2=ILM空尖弹|夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
|style="color:#F4C430; text-align:center; width:150px"| 动作:击败
+
|昼战无环效能装备1=SF武器灯改|昼战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|昼战无环效能装备2=ILM空尖弹|昼战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
|-
+
|夜战无环效能装备1=PEQ-16A|夜战无环效能装备2MW=ILM空尖弹(5星)|夜战无环效能装备2=ILM空尖弹|夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
|style="text-align:center"| {{Hide|标题=
 
|内容=
 
[[文件:M1911_skill.gif]]
 
}}
 
  
|{{Hide|标题=
+
|Mod昼战白值效能=3118|Mod昼战有环效能=3944|Mod昼战无环效能=3752
|内容=
+
|Mod夜战白值效能=2476|Mod夜战有环效能=3693|Mod夜战无环效能=3512
[[文件:M1911_lying.gif]]
+
|Mod昼战有环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战有环效能装备2=XM261短弹|Mod昼战有环效能装备3=IOP X4外骨骼
}}
+
|Mod夜战有环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战有环效能装备2=XM261短弹|Mod夜战有环效能装备3=IOP T4外骨骼
 +
|Mod昼战无环效能装备1=RMR T4红点|Mod昼战无环效能装备2=XM261短弹|Mod昼战无环效能装备3=IOP X4外骨骼
 +
|Mod夜战无环效能装备1=PEQ-16A|Mod夜战无环效能装备2=XM261短弹|Mod夜战无环效能装备3=IOP T4外骨骼
  
| {{Hide|标题=
+
|技能名称=烟雾弹
|内容=
+
|技能icon=Smoke
[[文件:M1911_pick.gif]]
+
|技能冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
}}
+
|技能前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
 +
|技能描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>20%<\/skill>的攻击速度和<skill>28%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.5秒<\/skill>。
 +
|技能描述2=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>22%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>24%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|技能描述5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>36%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|技能描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>29%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.3秒<\/skill>。
 +
|技能描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>31%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.5秒<\/skill>。
 +
|技能描述8=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|技能描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>34%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.8秒<\/skill>。
 +
|技能描述10=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>36%<\/skill>的攻击速度和<skill>45%<\/skill>的移动速度,持续<skill>4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1名称=烟雾弹
 +
|MOD技能1icon=Smoke
 +
|MOD技能1冷却=450,441,429,420,411,399,390,381,369,360
 +
|MOD技能1前置=30,30,30,30,30,30,30,30,30,30
 +
|MOD技能1描述1=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>25%<\/skill>的攻击速度和<skill>30%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述2=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>27%<\/skill>的攻击速度和<skill>32%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述3=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>28%<\/skill>的攻击速度和<skill>34%<\/skill>的移动速度,持续<skill>2.8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述4=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>30%<\/skill>的攻击速度和<skill>37%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述5=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>32%<\/skill>的攻击速度和<skill>39%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.2秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述6=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>33%<\/skill>的攻击速度和<skill>41%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.3秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述7=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>35%<\/skill>的攻击速度和<skill>43%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.5秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述8=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>37%<\/skill>的攻击速度和<skill>46%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.7秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述9=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>38%<\/skill>的攻击速度和<skill>48%<\/skill>的移动速度,持续<skill>3.8秒<\/skill>。
 +
|MOD技能1描述10=投掷烟雾弹对半径2.5范围内的敌人,降低其<skill>40%<\/skill>的攻击速度和<skill>50%<\/skill>的移动速度,持续<skill>4秒<\/skill>。
 +
|MOD技能2名称=绝境神枪手
 +
|MOD技能2icon=AimAttackSpecificTarge
 +
|MOD技能2冷却=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
 +
|MOD技能2前置=1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
 +
|MOD技能2描述1=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>150%<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能2描述2=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>156%<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能2描述3=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>161%<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能2描述4=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>167%<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能2描述5=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>172%<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能2描述6=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>178%<\/skill>的伤害。
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|MOD技能2描述7=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>183%<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能2描述8=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>189%<\/skill>的伤害。
 +
|MOD技能2描述9=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>194%<\/skill>的伤害。
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|MOD技能2描述10=扔出烟雾弹后,接下来7次攻击会依次瞄准从远至近的目标,每次攻击造成<skill>200%<\/skill>的伤害。
  
