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“M21”的版本间的差异
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− | + | {{战术少女信息3 | |
|人形名称=M21|code=M21 | |人形名称=M21|code=M21 | ||
|实装时间=2016-05-20 | |实装时间=2016-05-20 | ||
|建造时间=03:50:00 | |建造时间=03:50:00 | ||
− | |获得方式1= | + | |获得方式1=可在通常战役中救援获得 |
|星级=3|编号=38|枪种=RF | |星级=3|编号=38|枪种=RF | ||
|CV=喜多村英梨|画师=卑しい人间 | |CV=喜多村英梨|画师=卑しい人间 | ||
− | |部门1=前线战备队|部门1描述= | + | |人形品质1=11|人形品质2=45|人形品质3=68 |
+ | |部门1=前线战备队|部门1描述= | ||
|部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | |部门2=营地|部门2描述=前线战备队营地,执行任务前的最后一站。 | ||
|基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 | |基础弹药=15|基础口粮=30|增加弹药=10|增加口粮=15 | ||
|拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 | |拆解人力=5|拆解弹药=2|拆解口粮=5|拆解零件=0 | ||
− | |装扮1名称=圣诞居家礼服|装扮1编号=304|装扮1主题=冬幕欢歌|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞快乐,指挥官!虽然被邀请去狩猎圣诞老人,不过我还是呆在家里比较暖和呢! | + | |
+ | |获取台词=Hello!M21报到!我们……啊不,我真的是狙击武器啊!不过,性格活跃点也没问题吧? | ||
+ | |设定来源=官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》 | ||
+ | |人形设定=作战时冷静严谨,一丝不苟,不过私下里性格其实很热情,喜欢说笑话去炒热气氛,但这一面很难经常展现出来,多少有些苦恼。 | ||
+ | |装扮1名称=圣诞居家礼服|装扮1编号=304|装扮1黑卡=3|装扮1获取=采购|装扮1道具=100|装扮1主题=冬幕欢歌|装扮1主题类型=8|装扮1对话=圣诞快乐,指挥官!虽然被邀请去狩猎圣诞老人,不过我还是呆在家里比较暖和呢! | ||
|装扮1笔记=狩猎圣诞老人行动|装扮1笔记icon=sd2016|装扮1笔记描述=格里芬即将迎来第一个圣诞夜,正在大家在晚宴和余兴节目之间忙碌时,一个疯狂的计划正在几个危险人形中酝酿…… | |装扮1笔记=狩猎圣诞老人行动|装扮1笔记icon=sd2016|装扮1笔记描述=格里芬即将迎来第一个圣诞夜,正在大家在晚宴和余兴节目之间忙碌时,一个疯狂的计划正在几个危险人形中酝酿…… | ||
− | |装扮2名称=魇域守门人|装扮2编号=5107|装扮2主题=蚀月记|装扮2主题类型=7|装扮2对话=今天要讲一个鬼故事。从前,有一个守门的女巫……诶,别走啊!给你糖! | + | |装扮2名称=魇域守门人|装扮2编号=5107|装扮2黑卡=3|装扮2获取=采购|装扮2道具=100|装扮2主题=蚀月记|装扮2主题类型=7|装扮2对话=今天要讲一个鬼故事。从前,有一个守门的女巫……诶,别走啊!给你糖! |
|生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=85|伤害参数=115|射速参数=105|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 | |生命参数=105|护甲参数=0|命中参数=120|回避参数=85|伤害参数=115|射速参数=105|成长参数=110|范围参数=100|移动参数=100|穿甲参数=15|暴击参数=40|弹链参数=0 | ||
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|装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹 | |装备槽1类型=弹匣|装备槽1装备1=穿甲弹 | ||
− | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器 | + | |装备槽2类型=配件|装备槽2装备1=光学瞄具|装备槽2装备2=全息瞄具|装备槽2装备3=红点瞄具|装备槽2装备4=消音器|装备槽2装备5=特殊配件 |
− | |装备槽3类型= | + | |装备槽3类型=人形|装备槽3装备1=伪装披风|装备槽3装备2=测距仪 |
+ | |||
+ | |昼战白值效能=3718|昼战有环效能=6133|昼战无环效能=5934 | ||
+ | |夜战白值效能=2302|夜战有环效能=3171|夜战无环效能=2994 | ||
+ | |昼战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战有环效能装备2=ART2|昼战有环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
+ | |夜战有环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战有环效能装备2=ART2|夜战有环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
+ | |昼战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|昼战无环效能装备2=ART2|昼战无环效能装备3=热光学迷彩披风 | ||
+ | |夜战无环效能装备1=Mk211高爆穿甲弹|夜战无环效能装备2=ART2|夜战无环效能装备3=M200X LRF | ||
|技能名称=瞄准射击 | |技能名称=瞄准射击 | ||
第29行: | 第41行: | ||
|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330 | |技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330 | ||
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
− | |技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.6倍</skill>至<skill>2.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.6倍<\/skill>至<skill>2.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.7倍</skill>至<skill>2.8倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.7倍<\/skill>至<skill>2.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.8倍</skill>至<skill>3.2倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.8倍<\/skill>至<skill>3.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.9倍</skill>至<skill>3.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.9倍<\/skill>至<skill>3.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2倍</skill>至<skill>3.8倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2倍<\/skill>至<skill>3.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.2倍</skill>至<skill>4.2倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.2倍<\/skill>至<skill>4.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.3倍</skill>至<skill>4.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.3倍<\/skill>至<skill>4.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.4倍</skill>至<skill>4.8倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.4倍<\/skill>至<skill>4.8倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.5倍</skill>至<skill>5.2倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.5倍<\/skill>至<skill>5.2倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.6倍</skill>至<skill>5.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 | + | |技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.6倍<\/skill>至<skill>5.5倍<\/skill>的伤害并解除蓄力。 |
