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“M21”的版本间的差异
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第4行: | 第4行: | ||
|建造时间=03:50:00 | |建造时间=03:50:00 | ||
|获得方式1=可通过【普通4-6】【紧急4-4】中BOSS战S胜或战役S评价获得 | |获得方式1=可通过【普通4-6】【紧急4-4】中BOSS战S胜或战役S评价获得 | ||
− | |编号=38 | + | |星级=3|编号=38|枪种=RF |
|CV=喜多村英梨|画师=卑しい人间 | |CV=喜多村英梨|画师=卑しい人间 | ||
第29行: | 第29行: | ||
|技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330 | |技能冷却=450,438,423,411,396,384,369,357,342,330 | ||
|技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | |技能前置=150,150,150,150,150,150,150,150,150,150 | ||
− | |技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1. | + | |技能描述1=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.6倍</skill>至<skill>2.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1. | + | |技能描述2=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.7倍</skill>至<skill>2.8倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1. | + | |技能描述3=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.8倍</skill>至<skill>3.2倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1. | + | |技能描述4=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>1.9倍</skill>至<skill>3.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill> | + | |技能描述5=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2倍</skill>至<skill>3.8倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2. | + | |技能描述6=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.2倍</skill>至<skill>4.2倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2. | + | |技能描述7=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.3倍</skill>至<skill>4.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2. | + | |技能描述8=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.4倍</skill>至<skill>4.8倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2. | + | |技能描述9=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.5倍</skill>至<skill>5.2倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
− | |技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2. | + | |技能描述10=技能冷却结束后开始蓄力,蓄力层数每1秒叠加1层,最多叠加5层。点击技能进行1秒的瞄准,根据蓄力层数对特定目标造成<skill>2.6倍</skill>至<skill>5.5倍</skill>的伤害并解除蓄力。 |
|介绍CN=类型 狙击步枪<br>总重 5.27公斤<br>全长 1118毫米<br>枪管长度 560毫米<br>弹药 7.62 × 51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>枪口初速 853米/秒<br>有效射程 822米<br>供弹方式 5、10、20发弹匣 | |介绍CN=类型 狙击步枪<br>总重 5.27公斤<br>全长 1118毫米<br>枪管长度 560毫米<br>弹药 7.62 × 51毫米NATO<br>枪机种类 长行程导气式活塞,转拴式枪机<br>枪口初速 853米/秒<br>有效射程 822米<br>供弹方式 5、10、20发弹匣 | ||
|介绍EN=Type Designated marksman rifle<br>Weight 5.27 kg (11.6 lb)<br>Length 1118 mm (44 in)<br>Barrel length 560 mm (22 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/s (2,800 ft/s)<br>Effective firing range 822 m (900 yd)<br>Feed system 5-, 10-, or 20-round detachable box magazine<br>Sights Front: National Match front blade .062<br> Rear: Match-grade hooded aperture with one-half minute adjustments for both windage and elevation.<br> 26¾ in sight radius. | |介绍EN=Type Designated marksman rifle<br>Weight 5.27 kg (11.6 lb)<br>Length 1118 mm (44 in)<br>Barrel length 560 mm (22 in)<br>Cartridge 7.62×51mm NATO<br>Action Gas-operated, rotating bolt<br>Muzzle velocity 853 m/s (2,800 ft/s)<br>Effective firing range 822 m (900 yd)<br>Feed system 5-, 10-, or 20-round detachable box magazine<br>Sights Front: National Match front blade .062<br> Rear: Match-grade hooded aperture with one-half minute adjustments for both windage and elevation.<br> 26¾ in sight radius. | ||