| {{Hide|标题=
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|国籍=美国
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|国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]]
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|旧版自我介绍=为了阻挡更顽强的敌人,本国着手研制新的制式手枪,在史无前例的严苛选拔中,我有幸成为了优胜者,并获得了M1911这个名字。\n战争期间曾多次立下奇功,即使战后数十年依然受到重用。指挥官,您的安全,请安心交给我吧。
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|介绍CN=类型            半自动手枪<br>总重            空枪:1,105克<br>全长            210毫米<br>枪管长度        政府型:127毫米<br>                指挥官型:108毫米<br>                军官ACP型:89毫米<br>弹药            .45 ACP<br>枪机种类        枪管短行程后座作用、单动式板机,具握把式保险<br>枪口初速        251.46米/秒<br>有效射程        50米<br>供弹方式        7发(标准弹匣),膛室1发<br>瞄准具型式      金属缺口式照门及准星
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|介绍EN=Type                      Semi-automatic pistol<br>Weight                    2.44 lb (1,105 g) empty, w/magazine<br>Length                    8.25 in (210 mm)<br>Barrel length          Government model: 5.03 in (127 mm)<br>                              Commander model: 4.25 in (108 mm)<br>                              Officer's ACP model: 3.5 in (89 mm)<br>Cartridge                .45 ACP (11.43 mm)<br>Action                    Short recoil operation<br>Muzzle velocity        825 ft/s (251 m/s)<br>Feed system            7-round standard detachable box magazine
 
}}
 
}}
|}
 

2022年10月29日 (六) 22:47的最新版本

 

立绘展示

Q版模型

 

基本信息

星级★★ → ★★★★ (心智升级)
归属部门前线战备队
 - 营地
前线战备队营地,执行任务前的最后一站。
获得方式可通过常规制造获取 / 可在通常战役中救援获得
携带弹粮弹药:10+ (x2)5/(x5)20,  口粮:10+ (x2)5/(x5)20
拆解返还人力:2, 弹药:2, 口粮:2, 零件:0
修复倍率人力:2.00, 零件:0.70, 时间:0.50
编号No. 2
枪种HG - 手枪
建造时间00:20:00
实装时间2016-05-20
是否心智升级
画师spirtie
配音松井恵理子
心智升级
消耗
MOD1[核心×10,心智碎片×200]  MOD2[核心×20,心智碎片×600]  MOD3[核心×30,心智碎片×1200]

属性数据

作战能力

等级环境白值效能 
M1911 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
爱心最高效能 
M1911 Mod
120级满强化
100满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
誓约最高效能 
M1911 Mod
120级满强化
缔结誓约及200满好感度
1技能和2技能满级
添加装备且装备满校准满强化
最高效能装备选择 
用“+”区分不同装备槽的推荐装备
若爱心与誓约达到最高效能所需装备不同
两者在同一个装备槽内显示并用“/”分割
前者为誓约推荐装备,后者为爱心推荐装备
120
(Mod)
昼战311837523944 RMR T4红点 + XM261短弹 + IOP X4外骨骼
夜战247635123693 PEQ-16A + XM261短弹 + IOP T4外骨骼
100
默认不使用来源为心智升级的专属装备
昼战259532673341 SF武器灯改 + ILM空尖弹 + IOP T4外骨骼
夜战204930343108 PEQ-16A + ILM空尖弹 + IOP T4外骨骼
MOD影响格MOD影响效果