+ | |||
+ | |国籍=美国 | ||
+ | |国旗=[[File:Flag_of_the_United_States.svg.png|25px]] | ||
+ | |组织=nation_US | ||
+ | |旧版自我介绍=M21狙击步枪,在M14步枪的基础上加以改进,作为真正的狙击武器被正式定型。\n不过在那之前,我就获得过出色战绩哦,甚至不少人认为是运用了激光制导的缘故。先说好,这可是真正的无声狙击战术啊。 | ||
|介绍CN=类型 狙击步枪<br>总重 5.27公斤<br>全长 1118毫米<br>枪管长度 560毫米<br>弹药 7.62 × 51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>枪口初速 853米/秒<br>有效射程 822米<br>供弹方式 5、10、20发弹匣 | |介绍CN=类型 狙击步枪<br>总重 5.27公斤<br>全长 1118毫米<br>枪管长度 560毫米<br>弹药 7.62 × 51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>枪口初速 853米/秒<br>有效射程 822米<br>供弹方式 5、10、20发弹匣 | ||
|介绍EN=Type Designated marksman rifle<br>Weight 5.27 kg (11.6 lb)<br>Length 1118 mm (44 in)<br>Barrel length 560 mm (22 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/s (2,800 ft/s)<br>Effective firing range 822 m (900 yd)<br>Feed system 5-, 10-, or 20-round detachable box magazine<br>Sights Front: National Match front blade .062<br> Rear: Match-grade hooded aperture with one-half minute adjustments for both windage and elevation.<br> 26¾ in sight radius. | |介绍EN=Type Designated marksman rifle<br>Weight 5.27 kg (11.6 lb)<br>Length 1118 mm (44 in)<br>Barrel length 560 mm (22 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/s (2,800 ft/s)<br>Effective firing range 822 m (900 yd)<br>Feed system 5-, 10-, or 20-round detachable box magazine<br>Sights Front: National Match front blade .062<br> Rear: Match-grade hooded aperture with one-half minute adjustments for both windage and elevation.<br> 26¾ in sight radius. | ||
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2022年10月29日 (六) 22:48的最新版本
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
---|---|---|---|---|---|
100 | 昼战 | 3718 | 5934 | 6133 | Mk211高爆穿甲弹 + ART2 + 热光学迷彩披风 |
夜战 | 2302 | 2994 | 3171 | Mk211高爆穿甲弹 + ART2 + 热光学迷彩披风 / M200X LRF |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 影响对象: 手枪 效果1 : 技能冷却速度 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 |
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装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 / 特殊配件 |
装备槽3 | 人形:伪装披风 / 测距仪 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
---|---|---|---|
ART2 配件/特殊配件 |
暴击概率+48% 伤害+9 | 获得途径:黑市商店 装备描述:为精准射击准备的瞄准镜,金色的目镜边框别具一番风味,让M21爱不释手。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 卑しい人间 | 喜多村英梨 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
圣诞居家礼服 | 卑しい人间 | 喜多村英梨 | 冬幕欢歌 | 狩猎圣诞老人行动 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
魇域守门人 | 卑しい人间 | 喜多村英梨 | 蚀月记 | 无 | 无 | 3 | 装扮采购 - 兑换券×100 |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 新的一天开始了,指挥官,要先听个笑话吗?诶,不要吗? 获得/自我介绍 Hello!M21报到!我们……啊不,我真的是狙击武器啊!不过,性格活跃点也没问题吧? 交流1 什么事,指挥官,要我……讲个笑话给你听嘛? 交流2 我的话……还是喜欢热闹些的环境啊。 交流3 真是头疼,您一点都没变过吗……不过,就是这样的您,才能一直带领我们吧。 交流4 “然后啊……这就是结局了。”指挥官,这次的故事怎么样?大家会喜欢吗?我只相信您的眼光哦。 誓约 这样的场合下……却想不起有趣的笑话了,很可笑吧? 口癖 开玩笑的啦。 提示 让我分享给您一个好东西吧~ 载入 等等,等等。不能焦躁哦! 培养语音 建造完成 新人加入了,欢迎一下! 强化完成 这样下去,我会变成反器材哦……啊,开玩笑的。 编制扩大 哈哈,感觉气氛更热闹啦! 修复 感觉……有点尴尬呢……我还是睡一会儿吧…… 部队编入 M21,加入!我先讲个笑话吧!……谁会干啦…… 后勤出发 好的,指挥官,请等着好消息吧! 后勤归来 我回来咯,指挥官,一切顺利。 自律作战 碍事者由我来扫除! 战斗语音 出击 安静! 遇敌 发现敌人,准备射击。 重创 做了这么多……还是会被敌人发现吗…… 胜利 啊……可以出声了吗?作战很顺利哦。 撤退 那个……果然笑不出来呢……抱歉…… 进攻阵型 继续前进。 防御阵型 嘘……停下。 技能1 看到你了。 技能2 就是现在!命中吧! 技能3 狙击武器的力量,让你们见识一下吧! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐,指挥官!今年我会打造比之前还要爱笑的小队的!……嗯?不需要吗? 情人节 指挥官,您掉的是金巧克力还是银的呢?都不是吗?我要把我的巧克力送给您这样正直的人! 七夕 七夕的故事是怎样的呢?我还是喜欢欢乐点的结局呢。不过,那就没人会记得了吧…… 万圣节 万圣节吗?我…其实不太擅长啊,毕竟恶作剧,和我的笑话还是差别挺大的吧? 圣诞节 圣诞快乐,指挥官!虽然被邀请去狩猎圣诞老人,不过我还是呆在家里比较暖和呢! |
剧情整理
人物细节
枪械资料