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2021年6月6日 (日) 12:20的版本
目录
立绘展示
Q版模型
基本信息
属性数据
作战能力
等级 | 环境 | 白值效能 | 爱心最高效能 | 誓约最高效能 | 最高效能装备选择 |
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100 | 昼战 | [[]] + [[]] + [[]] | |||
夜战 | [[]] + [[]] + [[]] |
影响格 | 影响效果 | |||||||||
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| 影响对象: 手枪 效果1 : 技能冷却速度 +12% |
技能数据
装备信息
装备槽1 | 弹匣:穿甲弹 |
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装备槽2 | 配件:光学瞄具 / 全息瞄具 / 红点瞄具 / 消音器 |
装备槽3 | 人形装备:伪装披风 |
专属装备 | 名称/类型 | 属性 | 获取/描述 |
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ART2 配件/特殊配件 |
暴击概率+48% 伤害+9 | 获得途径:黑市商店 装备描述:为精准射击准备的瞄准镜,金色的目镜边框别具一番风味,让M21爱不释手。 |
立绘信息
立绘 | 画师 | 配音 | 主题 | 笔记薄 | 动态 | 黑卡 | 获取 |
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默认立绘 | 卑しい人间 | 喜多村英梨 | 无 | 无 | 无 | N/A | 获取人形 |
圣诞居家礼服 | 卑しい人间 | 喜多村英梨 | 冬幕欢歌 | 狩猎圣诞老人行动 | 无 | × | |
魇域守门人 | 卑しい人间 | 喜多村英梨 | 蚀月记 | 无 | 无 | × |
语音列表
默认语音 |
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交互语音 游戏标题 少女前线 问候 新的一天开始了,指挥官,要先听个笑话吗?诶,不要吗? 获得/自我介绍 Hello!M21报到!我们……啊不,我真的是狙击武器啊!不过,性格活跃点也没问题吧? 交流1 什么事,指挥官,要我……讲个笑话给你听嘛? 交流2 我的话……还是喜欢热闹些的环境啊。 交流3 真是头疼,您一点都没变过吗……不过,就是这样的您,才能一直带领我们吧。 交流4 “然后啊……这就是结局了。”指挥官,这次的故事怎么样?大家会喜欢吗?我只相信您的眼光哦。 誓约 这样的场合下……却想不起有趣的笑话了,很可笑吧? 口癖 开玩笑的啦。 提示 让我分享给您一个好东西吧~ 载入 等等,等等。不能焦躁哦! 培养语音 建造完成 新人加入了,欢迎一下! 强化完成 这样下去,我会变成反器材哦……啊,开玩笑的。 编制扩大 哈哈,感觉气氛更热闹啦! 修复 感觉……有点尴尬呢……我还是睡一会儿吧…… 部队编入 M21,加入!我先讲个笑话吧!……谁会干啦…… 后勤出发 好的,指挥官,请等着好消息吧! 后勤归来 我回来咯,指挥官,一切顺利。 自律作战 碍事者由我来扫除! 战斗语音 出击 安静! 遇敌 发现敌人,准备射击。 重创 做了这么多……还是会被敌人发现吗…… 胜利 啊……可以出声了吗?作战很顺利哦。 撤退 那个……果然笑不出来呢……抱歉…… 进攻阵型 继续前进。 防御阵型 嘘……停下。 技能1 看到你了。 技能2 就是现在!命中吧! 技能3 狙击武器的力量,让你们见识一下吧! |
额外语音 |
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宿舍语音 笑 惊 失意 赞赏 附和 同意 共鸣 节日语音 新年 新年快乐,指挥官!今年我会打造比之前还要爱笑的小队的!……嗯?不需要吗? 情人节 指挥官,您掉的是金巧克力还是银的呢?都不是吗?我要把我的巧克力送给您这样正直的人! 七夕 七夕的故事是怎样的呢?我还是喜欢欢乐点的结局呢。不过,那就没人会记得了吧…… 万圣节 万圣节吗?我…其实不太擅长啊,毕竟恶作剧,和我的笑话还是差别挺大的吧? 圣诞节 圣诞快乐,指挥官!虽然被邀请去狩猎圣诞老人,不过我还是呆在家里比较暖和呢! |
剧情整理
人物细节
枪械资料
非官方国籍参考 | 无 |
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游戏内信息 | 暂无此项数据 |
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M21狙击手武器系统,被称为M21 Sniper Weapon System,简称为M21 SWS,是一支半自动狙击步枪,是在M14自动步枪的基础上改进研制的。M21狙击步枪于1969年装备美军部队,越南战争后期成为美国陆军、海军和海军陆战队的通用狙击步枪。虽然后来被M24 SWS取代。但M21仍在国民警卫队及其他特种作战部队(如海豹突击队等)中使用,根据美军狙击小组以两人为单位的基本组成,担任2号射手的狙击手也常常采用半自动的M21来辅助及掩护使用M24 SWS或M82的1号射手。
- 来历
M21狙击步枪成名于越南战争,即精确化后的M14自动步枪。1968年9月,美国陆军将1800支带瞄准镜、能精确射击的M14步枪送到在越南的美军部队,1969年开始装备部队,被命名为M21,但直到越战后期才成为美国陆军、海军和海军陆战队的通用狙击步枪。经过多次改进后,M21一直装备到1988年才开始被M24狙击步枪逐渐取代。M14本身是一支相当不错的步枪,因此M21狙击步枪便受到使用部队的欢迎。
- 战绩与战术
在整个越战期间,美军共装备了1,800支配ART瞄准镜的M21。在一份美国越战杀伤报告中记载,1969年1月7日至7月24日半年内,一个狙击班共射杀北越军1,245名,耗弹1,706发,平均1.37发弹杀一个目标。
M21的消焰器可外接Sionics消声器,该消声器不会影响弹丸的初速,但能把泄出气体的速度降低至音速以下,使射手位置不易暴露。在越战中,美军狙击手就经常采用一种被称为“Silent Death”(寂静射杀)的战术,他们在夜间行动,事先埋伏在水稻田里,使用Sionics消声器和夜视瞄准具射击200~300米距离上的目标,并发射一种初速小于330m/s的亚音速步枪弹。
- 与M14的区别
枪管是经严格挑选出来的,并经过测量仪器的精确测量,保证符合规定的制造公差,枪管内膛不镀铬;
使用玻璃纤维粘合剂将机匣固定于枪托上,枪管和机匣结合好后,用环氧树脂封固;
活塞和活塞筒是手工装配,且都抛光,动作可靠,同时能避免火药残渣积存;
导气箍和下套箍牢固地结合为一体;
发射机构用手工装配并抛光,以利击锤解脱,扳机拉力为19.99-21.07N;
枪口的消焰制退器经铰孔,消除了偏心误差。可以外接消声器,不会影响弹丸的初速,但能将泄出气体的速度降低至音速以下,使射手位置不易暴露;
枪托采用胡桃木制成,用环氧树脂浸渍。
(P.S. 把 认错就不好玩了)
游戏设定
人物设定
作战时冷静严谨、一丝不苟,不过私下里性格其实很热情,喜欢说笑话去炒热气氛,但这一面很难经常展现出来,多少有些苦恼。
——官方设定集 《THE ART OF GIRLS'FRONTLINE UNTIL THE STARS》