MOD影响对象: 全体

MOD效果1 : 射速 +(x1)12%/(x5)24%

MOD效果2 : 命中  +(x1)25%/(x5)50%

影响格影响效果

影响对象: 全体

效果1 : 射速 +(x1)10%/(x5)20%

效果2 : 命中 +(x1)25%/(x5)50%

技能数据

装备信息

装备槽1配件夜战装备 / 消音器 / 备用瞄具
装备槽2弹匣状态弹 / 特殊弹匣
装备槽3人形外骨骼
专属装备名称/类型属性获取/描述
Accessories SP M1911Mod.png
PT瞄准具
配件/特殊配件
命中+25
暴击+30%
获得途径:灰域探查获取
装备描述:在经典的设计上做了全新的升级,即使在较低的光照下,也能帮助M1911迅速瞄准目标。
弹匣 空尖弹 M1911.png
XM261短弹
弹匣/特殊弹匣
伤害+17
穿甲-7
获得途径:心智升级
装备描述:曾经战争中为残酷的战壕内近距离战斗开发的实验弹药,本质是一种可以直接用.45口径手枪发射的霰弹,M1911专用。

立绘信息

立绘画师配音主题笔记薄动态黑卡获取
默认立绘spirtie松井恵理子N/A获取人形
心智升级spirtie松井恵理子N/A心智升级MOD3
天空的击破者spirtie松井恵理子盛宴奏鸣曲NO.4 交响曲Anniversary2020.png在战役与战役之间的空隙里,不习惯放空的人形们积极地筹备起闪电提议的聚会。在口口相传的过程中,聚会变成了盛大的宴会,而大家也将在会场上见到其他人与平时不同的一面……3装扮采购 - 兑换券×100

语音列表

如需查阅多语言文本以及试听和下载M1911的语音,请跳转 M1911/语音
其中部分已有语音文本的语音并未实装,此类语音无法播放。心智升级语音与初始语音可能存在重复。
Fairy command 3 s.png

默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

哦?今天要做点什么呢?

获得/自我介绍

真是宿命的邂逅呢,指挥官,没想到会在这里遇到您。

交流1

您很闲吗?

交流2

被大家这样看着,真的好难为情啊……

交流3

既然是Darling的话,其实也没关系呢……

交流4

Darling,你这边还需要什么呢?已经是这种关系了,也没什么好客气了吧?

誓约

长官,我的心意……终于得到了回应吗?
嘻嘻♪您的决定这么突然,反而让我不知所措……
今后的日子,我要好好反击回来!

口癖

darling?

提示

请听我说。

载入

可以稍等一下吗?

培养语音

建造完成

制造完成。

强化完成

感受到了darling的爱意呢!

编制扩大

扩编完毕了,更多的我,也会更加地喜欢您哟?

修复

补给的准备做好了吗?……指挥官,请温柔一点。

部队编入

Nice choice!

后勤出发

我出发了,长官,不要想我。

后勤归来

我回来了,长官,想我了吗?

自律作战

长官,我在这里,快注意到我啊!

战斗语音

出击

出击!等待我凯旋而归吧!

遇敌

敌人就在那里!

重创

只要有darling的爱,我就是无敌的!

胜利

太棒啦~Darling~

撤退

为什么……没能帮到darling……

进攻阵型

为了指挥官,全员进攻!

防御阵型

稍稍忍耐一下……

技能1

开始射击。

技能2

在指挥官面前不好好表现可不行!

技能3

指挥官的心中将永远刺下这一击的印记!

额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

新年快乐~一起去新年参拜吧!

情人节

这可是本命巧克力啊!充满了我的爱意哦!嘻嘻……

七夕

愿望就写:“希望能成为darling喜欢的那种女性”这样吧……?

万圣节

不给糖就捣蛋!一起来玩吧~

圣诞节

Darling,圣诞节,就让我们两个人一起庆祝吧!

心智升级默认语音
交互语音

游戏标题

少女前线

问候

又见面了,长官,今天的我,真是太幸福了。

获得/自我介绍

命运让我们再次相遇了。怎么样,长官?喜欢我现在的造型吗?

交流1

要做什么呢,长官?

交流2

嗯?没什么事啊,就这样看着您好了。

交流3

长官,离我太近,大家会嫉妒呢,嘻嘻♪

交流4

Darling,你这边还需要什么呢?已经是这种关系了,也没什么好客气了吧?

誓约

长官,我的心意……终于得到了回应吗?
嘻嘻♪您的决定这么突然,反而让我不知所措……
今后的日子,我要好好反击回来!

口癖

darling?

提示

请听我说。

载入

可以稍等一下吗?

培养语音

建造完成

这是您的,长官。

强化完成

您对我是如此的信任,真是太感谢了。

编制扩大

扩编完毕了,更多的我,也会更加地喜欢您哟?

修复

补给的准备做好了吗?……指挥官,请温柔一点。

部队编入

长官,您在好好看着我吗?

后勤出发

我出发了,长官,不要想我。

后勤归来

我回来了,长官,想我了吗?

自律作战

长官,我在这里,快注意到我啊!

战斗语音

出击

长官,请相信我吧!

遇敌

是时候了,开始作战!

重创

诶?我?在这种地方……

胜利

嘻嘻♪我要将这份胜利献给您,您用什么回赠我,让我期待一下吧。

撤退

抱歉,长官……但是请不要怪我……

进攻阵型

进攻!

防御阵型

呜……!大家再忍耐一下!

技能1

开始射击。

技能2

长官,看我的表现!

技能3

您是我的!

心智升级额外语音
宿舍语音

失意

赞赏

附和

同意

共鸣

节日语音

新年

情人节

七夕

万圣节

长官,苹果酒的味道还可以吗?嘻嘻♪我之前问您喜欢什么……就是为了这一晚啊。

圣诞节

剧情整理

目前少前百科的剧情收录尚不完善,详细剧情可以访问 剧情文字整理 或者 剧情模拟器 查看
【M1911】 累计出场次数:263,累计对话文本量:6598。仅供参考
﹟本统计依据剧情中人形相关立绘的出现情况,可能与主观体验有差。
﹟文件统计方法:关卡说明不计入,战斗说明不计入,纯剧情计入,剧情夹杂作战说明计入,为战斗说明进行没有信息的剧情描写不计入。
﹟对话统计方法:中文、英文、俄文字符等计入,标点符号计入,空格计入,字号、颜色代码等不计入。

- ▼ -查看该人形的相关剧情整理

支线剧情
  • 二 回声 夜战 专业帮手Ⅰ P2 <出场数:2 文本量:50>查看
  • 二 回声 夜战 专业帮手Ⅱ P1 <出场数:4 文本量:102>查看
  • 二 回声 夜战 专业帮手Ⅲ P1 <出场数:4 文本量:91>查看
  • 二 回声 夜战 专业帮手Ⅲ P2 <出场数:3 文本量:68>查看
  • 二 回声 夜战 专业帮手Ⅳ P2 <出场数:6 文本量:156>查看
  • 一币之遥 一个人的抗争Ⅰ <出场数:11 文本量:210>查看
  • 一币之遥 “烟花绽放的时刻” <出场数:1 文本量:19>查看
周年庆
  • No.2 M1911 <出场数:2 文本量:185>查看
心智升级
  • S-SASS S-SASSMod P1 <出场数:16 文本量:307>查看
  • S-SASS S-SASSMod P2 <出场数:18 文本量:466>查看
  • S-SASS S-SASSMod P3 <出场数:13 文本量:219>查看
  • S-SASS S-SASSMod P4 <出场数:11 文本量:180>查看
  • M1911 M1911Mod P1 <出场数:15 文本量:323>查看
  • M1911 M1911Mod P2 <出场数:13 文本量:377>查看
  • M1911 M1911Mod P3 <出场数:16 文本量:537>查看
  • M1911 M1911Mod P4 <出场数:9 文本量:324>查看
  • M14 M14Mod P1 <出场数:2 文本量:50>查看
  • M14 M14Mod P2 <出场数:25 文本量:874>查看
  • M14 M14Mod P3 <出场数:5 文本量:131>查看
  • M14 M14Mod P4 <出场数:6 文本量:122>查看
笔记薄
  • 盛宴奏鸣曲 OTs-14-晚宴的统治者 <出场数:8 文本量:196>查看
  • 盛宴奏鸣曲 Zas M76-黑夜的舞蹈者 <出场数:14 文本量:309>查看
  • 盛宴奏鸣曲 M1911-天空的击破者 <出场数:59 文本量:1302>查看

人物细节

温和友善,有点飘乎乎,总是围着指挥官,和指挥官一起时喜欢开玩笑,偶尔也有小恶魔的一面。
—— 官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》
- ▼ -查看该人形特有品质的专属探索事件
所有区域M1911和其他人形聊天时候产生了纠纷,大家不欢而散。
所有区域M1911和其他人形交换了格里芬基地内的八卦。
所有区域M1911和大家聊起誓约的话题,引发了热烈的讨论,导致探索速度有所减慢。
荒野M1911遇到了胡言乱语的奇怪人类,通过精妙的搭话技巧与对方相谈甚欢。
呈给指挥官的新年信件
2017-01-11
致我亲爱的指挥官:
说起来,这是我们一起迎来的第一个新年吧?还记得您上任第一天的样子吗?我可是您的第一位见证者呢,而所有与您同行的记忆,也组成了今天的我……感谢您一直以来的陪伴,我将在新的一年里,荣幸地等待您第一道命令。——M1911
呈给指挥官的新年信件
致我亲爱的指挥官:
说起来,这是我们一起迎来的第一个新年吧?还记得您上任第一天的样子吗?我可是您的第一位见证者呢,而所有与您同行的记忆,也组成了今天的我……感谢您一直以来的陪伴,我将在新的一年里,荣幸地等待您第一道命令。——M1911

枪械资料

人形的设计会参照枪械的历史背景,但这并非唯一的设计参考标准,如有需要请跳转 M1911/背景资料 查阅该信息
"ASST技术,使人形与一件特定武器建立一种一对一的独立识别关系,并根据枪械的特点来自行设计战术人形的素体。"
非官方国籍参考美国
Flag of the United States.svg.png
游戏内信息US

- ▼ -旧版自我介绍

为了阻挡更顽强的敌人,本国着手研制新的制式手枪,在史无前例的严苛选拔中,我有幸成为了优胜者,并获得了M1911这个名字。
战争期间曾多次立下奇功,即使战后数十年依然受到重用。指挥官,您的安全,请安心交给我吧。

- ▼ -游戏中的枪械原型参数

EN
Type Semi-automatic pistol
Weight 2.44 lb (1,105 g) empty, w/magazine
Length 8.25 in (210 mm)
Barrel length Government model: 5.03 in (127 mm)
Commander model: 4.25 in (108 mm)
Officer's ACP model: 3.5 in (89 mm)
Cartridge .45 ACP (11.43 mm)
Action Short recoil operation
Muzzle velocity 825 ft/s (251 m/s)
Feed system 7-round standard detachable box magazine
CN
类型 半自动手枪
总重 空枪:1,105克
全长 210毫米
枪管长度 政府型:127毫米
指挥官型:108毫米
军官ACP型:89毫米
弹药 .45 ACP
枪机种类 枪管短行程后座作用、单动式板机,具握把式保险
枪口初速 251.46米/秒
有效射程 50米
供弹方式 7发(标准弹匣),膛室1发
瞄准具型式 金属缺口式照门及准星

其余信息

如需了解该人形其余设定内容,可在一定程度上参考 M1911/设定 页面的信息,或点击下方按钮进行加载
除有明确标准的官方设定外,其余人物设定均为玩家或个人的主观发挥,此第二创作未必符合人形本身设定,请勿代入官方立场